Глава 3Глава 3

Капри Сан всегда вкусен, но немного жаль отдавать по 900 вон за каждый в круглосуточных магазинах. Вот в Костко их покупать оптом – самое то, тогда они и на вкус правильные. Я открыл сайт Ассоциации охотников и развернул карту, направляясь к низкоуровневому гейту, отмеченному штаб-квартирой. [*Сеул, район Мапо, Хапчжон-дон, низкоуровневый гейт (E) – выкуплен гильдией "Рассвет"] Прошло уже шесть лет с начала вторжения из внешних измерений. Великая война завершилась, но пришельцы всё ещё продолжают атаковать Землю. Доказательством их вторжения служат гейты, открывающиеся по всей планете. В начале войны никто не знал, когда откроется очередной гейт – все они были спонтанными. Но теперь технологии развились настолько, что мы можем предсказывать их местоположение и время появления. Хотя и не каждый раз точно – например, как гейт на станции Дансан, что открылся совсем недавно. — Хён! Кажется, гейт уже открылся! — громко прозвучал чей-то голос возле гейта. Судя по информации, сегодня этот низкоуровневый гейт выкупила гильдия "Рассвет". Очевидно, кричавший тоже из этой гильдии. [До расширения гейта в районе Мапо осталось (1:44) по оценкам. Подземелье:Волна, вероятность 10:0. Предполагаемый ранг гейта: E. Рекомендуемая характеристика: пробивная.] — Нуна, можно я запишу это подземелье и выложу? — Нельзя. Опять от главы гильдии попадёт. [Учитывая сходство окружающей среды с владениями Короля Ревности, предполагается появление его легиона. Если это территория из непокорённых 64,47%, просим передать образцы окружающей среды и данные о монстрах. В противном случае – только данные о боссе. Вознаграждение от научного сообщества, как обычно, будет получено Ассоциацией.] Возле служебного автомобиля стояла группа охотников, все в одинаковой форме с эмблемами – доказательство их принадлежности к одной гильдии. [Вы приблизились к гейту. До расширения осталось (0:52) по оценкам.] Я-то всегда один, скрывая свою личность, но другие охотники обычно состоят в гильдиях. Конечно, вступая в гильдию, приходится раскрывать свой позывной. Но поскольку быть охотником – уже само по себе почётная профессия, большинство спокойно раскрывает свою личность. Интересно, зачем тогда вообще обещают анонимность? — Этот гейт, скорее всего, подземелье. Другими словами – гейт внешнего измерения. Субин, ты ознакомилась с руководством? — Конечно. Они разговаривают у входа в гейт. Судя по тому, что обсуждаются базовые знания, среди них есть новички? Гейты, открывающиеся в нашем измерении и связывающие нас с другими мирами, делятся на два типа: внешнего и внутреннего измерения. Гейт внешнего измерения – это дверь, через которую мы входим в подземелье другого мира. Гейт внутреннего измерения – наоборот, через него монстры из внешнего мира врываются на Землю. Опасен, конечно, второй тип. Поэтому гильдии, тренирующие новичков, всегда выбирают низкоуровневые гейты, причём только внешнего типа. Выбор гейта второго типа означал бы столкновение с волной монстров, а в таком случае новички погибли бы. Это стало бы потерей для гильдии, для страны и для всего мира, ведь охотников гораздо меньше, чем обычных людей! Я проверил терминал, потягивая через трубочку Капри Сан со вкусом апельсина и манго, купленный в магазине. На красном значке гейта была отметка с эмблемой гильдии "Рассвет". Это означало, что гейт принадлежит им, но раз уж Пингер Кинг, получивший задание из штаб-квартиры, прибыл на место — дело меняется. Теперь этот гейт принадлежит мне, и я могу делать с ним что угодно. Хлюп. Пустой пакетик сока качнулся в воздухе. Звук выходящего воздуха довольно громкий. Я бросил пустой