Глава 3Глава 2:Обучение

Обучение. Артём  долго летел сквозь портал в неизвестное. Всё светилось и переливалось множеством цветов. От этой круговерти у Артёма закружилась голова, и он упал в обморок. Когда он очнулся, его глаза быстро пробежались о окружающему интерьёру. Он протёр глаза и снова всё осмотрел. Артём был в его спальне. — Как хорошо! Всё это было сном. Посмотрев на будильник, он увидел сколько времени. —6.14. Выключив будильник, он начал свой утренний ритуал. Включил компьютер, умылся, потанцевал и за работу. Но что-то было не так.  Артём достал телефон и начал искать сообщение от Ани. Не найдя сообщение, он заволновался. «Она всегда  пунктуальна. С ней что-то случилось» Он быстро нашёл в контактах её номер и набрал. Шли гудки. Через несколько секунд раздался голос. — Привет, Артём. — Привет. С тобой всё в порядке? — Да. У тебя  что-то стряслось? — Нет, ничего. Я просто заволновался, что ты не написала сегодняшний план. — Хорошо, я уже отправила. Закончив звонок, Артём открыл сообщение. Оно было очень странным. «Подойти к двери и ждать» Ещё раз, перечитав сообщение, он быстро набрал номер Анны. В этот раз механический голос ответил, что абонент вне зоны сети.  Артём вышел на кухню и подошёл к окну. Посмотрев на улицу, он увидел густой туман. Выпив сока, он взял нож со стола и стал ждать. Долго ждать не пришлось. Через пять минут раздался дверной звонок. Подойдя поближе, он посмотрел в глазок. Перед дверью стояла Аня. Артём убрал нож и открыл дверь. Внезапно Аня растворилась в воздухе, и на её месте возник большой доспех.  Резкий металлический голос, раздался в голове Артёма. — Здравствуйте, Игрок #7709. Имя Артём. Фамилия Вьюгов. — Здравствуйте — ответил Артём и начал тянуться к ручке ножа. Когда он дотянулся, то внезапно нож растворился. Увидев это, Артём испугался и резко закрыл дверь.  «Что за х**ня» Перед глазами стала исчезать его квартира. Все его вещи превратились в дым и улетучились. Когда всё исчезло, доспех опять заговорил. — Добро пожаловать в систему обучения и адаптации игры “Мир Воителя”. Я ИИ “Мира Воителя” Воитель. Моя цель помочь вам приспособиться  к новому для вас интерфейсу, игровой механике и помочь избавиться от стресса. Когда он закончил говорить, окружающее пространство приобрело вид огромной белой комнаты, в клеточку. Воитель был в центре. Артём встал и пошёл к Воителю. Внезапно невидимая стена возникла перед ним. Ударившись лицом об неё, Артём опять упал. Металлический голос Воителя раздался в голове Артёма. — Пожалуйста, следуйте программе обучения.  Для того чтобы узнать об интересующей вас информации просто закройте глаза и скажите четко слово “Справка”. Артём сделал всё по инструкции. Закрыл глаза и произнёс. — Справка. Перед глазами открылось окно. [Добро пожаловать в центр помощи по игре “Мир Воителя”] [Текущая версия игры 0.0.0.0.0.0.0.0.1] [Для продолжения скажите “Далее”] — Далее. [В данный момент вы находитесь в области тренировки] [Вся интересующая вас информация , ждёт в разделе “Тренировка”] [Чтобы перейти в раздел “Тренировка”, просто скажите “Тренировка”] — Тренировка. [ Добро пожаловать в систему обучения и адаптации игры “Мир Воителя”] [ Я ИИ “Мира Воителя” Воитель] [Моя цель помочь вам приспособиться  к новому для вас интерфейсу, игровой механике и помочь избавиться от стресса] [Оглянитесь по сторонам] [Где-то должна быть специальная ячейка] [Пожалуйста, встаньте на неё и скажите “Готово”] Артём встал и начал осматриваться по сторонам. Очень быстро он обнаружил черную ячейку на полу. Встав на неё, Артём закрыл глаза и сказал. — Готово. [Хорошо] [Теперь мы переходим к обучению управлению интерфейсу] [В игровой системе “Мира Воителя”  используются простая система человек-интерфейс] [Всё о вашем персонаже можно узнать через систему “Статус”] [Чтобы её вызвать скажите “Статус”] [Чтобы