Глава 17. Скрытая концовка
Подразнив игроков, Чи Вэнь опубликовал еще один пост.
«Студия «Лазурь»: Но мы всегда говорим, что выбор есть не только один».
На этот раз он не стал прикреплять изображение – хотелось, чтобы «Inside» прожила как можно дольше.
Число подписчиков «Лазури» уже перевалило за сто тысяч, и пост моментально собрал множество комментариев.
[?] Загадочники, валите из Китая!
[А? Что это значит? Скрытая концовка?]
[И такое бывает? Скрытая концовка?]
Сделав намек, Чи Вэнь усмехнулся и больше ничего не писал.
Все равно Тао Синюй сегодня было не до того, работает он или нет, так что лучше сводить Сяоцю куда-нибудь вкусно поесть.
Он и не подозревал, какую реакцию вызовет его пост у игроков.
Первой мыслью Линь Чунчун, когда она его увидела, было: «Кажется, сегодня я снова не усну!»
— «Выбор есть не только один»… — она посмотрела в камеру. — Это же намек на скрытую концовку, так?
— Единственное место, где может быть скрытая концовка, – это подземный бункер на кукурузном поле!
В ее душе вскипело волнение от предвкушения разгадки. Она несколько раз возвращалась в тот бункер и поняла, что код от двери не был случайным.
Каждый раз, когда она уничтожала световую сферу, в бункере появлялась подсказка.
Значит, нужно было просто уничтожить все скрытые сферы в игре, а затем вернуться туда!
К счастью, в игре была удобная система выбора глав, так что она могла легко вернуться к пройденным этапам, не начиная все заново.
Воодушевившись, она принялась одну за другой искать спрятанные сферы.
С помощью других стримеров их местоположения постепенно появлялись в сети.
Когда все четырнадцать сфер были найдены, Линь Чунчун вернулась на кукурузное поле.
На этом длинном поле был спрятан деревянный люк.
Открыв его, она спустилась в тайный кабинет, заваленный книгами.
Она подошла к запертой двери справа.
Введя с помощью рычага комбинацию «вверх, вверх, вправо, влево, вправо, вправо…», она открыла дверь.
— Ну что, посмотрим!
Линь Чунчун почувствовала, как по коже побежали мурашки. Число зрителей на ее трансляции достигло исторического максимума.
За дверью оказался длинный коридор. Идя по нему, она, казалось, слышала собственное сердцебиение.
Что там будет?
Та самая свобода, о которой так мечтали и она, и мальчик?
В конце коридора ее ждала странная картина.
На заднем плане сидел человек с устройством для управления марионетками перед множеством экранов.
А прямо перед мальчиком из стены торчал штепсель.
— Ребят… что-то мне это не нравится.
Линь Чунчун засомневалась. Эта картина никак не вязалась со свободой.
Но она зашла так далеко, и пути назад не было. Ей оставалось лишь подойти и потянуть за штепсель.
Казалось, это был источник питания для человека на заднем плане. С каждым ее движением экраны за его спиной мерцали.
— Щелк!
Наконец она выдернула вилку из розетки.
Свет на заднем плане погас, экраны погасли, и даже монитор компьютера Линь Чунчун стал серым.
В центре экрана мальчик, как и обесточенные марионетки, свернулся калачиком и замер.
На этом игра закончилась.
— … — Линь Чунчун молча смотрела на потемневший экран, а потом произнесла:
— Что-о-о?
— Что это вообще значит?
— Он выдернул штепсель, так почему сам отключился?
— Почему игра закончилась, когда он выдернул штепсель?
Она посмотрела на чат в отчаянной попытке найти ответы.
Чат взрывался сообщениями. Зрители выдвигали самые разные теории, но ни одна не казалась убедительной.
Три дня спустя, когда к обсуждению игры присоединилось еще больше людей, открылось множество ее тайн.
Технологии, поправшие мораль, искусственные люди, биологический контроль…
На поверхность всплывали всевозможные теории заговора.
И скрытую концовку тоже истолковали по-разному.
Кто-то говорил, что в комнате слева в тайном бункере нашел фотографию шара из плоти, а значит, именно он стоял за всем происходящим.
Он управлял подопытным, то есть мальчиком, чтобы тот сбежал от людей в костюмах и, пройдя через все испытания, освободил его.
Другие же утверждали, что мальчик на самом деле отключил самого себя. Обесточившись, он освободился от контроля «игрока» и обрел настоящую свободу.
Игрок вел мальчика по заранее прописанному маршруту на завод, чтобы тот слился с шаром из плоти.
А значит, в этой игре злодеем был сам игрок.
От этой теории у многих по спине пробежал холодок.
Впрочем, все это были лишь догадки игроков. Что на самом деле хотели сказать разработчики, знали, наверное, только они сами.
Линь Чунчун с тяжелым вздохом выключила компьютер и легла в кровать.
Хотя она давно не спала, после такой захватывающей игры ее мозг был слишком активен, и уснуть не получалось.
Как и она, не спали многие, в том числе и владелец студии «Ляо-Ляо» – Ляо Чэн.
Ляо Чэн был разработчиком игр, и он заметил «Inside» с ее необычным стилем, как только она попала в тренды.
Но он никак не ожидал, что это окажется работа студии «Лазурь»!
Аккаунт «Лазури» в Стиме создавал он лично, так что он был уверен – это та самая «Лазурь»!
«Лазурь»… как «Лазурь» могла создать такую игру?
Большинство сотрудников «Ляо-Ляо» перешли из «Лазури», и когда они пришли на работу, у всех был странный вид.
— Госпожа Тао и правда выпустила игру…
— Вы видели? Этот «Inside» – новый проект «Лазури».
— Я купил на старте, игра реально крутая…
— А мы смогли бы такое сделать?
В офисе повисла тишина. Все смотрели на экраны, где проверялись баги их онлайн-игры, и молчали.
Их творение и в подметки не годилось «Inside».
Неудивительно, что тот парень в прошлый раз был так высокомерен…
— Говорят, игра продалась уже сотнями тысяч копий, такой доход…
При упоминании дохода у них глаза налились кровью.
Прибыль в миллионы, а то и десятки миллионов юаней. Тао Синюй – человек не жадный, наверняка выделит сотрудникам щедрые премии.
Сотрудники тихо перешептывались, но Ляо Чэн больше не мог этого слушать.
Он с силой ударил по клавиатуре, вскочил и закричал:
— Всем замолчать! Вы свою работу сделали?!
— …
Сотрудники тут же затихли, как мыши под веником.
Ляо Чэн вспомнил унижение от того парня и сжал зубы так, что заскрипели.
— Невозможно, абсолютно невозможно!
— В «Лазури» осталось всего трое, как они могли за такое короткое время сделать настолько качественный продукт?!
— Тут точно что-то нечисто!
Глаза Ляо Чэна блеснули.
— Плагиат! Точно плагиат!
— Элементы этой игры показались мне знакомыми, они наверняка украли сюжет!
Обновлено: 23.01.2026