Глава 99Глава 99

Глава 99. Проморолик «Far Cry» По просьбе Чи Вэня проморолик для «Far Cry» сделали очень качественным. Сюжет самой игры – это готовый сценарий для остросюжетного романа. Джейсон Броди, богатый наследник из Лос-Анджелеса, после окончания учебы отправляется со своими друзьями в роскошное путешествие на острова Рук. Но после безумного веселья вся компания попадает в руки жестоких пиратов, хозяйничающих на архипелаге. Во время побега главарь пиратов Ваас убивает старшего брата Джейсона. Вырвавшись из лап пиратов, Джейсон присоединяется к местному сопротивлению и со временем становится легендой островов. Правда, в оригинальной игре было несколько сомнительных моментов, и Чи Вэнь безжалостно их все вырезал. Например, он изменил происхождение сокровища, которое ищет главный герой, с древнекитайского на связанное со Священной Римской империей – эпохи примерно те же. Проморолик быстро выложили на медиаплатформы. Старина Ай, как обычно, одним из первых кликнул на видео. Надо сказать, что в играх, которые так любят мужчины, есть два элемента, которые ничем не заменить. Первый – это красивые девушки, а второй – стрельба. Заменить их может, пожалуй, только одно: красивые девушки со стволами. Увидев промо-арты, старина Ай сразу понял, что все слухи в интернете – полная ерунда, и «Лазурь-Демонград» в этот раз снова на коне. Видео получилось довольно длинным, целых две с половиной минуты. В отличие от первого ролика «Assassin’s Creed», здесь не было цельного сюжетного отрывка. Вместо этого он состоял из множества нарезанных кадров. Безудержное веселье молодежи, прыжки с самолета, восторженные крики во время стремительного падения. Они отрываются на музыкальном фестивале, прожигают жизнь на яхтах. Но в следующий миг раздаются выстрелы. А за ними – тяжелое дыхание главного героя. Камера от первого лица проносится через джунгли тропического острова. Пираты, туземцы, горящие поля конопли. В тот момент, когда заиграла фоновая музыка, старина Ай, считавший себя неуклюжим увальнем, вдруг почувствовал, как его тело само начинает двигаться в такт. — I-I-I got this feeling, yeah, you know… «Ты знаешь, у меня есть это чувство…» — …where I'm losing all control… «Где я теряю всякий контроль…» — …'cause there's magic in my bones… «Потому что в моих костях живет магия…» — Вуху-у-у! Это была совершенно новая песня, и она идеально вписалась во вторую половину ролика. Динамичный ритм заставил старину Ая широко раскрыть глаза, словно он уже сам оказался в игре, сжимая в руках грозное оружие и сражаясь с пиратами. На этот раз «Лазурь-Демонград» полностью отказалась от сюжетного повествования в промо, выбрав более эффектный и запоминающийся способ: с помощью музыки впечатать образы в сознание игроков! Это был куда более коммерческий подход, демонстрирующий амбиции студии! Пересмотрев ролик трижды, старина Ай тут же переключился на фанатскую группу. [Пацаны! Это просто отвал башки!] [Старина Ай, ты опоздал, я уже раз десять на репите прогнал!] [Все, не трогайте меня, я пошел делать предзаказ!] [Подождите! Терпение – и победа будет за нами!] [Кто рано покупает, тот раньше наслаждается. Кто позже – тот со скидкой.] [Да не в деньгах дело, компании, которые делают хорошие игры, надо поддерживать по полной!] [Богач?] [Богач, кинь 50, покажи класс.] [Братан, предзаказ стоит 98. Это что, дорого?] [Чего?! 98? Беру, беру!] [Вот это щедрость! А “Лазурь” вообще зарабатывает?] [«Лазурь-Демонград» быстро игры клепает. Другие одну игру три года делают, а они за год три могут выпустить!] [Верно, чем ставить высокую цену, чтобы игроки не могли себе позволить и шли на торренты, лучше сделать подешевле и брать количеством.] [Слышал, «Лазурь-Демонград» в этом году снова расширяется. Есть тут кто из Демонграда, кто пойдет пробоваться?] [Уже лечу в Демонград. Если возьмут, вернусь и всем раздам красные конверты.] … В группе царило оживление. И не только в группе. Игроки по всей стране снова вывели в топ поисковых запросов такие теги, как «Лазурь-Демонград» и «проморолик Far Cry». Саундтрек из ролика, «Bones», после релиза стремительно взлетел в чартах и за несколько часов возглавил список новинок. Популярность не ограничилась Китаем: «Far Cry» и «The Blue Sky» ворвались в тренды зарубежного Твиттера. На YouTube реакции на проморолик посыпались как из рога изобилия, а бесчисленные иностранные игровые блогеры впадали в коллективный экстаз. Они краснели, кричали, а как только начиналась музыка, вскакивали со стульев и орали в камеру: — Hey! The Blue Sky! Take my card! Видео с массовым восторгом западных игроков переводились и выкладывались в китайском сегменте интернета, вызывая новую волну хайпа. В одночасье все игровое сообщество заговорило о «Лазури». Обычно у игровых компаний, популярных только внутри страны, репутация бывает смешанной, с кучей и хейтеров, и преданных фанатов. Но такие, как «Лазурь», что сначала прогремели в Китае, потом за рубежом, а затем снова в Китае, удостаивались в основном лишь восторженных похвал. [С этого дня я – подлиза “Лазури”! Гав-гав!] [Сижу. Раньше, когда говорили об азиатских играх, вспоминали либо Корею, либо Японию… После «Assassin’s Creed» все изменилось… Просто кайф.] [Ха-ха-ха, я тоже из Ванкувера. Когда одногруппники спросили, знаю ли я The Blue Sky, я был в недоумении. А когда узнал, что это китайская компания, сразу полез в интернет наверстывать. Теперь я преданный фанат «Лазури»!] [Я француз, не говорю по-китайски. Использую переводчик: The Blue Sky быстро!] [До слез. Друг-француз, прими мою любовь из Фарфоровой страны.] [Главное, вы что, не заметили? «Лазурь» — это просто шестиугольный воин! Игры делает отлично, видео – мастерски, и музыка у них шикарная…] [Честно говоря, эта песня мне в мозг въелась. Теперь у меня в голове только «ай-и-ай-и-я», и я представляю, как круто передергиваю затвор…] [Отстой.] [Кто считает, что отстой, того я сейчас придушу.] Чи Вэнь удивленно приподнял бровь. Оригинальный исполнитель этой песни – Imagine Dragons. Он, конечно, не был настолько самонадеян, чтобы думать, что эта песня покорит всех, но для продвижения игры она подходила идеально. И судя по реакции, песня оказалась успешной. Проморолик наделал столько шума, что теперь нужно было ковать железо, пока горячо: как можно скорее выпустить игру, не жертвуя качеством. К тому же, Чи Вэнь хотел высвободить людей для разработки «Изящный дух: Поле битвы» – аналога «Naraka: Bladepoint» во вселенной «Изящного духа». 1 апреля «Лазурь-Демонград» опубликовала анонс. Новая игра «Far Cry» выйдет в Стим через два дня.
Обновлено: 18.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...