Увидев системное уведомление, Лу Цзэ ахнул:
— Охренеть! Вот это круто!
Судя по описанию, если ему удастся заставить кого-то искренне восхититься его игрой, он сможет случайным образом получить один из атрибутов с панели этого человека.
«То есть, он улучшил свою технику передвижения во время игры?»
Лу Цзэ был слегка удивлён.
Этого парня, Чжан Мина, он запомнил.
Он быстро освоил игру, и Лу Цзэ понаблюдал за ним чуть дольше.
Как создатель игры, Лу Цзэ мог с лёгкостью определить уровень техники передвижения игрока по его состоянию.
Если «Искусство дробления облаков» было лишь на начальном уровне, игрок, скорее всего, бежал бы спотыкаясь.
На уровне Малого свершения можно было играть довольно гладко.
У игроков с уровнем Великого свершения и выше скорость передвижения была немного выше.
Но при этом и скорость монстра позади тоже увеличивалась, всегда сохраняя опасную дистанцию.
Плюсом было то, что за то же время можно было пробежать большее расстояние и набрать больше очков.
Ничего не поделаешь, игра ведь была сделана под предлогом учебного занятия, так что приходилось соблюдать приличия.
Поначалу техника Чжан Мина была лишь на уровне Малого свершения, но он не ожидал, что она так быстро достигнет уровня Великого свершения.
— Неужели это действительно работает?
Лу Цзэ задумчиво потёр подбородок.
Это был приятный сюрприз.
И большая удача для его будущей игровой карьеры.
Как и в его прошлой жизни, когда индустрия видеоигр только зарождалась, она часто прикрывалась вывеской какой-нибудь «обучающей машины».
По крайней мере, его не начнут сразу же клеймить позором, портя репутацию.
«А если мне удастся привлечь к игре старейшин и заставить их восхититься…»
От одной мысли об этой картине Лу Цзэ становилось жутко.
«Возможно, я и вправду смогу стать первым культиватором праведного пути, просто делая игры».
Тьфу.
Лу Цзэ снова забыл, что он уже на демоническом пути.
…
В одном из иллюзорных миров «Побега из Демонической Секты» Чжан Мин без устали бежал вперёд.
За его спиной неотступно гнался тот самый свирепый чёрный монстр.
«Создатель этого испытания, должно быть, обладает неизмеримо высоким уровнем… Нет! Возможно, это тайное царство, дошедшее до нас с древних времён!» — не переставал восхищаться Чжан Мин во время побега.
Он отчётливо чувствовал, что его техника передвижения значительно улучшилась и, скорее всего, уже достигла уровня Великого свершения.
По словам учителя, который обучал его «Искусству дробления облаков», переход от Малого к Великому свершению занимал минимум два месяца.
А здесь, в иллюзорном царстве, всего за полтора часа он совершил прорыв.
Причина этого, несомненно, крылась в тайнах, оставленных великим мастером, создавшим это иллюзорное царство!
Чем больше он думал, тем больше восхищался этим человеком.
Чжан Мин взглянул в правый верхний угол: дистанция уже превысила две тысячи шагов.
Для него это был новый рекорд.
По мере увеличения дистанции пейзаж менялся, а сложность уровней росла.
После двух тысяч шагов Чжан Мин иногда попадал в демонические барьеры, где туман застилал глаза, мешая ориентироваться;
Иногда с неба сыпался дождь из стрел, и ему приходилось, не сбавляя бега, уворачиваться влево и вправо, не выходя за пределы дороги, иначе его мгновенно убивали боковые барьеры;
Или же он наступал на какой-нибудь земляной талисман, отчего земля начинала трястись, и бежать становилось трудно…
Конечно, были не только сложности.
Например, в некоторых участках было много духовной энергии, и, пробегая по ним, можно было её поглощать.
Когда шкала духовной энергии заполнялась, можно было использовать навык ускорения.
Кроме того, после тысячи шагов, помимо духовных камней, можно было собирать различные магические сокровища и предметы.
Были сокровища, отключающие ближайшие ловушки, талисманы, автоматически притягивающие монеты и духовную энергию, и пилюли, дающие кратковременную неуязвимость…
…
В общем, играть… нет, тренироваться было очень увлекательно.
После серии головокружительных атак ловушками Чжан Мин наконец достиг своего предела и был схвачен монстром.
[Испытание окончено!]
[Счёт: 5 336].
[Дистанция побега: 2 407 шагов].
[Текущий рейтинг: 1].
