Когда он впервые вышел из толпы, я молчал.
Потому что он был всего лишь рядовым игроком.
Когда затем он приблизился к администраторам, я молчал.
Потому что он был всего лишь рядовым игроком.
Когда затем он прыгнул к монстру 1-го ранга опасности, я молчал.
Потому что он был всего лишь рядовым игроком.
Когда затем он сражался с монстром 1-го ранга опасности, я молчал.
Потому что он был всего лишь рядовым игроком.
Но когда затем он сокрушил монстра 1-го ранга опасности, я прервал молчание и закричал:
«Да он же реально гребаный псих?!»
— Из дневника игрока, ставшего свидетелем катастрофы в тот день —
* * *
В самом начале, когда мужчина в одеянии, граничащем с полной наготой, проталкивался сквозь толпу, демонстрация проходила мирно.
— Ой, да чем это несет?
— Что за жуткая вонь гнили!
— Не толкайся! От тебя воняет!
Невзирая на то, что толпа морщилась и зажимала носы, мужчина продолжал идти вперед.
Вытащив и отбросив несколько стрел, торчащих из его задницы — видимо, он только что откуда-то с PVP-сражения — он покинул ряды зрителей и направился прямо в центр Колизея.
— А?
— Что за?..
— Кто это вообще?
— Его не нужно остановить?
Некоторые игроки протянули руки, но тут же опустили их.
Он уже покинул безопасную зону.
[А? Кто это идет?]
[Да забей, всё равно нубик какой-то.]
[Он идет прямиком к Йотта-улитке?]
[Видать, помереть хочет. Всё равно скоро сдохнет, так что не обращай внимания.]
Администраторы тоже не проявили особой реакции. Они думали, что он либо остановится от страха, пройдя немного, либо вылетит из игры от одной капли слизи, когда Йотта-улитка встряхнется.
Однако.
...Па-панг!
Сделав шаг еще издалека, он взмыл в небо с невероятной прыгучестью.
И затем.
Ква-бах!
Он явил свою мощь, сокрушительным ударом кулака впечатав в огромную морду Йотта-улитки.
[……?]
[……?]
[……?]
Нелепая вещь. Нелепая ситуация. Пред этим невероятным инцидентом и игроки по всему миру, и администраторы, и даже сам Йотта-улитка замерли в растерянности с недоуменными лицами.
...Но на этом всё не закончилось.
Пш-ш-ш! Ба-бах!
Из обоих локтей мужчины вырвались длинные языки пламени. В то же время черная боевая рукавица, словно паровой двигатель с ракетой, начала извергать черный дым.
Ква-ква-ква-ква-ква-ба-бах! Ту-у-у-у-у-у — ква-ква-ква-ква-ква-ба-бах!
Вместе со звуком гудка посыпались безумные удары, подобные взрывам бомб. Они крушили твердую каменную броню, покрывающую тело Йотта-улитки, и превращали в месиво плоть под ней.
[О-о-о-о-о-о-о-о?!]
Йотта-улитка. Король слизней, которому не было равных в его родной экосистеме. Этот колоссальный зверь, живший еще с мифических времен, оскалил зубы и взревел от мучительной боли, которую почувствовал впервые с самого рождения.
...Но и на этом всё не закончилось.
Квар-р-р-р-р-р!
Пламя, вырвавшееся из боевой рукавицы мужчины, перекинулось на тело Йотта-улитки. Маслянистая слизь, и без того кипевшая от температуры тела Йотта-улитки, вспыхнула, становясь еще горячее.
Бам! Ба-бах! Пш-ш-ш-ш-а-а! Кап-кап-кап-кап... Из жировых желез по всему телу, словно из горячих источников, забило кипящее масло. Всякий раз при этом камни и комья грязи, прилипшие к коже Йотта-улитки, разлетались во все стороны, словно шрапнель.
— А-а-а-а! Берегись!
— Мы все трупы!
— Ой, горячо!
Взрывы были настолько яростными, что искры долетали даже до игроков, наблюдавших издалека.
[Гр-о-о-о-о-о-о-о-о-о!]
Йотта-улитка пришел в ярость. Он извивался внутри барьера, установленного администраторами, озираясь в поисках противника, который посмел его атаковать.
Но мужчина уже взобрался на самую макушку его головы.
Ш-ш-ш-ш-ш-ш —
Этот таинственный террорист, одновременно извергающий из тела белый и черный дым, ничуть не испугался даже перед лицом ярости монстра 1-го ранга опасности. Напротив.
Ква-ква-ква-ква-бах!
Он вбивал кулаки в голову Йотта-улитки, порождая один мощный взрыв за другим.
