Глава 26Глава 26: Искусство — это взрыв (1)

Когда он впервые вышел из толпы, я молчал. Потому что он был всего лишь рядовым игроком. Когда затем он приблизился к администраторам, я молчал. Потому что он был всего лишь рядовым игроком. Когда затем он прыгнул к монстру 1-го ранга опасности, я молчал. Потому что он был всего лишь рядовым игроком. Когда затем он сражался с монстром 1-го ранга опасности, я молчал. Потому что он был всего лишь рядовым игроком. Но когда затем он сокрушил монстра 1-го ранга опасности, я прервал молчание и закричал: «Да он же реально гребаный псих?!» — Из дневника игрока, ставшего свидетелем катастрофы в тот день — * * * В самом начале, когда мужчина в одеянии, граничащем с полной наготой, проталкивался сквозь толпу, демонстрация проходила мирно. — Ой, да чем это несет? — Что за жуткая вонь гнили! — Не толкайся! От тебя воняет! Невзирая на то, что толпа морщилась и зажимала носы, мужчина продолжал идти вперед. Вытащив и отбросив несколько стрел, торчащих из его задницы — видимо, он только что откуда-то с PVP-сражения — он покинул ряды зрителей и направился прямо в центр Колизея. — А? — Что за?.. — Кто это вообще? — Его не нужно остановить? Некоторые игроки протянули руки, но тут же опустили их. Он уже покинул безопасную зону. [А? Кто это идет?] [Да забей, всё равно нубик какой-то.] [Он идет прямиком к Йотта-улитке?] [Видать, помереть хочет. Всё равно скоро сдохнет, так что не обращай внимания.] Администраторы тоже не проявили особой реакции. Они думали, что он либо остановится от страха, пройдя немного, либо вылетит из игры от одной капли слизи, когда Йотта-улитка встряхнется. Однако. ...Па-панг! Сделав шаг еще издалека, он взмыл в небо с невероятной прыгучестью. И затем. Ква-бах! Он явил свою мощь, сокрушительным ударом кулака впечатав в огромную морду Йотта-улитки. [……?] [……?] [……?] Нелепая вещь. Нелепая ситуация. Пред этим невероятным инцидентом и игроки по всему миру, и администраторы, и даже сам Йотта-улитка замерли в растерянности с недоуменными лицами. ...Но на этом всё не закончилось. Пш-ш-ш! Ба-бах! Из обоих локтей мужчины вырвались длинные языки пламени. В то же время черная боевая рукавица, словно паровой двигатель с ракетой, начала извергать черный дым. Ква-ква-ква-ква-ква-ба-бах! Ту-у-у-у-у-у — ква-ква-ква-ква-ква-ба-бах! Вместе со звуком гудка посыпались безумные удары, подобные взрывам бомб. Они крушили твердую каменную броню, покрывающую тело Йотта-улитки, и превращали в месиво плоть под ней. [О-о-о-о-о-о-о-о?!] Йотта-улитка. Король слизней, которому не было равных в его родной экосистеме. Этот колоссальный зверь, живший еще с мифических времен, оскалил зубы и взревел от мучительной боли, которую почувствовал впервые с самого рождения. ...Но и на этом всё не закончилось. Квар-р-р-р-р-р! Пламя, вырвавшееся из боевой рукавицы мужчины, перекинулось на тело Йотта-улитки. Маслянистая слизь, и без того кипевшая от температуры тела Йотта-улитки, вспыхнула, становясь еще горячее. Бам! Ба-бах! Пш-ш-ш-ш-а-а! Кап-кап-кап-кап... Из жировых желез по всему телу, словно из горячих источников, забило кипящее масло. Всякий раз при этом камни и комья грязи, прилипшие к коже Йотта-улитки, разлетались во все стороны, словно шрапнель. — А-а-а-а! Берегись! — Мы все трупы! — Ой, горячо! Взрывы были настолько яростными, что искры долетали даже до игроков, наблюдавших издалека. [Гр-о-о-о-о-о-о-о-о-о!] Йотта-улитка пришел в ярость. Он извивался внутри барьера, установленного администраторами, озираясь в поисках противника, который посмел его атаковать. Но мужчина уже взобрался на самую макушку его головы. Ш-ш-ш-ш-ш-ш — Этот таинственный террорист, одновременно извергающий из тела белый и черный дым, ничуть не испугался даже перед лицом ярости монстра 1-го ранга опасности. Напротив. Ква-ква-ква-ква-бах! Он вбивал кулаки в голову Йотта-улитки, порождая один мощный взрыв за другим. Бах! Ба-бах! Ква-бах! Ква-ква-бах! Взрывы гремели