Капри Сан прямо на улице и открыл новую упаковку. Мир начал расплываться, как в тумане, воздух стал распадаться на части. На коже появилось странное ощущение, пространство искривилось. Я выбросил Капри Сан, в котором неудачно проткнул трубочкой сам пакет, и шагнул в гейт. Воздух тяжело опустился, и терминал засветился. [Вы вошли в низкоуровневый гейт.] [Система активирована.] [Вы вошли на территорию Короля Ревности.] [Собираем данные об окружающей среде...] [Проверка данных...] [Предположительно 27-я дивизия "Наводнение" 3-го корпуса Короля Ревности Левиафана.] [Предполагаемый ранг гейта: E] [Предполагаемый ранг подземелья: C] [Предполагаемый ранг монстров: C+] [Предполагаемый ранг босса: B+] [Предполагаемый общий ранг: C+] [Вы вошли в предположительно C+ подземелье – "Море наводнения".] Когда проходишь через гейт в подземелье, терминал автоматически начинает собирать данные. Я тупо уставился на информацию о подземелье, появившуюся на экране. Ранг гейта E, а общий ранг C+? Это же настоящее мошенничество! [Пользователь терминала: Сонгарак Текник] [Информация о пользователе: (развернуть)] [Записи о посещении подземелья "Море наводнения": 3 раза.] [Загрузка существующих данных...] <Степень завоевания 3-го корпуса Короля Ревности: 78.125%> <Степень завоевания территории Короля Ревности: 35.53%> [Начинаем сбор данных о подземелье.] После информации о подземелье появились не очень интересные сведения. Я выключил терминал, прежде чем он успел выдать ненужную информацию. Как только начнётся сбор данных, по всей сети разнесётся весть о моём присутствии. Для того, кто хочет украсть гейт, это основы. Выключив терминал и положив его в карман пальто, я поднял голову. Передо мной открылся берег, покрытый липкими сгустками крови. Чёрная вода с красноватым оттенком, красно-синий песок, бледно-фиолетовое небо, и абсолютно чёрное солнце. С первого взгляда ясно, что это не Земля. Песчаный берег, липкий от спёкшейся крови, извивался как болото. Из чёрной воды адского мира начали вылезать чудовища, напоминающие крокодилов. Это были василы – стая из 3-го корпуса Короля Ревности. Василы, составляющие 3-й корпус Короля Ревности, внешне похожи на известных нам крокодилов. Конечно, они намного крупнее и выглядят гораздо более жутко. Но одно сходство между этими существами, выползающими на берег, и крокодилами есть – если разбить им голову, они умрут. В конце концов, всё живое умирает. И ты, и я, и монстры – все одинаковы. Стая василов, выбравшихся из тёмной воды, почуяла присутствие существа, не принадлежащего к их роду. Было бы здорово прямо сейчас разбить головы этим крокодилоподобным тварям и забрать добычу, но это невозможно. Похоже, ребята из гильдии "Рассвет" ещё не вошли, так что надо скрыться подальше, пока меня не заметили. Для охотника гейт – это охотничьи угодья, поле боя и средство заработка. Большинство охотников вступают в гильдии и живут за их счёт, но некоторые сильные охотники предпочитают действовать в одиночку. То есть, не вступают в гильдии. Но в этом мире сила в количестве. В ситуации, когда даже средние гильдии подкупают Ассоциацию, чтобы получить гейт, с чего бы кому-то отдавать права на гейт одиночному охотнику? Поэтому охотники-одиночки вынуждены идти трагическим путём. А именно...! — Хён, подождите! Это не E-ранговое подземелье! Тайно проникнуть в чужой гейт, первым убить босса и в одиночку зачистить подземелье! Деяние, занимающее верхние строчки в списке самых ненавистных для охотников поступков! Именно так – кража гейта! Да, для опытных охотников без гильдии единственный способ заработка – это украсть гейт, на который положила глаз