Пик Огненного Стекла, Павильон Духовного Нефрита.
Согласно правилам прошлых лет, создание тайного царства или иллюзии действительно должно было выполняться независимо. Однако обычно все закрывали на это глаза, и с некоторыми мелочами всегда помогали. На этот раз Ян Чжэнсинь действовал всерьёз, и поскольку правила были установлены, остальным старейшинам было нечего сказать.
В этот момент снаружи Павильона Духовного Нефрита Ян Чжэнсинь и Ли Цзюцзянь вместе установили формацию, так что Лу Цзэ мог работать только внутри в условиях полной изоляции. Лу Цзэ сидел во дворе, закрыв глаза, и обдумывал контрмеры.
Когда речь зашла о войне, он первым делом подумал о серии Battlefield. Концепция больших полей сражений не только была интересной для игры, но и обеспечивала высокую эффективность смертей игроков, что делало её идеальным выбором. Однако, учитывая проблему пространства, он быстро отверг эту идею.
Другие игры, такие как Call of Duty и тому подобные, он тоже быстро отбросил. Сейчас он, приложив максимум усилий, мог создать лишь иллюзорное пространство радиусом около пятисот метров. Такой площади было недостаточно даже для зубочистки на поле битвы бессмертных.
— Этот старик, его мысли довольно грязные, — пробормотал Лу Цзэ.
Пространство сильно ограничивало эту тему. И он не мог, как при создании «Побег из Демонической Секты», использовать метод наложения пространств для решения этой проблемы.
Пространственные сцены в «Побег из Демонической Секты» были очень упорядоченными, и после прохождения одного пространства к нему никогда не возвращались, что позволяло накладывать сцены. Такой метод наложения подходил не для каждой игры.
— Может быть, стоит создать для этой группы людей компьютер? — Лу Цзэ полушутя пробормотал.
Если бы он поместил огромный компьютер в иллюзорное пространство, размер пространства был бы размером с экран монитора. Тогда, не говоря уже о пятистах метрах, даже пятьдесят метров решили бы все проблемы.
Конечно, это была лишь его шутка. Смогут ли эти древние люди пользоваться мышью и клавиатурой? Даже если смогут, какой смысл в погружении, играя на компьютере?
Нужно знать, что эти люди каждый день используют иллюзии, это всё равно что родиться и сразу играть в VR-игры! Попробовав VR, как они смогут перейти на такое грубое зерно, как компьютерные игры? Только если такую еду можно есть только на компьютере…
— Стоп! — Лу Цзэ внезапно озарился. Ему вдруг пришло в голову. Существует один тип игр, который действительно оптимален только на компьютере.
…
…
Пик Грома, Зал для совещаний.
Группа старейшин сидела на своих местах с серьёзными лицами.
— Я не очень разбираюсь в искусстве иллюзий. Я помню, что этот юнец, когда создавал «Побег из Демонической Секты», разве он не создал ощущение бесконечного мира из небольшого пространства? — с надеждой сказал старейшина Пика Сердца Дань Линь Цинсюань. — Разве сейчас нельзя использовать тот же метод, чтобы решить проблему пространства?
После слов Линь Цинсюань, Чжао Вэньдао и Наньгун Юань переглянулись и одновременно покачали головами.
— Нельзя.
— Количество накладываемых пространств в одной иллюзии ограничено.
— «Побег из Демонической Секты» — это линейное пространство, где пройденные участки можно очищать и заново генерировать, таким образом, постоянно повторяя цикл. Это своего рода хитрость. Но так можно использовать только в «Побег из Демонической Секты»…
Выслушав объяснение Наньгун Юаня, Линь Цинсюань задумчиво кивнул, осознав, насколько сложна эта задача для Лу Цзэ. При мысли о последствиях поражения, у всех сжалось сердце. Турнир между учениками был не только вопросом престижа.
Согласно тайному соглашению прошлых лет, пять великих сект распределяли низкоуровневые тайные царства, которые появятся в ближайшие несколько лет, в соответствии с рейтингом турнира каждого года.
