Я никогда не был так далеко от дома в этом мире раньше, или, вернее, от приюта. Это больше не мой дом. Но Рифтен — да. Какой бы он ни был грязный, я люблю это место, слишком много Аргониан, но это место, где я прожил большую часть своей жизни.
Упс, я чуть не стал немного Нордским расистом. Я не ненавижу Аргониан или что-то в этом роде. Я всегда стараюсь, чтобы моя жизнерадостная, но угрюмая личность и мои неземные стандарты мышления не были затронуты Нордским образом мышления и ведения дел, но это оказывается сложной задачей.
Пребывание в этой неудобной повозке действительно больно для тела, и моя задница онемевает вместе со всем вокруг. Это также влияет на мое настроение. И «ПШИК», ПРЕЖДЕ ЧЕМ СЕСТЬ РЯДОМ СО МНОЙ, ВЫ ВОНЮЧИЕ ТУПИЦЫ.
Черт возьми, я снова теряю самообладание. В этом мире нет спреев. Я пытался воспроизвести их с помощью Алхимии и Магии, но для этого требуется определенная степень контроля, которую я еще не освоил, и чтобы наложить его на людей, это должно быть очень скрытное заклинание.
В приюте меня знали как помешанного на чистоте, но это едва ли соответствовало нормальным стандартам современного мира.
Этот мир нуждается в корректировках. Мне все равно, быть спасителем мира или нет. Если я смогу заставить этих людей использовать спрей, я стану чертовой легендой.
Возвращаясь к реальности и занимая лучшую позу, чтобы дышать, вдали от вонючих товарищей, мой взгляд пал на красоту Рифтенского леса. Такое место, даже несмотря на то, что сейчас зима и идет снег, намного лучше, чем многие места.
Зимой весь чертов Скайрим переживает снежный сезон, я не помню, в каком моде была эта функция, но это очень естественно для северного региона, такого как Скайрим. Печально известные медведи Рифтена и его владения впадают в спячку, поэтому путешествие должно быть безопаснее, если бы не эти чертовы волки.
Зимние волки — это сумасшедшая банда. Они сходят с ума от голода и кусают все, что видят в движении.
Повозки не путешествуют вместе, но они образуют караваны, у каждого каравана есть свои охранники и разведчики для защиты от зверей и бандитов. Я также присоединился к охране, чтобы бороться с нападениями волков.
Я обычно использовал лук и был высоко оценен охранниками, торговцы в караване скупали каждого убитого мной волка, и не более чем за три дня я уже собрал монеты, которые мы заплатили за поездку. Лучший бизнес, которым я когда-либо занимался.
Было нормально находить лучшие возможности за пределами городов, где есть риск и опасность таится в тени каждого камня.
Однажды ночью все стало тревожно, и моего молота не было со мной, поэтому мне пришлось использовать магию.
Мой любимый элемент — Молния, и я много с ней тренировался, это привело к тому, что моя мана стала плотнее, добавив к этому мой контроль, который возник в результате тренировок по Мистицизму. По этой причине моя молния звучала как гнев Тора. Я преувеличиваю, но однажды она станет похожа на молнию Тора.
После того, как я показал свою магию, некоторые люди стали избегать меня. Эй, я только что спас ваши жалкие задницы. Вздох Норды...
Для того, кто пришел из другого мира, магия — это все, что они хотят знать, но для людей, которые живут в мире магии и так равнодушны к ней, это так немыслимо для чужака.
Если бы эти люди были образованными, они бы знали, что раса, которая преуспела в Некромантии тысячи лет назад, была их расой, Норды.
Древние Нордские руины заполнены до краев нежитью.
Забудь об этом сейчас. Время разбивать лагерь, так что давайте разобьем лагерь и разожжем огонь. «Узрите мою магию, вы, разношерстная толпа, и запечатлейте ее красоту в своих умах». Это я был самодовольным со своей магией Огня.
Эти люди так ненавидят магию, но они не могут не смотреть на меня с завистью, в то время как я разжигаю огонь с помощью магии, а не их глупым способом разбивания камней.