Увидев первое место в рейтинге, Чжан Мин был в прекрасном настроении.
Хотя он стал первым ещё полчаса назад.
Но его нынешний счёт и дистанция были явно недостижимы для большинства учеников внешнего двора.
— А? Тут ещё и таблица лидеров есть?
Только сейчас Чжан Мин заметил, что на экране, помимо результатов, были опции Таблица лидеров и Вернуться на главный экран.
Он взглянул на таблицу.
Как и ожидалось, он опережал второго места почти в два раза, что доставляло ему огромное удовольствие.
Увидев, что высокомерный Ван Ба оказался на четвёртом месте с конца, он обрадовался ещё больше.
— «Вернуться на главный экран»? А это что такое?
Его снова разобрало любопытство, и он поспешно нажал на кнопку.
Перед ним появился Q-версия мужского персонажа-культиватора, чем-то похожего на него самого.
— «Магическое сокровище»? «Скакун»? «Техника»? Что всё это такое?
Чжан Мин был в полном замешательстве.
О таких вещах он никогда не слышал.
Под персонажем он увидел два серых квадрата с надписями Магическое сокровище и Скакун, внутри которых было пусто.
Был ещё один квадрат с надписью Техника, в котором лежала маленькая книжечка.
Чжан Мин нажал на неё и увидел, что на книге написано «Искусство Ракеты».
Неизвестно, кто дал такое незамысловатое название.
Открыв её, он всё понял.
Техника — это навык, который он использовал в игре после накопления духовной энергии. «Искусство Ракеты» соответствовало его навыку ускорения.
«Значит, есть и другие функции? А какой эффект от скакунов и магических сокровищ?»
Интерес Чжан Мина всё возрастал.
Эти механики были для него слишком продвинутыми и совершенно непонятными.
Но вскоре он нашёл ответы в магазине.
Духовные камни, полученные в игре, можно было тратить в магазине на покупку предметов.
Магические сокровища, скакуны, техники — всё покупалось здесь.
Проще говоря, это давало игрокам дополнительные атрибуты и навыки.
В прошлой жизни Лу Цзэ такие механики были избиты донельзя и присутствовали в каждой донатной мобильной игре.
Лу Цзэ перенёс их сюда не для того, чтобы зарабатывать настоящие духовные камни, а чтобы повысить удержание игроков.
Если у учеников не будет цели, они поиграют и уйдут, а куда тогда денется его, демона, репутация?
Лу Цзэ должен был поставить перед игроками цель!
«Не набегался? Купи бессмертного зверя, чтобы бегать вместе! Дальше слишком сложно? Купи защитное сокровище, получишь дополнительную жизнь! Начальное ускорение слишком слабое? Давай-давай, купи что-нибудь получше, и сможешь летать!»
…
Лу Цзэ добавил магазин, чтобы удержать игроков.
Вся валюта была внутриигровой, а не настоящие духовные камни, то есть всё было бесплатно.
Однако цены были заоблачными, что заставляло игроков гриндить до посинения.
Бонусы к характеристикам были не слишком большими, чтобы не нарушать игровой баланс и не отпугивать игроков.
Просмотрев все товары в магазине, Чжан Мин с тоской посмотрел на количество своих духовных камней.
— Странно, я же собрал десятки тысяч духовных камней, почему у меня сейчас меньше тысячи? — озадаченно пробормотал он.
Он совершенно не обратил внимания, что в игре собирал «осколки духовных камней» и «пыль духовных камней».
Вот они, простодушные древние люди, не избитые Pinduoduo.
— Ладно, всё равно тот Золоторогий Бессмертный Зверь стоит всего 1000 духовных камней, скоро смогу его купить.
Чжан Мин был человеком простым и быстро успокоил себя.
Золоторогий Бессмертный Зверь был фиолетовым скакуном стадии Преображения Духа, его спецэффект — +10% к скорости передвижения и +20% к сбору духовных камней.
Чжан Мин думал, что, купив зверя, он сможет быстрее накапливать духовные камни и, соответственно, быстрее покупать другие предметы.
Выше Преображения Духа были золотые скакуны стадии Объединения с Пустотой.
Их эффекты были ещё более впечатляющими.
«1000 духовных камней, ещё несколько часов, и я их заработаю…»
Чжан Мин был человеком основательным, но невнимательным.
Духовные камни в его инвентаре имели серую рамку и назывались низкосортными духовными камнями.
А для покупки Золоторогого Бессмертного Зверя требовались высокосортные духовные камни с фиолетовой рамкой.
Обновлено: 20.01.2026