Глава 70. Ваша игра губит людей
В «Изящном духе» было очень гибкое обучение для новичков.
Оно состояло из множества повседневных заданий, которые в увлекательной форме знакомили игрока со всей стартовой деревней.
И в отличие от других онлайн-игр, задания в «Изящном духе» были очень жизненными.
Помогая старушке найти кошку, старина Ай случайно стал свидетелем измены жены кузнеца с бедным учёным и был выгнан из кузницы ударом башмака.
Он никогда не видел, чтобы чат в какой-либо игре был настолько оживлённым.
Игроки с радостью делились случайными событиями, которые с ними происходили.
Многие, ища кошку, заходили в город и натыкались на то, что кошка забиралась в спальню к молодой девушке.
Обычные игроки просто врывались внутрь. Кого-то девушка встречала гневной отповедью, в чьей-то комнате никого не было. Хуже всего пришлось тем, кто выполнял задание вечером.
Они отдёргивали занавеску и врывались внутрь, заставая девушку в ванной.
Увидев лишь мелькнувшую белую фигуру, они получали по голове тазом для умывания.
А потом их забирала в тюрьму прибежавшая на шум стража.
Тот игрок, которого посадили в тюрьму, горько плакал в чате. Быть запертым в самом начале игры – это, несомненно, пустая трата времени.
Впрочем, он открыл достижение «Развратник», которое можно было отобразить рядом с ником, что было довольно необычно.
Так что свидетелей измены было немного. Старина Ай отметил это про себя и с энтузиазмом отправился выполнять задания дальше.
У наложницы владельца суконной лавки родился сын. Когда он помогал заказать праздничный стол в трактире, то как раз застал рассказчика, который ударил по столу деревянной колотушкой.
— …И сказываю я вам! Тот меч с небес, влача за собой звёздный шлейф, упал на Срединные земли, на кладбище Деревянных цветов… А знаете ли вы, что это за место? То земля, где в былые времена бились два государства, место злое и гиблое…
Старина Ай постоял и послушал. Голос у рассказчика был поставлен отлично, похоже, актёр озвучки был профессиональным исполнителем.
Слушая, он вдруг заметил на краю поля зрения какого-то грубо одетого мужчину, который крался куда-то.
Эта игра преподносила ему столько сюрпризов. Неужели даже слушая рассказ, можно было наткнуться на случайное событие?
Мужчина, опустив голову, подкрался к богато одетому купцу, который увлечённо слушал рассказчика.
И осторожно потянулся к кошельку, висевшему у того на поясе.
Ха!
Старина Ай пришёл в возбуждение.
Мы, выросшие под красным знаменем, воспитанные весенним ветром, образцовые молодые люди, как мы можем допустить такое воровство прямо у нас на глазах?
Он тут же вспомнил, что старушка, когда он искал кошку, научила его действию «крикнуть».
Он немедленно открыл панель действий и нажал на «крикнуть».
— Стой! Вор!
Он услышал, как его персонаж громко закричал.
А?
«Я» ещё и говорить умею?!
Разве «я» в играх не должен быть немым персонажем, общающимся только с помощью субтитров?
Впрочем, сейчас старине Аю было не до размышлений.
От его крика окружающие NPC всполошились.
Мужчину схватили люди купца.
Купец подошёл и поблагодарил персонажа старины Ая.
Старина Ай даже специально применил на него «оценку» (начальный навык), но не получил никакой полезной информации.
Затем он заметил, что в левом нижнем углу чата появилась строка.
[Вы привлекли чьё-то внимание.]
— Хм?
Он широко раскрыл глаза. Неужели он связался с какой-то преступной группировкой?
За то, что он вступился за справедливость, его заметила банда, к которой принадлежал этот вор?
Что за странности!
Откуда такие невероятные случайные события!
Старина Ай некоторое время с тревогой осматривал свои характеристики.
Убедившись, что всё в порядке, он продолжил выполнять задания.
…Постойте, выполнять задания?
Он что, зашёл в эту игру, чтобы бегать по ежедневным квестам?
Только сейчас старина Ай осознал.
Задания в стартовой деревне были многочисленны и интересны. Он уже час назад, выполняя их, достиг десятого уровня, после которого можно было покидать деревню.
…Ещё раз постойте, час назад?
Старина Ай быстро нажал Alt+Tab и вернулся на рабочий стол. Время в правом нижнем углу ясно показывало… с момента запуска прошло уже больше семи часов!
Он просидел за компьютером с восьми утра до трёх часов дня!
Даже поесть забыл!
Старина Ай резко вытянул шею.
— Ой!
С громким хрустом он почувствовал острую боль в мышце, соединяющей плечо и шею.
— Чёрт!
Что это за игра такая!
Ваша игра губит людей, понятно?!
Он, потирая шею, с трудом открыл свою фанатскую группу.
Ранее он договорился с подписчиками вместе опробовать игру и поделиться впечатлениями в группе.
Кто бы мог подумать, что он сам засядет на семь с лишним часов.
В это время в группе, где было больше тысячи человек, сообщения летели со скоростью пять сантиметров в секунду… то есть пять сообщений в секунду.
[Кто из Яньша?]
[Координаты деревни Цзянцюань…]
[А в Цзянцюань что?]
[В Яньша – ящерица!]
[Фу, ящерица как-то…]
[Ящерица крутая! Она ползает по шее и руке персонажа, для скриншотов – самое то!]
[Так что там в Цзянцюань?!]
[Сервер «Золотая роса», ищем друзей! Трое есть, нужен ещё один!]
[Ищу пару. Если любишь меня, приходи.]
[ТАК ЧТО ТАМ В ЦЗЯНЦЮАНЬ!!]
Старина Ай не понял, о чём они говорят, и, чтобы не опозориться, быстро полез в супер-тему «Изящного духа» за ответами.
Вскоре он узнал, что «Лазурь» недавно объявила: в каждой стартовой деревне можно получить питомца синего качества.
Однако способ получения и тип питомца не были раскрыты.
Всемогущие пользователи сети быстро взялись за дело и за семь часов разгадали тайны трёх деревень.
Это были ящерица в Яньша (пустыня), маленький снеговик в Снежной деревне (горы) и духовная птица в деревне Цинъян (горы).
Загадки города Звериного рёва (ядовитые болота), деревни Десяти тысяч закатов (цветочное море) и родного для старины Ая города Цзянцюань (приречье) оставались неразгаданными.
Всего за семь часов игроки самоорганизовались: создали супер-тему «Изящного духа», группы по написанию гайдов, справочные службы…
Всё выглядело так, будто игра существует уже давно, — всё было упорядочено.
Любой новичок, заходя в супер-тему, мог по различным ссылкам найти нужную ему информацию.
Старина Ай не верил, что здесь обошлось без помощи «Лазури».
Впрочем, он не был против участия разработчиков в управлении сообществом, наоборот, поддерживал это обеими руками.
Это означало, что команда «Изящного духа» будет «близка к народу».
А не как в некоторых других играх, где разработчики ведут себя так, будто они отцы игроков.
Просматривая супер-тему, старина Ай чувствовал, как в нём нарастает неудержимое волнение.
Ему казалось, что он стал «крёстным отцом» игры, которая в будущем станет чем-то великим.
Обновлено: 23.01.2026