Если бы секта Линсяо заняла последнее место, это было бы ещё терпимо. Просто ресурсов, выделяемых по сравнению с первым местом, было бы меньше. Но если созданная иллюзия окажется слишком грубой и некачественной, то весовой коэффициент распределения низкоуровневых тайных царств будет снижен до нуля!
Изначально этого правила не было. На одном из турниров, проводившихся в Секте Циншань, секта также хотела пропиарить одного ученика и выбрала его для создания тайного царства. Но тайное царство оказалось слишком грубым, и остальные секты единогласно осудили его, после чего и появилось это правило.
Хотя ресурсы низкоуровневых тайных царств обычно скромны. Но потеря четырёх лет возможностей для тренировок учеников, безусловно, сильно повлияла бы на секту.
— Нет, мы не можем сидеть сложа руки! — Чжао Вэньдао стиснул зубы и быстро распределил задания старейшинам. — Старейшина Наньгун, с сегодняшнего дня вы будете день и ночь работать над иллюзией «Война», постарайтесь закончить её в течение десяти дней!
— Тьфу, да как я могу так быстро…
— Сам думай, как! Старейшина Линь, вы приготовьте спасительные пилюли, чтобы даже от удара моей божественной молнии можно было восстановить жизнь!
— Что это значит…
— Вы просто готовьте! Старейшина Лю, вы…
— …
…
После того как Чжао Вэньдао всё распланировал.
— Великий старейшина, зачем мы всё это делаем? — Наньгун Юаню досталось самое хлопотное задание. Оно включало не только создание иллюзии, но и изготовление защитных магических артефактов.
Взгляд Чжао Вэньдао был пронзительным:
— Спасти от тюрьмы!
…
…
Пик Огненного Стекла.
Павильон Духовного Нефрита.
Иллюзорное пространство Лу Цзэ уже начинало приобретать форму. Перед ним висел огромный прямоугольный экран, на котором виднелись бескрайние равнины и горы. В центре экрана были несколько маленьких фигурок в разной одежде. По обе стороны экрана плавали различные командные руны. Например, [Передвижение], [Атака], [Патрулирование], [Стоп]…
— Хм, действительно, всё как я и думал.
Глядя на то, как маленькие фигурки на экране перемещаются согласно командным рунам, Лу Цзэ удовлетворённо кивнул.
Чтобы в очень маленьком пространстве представить грандиозное поле битвы, нужно было бесконечно уменьшить поле битвы. Лу Цзэ сразу же подумал об уникальном жанре игр — RTS (стратегии в реальном времени). Даже в VR нужно было использовать вид сверху для планирования и управления.
То же самое, что и на компьютере. Таким образом, даже если бы это было перенесено в иллюзию с компьютерным управлением, культиваторы быстро бы это приняли. Потому что, глядя на ситуацию на поле битвы с макроперспективы, это выглядело именно так. Это не только идеально соответствовало теме [Война], но и решало проблему пространства иллюзии.
В прошлой жизни три RTS-игры были особенно популярны: StarCraft, Warcraft и Red Alert. С точки зрения соревновательности, StarCraft была вне конкуренции. Warcraft же, благодаря своему редактору карт, обладала огромной реиграбельностью и даже породила два популярных жанра: MOBA и автошахматы.
Что касается статуса игры, Red Alert хоть и не могла сравниться с первыми двумя, но отличалась простотой освоения и увлекательностью. Самое главное, из этих трёх, Red Alert лучше всего соответствовала теме грандиозной войны. Группа игроков, копящих силы и затем выпускающих армии, создавала поистине впечатляющие сцены…
Перед ним было три варианта. Лу Цзэ быстро принял решение — ему нужно всё. Он объединил преимущества всех трёх, создав гибрид. Нет, в этом мире он был оригиналом!
Очевидно, он не мог просто скопировать существующие игры, ему нужно было изменить скины персонажей и зданий. Главная база превратилась в различные секты, магазины — в Павильоны Сокровищ, казармы — в Тренировочные Залы… Разнообразные типы войск превратились в различных культиваторов и духовных зверей…
…
Вскоре Лу Цзэ определился с названием новой игры:
«Битва Бессмертных».
Обновлено: 19.02.2026