Глава 6Глава 5: Школьная жизнь, вроде как?

Глава 5: Школьная жизнь, вроде как? Утреннее солнце проглядывало сквозь шторы, когда Забору проснулся, слегка застонав, прежде чем скатиться с кровати. Он потянулся, зевнул и направился в ванную, чтобы умыться, рутина обыденная, но необходимая. Надев школьную форму старших классов, он пошёл на кухню, где его мама приготовила простой завтрак из хлеба, джема и молока. — Спасибо за завтрак, мам! — сказал Забору, быстро поглощая его. Его отец уже ушёл на работу рано утром, так что в доме было тише обычного. Схватив свой велосипед, он крикнул: — Мама, я ушёл! — Будь осторожен, Забору! — ответила его мама, махая ему с улыбкой. В школе Забору выполнял свои обязанности. Он не был особенно общительным, но у него было несколько друзей. Когда он припарковал свой велосипед и присоединился к группе, его друг Сатоши оживлённо говорил о фильмах. — Рё, ты должен посмотреть «Звёздные войны: Империя наносит ответный удар»! Это так круто! — воскликнул Сатоши, буквально подпрыгивая от волнения. Рё, другой одноклассник, покачал головой. — Нет, чувак. Я больше по Супермену. Кристофер Рив непобедим! Забору не мог не усмехнуться про себя. Он замечал это и раньше, но временная шкала этого мира была странной. Фильмы, которые были популярны в 80-х в его предыдущей жизни, здесь были в тренде в 1991 году. — Хм, не только игры отстают. Расписание Голливуда, похоже, тоже задерживается. Ну, не то чтобы я всё равно собирался снимать фильмы, — подумал он. Сатоши вдруг повернулся к нему. — Что насчёт тебя, Забору? Какие фильмы тебе нравятся? Забору задумался, тщательно обдумывая. — Ммм… «Звёздные войны» и «Супермен» неплохие. Сатоши ухмыльнулся, явно довольный тем, что у него есть ещё один фанат «Звёздных войн». Он пустился в подробное обсуждение, которое Забору слушал вполуха, пока не прозвенел звонок, сигнализирующий о начале урока. Учебный день тянулся. Уроки были однообразными, так как Забору уже знал большую часть материала благодаря своим продвинутым знаниям из прошлой жизни. За обедом он ел со своими друзьями и провёл остаток дня в ожидании последнего звонка. Когда уроки закончились, Забору схватил свой велосипед и приготовился ехать домой. Однако, как только он собирался уходить, к школьным воротам подъехал гладкий чёрный автомобиль, привлекая всеобщее внимание. Автомобиль источал богатство и власть, и было ясно, что это не обычное транспортное средство. Дверь открылась, и из неё вышла Аюми Хамазо, ученица третьего курса. Аюми была потрясающей. Её иссиня-чёрные волосы ниспадали по спине, а её острые глаза придавали ей уверенность и авторитет. Она была высокой, с модельной фигурой, которая притягивала взгляды, куда бы она ни пошла. Она также была дочерью босса якудза. Семья Хамазо была известна в токийском преступном мире своим строгим кодексом поведения. Хотя они были преступниками, они соблюдали правило, которое предотвращало случайные разрушения или хаос без причины, что давало им необычную репутацию в поддержании порядка. Забору наблюдал издалека, любуясь её красотой. — Она вроде как красивая… но не такая красивая, как моя будущая консоль! — подумал он с ухмылкой. Погружённый в свои мысли, Забору случайно громко хихикнул, привлекая внимание ближайших учеников. Его внезапный смех, в сочетании с его напряжённым сосредоточением, заставил нескольких прохожих нервно отступить. Поняв, что он сделал, Забору покраснел от смущения. — Ах, чёрт! Что я делаю? — подумал он, быстро запрыгивая на велосипед и уезжая, прежде чем кто-либо успел что-либо сказать. Тем временем, в гладком автомобиле, Аюми взглянула на своего водителя. — Дзюндзёй-сан, остановитесь у ближайшего игрового автомата, пожалуйста, — спокойно сказала она. — Да, юная госпожа, — ответил водитель с кивком. Неизвестно Забору, но красивая дочь босса якудза сама была заядлой геймершей. Вернувшись домой, Забору не терял времени, погрузившись в работу. Следующие шесть дней пролетели как во сне, состоящие из школы, разработки игр и неустанной решимости. Несмотря на трудности программирования на его ограниченном персональном компьютере, способность Забору к глубокому погружению в память и его опыт обратного инжиниринга игр помогли ему преодолеть трудности. Путём проб и ошибок он успешно создал Donkey Kong, Mario Bros. и Pac-Man! — Да! Наконец-то готово! — воскликнул Забору, победоносно вскинув кулак в воздух. Он откинулся на спинку стула, с гордостью глядя на игры на своём экране. — Super Mario может подождать пока. Этого достаточно, чтобы показать папе. Я поражу его! Может быть, я даже смогу предложить ему бизнес-идею… Ведь я хочу основать свою собственную компанию по видеоиграм! Взволнованный, Забору впервые за несколько часов покинул свою комнату и крикнул: — Папа… Его отец, который был дома в ту субботу, поднял голову с дивана.
Обновлено: 19.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...