Глава 60Глава 60

Глава 60. Меч по имени «Изящный дух» Ночь была глубокой. Чи Вэнь, утонув в удобном эргономичном кресле, без остановки стучал пальцами по клавиатуре. Звук клавиш, похожий на перестук камушков, доносился через наушники, и дыхание на том конце провода становилось ровным и спокойным. Чи Вэнь писал дизайн-документ для «Легенды о духовном мече». Вернее, он уже решил дать игре новое имя. Старое название было слишком старомодным и постоянно напоминало ему о таких «древних» играх, как «Легенда о горе Шу» или «QQ Сянься». После нескольких обсуждений с командой геймдизайнеров было решено назвать игру в честь самого важного в ней предмета, меча «Изящный дух», добавив элемент старого названия: «Меч по имени „Изящный дух“». Название нужно было новое, да и сюжет практически полностью переписать. Написание сценария он поручил новообразованной команде геймдизайнеров. В отличие от нанятых с рынка специалистов, эти, полученные от системы, лучше понимали его ход мыслей. Оригинальный сюжет «Легенды о духовном мече» вращался вокруг чудесного меча «Изящный дух», упавшего с небес на землю Срединного царства. Команда решила сохранить эту завязку, сделав темой первого дополнения «Небесный меч явился, миллионы героев всколыхнулись». Затем, развивая сюжетную линию, через «борьбу за духовный меч» они планировали ввести в игру шесть великих школ боевых искусств. Пальцы Чи Вэня летали по клавиатуре, и на экране, словно из рога изобилия, появлялись описания истории, навыков и особенностей шести школ. Чистое сянься было слишком оторванным от жизни, нужно было добавить в него человечности, а это требовало дальнейшего обсуждения с командой. Вот в чем прелесть быть руководителем: не нужно думать, как твои идеи повлияют на дальнейшую разработку, можно просто выплеснуть все, что на уме. Глядя, как растет счетчик слов в документе, он обвел кружком слово «социализация». Онлайн-игры – не то же самое, что одиночные. Большинство людей приходят в них, чтобы убить время и расширить свой круг общения в сети. Если бы все задания в онлайн-игре можно было выполнить в одиночку, как в синглплеере, то и смысла в них не было бы. К тому же, «Легенда о духовном мече» была бесплатной игрой, и после перезапуска она, несомненно, останется таковой. А для бесплатных игр социальная составляющая – это настоящее поле непаханое для монетизации. Бесплатное – самое дорогое. Игры с платной подпиской взимают плату за игровое время или за саму копию, ну и, может, еще за костюмы и полезные предметы. А вот бесплатные игры приносят доход волна за волной. Кстати, о костюмах… Впрочем, на раннем этапе «Изящному духу» они не понадобятся. Костюмы для ведьм уже запланированы в другом проекте. Еще и продвижение… Чи Вэнь что-то бормотал себе под нос, и стук клавиатуры не умолкал до глубокой ночи. Чувство, когда тебя посетило вдохновение, было настолько прекрасным, что, поспав всего пять часов, он на следующий день все равно вовремя явился в офис. Он отправил тридцатитысячесловный дизайн-документ нынешнему руководителю команды геймдизайнеров, Чу Гаоюаню, и с нескрываемым удовольствием наблюдал, как тот с кислой миной открывает файл. Чу Гаоюань был одним из тех «наградных» сотрудников. В «Лазурь» он попал, как и все остальные, по стечению обстоятельств. В своей предыдущей компании он занимал не последнюю должность, поэтому знал немало корпоративных тайн «Лазури». Он знал, что своим взлетом компания обязана в основном Чи Вэню, но одиночные и онлайн-игры – это два разных мира. Хоть и то, и другое – игры, разница между ними колоссальная. Однако, поработав с Чи Вэнем некоторое время, он понял, что у этого молодого человека, который был намного его