Глава 6: «Четвертый уровень и удача в двадцать единиц»
Бум! Бум! Бум!
После первого мгновенного убийства уверенность Су Чэня окрепла. Постепенно его боевой опыт рос, а движения становились всё более отточенными.
Не зря говорят: настоящий рост происходит только в сражении. Лишь в непрерывных битвах можно прогрессировать быстро. Су Чэнь наконец-то понял истинный смысл слов старших.
Он полностью погрузился в упоение боем. Звери первого ранга падали с одного удара. Правда, в этой зоне водились только такие слабаки. Чтобы найти кого-то посерьезнее, нужно было идти дальше, вглубь пустошей, где куда опаснее. Там обитали не только мощные высокоранговые твари, но и бродило больше людей-воинов.
Нынешняя локация считалась «песочницей» для новичков. Высокоуровневые бойцы сюда не заглядывали – пустая трата времени и сил.
Один… Два… Три…
…
Сорок восемь… Сорок девять… Пятьдесят…
Время летело незаметно. Каждый встреченный черный кабан отправлялся на тот свет мгновенно. Наконец, когда счетчик убитых достиг полусотни:
【Дзынь!】
【Поздравляем, уровень повышен】
【Текущий уровень: 2】
【Боевая сила +6】
Тело Су Чэня окутало золотое сияние, которое вскоре впиталось в него, подобно чистой энергии. Системное уведомление подтвердило переход на второй уровень. Базовая боевая сила выросла на 5 единиц, но благодаря усилению от Пространства изначального мира (множитель 1.5), реальный прирост составил: 6 × 1.5 = 9 единиц. Текущий показатель – 1659. Не так много, но курочка по зернышку клюет.
Грохот! Хруст! Рёв!
Пользуясь тем, что зверей здесь много, а конкурентов нет, Су Чэнь не стал останавливаться после повышения уровня. Он продолжил геноцид местной фауны, стремясь набить как можно больше очков характеристик и опыта.
Вообще, туши убитых монстров можно было продавать, но первый ранг стоил копейки. Возиться с разделкой было лень, да и главной целью сейчас являлась прокачка. Поэтому трупы он игнорировал.
Время текло минута за минутой. Незаметно подкрался вечер.
【Дзынь!】
【Поздравляем, уровень повышен】
【Текущий уровень: 3】
【Боевая сила +8】
Снова ап. Однако теперь для роста требовалось убить больше тварей. На первом уровне каждый кабан давал 2% опыта. На втором – уже 1.8%. Итого он уложил 106 зверей.
— Зверья здесь полно. Добью третий уровень и буду искать ночлег, — решил Су Чэнь, глянув на небо.
С его скоростью зачистки он вполне мог успеть. Главное – закончить до темноты, ибо ночь в пустошах смертельно опасна.
Бум!
【Поздравляем с убийством зверя 1-го ранга】
【Опыт +1.5%】
【Очки характеристик +10】
Теперь опыт капал по 1.5%. Чтобы взять следующий уровень, придется убить почти 70 особей. Чем выше уровень героя, тем меньше профита с перворанговой мелочи.
— Похоже, завтра придется искать тварей второго ранга, — пробормотал Су Чэнь.
У тех боевая сила около 2000. Если действовать осторожно, он справится. Скорость убийства упадет, зато опыта будет больше.
Удар! Удар! Удар!
Сгущались сумерки.
【Дзынь!】
【Поздравляем, уровень повышен】
【Текущий уровень: 4】
【Боевая сила +10】
Наконец-то четвёртый уровень. Дали 10 очков силы. Общий показатель достиг 1686. Рассчитывать только на левел-апы для роста силы было нереалистично.
— Наконец-то, — выдохнул Су Чэнь.
В душе он ликовал. Всего за полдня он поднялся до 4-го уровня! Другим новичкам на это потребовался бы месяц, а многие и вовсе погибли бы, так и не прокачавшись. Всё-таки не у каждого есть два SSS-таланта и стартовая сила в 1650, когда у остальных дай бог 200 наберется. Разрыв колоссальный.
Шух! Шух!
Прекратив бой, он быстро побежал через пустошь. Еще во время охоты он приметил подходящее место, так что искать ночлег в потемках не пришлось.
Через десять минут, когда тьма окончательно накрыла землю, Су Чэнь добрался до скалистой гряды. На высоте около десяти метров в стене виднелась пещера. Вход узкий, внутри квадратов десять, очень скрытно – идеальное убежище.
Забравшись внутрь и замаскировав вход, он мысленно активировал кольцо. Достал сухой паёк, воду и фрукты, которые заботливо собрала бабушка, и принялся за ужин.
Еда немного восстановила душевные силы. Пора проверить баланс. Очков характеристик накопилось 1700. Отличный улов! Жаль только, удача низкая – ни одной шмотки не выпало.
【Потрачено 10 очков характеристик. Удача: 3 (10%) → 3 (20%)】
【Потрачено 10 очков характеристик. Удача: 3 (20%) → 3 (30%)】
【Потрачено 10 очков характеристик. Удача: 3 (30%) → 3 (40%)】
…
【Потрачено 10 очков характеристик. Удача: 3 (90%) → 4 (0.00%)】
Потратив 90 очков, Су Чэнь поднял удачу до 4 единиц. Но останавливаться не собирался. Спустя некоторое время:
【Поздравляем, ваша удача достигла 10. Шанс выпадения предметов: 10%】
Всего ушло 600 очков. Удача достигла десятки, но это был не предел. Похоже, у этого параметра вообще не было потолка.
Тройка была минимумом для воина – при таком значении дроп практически равен нулю. На пятерке ситуация улучшалась, но 10 – это уже база для настоящего «гениального» дропа. Можно сказать, ниже десятки лута нет вообще. А при десяти есть шанс получить предмет с каждого десятого моба.
— Качаем дальше! — Решительно сжал кулаки Су Чэнь.
Инвестиции в удачу сегодня могут принести экипировку завтра. А экипировка – это рост боевой силы. Полезный замкнутый круг. Навыки и Владения подождут.
【Поздравляем, ваша удача достигла 20】
【Шанс выпадения предметов: 20%. Шанс выпадения предметов высшего качества: 1%】
Минус 1000 очков, зато удача теперь 20. Услышав уведомление, Су Чэнь улыбнулся. Направление выбрано верно. Пусть шанс на «легендарку» всего 1%, но он хотя бы есть!
— Если получится, надо догнать до сотни, — пробормотал он. — Тогда дроп будет стопроцентным.
Закрыв интерфейс, он достал из кольца циновку и одеяло, соорудил простую постель и приготовился ко сну. После полудня непрерывных боев усталость брала своё. Тело ломило, но «урожай» того стоил.
Через двадцать минут Су Чэнь уже крепко спал.
Обновлено: 23.01.2026