Глава 4.
С момента пробуждения магии прошло уже два месяца. Как и в обычной школе, здесь обучение проводилось в формате уроков/занятий. Помимо обычных занятий, где учителя рассказывают общую информацию о мире, только более подробно чем раньше в обычной школе, были занятия, посвященные теории магии как таковой: от важности медитаций для магов до характеристик магических зверей.
Большую часть рассказываемой информации я уже узнал из библиотеки, но вдруг учителя смогут сказать что то новое. Хоть я и слушал преподавателей на занятиях, но скорее витал в своих мыслях и рассуждал, что делать с полученной после пробуждения магией и как ее развивать дальше?
Все маги начинают свое развитие с медитаций, чтобы почувствовать свою звездную пыль полностью с находящимися там звездочками. Далее, им нужно контролировать все 7 звездочек, чтобы приступить к созданию заклинаний путем выстраивания звездочек в определенном порядке. После этого маг уже может считаться магом.
Я первый шаг пропустил по понятным причинам и приступил сразу ко второму. Я и в Каирне не отличался отличным контролем, максимум хорошим, и после перерождения он ухудшился еще не на много, но он все равно на несколько порядков лучше, чем у только пробудившихся магов. Официально известно, что от пробуждения магии до использования заклинаний обычно проходит год. Если кто то справился лучше, то значит у него талант. Насколько помню, у Му Нин Сюэ на это ушло 8 месяцев и ее сразу забрали в лучший университет страны, у Мо Фаня с его двойным пробуждением без ресурсов ушло 5 месяцев. У меня на это ушло полтора месяца на оба элемента.
На мой взгляд, предпосылок для это было много: изначально более сильная душа, опыт работы с магической энергией в общем и элементальной в частности и просто безумное по местным меркам восстановление магии. Если для восстановление резерва местным магам требуется ждать часы или десятки часов, я могу восстановиться за десяток минут. Причем я думаю, чем больше я смогу пользоваться родной магией и чем шире будет канал передачи магии из души в тело, тем быстрее будет восстанавливаться энергия в звездной пыли.
Для тестирования магии я нашел старую заброшенную стройку на окраине города, где уже и использовал маги. Молния с ее печатью молнии не впечатлила. Просто молния, которая летит туда, куда указываешь. Единственное, эффект парализации может оказаться полезным, если можно вдарить чем нибудь другим по убойнее. Ветер же ускорял мое перемещение на довольно значительную величину, будто я действительно становился ветром.
За следующие пол месяца вплоть до сегодняшнего я пытался изменить положения звезд, чтобы изменить выпускаемую магию, сделать ее более концентрированной или вообще полностью изменить параметры. Пока что результаты не велики, но думаю это только начало. Пока что я только смог увеличить скорость молнии примерно на треть, но тогда немного страдает сила самой молнии. То есть тут идет ограничение на максимальную мощь заклинания и улучшая один параметр я ослабляю другой. С развитием уровня магии, улучшением контроля над звездочками и повышением максимальной мощи заклинания я смогу изменять все больше параметров до тех пор, пока не станет возможно полностью изменить вид заклинания.
С Ветром все еще интереснее. В момент использования Поступи Ветра мага окружает кокон из ветра, который и переносит его на расстояние. Я смог сконцентрировать магию Ветра на теле и получил эрзац версию ветряного доспеха. Конечно защиты не особо много и максимум защитит от начальной магии 1 ступени, но в перспективе с развитием уровня защитная способность также будет расти. Хоть Ветер и для защиты слабо подходит, но я и делал эту «броню» для другого. Сконцентрировав всю магию на теле в одну из рук, я получил более энергоемкий «наруч» и взмахнув рукой я отправил в стену сильно ослабленное лезвие ветра среднего уровня. Урона в одну точку меньше чем от Молнии, но против слабо бронированных монстров или магов на начальном уровне подойдет идеально.
Также я попробовал контролировать энергию из центральной звездочки напрямую, минуя посредников в виде звездочек. Хоть и получилось создать те же заклинания на голой воле, но потери в таком случае были очень большими, порядка 40-50 процентов. Хотя с течением времени думаю контроль возрастет и потери уменьшаться. Да и как безопасный тренажер контроля это будет лучше, чем брать Огонь из души, который гораздо мощнее и может вредить телу.
Теперь о черном амулете, который был у Мо Фаня. Проведя на той же заброшенной стройке небольшой ритуал, я подтвердил, что это сосуд для очень мощной души магического существа, только душа сильно повреждена и пребывая в таком виде постепенно восстанавливается. Без помощи, по моим скромным подсчётам, на это уйдут тысячелетия. Из канона я помню, что если скормить амулету духовный инструмент, а потом и душу зверя, то он сможет помогать мне культивировать. Инструмента нет, как и души, так что это проверить пока не получиться.
Помимо магии в это время я также пытался развивать свое тело, но с помощью магии это сделать не получилось. Похоже, придется как и в Каирне заняться уничтожением монстров для получения душ, которые уже пойдут на улучшение тела. Пожирать души я все также могу, но по ощущениям похоже эта способность откатилась до первоначального состояния в момент моего попадания в Каирн. Коэффициент я уже узнаю позже, как получу на руки душу монстра. Но возможность быстро улучшить физические параметры не отменяют пользы простой зарядки и пробежки после многочасовой медитации.
Досидев в школе последние уроки, я направился в общежитие легкой трусцой. В это же время я думал:
- Надо бы найти подработку. Денег, что у меня на руках, хватает только на еду. Мне в принципе на это без разницы, выживал и в гораздо худших условиях, но нашу семью поддерживает только Мо Син и помимо меня есть еще Синь Ся. Может, мне уже сейчас в охотники податься? С парочкой Слуг я даже сейчас разобраться смогу или если совсем прижмет, то просто спалю их до тла. В принципе, звучит как план. На выходных его реализую.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Обновлено: 01.02.2026