**"Это игровой NPC?!"** — Вейл был ошеломлён.
Если бы он не знал, что играет в игру, он бы подумал, что его кто-то собирается поймать. Эти два солдата стояли за дверью, держа оружие в руках и стоя прямо — они выглядели очень серьёзными. Их одежда, обувь, шлемы и всё остальное — каждая деталь была настолько реальной, что казалось, будто они настоящие люди.
Популярность стрима Вейла постепенно восстанавливалась, а сообщения в чате обновлялись всё быстрее и быстрее:
— *"Ха-ха-ха, видите, Вейл удивлён."*
— *"Это те самые солдаты."*
— *"Знакомые слова. Следующий шаг — зайти в вестибюль..."*
— *"Интересно, как далеко сможет зайти Вейл..."*
— *"Должно быть лучше Брита, ведь он уже знает часть сюжета. Если будет осторожен, ничего не произойдёт."*
— *"Вейл, он тебя выпустит..."*
Как и ожидалось, при открытии металлической двери солдат за дверью сказал:
— **"D-9341, выходи, у тебя задание."**
Только тогда Вейл пришёл в себя и ответил:
— **"Я иду."**
Он вышел за дверь, и один из солдат жестом показал ему идти налево. Но Вейл не двинулся сразу, а с любопытством посмотрел на солдата. При внимательном наблюдении можно было разглядеть поры на лице персонажа, и это выглядело чрезвычайно реалистично.
— **"Зрители, как вы думаете, насколько умён этот NPC?"** — вдруг спросил Вейл.
Ему было искренне любопытно. Обычно NPC в играх очень унылые и ограниченные, а их диалоги — шаблонные. Искусственного интеллекта почти не существует. Но если в этой игре визуальные эффекты настолько реалистичны, то и неигровые персонажи должны быть качественными.
В чате тоже начали обсуждать:
— *"Думаю, интеллект высокий. Когда Брит играл раньше, солдаты вели себя агрессивно. Он даже не мог на них смотреть."*
— *"Не обязательно. Возможно, это просто базовый сеттинг игры, и поведение NPC подчиняется определённым правилам."*
— *"Мне кажется, NPC должны быть умными. Раз разработчики сделали игру такой качественной, то и персонажи не могут быть идиотами."*
— *"Почему бы тебе не попробовать?"*
— **"D-9341, иди налево."** — солдат, который только что говорил, снова произнёс команду, и его голос стал гораздо серьёзнее.
— **"Ах, да!"** — быстро согласился Вейл.
Но, глядя на двух бойцов, его всё равно разбирало любопытство. Он подошёл к одному из солдат и внимательно посмотрел на его огнестрельное оружие. Тёмный металл сиял металлическим блеском, и это очень взволновало Вейла, который играл во многие FPS-игры.
— *"Разве этот пистолет не тяжёлый, когда держишь его в руках?"* — подсознательно подумал Вейл.
В других FPS-играх оружие казалось лёгким и хрупким, а отдача была настолько слабой, что с ней справился бы даже трёхлетний ребёнок. Здесь оружие выглядело гораздо реалистичнее. Было бы здорово взять его в руки.
Думая об этом, Вейл подсознательно потянулся к пистолету. Но в следующий момент солдат мгновенно поднял оружие и направил его прямо в лоб Вейлу.
**Бум!**
После выстрела во лбу Вейла появилась кровавая дыра.
Вейл был ошеломлён. Он почувствовал боль, затем его тело обмякло, и окружающая среда быстро расплылась. Он вновь оказался в тёмном пространстве, где началась игра. Всё произошло так быстро, что он даже не успел среагировать.
Спустя несколько секунд он вдруг понял:
— **"Чёрт! Я только начал, и меня уже подстрелили!"**
Зрители на стриме в этот момент расхохотались:
— *"Пфф! Ха-ха-ха!"*
— *"Не могу сдержаться, извини! Ха-ха-ха!"*
— *"Вейл, зачем ты трогаешь чужой пистолет? Конечно, они будут стрелять!"*
— *"Ха-ха-ха!"*
— *"Поздравляем Вейла с рекордом самой быстрой смерти. Брит передаёт привет."*
Глядя на чат, лицо Вейла чуть не покраснело. Он не ожидал, что NPC в этой игре будут настолько агрессивными. В других играх NPC были предсказуемыми и глупыми. По привычке он думал, что и эта игра будет такой же.
Кроме того, зрители ранее сказали ему, что два солдата по сюжету должны провести его в зал и оставить одного. Только после этого игра официально начинается. Разве до этого момента персонаж не должен быть неуязвимым? Разве сопровождение солдат не просто часть сюжета?
Но в **SCP - Нарушение условий содержания** всё по-другому. Игрок может управлять персонажем с самого начала, а NPC значительно умнее. Это не сравнить с посредственными играми.
Вейл мысленно вздохнул. Он понимал, что это преимущество игры. Но даже так он чувствовал некоторое недовольство.
— **"Я не приму этого! Я попробую ещё раз!"** — крикнул Вейл.
Обновлено: 03.02.2026