закрыть окно статуса скажите “Закрыть”] — Статус. Открылось новое окно. [Имя – Артём] [Фамилия – Вьюгов] [Прозвище – (NONE)] [Возраст – 20] [Уровень – 1] [Здоровье – 120/120] [Мана – 15/15] [Энергия – 120/120] [Сила – 1] [Восприятие – 1] [Выносливость – 1] [Харизма – 1] [Интеллект – 1] [Ловкость – 1] [Удача – 1] [Свободные очки характеристик – 28] [Навыки – (NONE)] [Способности – (NONE)] [Титулы – (NONE)] «Интересно как потратить очки характеристик?» Ещё раз быстро осмотрев окно статуса, он закрыл его. После этого вновь открылось окно тренировки. [Как вы видите система использует семь основных характеристик ]  [Сила] [Восприятие] [Выносливость] [Харизма] [Интеллект] [Ловкость] [Удача] [Для продолжения скажите “Далее”] — Далее. [Сила] [ Грубая физическая сила] [ Высокий показатель силы хорош для брутальных персонажей] [Оказывает влияние на здоровье, урон холодным оружием, грузоподъёмность и навыки рукопашного боя, боя с использованием холодного оружия и метательного оружия] [Для продолжения скажите “Далее”] — Далее. [Восприятие] [Способность видеть, слышать, вынюхивать, замечать необычные вещи и чувствовать магию] [ Высокий показатель восприятия важен для снайперов и магов] [ Влияет на реакцию, шанс попадания, находитьмагические узлы] [Для продолжения скажите “Далее”] — Далее. [Выносливость] [Выдержка и физическая стойкость] [ Влияет на здоровье, сопротивляемость урону и повреждениям, скорость восстановления здоровья] [Также определяет, будет ли ваш персонаж сбит с ног критическим попаданием] [Для продолжения скажите “Далее”] — Далее. [Харизма] [Сочетание внешних данных и обаяния] [Высокий показатель привлекательности важен для персонажей, которые хотят влиять на других при помощи слов] [Влияет на реакцию других персонажей и цены при торговле.] [Для продолжения скажите “Далее”] — Далее. [Интеллект] [Знания, мудрость и способность быстро принимать решения] [Показатель интеллекта важен для любого персонажа] [Влияет на содержание диалогов, многие навыки, способность догадываться и магию]  [Для продолжения скажите “Далее”] — Далее. [Ловкость] [Ловкость важна для любого активного персонажа] [Влияет на скорость действий в любой ситуации] [Для продолжения скажите “Далее”] — Далее. [Удача] [Судьба. Карма. Слишком высокий или низкий показатель удачи повлияет на персонажа - так или иначе] [События и ситуации будут разворачиваться в соответствии с тем, насколько удачлив или неудачлив ваш персонаж] [Для продолжения скажите “Далее”] — Далее. [Теперь поговорим о том, как распределить характеристики] [Характеристики можно повышать с каждым уровнем] [При повышении уровня вы получаете либо 1 очко характеристик, 1 очко способностей или 10 очков навыков] [Когда у вас есть очки характеристик, вы можете потратить их в окне “Статуса” если скажите “Изменить”] [Для продолжения скажите “ Статус”] — Статус. — Изменить. [Для изменения характеристик вы должны сказать “(Имя характеристики) (Сколько очков)”] — Сила 4.Восприятие 4.Выносливость 4.Харизма 4.Интеллект 4.Ловкость 4.Удача 4. [Желаете сохранить изменения?] [Да/Нет] —Да. Снова открылось окно статуса. [Имя – Артём] [Фамилия – Вьюгов] [Прозвище – (NONE)] [Возраст – 20] [Уровень – 1] [Здоровье – 160/160] [Мана – 55/55] [Энергия – 160/160] [Сила – 5] [Восприятие – 5] [Выносливость – 5] [Харизма – 5] [Интеллект – 5] [Ловкость – 5] [Удача – 5] [Свободные очки характеристик – 0] [Навыки – (NONE)] [Способности – (NONE)] [Титулы – (NONE)] — Закрыть. [Теперь переходим к следующей части обучения] Внезапно в голове Артёма раздался громкий сигнал. [Внимание 99.99% игроков прошло обучение] [Начинается переход к следующей стадии] — Стойте я не закончил. Воитель рассмеялся. — Семеро одного не ждут. Инициирую перенос игрока #7709 в общий зал.
Обновлено: 16.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...