Бах! Ба-бах! Ква-бах! Ква-ква-бах!
Взрывы гремели без остановки. При такой детонации сам виновник взрывов уже давно должен был быть мертв, но...
Пш-ш-ах!
Разорвав пламя и дым, мужчина снова выскочил вперед. Глядя на то, как он продолжает, не умолкая, наносить удары один за другим под оглушительный грохот, игроки подумали:
«А. Этот парень не просто псих...»
«Я думал, он просто сумасшедший, но оказывается...»
«Он величайший псих!»
Он был безумцем. И не просто безумцем, а величайшим из безумцев. Он совершенно определенно атаковал монстра 1-го ранга опасности с намерением. И это было не ради привлечения внимания, не ради теракта против мирных жителей и не ради проверки своих сил. В самом чистом смысле этого слова...
«Охота!»
Только сейчас люди смогли понять его намерение. Самая первозданная цель, с которой игрок противостоит монстру. Это был рейд!
[О-он реально собрался завалить эту штуку? В своем уме?!]
[Даже представить не мог... что он набросится с целью реально его убить...]
[...Нет, постойте. Вам не кажется это странным?]
Даже администраторы заволновались. Немногие догадливые с тревогой в глазах уставились в небо, на полоску HP Йотта-улитки.
[HP Йотта-улитки... его и было-то так мало?]
Огромное здоровье Йотта-улитки...
Бах!
Постепенно...
Ба-бах!
Заметно глазу...
Ква-ква-ква-ква-ква-ба-бах!
Оно стремительно таяло!
Но, что удивительно, даже это был не конец.
[Ку-ва-а-а-а-а-а-а-а-ах!]
Йотта-улитка широко разинул пасть и начал содрогаться всем телом. Огромные валуны, комья грязи и капли кипящего масла разлетелись по всему миру.
[Н-нет! Заблокируйте это!]
[Ставьте защитные барьеры!]
[Не дайте пострадать игрокам!]
Администраторы в спешке усилили барьеры, чтобы не дать неистовству Йотта-улитки выплеснуться за пределы Колизея. Но из-за этого у них не осталось сил следить за «террористом», запрыгнувшим внутрь барьера.
Па-па-па-па-па-па-па-па-па-па-панг!
Камни, грязь и кипящее масло разбивались о защитные стены. Зрелище было такое, будто на землю падали метеориты. Однако.
Пш-ш-ш-и-и-и-и-и-и-и! Ту-у-у-у-у-у-у-у-у!
Мужчина всё еще не погиб. Испуская черный и белый пар всем своим раскаленным докрасна телом, он без тени робости противостоял Йотта-улитке.
Монстр 1-го ранга опасности против одного загадочного игрока.
На глазах у пользователей всего мира развернулась сокрушительная битва один на один!
* * *
...Шлеп! Пш-ш-ш-ш!
Я мельком взглянул на снаряд из слизи, пролетевший мимо моей щеки.
«В этой штуке можно было бы и курицу пожарить». каждой капле кипящего масла было размером с мою голову. И таких капель разлетались сотни, тысячи, десятки тысяч. Уворачиваясь от летящих снарядов, я подумал:
«Эта фаза с заградительным огнем определенно... точно такая же, как в старой стрелялке StarX 2».
У Йотта-улитки паттерн заградительного огня слизью меняется в зависимости от HP. И я прекрасно знал, на какую классическую игру был сделан этот оммаж.
«Навевает воспоминания. Я ведь столько рубился в старые стрелялки...»
До сих пор, стоит закрыть глаза, и интро всплывает в памяти.
— Шел 103-й год Хаоса, огромный метеорит летел к Земле. Из-за этого на Земле нельзя было больше жить. Поэтому начались исследования для поиска звезды с условиями как на Земле. Спустя несколько месяцев поступил доклад что нашли Вторую Землю но там жило существо с высоким интеллектом.
Теперь битва началась.
Я помню всё в точности, даже ошибки в пробелах и орфографии в разных местах.
Ба-ба-бах!
Уворачиваясь от слизи, я снова приблизился к Йотта-улитке. Как и в случае с Закумом, паттерны босса были крайне похожи на боссов из игры-первоисточника.
— Первая фаза — паттерн босса 1-го уровня «NL-1»? Это легко.
— Вторая фаза — паттерн босса 2-го уровня «Yan Wenli». Тоже легко.
— Третья фаза — паттерн босса 3-го уровня «Gain Hart». И это просто.
— Четвертая фаза — паттерн босса 4-го уровня «Star Destroyer». Легкотня.