другая гильдия. Впрочем, обычно никто не трогает подземелья, отмеченные крупными гильдиями вроде "Рассвета". Зачем навлекать на себя их месть? Но мне не нужно беспокоиться о мести. Как вы все хорошо знаете, глава этой гильдии просто сходит с ума от желания заполучить меня в свою команду. Да и любая другая гильдия встретит охотника мирового ранга №1 с распростёртыми объятиями, не так ли? — Всем быть осторожнее! Общий ранг соответствует гейту среднего уровня! Отряд гильдии "Рассвет", вошедший в гейт позже меня, суетится из-за неожиданно высокого ранга подземелья. Я не упустил этот момент и бросился бежать по берегу, смешавшись с василами. Первое действие умного похитителя гейтов – бегство! На самом деле, все уже знают, что Пингер Кинг промышляет кражей чужих гейтов, так что необходимости в бегстве нет, но сейчас я без маски. Я бежал по чавкающему песку, ощупывая пирсинг в левом ухе. Пирсинг с голубым камнем моментально нагрелся, искривляя пространство. Аксессуары с вставленными пространственными камнями – дорогостоящие предметы, которыми обычно пользуются охотники высокого ранга, но из-за их удобства они стали популярными и среди богатых обывателей. Этот предмет, удобный как инвентарь в игре, позволяет хранить вещи в пространственном кармане. Он очень дорогой, но я решился на покупку, поскольку невозможно таскать с собой оружие при каждом походе в подземелье. За один такой пирсинг можно купить... сколько там упаковок Капри Сана? Да не упаковок – всю компанию целиком. Я протянул руку и извлёк меч из пространственной щели. Как обычно, легко вытащенный меч я высоко поднял и с силой обрушил на землю. Раздался тяжёлый удар, сопровождаемый мощной ударной волной. Красно-синий песок разлетелся во все стороны, а чёрная вода хлынула, как настоящее наводнение. Взорванная ударом дивизия василов разбросала добычу как звёзды, а со стороны гильдии "Рассвет", только что вошедшей в подземелье, раздались крики. Ударная волна, разделившая море пополам как при чуде Моисея, призвала босса из морских глубин. Судя по тому, что босс, обычно появляющийся после уничтожения всех полевых монстров, вышел так рано, видимо, мой удар убил всех василов в округе. Вот неудобство выключенного терминала. С терминалом я мог бы получать уведомления о добыче и появлении босса. На песчаный берег, усеянный останками и покрытый запахом крови, хлынула липкая слизь. За наводняющим берег морем показалась чешуйчатая спина огромного монстра. Пульсирующие вены, проходящие по коже, заставляли наросты высоко подниматься в небо. Сейчас должно было раздаться "та-да-да-дам!" и появиться системное сообщение "Появился босс 'Моря наводнения' XXX!", но, к сожалению, оно не появится. Такова жизнь героя, скрывающего свою личность. Всегда приходится отказываться от того, чем мог бы наслаждаться. Такова жизнь вора, да, учитель Нетти? Вместо ожидания ответа от молчаливого учителя Нетти, я снова коснулся своего пространственного пирсинга. Если пирсинг с пространственным камнем выполняет роль игрового инвентаря, то моя специально изготовленная маска обеспечивает мне анонимность. Эта полумаска, созданная по моему заказу с соответствующим первому месту в рейтинге блеском, была разработана итальянским мастером и изготовлена из материалов, добытых в землях Короля Похоти...! Это полумаска стоимостью в 50 зданий! Единственная в своём роде! Та самая полумаска, при виде которой все кричат: "Ой, это же Сонте/Пингер Кинг/Бог Армии!" Суккубы из 4-го корпуса Короля Похоти могут менять свой облик согласно предпочтениям других. Эта полумаска, заряженная их энергией, позволяет каждому видеть меня по-разному. Причём