Некоторое время назад я заставил своих друзей учиться магии, Акара полюбила ее и сосредоточилась на магии, которая может добавить защиту ей, делая ее быстрой. Умная девочка, Нурина очень хвалила ее и позволила мне учить ее. Она изучила Изменение и немного Восстановления.
Ее стиль Двух Мечей был естественным и красивым, она была больше похожа на танцовщицу, чем на воина.
Вульфур не был хорош в магии, но он изучил начальные заклинания огня ради выживания. Его стиль боя — это щитоносец, и он хорош с топорами. Это настоящий Норд для вас.
Свиди была действительно хороша в Иллюзии, но она не проявляла большого интереса. Я тоже не так хорош в Иллюзии, я просто не уделял ей много времени.
Йосолда — это трагедия в магии, она никогда не заботилась о ней и имела плохой талант в ней.
Мы с Вульфуром делили меховую палатку, я достал заметку, в которой я рисовал, и начал показывать ему свои последние идеи. Это привычка, которую я развил, чтобы втянуть этого парня во что-нибудь. В основном это было оружие и дизайны с Земли. Я всегда стараюсь показывать их этому парню, чтобы он мог сделать то, что возможно из этого, если бы он когда-нибудь смог сделать огнестрельное оружие, я был бы так счастлив, талант этого парня был настоящим, когда дело доходило до кузнечного дела.
Он продолжал делать заметки и был поглощен тем, насколько мощным и уникальным будет это оружие. Я даже сделал некоторое кино-оружие, такое как Мьёльнир и Громобой.
Вульфур остановил меня на определенном дизайне, в который я вложил некоторые усилия некоторое время назад. Это был Двуручный Боевой Топор-Молот в одном. Этот рисунок был чрезвычайно зловещим. Если бы кто-нибудь увидел его, они бы приняли его за какой-то Даэдрический артефакт.
Сторона Молота была следующей: передняя половина черепа в качестве тупой ударной стороны молота с закрытым ртом, в его глазах был шип, но он был немного выдвинут из глаз, чтобы нанести урон, но не выделяться, дизайн черепа должен был сделать его максимально тупым, он был соединен с древком оружия металлом, который был разработан так, чтобы выглядеть как толстый позвоночник, который выходил из задней стороны черепа.
Сторона Топора с острой третью круга с его лезвием немного толще, чем его внутренняя часть, однако во внутренней части были эти костные фаланги, которые выглядели как связь между частью лезвия и древком оружия через внутреннюю часть топора.
Часть древка была непрямой и выгравирована смертельными рисунками змей, цветов, шипов и черепов.
Сам рисунок создавал атмосферу смерти. Это оружие в реальности должно быть любимым оружием Предвестника Смерти.
Если бы кто-то из современной Земли увидел это оружие, они могли бы подумать, что это какой-то художественный дизайн из эмо или готической культуры или даже аниме. Но лицо Вульфура было залито потом, как только он увидел его на бумаге.
— Какое это Даэдрическое оружие? — спросил Вульфур.
— Лорда Джона, — ответил я.
— Хватит врать, этот рисунок злой сам по себе, не говоря уже об оружии, — возразил Вульфур.
— Ты можешь сделать такое? — спросил я.
— Даже если смогу, я не буду, — Вульфур уже паниковал.
— Давай, как только ты станешь достаточно хорош, давай сделаем его вместе. Я зачарую сторону топора и сторону молота двумя разными чарами, но как только я освою этот путь, — это то, что я действительно планировал.
— Ты сумасшедший? Стражи Стендарра снесут нам головы, если эта штука увидит свет, — закричал Вульфур тихим голосом.
Стражи Стендарра — это то, что вы называете братством сражающихся священников, которые поклоняются Стендарру, богу праведности или что-то в этом роде, эти ребята против Даэдра и всего веселого.