без остановки. При такой детонации сам виновник взрывов уже давно должен был быть мертв, но... Пш-ш-ах! Разорвав пламя и дым, мужчина снова выскочил вперед. Глядя на то, как он продолжает, не умолкая, наносить удары один за другим под оглушительный грохот, игроки подумали: «А. Этот парень не просто псих...» «Я думал, он просто сумасшедший, но оказывается...» «Он величайший псих!» Он был безумцем. И не просто безумцем, а величайшим из безумцев. Он совершенно определенно атаковал монстра 1-го ранга опасности с намерением. И это было не ради привлечения внимания, не ради теракта против мирных жителей и не ради проверки своих сил. В самом чистом смысле этого слова... «Охота!» Только сейчас люди смогли понять его намерение. Самая первозданная цель, с которой игрок противостоит монстру. Это был рейд! [О-он реально собрался завалить эту штуку? В своем уме?!] [Даже представить не мог... что он набросится с целью реально его убить...] [...Нет, постойте. Вам не кажется это странным?] Даже администраторы заволновались. Немногие догадливые с тревогой в глазах уставились в небо, на полоску HP Йотта-улитки. [HP Йотта-улитки... его и было-то так мало?] Огромное здоровье Йотта-улитки... Бах! Постепенно... Ба-бах! Заметно глазу... Ква-ква-ква-ква-ква-ба-бах! Оно стремительно таяло! Но, что удивительно, даже это был не конец. [Ку-ва-а-а-а-а-а-а-а-ах!] Йотта-улитка широко разинул пасть и начал содрогаться всем телом. Огромные валуны, комья грязи и капли кипящего масла разлетелись по всему миру. [Н-нет! Заблокируйте это!] [Ставьте защитные барьеры!] [Не дайте пострадать игрокам!] Администраторы в спешке усилили барьеры, чтобы не дать неистовству Йотта-улитки выплеснуться за пределы Колизея. Но из-за этого у них не осталось сил следить за «террористом», запрыгнувшим внутрь барьера. Па-па-па-па-па-па-па-па-па-па-панг! Камни, грязь и кипящее масло разбивались о защитные стены. Зрелище было такое, будто на землю падали метеориты. Однако. Пш-ш-ш-и-и-и-и-и-и-и! Ту-у-у-у-у-у-у-у-у! Мужчина всё еще не погиб. Испуская черный и белый пар всем своим раскаленным докрасна телом, он без тени робости противостоял Йотта-улитке. Монстр 1-го ранга опасности против одного загадочного игрока. На глазах у пользователей всего мира развернулась сокрушительная битва один на один! * * * ...Шлеп! Пш-ш-ш-ш! Я мельком взглянул на снаряд из слизи, пролетевший мимо моей щеки. «В этой штуке можно было бы и курицу пожарить». каждой капле кипящего масла было размером с мою голову. И таких капель разлетались сотни, тысячи, десятки тысяч. Уворачиваясь от летящих снарядов, я подумал: «Эта фаза с заградительным огнем определенно... точно такая же, как в старой стрелялке StarX 2». У Йотта-улитки паттерн заградительного огня слизью меняется в зависимости от HP. И я прекрасно знал, на какую классическую игру был сделан этот оммаж. «Навевает воспоминания. Я ведь столько рубился в старые стрелялки...» До сих пор, стоит закрыть глаза, и интро всплывает в памяти. — Шел 103-й год Хаоса, огромный метеорит летел к Земле. Из-за этого на Земле нельзя было больше жить. Поэтому начались исследования для поиска звезды с условиями как на Земле. Спустя несколько месяцев поступил доклад что нашли Вторую Землю но там жило существо с высоким интеллектом. Теперь битва началась. Я помню всё в точности, даже ошибки в пробелах и орфографии в разных местах. Ба-ба-бах! Уворачиваясь от слизи, я снова приблизился к Йотта-улитке. Как и в случае с Закумом, паттерны босса были крайне похожи на боссов из игры-первоисточника. — Первая фаза — паттерн босса 1-го уровня «NL-1»? Это легко. — Вторая фаза — паттерн босса 2-го уровня «Yan Wenli». Тоже легко. — Третья фаза — паттерн босса 3-го уровня «Gain Hart». И это просто. — Четвертая фаза — паттерн босса 4-го уровня «Star Destroyer». Легкотня. — Пятая фаза — паттерн босса 5-го уровня «T.O.O.C». Тоже неплохо. — Шестая фаза — паттерн босса 6-го уровня «Глупый робот Бе-е-е (^п^)». Здесь