именно таким, каким видится идеал смотрящего. Возможно, популярность величайшего в мире похитителя гейтов Сонгарак Текника объясняется именно этим. Конечно, выглядит странно – идеал в неподходящей для подземелья полумаске. Но плевать в лицо тому, кто выглядит по твоему вкусу, как-то неудобно. Даже если его называют Сонте или Пингер Кинг. В общем, эта полумаска помогает скрыть мою личность, показывая разные лица разным людям, и при этом, из-за её уникального дизайна, служит моим символом. Кстати, недавно видел комментарии от нетизенов с просьбой снять маску. Размышляя о таких глупостях, я перепрыгивал через разбросанные по песчаному берегу останки василов. Под ногами виднелись чёрное море и босс-монстр, а над лезвием меча вспыхнуло ярко-синее пламя. Пламя, охватившее клинок, разбросало синие искры и устремилось по прямой линии, врезавшись в землю. Я не хочу называть свои атаки навыками или давать им названия, но другие разбирают каждое моё движение по косточкам и придумывают имена. Итак, то, что я только что использовал, согласно названию, данному другими... "Вспышка пламени" (feat. Сонгарак Текник). Сокращённо – Огненный Лу-у-уч. Не понимаю, зачем давать странные названия чужим техникам, но я ставлю этому 0 баллов. Потому что из-за ваших постоянных фотошопов с моим изображением я всё время нервничаю. Тупой клинок меча пронзил блестящую шкуру босса-монстра, а синее пламя растеклось по чёрной коже. Обычно, если терминал включён, должен раздаться фанфарный звук и появиться системное сообщение "Подземелье зачищено!", но его нет, и это немного обидно. Как будто тебе сказали вылить бульон от рамёна, потому что он вреден для здоровья. Пламя, жадно пожиравшее огромное тело босса-монстра, рассеялось вместе с пеплом. Я наблюдал за этим зрелищем, а потом, покопавшись в пепле, нашёл камень размером с ноготь. Камень души босса подземелья обладает силой насильно закрывать или открывать гейты. Поскольку это подземелье внешнего типа, с его помощью я могу открыть гейт обратно на Землю. Я открыл портал на Землю, швырнув меч, почти равный мне по размеру, в пространственную щель. Интересно, живы ли те охотники? Они же не из какой-то захудалой гильдии, а из "Рассвета", так что наверняка у них есть аварийные комплекты для эвакуации. Если я спокойно соберу здесь добычу, то вскоре увижу, как они бросятся к гейту. Боже, почему-то сбор добычи занимает больше времени, чем прохождение подземелья. Это же не сбор колосков. Прошу добавить функцию питомца. Может показаться, что это слишком похоже на игру, но реальность уже сама как игра, так что нормально. А если нет – ну и ладно. По песчаному берегу, усеянному трупами монстров и их обломками, разлетались синие искры. Я бродил по горящему подземелью, включив терминал. Среди пламени то тут, то там вспыхивали золотистые огоньки, указывающие на места с добычей. [Сбор данных о подземелье...] [※Предупреждение※ Правило требует держать терминал включённым внутри подземелья.] [Обновляем данные.] [27-я дивизия "Наводнение" 3-го корпуса Короля Ревности Левиафана.] [Ранг гейта E+] [Ранг подземелья C+] [Ранг монстров C+] [Ранг босса B-] [Общий ранг C+] [Вы зачистили C+ подземелье – "Море наводнения".] [Пользователь терминала: Сонгарак Текник] [Информация о пользователе: (развернуть)] [Записи о посещении подземелья "Море наводнения": 4 раза.] [Загрузка существующих данных...] <Степень завоевания 3-го корпуса Короля Ревности: 78.125%> <Степень завоевания территории Короля Ревности: 35.53%> [Сбор данных о подземелье завершён.] [Информация о рейтинге обновляется.]
Обновлено: 19.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...