Глава 2. И что же мне теперь делать?
Я снова и снова безуспешно пыталась перевернуться и погрузилась в раздумья.
Последняя игра, в которую я играла в прошлой жизни, называлась «Империя Цветущей Вишни». Условием её прохождения было выживание принцессы Татианы до её 18-го дня рождения.
Правила были довольно просты.
Во-первых, принцесса Татиана автоматически получает очки жизни, продолжая жить.
Во-вторых, она может тратить их на приобретение навыков, которые делают прохождение игры более лёгким.
Нужно было лишь поддерживать этот цикл и благополучно дотянуть до 18 лет, чтобы увидеть концовку.
Проблема была в том... что среди игроков эта игра была печально известна под прозвищем «Игра с плохой концовкой». А всё потому что принцесса Татиана, была слабейшим созданием в игре, постоянно умирающим от внезапных и нелепых причин.
Ах... даже вспоминать об этом досадно. Причины «конца игры» были настолько разнообразны, что их можно было пересчитывать, как ветви на дереве.
「Внезапная смерть от слишком вкусного черничного торта!
— Принцесса Татиана была настолько потрясена восхитительным вкусом черничного торта, что умерла от шока».」
Мне пришлось потратить несколько очков жизни на изучение навыка «Притупление вкуса», чтобы Татиана не была такой впечатлительной.
「Внезапная смерть от падения на балу в честь основания империи!
— Танцуя, принцесса Татиана случайно наступила на край своего платья, упала и скончалась».」
Ты вообще принцесса?.. Я тратила очки на полное освоение навыка «Танцы».
「Внезапная смерть от зрительного контакта с императором Лайном!
— Принцесса Татиана так испугалась взгляда своего отца, что умерла от сердечного приступа».」
...Да как вообще можно умереть, просто встретившись взглядом с отцом? Это было абсурдно, но я изучила навык «Храбрость», чтобы предотвратить эту смерть.
Вот так на протяжении всей игры Татиана была «принцессой-неженкой», умиравшей самыми нелепыми способами. К счастью, существовали различные навыки, позволявшие справиться с любой ситуацией, и я успешно дожила до 18 лет и прошла игру.
И даже оставила отзыв. Написала, что это был захватывающий опыт, удовлетворивший мой азарт заядлого геймера.
Но я и представить не могла, что мне придётся жить в этом мире! Почему в последнее во что я играла в прошлой жизни, была именно это игра?!
Грустно. Я хотела увидеть маму. Когда я впервые её встретила, я думала, что меня ждёт счастливая жизнь. Эх... что же теперь делать?
Мой игровой стиль — это спидран.
В этом и заключалась проблема. Пытаясь пройти игру как можно быстрее, я не особо вникала в сюжет. Знала бы я, что так будет, смотрела бы все кат-сцены и диалоги. Простите меня, разработчики игр.
Но одно было ясно: проклятие моей мамы, Сары Тейлор, было связано с моим отцом.
В «Империи Цветущей Вишни» мой отец Лайн был императором-завоевателем, правящим континентом. Унаследовав трон в 18 лет, он немедленно начал войну. Правитель маленького королевства, которого манил мир за пределами карты, превратился в жаждущего завоеваний хищника.
Его цель была одна.
Заполучить в свои руки даже самые далёкие земли. Сделать так, чтобы солнце никогда не заходило над его владениями.
Голодный золотой зверь, не зная насыщения, шёл и шёл вперёд, пока наконец не объединил континент и не взошёл на императорский трон. Когда он основал огромную империю Астик, ему было 22 года. Триумф, достигнутый всего за четыре года.
Но нашлась та, что остановила это имперское обжорство. Это была королева восточной страны Пантоны, обладавшая таинственными духовными силами. Империя Астик и королевство Пантонта вели бесконечную войну.
И в этих многочисленных битвах мой отец Лайн продолжал вести жестокую войну, не пренебрегая средствами для достижения своей цели. В конце концов, битва закончилась поражением королевы, она не могла действовать решительно, зная, что рискует своей жизнью. В последний момент, пав на колени перед императором, она прокляла его.
— Безжалостный король-завоеватель. Ты, горящий амбициями и не знающий красоты жизни. Я отдам остаток своей жизни, чтобы проклясть тебя.