заканчивается уровень для новичков. — Седьмая фаза — паттерн босса 7-го уровня «Чхиль-ттык-и». А вот это может быть довольно сложно. — Восьмая фаза — паттерн босса 8-го уровня, долгожданный «Darth Vader». Это было реально потно. По мере продвижения фаз паттерны становились всё более злобными. Тот, кто не играл в классику, наверняка бы уже отправился в могилу. — Но это касается обычных людей. Я же, способный пройти оригинал на одной монете, мог увернуться почти от всего. Если же по пути попадалось что-то абсолютно неизбежное, я просто принимал удар на себя. Хрясь! Ква-бах! Вместо того чтобы мгновенно погибнуть от попадания вулканического снаряда, лучше использовать навык «Самоподрыв». Всё равно итог один — я окажусь в гробу, а затем немедленно воскресну благодаря эффекту Травы воскрешения. Конечно, этот процесс был скрыт от публики из-за пламени, копоти, а также выпущенной мной мучной пыли и газового тумана. Наконец, преодолев весь заградительный огонь, я встал перед Йотта-улиткой. — Трудная битва закончилась... земляне больше не должны были томиться в страхе смерти. Земляне смогли почувствовать покой. Спасибо за труд при чтении банальной истории. Программист Ким Мин Ук, графика Ю Сон Су, Ким Чхун Мо, тест-плейеры Ким Сан Ук, Ким Сон Ду, Ким Джу Хён, особая благодарность Им Джон Мину, Ли Дон Гю, 03.02.1998. В моей голове уже бежали титры классического шедевра — скролл-шутера. — ...Что ж, пора заканчивать! Настал эндшпиль. Я приступил к финальному этапу. Этот гигантский слизень во многих смыслах не мог использовать свою истинную силу. Мало того что его передвижения были ограничены из-за администраторов, он еще и не мог черпать силу из привычной среды обитания, из-за чего мучился, не выдавая и половины своей боевой мощи. — Говорят, даже дворняжка на своем дворе смелее... но тебе не повезло. Изначально карта, на которой обитает Йотта-улитка — это вулканическая зона, залитая маслом и пламенем. Разумеется, Йотта-улитка — босс, спроектированный так, чтобы использовать преимущества вулканического ландшафта. Слизь, которую он извергает, должна была вступать в синергию с окружающим огнем или лавой, создавая невероятный эффект. ...Однако сейчас здесь обычная пустошь. Место, где нет никаких ландшафтных элементов, способных войти в синергию с его маслянистой слизью. — Так что для Йотта-улитки, чьи обычные атаки — это удары по площади, это критический дебафф! Урон снижен, радиус поражения тоже. Вдобавок скорость передвижения и радиус действий сильно ограничены. ...И это еще не всё. Йотта-улитка сам по себе медлителен в движении и атаках. Поэтому его основной паттерн — засада и внезапное нападение. Вопреки внешнему виду, это концепция ассасина. То есть внезапность составляет половину сложности. — Но сейчас ты на виду. Ассасин, которого обнаружили, несомненно теряет более 50% своей боевой мощи. В итоге само пребывание Йотта-улитки в этом месте — это один огромный дебафф. — Раз уж мне так подфартило, я просто не могу его не завалить. Я пригнулся, уворачиваясь от летящего снаряда слизи, и тут же резко прыгнул. Влетев в широко разинутую пасть Йотта-улитки, я наконец достал свой козырь. «Кошачья мята берсерка!» Если ее жевать, сила атаки возрастает аж в 10 раз, но... «Ах, надо было молока захватить». Этот предмет настолько острый, что его невозможно долго держать во рту. Почувствовав, что пришло время для решающего хода, я зажал ее в зубах. — Кр-а-а-а-а-а-а-а-а! Рев, подобный крику берсерка, вырвался сам собой. Разумеется, от остроты. [Гр-а-а-а-а-а-а-а-а!] Йотта-улитка тоже широко разинул пасть и бросился на меня. Зубы, острые как лезвия, одновременно сомкнулись вокруг меня. Я рассмеялся, сравнивая полоску HP Йотта-улитки со своим ДПС-метром. И, прыгая в огромную глотку Йотта-улитки, я произнес свою финальную фразу: — Искусство — это взрыв. Так-то оно так. Ранкер совершает самоподрыв.
Обновлено: 09.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...