Том 2 Глава 14Глава 13

**Статус** **Имя: Килс** **Раса: Человек** **Уровень: 1 (??) (Вне Уровневый)** **Клан: Нет** **Класс: Сумрачный Заклинатель Зомби (Начальный)** **Здоровье: 61/61 - (60+1)** **Мана:15/15** **Сила: 6 - (1+5)** **Стойкость: 4 - (1+3)** **Телосложение: 1** **Ловкость: 4 - (1+3)** **Интеллект: 3 - (2+1)** **Мудрость: 1** **Удача: 1** **Свободных очков характеристик: 0** ***** Так, со смены кроликов на крыс, здоровья у меня не прибавилось , мана тоже не изменилась, потому что у крыс ее нет. -О, интересно какой у меня будет статус, когда я поглощу всех зомби? - Статус. ***** **Статус** **Имя: Килс** **Раса: Человек** **Уровень: 1 (??) (Вне Уровневый)** **Клан: Нет** **Класс: Сумрачный Заклинатель Зомби (Начальный)** **Здоровье: 71/71 - (70+1)** **Мана:15/15** **Сила: 7 - (1+5+1)** **Стойкость: 4 - (1+3)** **Телосложение: 1** **Ловкость: 4 - (1+3+1)** **Интеллект: 3 - (2+1)** **Мудрость: 1** **Удача: 1** **Свободных очков характеристик: 0** ***** -Ого. Это единственное, что я мог сказать. Крысы, не считая рыси у меня 1 уровня, все равно + 2 очка характеристик это довольно-таки много. Сейчас я могу посоперничать с 5-7 уровневым игроком в не полном "необычном" обмундировании. Теперь мне не стоит волноваться о том, что я не смогу одеть мифические вещи, потому что они мне теперь не нужны. Меня заботит только одно, каких зомби мне нужно сделать, потому что крыс я все равно буду менять на более перспективных зомби. После этого задания, я хочу поискать каталог монстров, которые могут сделать меня гораздо сильнее. Такие каталоги очень популярны у охотников. Охотники - это класс, который приручает животных, а те в свою очередь, становятся их приспешниками. По сути, наши классы похожи, разница только в том, что они могут приручать только животных и то, только 2 максимум. Сами по себе они сражаются либо с луком, либо с двумя мечами, а их прирученные животные им в этом помогают. Кстати, у них животные тоже могут качаться. Но суть в том, что охотники очень падки на редких зверей. Потому, что чем реже и необычнее животное, тем сильнее он будет помогать в бою. Вспомнить хотя бы каменного кабана, если я получу такого монстра в будущем, или похожего,то у меня будет собственный мобильный танк. -Ладно, пора. Я решил больше не играть в партизанские игры, раз я так быстро справился с 12 уровневой крысой, не думаю, что у меня теперь могут быть какие-то проблемы с остальными, так что я просто вышел из своего укрытия и пошел зачищать весь погреб. -Это легче, чем я думал. Зачищать погреб мне давалось очень легко. Как я думал изначально, крыс тут уже было не так много и все были максимум 10 уровня. - Странно, я же вроде видел двух крыс 12? Зачистка происходила довольно стандартно, если я видел отдельных 2-3 крыс, я просто посылал на них всех 8 зомби, которые загрызали их за считанные секунды. Если бы не мой “принцип”, который увеличивал наши общие характеристики в бою на 1% за каждого зомби, только если я участвую в битве, то я бы просто спокойно ходил за моими приспешниками и собирал лут. Так что пришлось тоже участвовать, особенно если мы видели группу из 5-6 крыс. Таких групп тут было не много, всего 5 или 6, но нервы они мне немного потрепали, потому что пару раз они чуть не убили моих зомби, хорошо, что я все же успевал их поглотить в кольцо, тем самым, спасая их от смерти. Все же не хотелось применять реанимацию и возможно терять своих зомби. Но в целом все проходило хорошо. Росли мои зомби в уровнях, как на дрожжах. После того, как мы зачистили половину погреба, все уже были 6 уровня. Все потому, что нам стали все чаще встречаться крысы 9-10. Было приятно наблюдать, как с одновременным повышением уровня моих приспешников, мне капали очки характеристик. Кстати, когда мои зомби находились в кольцах, опыт все равно шел им. Когда мы практически зачистили весь погреб, все мои приспешники уже были 9 уровня. Оставался только дальний проход со стеллажами, в самом конце погреба. - Наконец-то я с этим покончу. По моим подсчетам мы прикончили около 40 крыс. Меня все больше и больше стали одолевать смутные подозрения. Добравшись до последнего прохода, я увидел 3 крыс. ***** **Серая крыса - 16 уровень 200 Здоровья.