Этот парень прав. Тем не менее: — Давай, я использую некромантию, и они никогда не слышали обо мне. И это оружие — это когда мы станем мастерами, а также когда ты начнешь работать в Небесной Кузнице, — я надавил на его слабое место.
Этот парень может пустить слюни, если услышит слово «Небесная Кузница». Старейшая кузница в Скайриме. Мечта Вульфура состояла в том, чтобы делать оружие в Небесной Кузнице, но это было нелегко. Единственный человек, который может использовать кузницу, — это легендарный Эорлунд Серая Грива, лучший кузнец в Скайриме в этом веке.
Нужно признание Эорлунда Серая Грива, чтобы использовать кузницу, или кузница может навредить тем, кто недостоин.
Небесная Кузница, в отличие от игры, — не обычная кузница. В основном Снежные Эльфы считали ее реликвией богов. Также говорили, что она сожжет тех, кто недостоин ее.
Услышав, как я говорю ему сделать это оружие по моему рисунку в Небесной Кузнице, когда он сможет использовать ее. Он замечтался, затем его лицо исказилось, как будто он съел что-то плохое.
— Ты хочешь сделать такую злую на вид вещь на святой земле Кузнечного Дела? Ты, должно быть, вышел из ума, — Вульфур уже злился, но он не выпускал мой альбом для зарисовок, оглядывая дизайны влево и вправо.
— Что это? — он остановился на рисунке.
— Дирижабль, — ответил я.
— Судя по названию, это корабль, который может летать, — Вульфур сделал глупое замечание.
— Ты сам это понял? — я посмеялся.
— Как это работает? — Он проигнорировал меня и спросил.
— Наполни «Воздушный Шар», этот большой воздушный мешок, горячим воздухом, который имеет свойство подниматься вверх. Поскольку он уже заперт в воздушном шаре, воздушный шар поднимется, неся корабль... — Я перестал говорить и начал думать.
— Но? — спросил Вульфур.
— Вес корабля слишком тяжелый, и ему нужен гораздо больший воздушный шар, чтобы нести его. Единственное решение, которое пришло на ум, — это зачаровать корпус корабля, чтобы он стал легче, и зачаровать пространство внутри воздушного шара, чтобы оно стало гораздо больше. Я думаю, что Двемеры (Глубинные Эльфы) делали это так однажды, — Я начал выдвигать идеи.
— Ты действительно сумасшедший, — Вульфур вздохнул.
Называть меня сумасшедшим, если бы этот парень увидел летательные аппараты другого мира, он бы потерял разум от шока.
Мы продолжали спорить об этом и о том, пока не стало немного поздно.
Через некоторое время я почувствовал движение возле палатки девочек. Одна из них направлялась куда-то.
Она кралась, но это было вдали от лагеря. Что происходит? Это не направление «полить цветочки».
Я укрылся мехами и пошел расследовать.
Следы были Акары, ее ноги оказывали меньшее давление, поэтому ее было нелегко отследить.
Через несколько минут я догнал ее в нескольких сотнях метров от лагеря, и она заметила меня.
— Акара просто что-то искала, — сказала Акара.
Искала что-то, это было место посреди нигде. Подожди секунду! Только не говори мне...
— Может быть, это место? — Я ахнул, что-то осознав.
— Нн. Это здесь, — Акара указала куда-то и пошла.
Значит, это место, где ее семья была атакована пять или шесть лет назад.
Следуя за ней, мы прибыли в странное на вид место, я напрягся, готовый использовать «Призванный Меч», но ничего не было, когда я использовал «Обнаружение Магии», оно позволяет мне чувствовать магическую силу других живых существ.
Место было таким, как будто шторм ударил в небольшом масштабе. Большие деревья были повалены, а на некоторых было много следов когтей и они были сильно повреждены. Хотя эти следы имели много следов повреждений, время, казалось, залечило большую их часть. Тем не менее, место было в хаосе, как будто здесь произошла небольшая битва.