— Любопытно, королева. Какое же проклятие ты собираешься на меня наложить?
— Ты не знаешь любви. А потому, познав её, ты испытаешь счастье. В этот миг, который принесёт тебе любовь, ты будешь низвергнут в пучину отчаяния.
— Ха, любовь. Ты сделала это, зная, что я не могу любить? Ты впустую потратила свои последние мгновения на бесполезное проклятие.
— Посмотрим, император... Любовь найдёт даже тебя, владеющего всем. Ты проживёшь долгую жизнь в отчаянии и встретишь свой конец.
С этими словами голова королевы пала. Сразу же холодный ветер оцарапал щеку императора. Никто не знал, начало ли действовать проклятие, и сам император не придал этому значения.
Так мой отец завоевал королевство Пантонта и продолжил свой поход. «Я непременно захвачу весь мир до самого края». Только об этом он и думал.
Но всё изменилось из-за одной женщины, которую он случайно встретил посреди поля боя. Это была моя мама, Сара Тейлор. Она стала любовью императора, и завоеватель остановил свой поход.
М-м-м, да. Иначе и быть не могло. Я ведь тоже влюбилась в маму с первого взгляда. Я могу предположить, что её изумрудные глаза стали успокоением для иссохшего сердца императора-завоевателя.
С того дня, как император полюбил Сесеру, его охватило беспокойство. И всё же он не мог перестать любить, императору пришлось признать, что эта хрупкая женщина покорила его.
Но Лайн, держа Сару за руку, целуя её и прикасаясь к ней, каждый раз вспоминал проклятие королевы. «Что, если я потеряю Сару?» Каждый раз, когда он был счастлив, его терзала тревога. Но поскольку ничего не происходило, он успокоился, решив, что проклятие королевы не сбылось.
Однако... когда родилась я, проклятие исполнилось. В тот самый момент, когда, отец посмотрел на меня и улыбнулся.
Наверное, это и был тот "момент любви", о котором говорила королева Пантоны. Проклятие сбылось, и мама уснула проклятым сном, в котором её тело постепенно коченело, что в конечном итоге приводило к смерти.
Поэтому, для императора-завоевателя Лайна принцесса Татиана стала не только плодом истинной любви, но и результатом чувства вины, ведь из-за неё он потерял ту самую любовь, которую едва успел обрести.
Ну что ж! Раз так вышло, я сама спасу свою маму. Проблема в том...
— Уже три месяца, а его величество император ни разу не навестил принцессу.
— Эх... Даже если с императрицей такое случилось, было бы хорошо, если бы хотя бы его величество заглянул.
— Тсс! Что за непочтительные слова! Головы лишиться хочешь?
— Мне так жаль нашу принцессу. Ей сейчас так нужна любовь, а её никто не навещает...
Проблема в том, как и говорили няня с горничной, что я всего лишь младенец.
— Уа-ун-га-а-!
— Ох! Ваше высочество! Вы проголодались? Пора кушать?
Няня мягко взяла меня на руки. Ох, моя горькая судьба. Мало того, что мучительно находиться в этом теле, которое не может ни говорить, ни двигаться, так ещё и каждые четыре часа одолевает голод.
К счастью, няня и горничные заботились обо мне, как о своей. Они меняли мне подгузники, а после еды держали на руках и похлопывали по спине, пока я не срыгну. Тело, которое не может даже самостоятельно срыгнуть, это бьёт по самолюбию.
Поев, я ложилась в кроватку, смотрела в потолок и засыпала. Еда, сон, еда, сон — и так по кругу. Такое безделье можно выдержать максимум день-два.
Эх... скучно.
Быть младенцем — ужасно скучно.
...Хочу поиграть. Очень сильно хочу играть.
Мне так не хватало игр, что, казалось, вот-вот начнётся ломка. Кстати, в этом мире ведь нет ни смартфонов, ни PlayStation, ни Xbox, ни Nintendo. Я невольно вздохнула.
Единственное, что помогало мне держаться... это то, что в уголке моего зрения я видела, как неуклонно накапливаются очки жизни. Медленно, но верно шкала очков жизни росла. Теперь единственной игрой, в которую я могла играть, была моя собственная жизнь.