— Пятая фаза — паттерн босса 5-го уровня «T.O.O.C». Тоже неплохо.
— Шестая фаза — паттерн босса 6-го уровня «Глупый робот Бе-е-е (^п^)». Здесь заканчивается уровень для новичков.
— Седьмая фаза — паттерн босса 7-го уровня «Чхиль-ттык-и». А вот это может быть довольно сложно.
— Восьмая фаза — паттерн босса 8-го уровня, долгожданный «Darth Vader». Это было реально потно.
По мере продвижения фаз паттерны становились всё более злобными. Тот, кто не играл в классику, наверняка бы уже отправился в могилу.
— Но это касается обычных людей.
Я же, способный пройти оригинал на одной монете, мог увернуться почти от всего. Если же по пути попадалось что-то абсолютно неизбежное, я просто принимал удар на себя.
Хрясь! Ква-бах!
Вместо того чтобы мгновенно погибнуть от попадания вулканического снаряда, лучше использовать навык «Самоподрыв». Всё равно итог один — я окажусь в гробу, а затем немедленно воскресну благодаря эффекту Травы воскрешения.
Конечно, этот процесс был скрыт от публики из-за пламени, копоти, а также выпущенной мной мучной пыли и газового тумана. Наконец, преодолев весь заградительный огонь, я встал перед Йотта-улиткой.
— Трудная битва закончилась... земляне больше не должны были томиться в страхе смерти. Земляне смогли почувствовать покой. Спасибо за труд при чтении банальной истории.
Программист Ким Мин Ук, графика Ю Сон Су, Ким Чхун Мо, тест-плейеры Ким Сан Ук, Ким Сон Ду, Ким Джу Хён, особая благодарность Им Джон Мину, Ли Дон Гю, 03.02.1998.
В моей голове уже бежали титры классического шедевра — скролл-шутера.
— ...Что ж, пора заканчивать!
Настал эндшпиль. Я приступил к финальному этапу.
Этот гигантский слизень во многих смыслах не мог использовать свою истинную силу. Мало того что его передвижения были ограничены из-за администраторов, он еще и не мог черпать силу из привычной среды обитания, из-за чего мучился, не выдавая и половины своей боевой мощи.
— Говорят, даже дворняжка на своем дворе смелее... но тебе не повезло.
Изначально карта, на которой обитает Йотта-улитка — это вулканическая зона, залитая маслом и пламенем. Разумеется, Йотта-улитка — босс, спроектированный так, чтобы использовать преимущества вулканического ландшафта. Слизь, которую он извергает, должна была вступать в синергию с окружающим огнем или лавой, создавая невероятный эффект.
...Однако сейчас здесь обычная пустошь. Место, где нет никаких ландшафтных элементов, способных войти в синергию с его маслянистой слизью.
— Так что для Йотта-улитки, чьи обычные атаки — это удары по площади, это критический дебафф!
Урон снижен, радиус поражения тоже. Вдобавок скорость передвижения и радиус действий сильно ограничены.
...И это еще не всё. Йотта-улитка сам по себе медлителен в движении и атаках. Поэтому его основной паттерн — засада и внезапное нападение. Вопреки внешнему виду, это концепция ассасина. То есть внезапность составляет половину сложности.
— Но сейчас ты на виду.
Ассасин, которого обнаружили, несомненно теряет более 50% своей боевой мощи. В итоге само пребывание Йотта-улитки в этом месте — это один огромный дебафф.
— Раз уж мне так подфартило, я просто не могу его не завалить.
Я пригнулся, уворачиваясь от летящего снаряда слизи, и тут же резко прыгнул. Влетев в широко разинутую пасть Йотта-улитки, я наконец достал свой козырь.
«Кошачья мята берсерка!»
Если ее жевать, сила атаки возрастает аж в 10 раз, но...
«Ах, надо было молока захватить».
Этот предмет настолько острый, что его невозможно долго держать во рту. Почувствовав, что пришло время для решающего хода, я зажал ее в зубах.
— Кр-а-а-а-а-а-а-а-а!
Рев, подобный крику берсерка, вырвался сам собой. Разумеется, от остроты.
[Гр-а-а-а-а-а-а-а-а!]
Йотта-улитка тоже широко разинул пасть и бросился на меня. Зубы, острые как лезвия, одновременно сомкнулись вокруг меня.
Я рассмеялся, сравнивая полоску HP Йотта-улитки со своим ДПС-метром. И, прыгая в огромную глотку Йотта-улитки, я произнес свою финальную фразу:
— Искусство — это взрыв.
Так-то оно так.
Ранкер совершает самоподрыв.
Обновлено: 09.04.2026