** **Серая крыса - 17 уровень 220 Здоровья.** **Серая крыса - 16 уровень 210 Здоровья.** ***** -Ого, крупные экземпляры. Я отправил 2 отряда, по 3 зомби на 16 уровневых крыс, а сам занялся 17 уровневой. Почему сам? Просто как раз 2 мои крысы отдыхали в кольцах, поскольку у них было мало здоровья, но ничего, справлюсь, надеюсь. Но благодаря моим зомби, которые так хорошо поднялись в уровне, у меня уже было больше 200 здоровья, так что проблем быть не должно. Я резким рывком подпрыгнул к своему противнику, крыса не успела сориентироваться, поэтому получила хороший пинок по морде, который забрал у нее сразу 50 единиц здоровья. Пока крыса была в шоке от такой наглости, я смог еще раз ее ударить, но уже кулаком, нанеся еще 40 единиц урона. После чего я попытался увернуться от удара ее лапы, но не успел, она смогла критануть и отнять у меня 60 единиц здоровья. - Больно блин. Я отпрыгнул, на всякий случай, выпил банку здоровья и снова напал на крысу. Тут я заметил, что двое моих зомби из каждого отряда находились в критическом состоянии, видимо монстры решили избавиться хотя бы от одного. - Черт. Быстро поглотив двух бедняг, я ринулся к своему противнику. Мне хотелось пнуть его подальше, чтобы помочь своим зомби. Повезло, крыса пропустила пинок и отлетела к дальнему концу стеллажа, где стояли какие-то коробки. Я сразу же ринулся к соседней крысе, у которой было уже меньше 100 единиц здоровья. Сама она не ожидала поддержки, поэтому мы быстро ее прикончили. Потом быстро напали на другую, у которой уже было 90 здоровья. Добив ее, зомби получили 10 уровень, но я решил поглотить всех своих зомби, и в одиночку справиться с оставшейся крысой, которая, в свою очередь, неслась на меня. Когда я поглотил всех зомби, я почувствовал новую силу, все же я не поглощал всех своих зомби, достигших 9 уровня. Я мгновенно переместился к крысе и ударил ее кулаком. Крыса даже не успела среагировать, все действие для меня проходило как в замедленной съемке. Когда мой кулак приземлился ей в морду, она мгновенно отлетела в конец стеллажа, но уже мертвой. - Что? Я сам не ожидал такого исхода. Я посмотрел, сколько я ей нанес и обомлел. - Каким образом я смог нанести ей 170 урона? Да с таким уроном, я бы смог в легкую раскатать этих крыс сам, откуда он у меня? -”Статус” ***** **Статус** **Имя: Килс** **Раса: Человек** **Уровень: 1 (??) (Вне Уровневый)** **Клан: Нет** **Класс: Сумрачный Заклинатель Зомби (Начальный)** **Здоровье: 266/266 (250 +16)** **Мана: 50/66 (60+1)** **Сила: 25 (20+3+2)** **Стойкость: 14 (11+2+1)** **Телосложение: 1** **Ловкость: 25 (20+3+2)** **Интеллект: 13 (11+1+1)** **Мудрость: 12 (10+1+1)** **Удача: 18 (15+2+1)** **Свободных очков характеристик: 0** ***** -Эмм. Откуда такие статы? Долго думать не пришлось. Оказывается мое умение “принцип” работает, даже если все мои зомби находятся в кольцах. Мало того, что каждый зомби мне дает 2% своих характеристик, когда они находятся в кольце, так еще сверху, на новоприобретенные характеристики в битве накладывается положительный эффект в размере 8% увеличения характеристик за то, что все 8 зомби по факту находятся рядом. Да это же блин шикарно! - Нужно больше качать интеллект и мудрость. В “Едриуме” все связано с характеристиками, тут у оружия нет никакого урона, а у брони рейтинга защиты, но зато обязательно есть дополнительные характеристики. ***** **Сила** Стандартная характеристика воина. Она дает 10 единиц здоровья и 7 единиц физического урона за 1 единицу силы, но это только на “Начальном” статусе класса. На “Среднем” статусе, который берется после 100 уровня, уже будет + 100 здоровья и 10 единиц физ. урона. Когда я был воином, у меня было усиление, которое добавляло 20% физического урона, то есть вместо 10, я наносил уже 12. Сейчас у меня 25 силы, значит максимальный чистый урон я могу нанести от 0 до 175, это если еще не добавлять крит. урон и защиту противника. Все зависит еще от точности попадания и куда именно я ударю. **Стойкость** Это общая характеристика, она нужна практически всем. Стойкость увеличивает регенерацию здоровья и физическую защиту. 