младше, действительно есть чему поучиться. Как, например, этому дизайн-документу. Сначала он открыл его без особого интереса, но чем дальше читал, тем больше увлекался. Чи Вэнь не стал ему мешать и открыл групповой чат студии «Густая осень». С учетом трех старых сотрудников, в чате теперь было тринадцать человек. Среди десяти новых были специалисты по народной музыке, композиторы, аранжировщики – в студии можно было найти мастеров практически любого музыкального стиля. Лу Шаньфань, увидев, на что способны новички, вместе с Юань Цзыаном наотрез отказался от должности руководителя студии. Этот хитрец Лу Шаньфань даже позвонил Тао Синюй и нажаловался, будто Чи Вэнь его подставляет, ставя во главе таких мастеров. После долгих уговоров руководителем все же стал Юань Цзыан. Чи Вэнь в чате дал им задание: создать всю музыку для «Меча по имени „Изящный дух“». Когда игровые локации будут готовы, им предстоит написать музыку и для них. Чи Вэнь вспомнил, как когда-то был без ума от игры «Moonlight Blade» от Tencent. Помимо прекрасной графики, его восхищала музыка, написанная Чэнь Чжии, — настоящий гений. Даже спустя годы после того, как он забросил игру, он не мог забыть фоновую музыку, идеально подходящую к локациям и атмосфере. Кстати, часть музыки для «Genshin Impact» тоже написал этот маэстро. Разобравшись со всеми делами, он с облегчением выдохнул, достал телефон и открыл Weibo. Официальный аккаунт «Лазури» он вернул Тао Синюй, а сейчас пользовался аккаунтом «Легенды о духовном мече» и новым аккаунтом демоградского филиала. У старой «Легенды о духовном мече» было немного игроков. Объявив о перезапуске, они разослали им опрос. Тем, кто решил отказаться от старого аккаунта, выдали ваучеры на пополнение счета, которые можно будет использовать для новых персонажей после обновления. Были и те, кто не захотел отказываться от своих аккаунтов, — для них, разумеется, тоже предусмотрели компенсацию. Чи Вэнь использовал единственную в году возможность сменить имя в Weibo и переименовал «Легенду о духовном мече» в «Меч по имени „Изящный дух“». Затем он опубликовал пост: «Новый проект!» К посту он прикрепил популярную в сети гифку: «Лазурь», объявив о перезапуске «Легенды», кликает правой кнопкой мыши и создает новую папку. Вскоре под постом появились комментарии. [Надеюсь, вы и правда начали работать.] [Мы эту картинку в шутку сделали! Чи Цэ, только не принимай всерьез!] [IP-адрес в Демонграде. Значит, головной офис и правда забрал «Историю ведьмы», а Чи Цэ с «Легендой» сбежал в Демонград?] [Они что, поссорились?] [Почему Чи Цэ занялся онлайн-игрой? Возвращайся делать синглы!] [Я все еще жду продолжения “Assassin's Creed”!] [Будут ли продолжения у других одиночных игр? Есть новые проекты в этом направлении?] [Зачем из пушки по воробьям! Чи Цэ, возвращайся делать синглы!] [Что? Я ждал как манны небесной, что явится спаситель китайских MMORPG, да еще и в моем любимом жанре сянься, а вы его прогоняете?! Мечтайте!] [За прошлый год вышло три сингла, вам мало?! Дайте Чи Цэ спасти унылые китайские онлайн-игры!] [Но онлайн-игры – это не то же самое, что синглы. Справится ли Чи Цэ?] Чи Вэнь пробежался по комментариям и, будучи в хорошем настроении, ответил на несколько. [Какой еще «сбежал»? Я осваиваю новый рынок.] [Мы не ссорились. Парень нашей начальницы у меня в заложниках, так что она меня не тронет.] [У “Assassin's Creed” и “Outlast” будут продолжения. Новый проект – в разработке.] Наконец, он на мгновение задержал взгляд на словах «Справится ли?» и напечатал ответ. [Обязательно справлюсь.] Отправить. Фух… Все-таки красоваться – чертовски приятно.
Обновлено: 23.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...