Но когда же, чёрт возьми, начнётся полноценная игра?
Насколько помню... В «Империи Цветущей Вишни» вступление заканчивалось и игра по-настоящему начиналась, когда... принцесса Татиана уже могла в какой-то мере контролировать своё тело.
«Медленно. Слишком медле... а?»
Постойте! Точно, в той игре была функция ускорения.
Словно на пульте, можно было ускорить ход игры в два или три раза! Но в реальности... кнопки ускорения... её нет!!!
Значит, всё в реальном времени. Что это такое! Боже мой. Как долго мне ещё предстоит пробыть в этом детском теле?
Разве в игре не положено с самого начала взять в руки двуручный меч, рубить монстров и повышать уровень? А я ведь любила играть за ассасинов. Мне нравилось прятаться в тени и нападать на врагов со спины.
Неужели я больше не смогу испытать эту радость? Да и вообще, когда я смогу спасти маму?
Спокойно. Сделаем глубокий вдох.
Фух...
Ладно. Геймерская жизнь — не сахар, я привыкла.
Все игровые системы похожи, верно? Разработать стратегию, играть и побеждать — вот правила игры.
Стоит только накопить очки жизни, и я смогу изучать навыки, так что я непобедима. Может, это будет даже интереснее, чем обычная жизнь. К тому же, я уже проходила эту игру. Уровень сложности — лёгкий. Может, я смогу снять проклятие с мамы и жить долго и счастливо!
Но как только я закончила эту мысль, в животе заурчало.
— Уээээээээээээ-н!!
Чёрт, с тех пор как я стала младенцем, от голода я сразу начинала плакать. Я бы хотела сдержаться, но моё юное тело, видимо, испывает стресс, и плотину слёз каждый раз прорывает.
— О боже! Нашей принцессе приснился страшный сон! Вы голодны? Давайте покушаем вкусненького.
На мой плач прибежала няня. Она взяла меня на руки, стала укачивать и дала бутылочку, и мне сразу стало спокойнее, а слёзы сами собой прекратились. Тело младенца было таким своенравным.
— Ах... наша принцесса такая милая и спокойная...
Няня была элегантной женщиной с чёрными волосами и карими глазами, как у оленёнка. Её звали Дженна, и она была давней подругой моей матери. Дженна вместо моих родителей много раз обнимала, утешала и успокаивала меня.
— И его величество, и её величество очень любят вас, принцесса. Просто у них возникли очень срочные дела, поэтому они не могут прийти. Они ведь великие люди, так что, пожалуйста, поймите их, ваше высочество
Няня обнимала меня и шептала, что родители меня любят. Но о проклятии мамы она мне не рассказывала. Да и как... как можно рассказать об этом новорождённому ребёнку?
Наша принцесса, вы так прелестны. И его величество император, и её величество императрица, должно быть, очень по вам скучают.
Да... няня. Я думаю, мама меня действительно любит. Но любит ли папа?
Я почувствовала какую-то пустоту. Кажется, оттого что тело стало детским, и мысли тоже стали детскими. Думая о тёплых объятиях мамы и холодном взгляде отца... я уснула на руках у няни.
Сколько прошло времени, я не знала, но, почувствовав голод, я сонно приоткрыла глаза. Хм-м, над моей кроваткой виднелась чёрная тень.
...Дженна? Няня...? Наверное, она поняла, что я проснулась, хоть я и не плакала, и уже пришла. Удивительно.
Но над тенью я заметила две невиданные фигурки в форме цветков сакуры. Красиво. Но что-то знакомое. Хотелось рассмотреть поближе...
Ох.
Скрестив руки на груди, надо мной стоял император Лайн и пристально смотрел на меня, лежащую в колыбели.
А-а-а-а-а! И это сюрприз!! Ты решил довести свою дочь до сердечного приступа? В этот миг я немного поняла, почему принцесса Татиана умерла после того, как встретилась взглядом со своим отцом.
Я хотела закричать: «Какого чёрта вы врываетесь в комнату дочери без стука?», но единственное слово, которое я, только начавшая агукать, могла произнести, было:
— Па?..
Обновлено: 15.02.2026