1 единица стойкости будет восстанавливать 1 единицу здоровья каждые 30 секунд и увеличивает защиту до 7 единиц. То есть, если у моего врага будет 10 стойкости, а у меня 10 силы, то у меня практически 0% шанс нанести ему максимальное количество урона в размере 70 единиц. Также эти показатели будут пересчитываться после получения статуса класса “Средний”, а именно регенерация уже будет не за 30 секунд, а за 10 и защита, соответственно будет увеличена до 10 единиц. **Ловкость** Эта характеристика больше нужна представителям легких классов, но магам она тоже не помешает. 10 единиц ловкости увеличивает скорость атаки и магии на 1%, а также увеличивает точность. Если у твоего противника 0 ловкости, а у тебя 500, то твой удар прилетит на 50% быстрее, так же у тебя на 50% больше шансов попасть, чем у него. Она не меняется после “Среднего” класса, но все равно остается нужной. **Интеллект** Одна из основных характеристик магов. Она добавляет 5 единиц маны и 7 единиц магической атаки за 1 единицу интеллекта. На среднем классе будет 50 маны и 10 единиц магической атаки. Но нельзя недооценивать магов, хоть они в основном и не качают силу, и соответственно у них мало здоровья, но у них есть свои способы защиты - те же магические щиты, через которые еще пробиться надо. Есть конечно разные скрытые классы, которые действуют больше как воины, яркий пример я мне уже нужна больше сила чем интеллект, хотя он мне тоже нужен. **Мудрость** Тоже основная характеристика магов. Она в свою очередь увеличивает регенерацию маны и магическую защиту. По сути, она работает так же, как и стойкость, только не со здоровьем, а с маной. **Удача** Вот это уже основная характеристика легких классов. Она увеличивает шанс критического удара, силу критического удара и основной показатель для них - уклонение. За 1 единицу удачи, шанс критического удара + 0.1%, сила критического удара + 0.5% и + 1 единиц уклонения. Так же как и ловкость, она не меняется на среднем классе. ***** Есть еще куча других характеристик, зависящих от класса, например как у меня - телосложение. Также есть много дополнительных видов урона: такие как урон ядом, урон стихиями и т.д. Но это основные. ***** Интеллект и мана мне теперь нужны из-за поглощения. Если я поглощаю всех своих зомби, то у меня очень быстро тратится мана, а точнее 8 маны в секунду, поэтому я решил их тоже активно качать. Обычно эти характеристики дополнительно присутствуют на кольцах, но я не могу носить другие кольца. -Кстати, есть же еще ожерелье. Совсем забыл про него, хоть я и не могу носить кольца, ничего не было сказано про ожерелье, на мне как раз одето ожерелье которое добавляет + 1 к интеллекту. Его я надел в самом начале, потому что мне не хватало 5 единиц маны для использования "призыв зомби". - Нужно будет потом посмотреть себе получше. Вытащив всех зомби из кольца, я выпил банку маны и пошел проверить есть там что-то еще. Дойдя до конца стеллажа, я заметил что - то за коробками. Я подошел поближе, что бы посмотреть. Это была пробитая в каменной стене дыра, размером в метр. - Неужели отсюда пришли крысы? Когда я решил заглянуть внутрь, мне выскочило уведомление. ***** **Поздравляем!** **Вы обнаружили случайное подземелье - “Крысиная нора”** **Рекомендуемый уровень 20 - 30.** **Желаете войти? ** **“Да” “Нет”** ***** -Мда. ****** **Тем временем…** ***** **База Гильдии “Красные псы”** Красный пес: Ты уверен? (Незнакомец): Да, мы все проверили, это точно его вещи. Красный пес: Эти вещи он бы ни за что не стал продавать будучи воином, значит это правда… (Незнакомец): Да, теория подтвердилась, он нашел скрытый класс и стал 1 уровнем. Красный пес: Это случилось не так давно, значит он не должен быть еще и 40 уровнем. Вы узнали, в каком городе он выставил вещи на аукцион? (Незнакомец): Да, это Еснар. Красный пес: Хорошо отправляйте людей до 40 уровня. (Незнакомец): Да.
Обновлено: 15.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...