— Что может натворить такой беспорядок? — Я был в оцепенении от увиденного, но заметил, что Акара дрожит с выражением, сродни муке, на лице. Я не мог сказать, что был на ее месте раньше, чтобы понять такую печаль. Я только попытался успокоить ее или похлопать по плечу, но она совсем не отвечала.
Глядя на это место, я был действительно напуган тем, что может сделать такое. Я знаю, что некоторые существа безумно сильны, такие как Мамонты и Гиганты, но это было слишком интенсивно.
— Черный Медведь, — сказала Акара с ненавистью, дрожа в голосе.
— Разве это были не бандиты? — Я помню историю о том, что это были бандиты, которые напали на Акару и ее караван.
— Босмер (Лесной Эльф) ехал на нем, и с ним были люди, они были бандитами, — Акара продолжала говорить, указывая на некоторые места.
Значит, дрессировщик Лесных Эльфов с группой бандитов действовал здесь? И его прирученным был не какой-нибудь медведь. Это был Черный Медведь.
Медведи в Скайриме бывают: Лесные Медведи (коричневые, обычные), Снежные Медведи (у которых белый мех, но они гораздо сильнее и быстрее — это не полярные медведи) и Черные Пещерные Медведи (которые крупнее обычных медведей и безумно сильны). Урон в этой области соответствует описанию Черного Медведя.
Дрессировщик Босмеров (Лесных Эльфов) — хороший дрессировщик, но на этот раз дрессировщик — бандит. Будет неприятно найти такого дрессировщика в лесу.
Я попытался утешить Акару, пока она не успокоилась и начала молиться.
Я оставил Акару для ее молитв и осмотрел окрестности еще раз. Я не думаю, что смогу создать такую сцену, даже если выложусь на полную.
Вернувшись в лагерь. Акара была немного подавленной после похода в это место и сразу заснула.
Вульфур почувствовал, что я иду, и спросил о том, что произошло, я сказал ему, что следовал за Акарой на прогулку, и он начал издавать «фуфуфу..», посматривая на меня с смеющимися глазами. «Иди к черту», — я ударил нахального парня и отправился в страну снов. Прежде чем заснуть, я заметил, что мой альбом для зарисовок все еще был у Вульфура. Это означало, что он заинтересован в вещах в нем. Идеально.
На следующее утро мы выехали и прибыли в Камень Шора. Это заняло у нас три дня.
Если Рифтен в игре был маленьким образцом по сравнению с его полной версией в реальности. То Камень Шора был совершенно другой историей.
В этом городе была шахта и три или четыре здания в игре, но на самом деле это был настоящий город. Большая гостиница для путешественников, конюшня, много домов, большая железная шахта, крупный плавильный завод промышленного класса, кузница и деревянная стена, окружающая весь город с постом охраны.
Это был настоящий город, дамы и господа. Мы оставили повозки и направились в гостиницу. Город был шумным и занят путешественниками, но мы нашли место.
Через некоторое время я вышел один на разведку, Вульфур хотел осмотреться, а девочкам было неинтересно, поэтому они остались отвечать за еду.
Я взял Вульфура с собой и начал осматривать все вокруг.
Это место было удивительным, мы вошли в шахты, увидели плавильный завод и кузницу.
Я искал любое присутствие Гильдии Воров в городе, но, казалось, упадок гильдии сказывался на них, и они даже не смогли расшириться до следующего города.
Вернувшись на закате, мы поели вместе и продолжали спорить о моих эскизах до ночи.
Я сделал новые эскизы из некоторых игр и манги.
Что ж, это был способ провести время.
На следующий день мы рано пошли купить припасы и пошли к повозкам, остальные пришли немного позже, и мы снова отправились в путь.
Мы направились на север, и это была спокойная поездка.
После того, как мы разбили лагерь на день, мы продолжили движение на север, а затем повернули на запад на перекрестке.
После этого это было зрелище, достойное восхищения. Дорога между владением Рифт и владением Истмарч имела красивый вид на серные бассейны и скалистые утесы Истмарча.
Владение Рифт находилось в нескольких сотнях метров над уровнем моря, но владение Истмарч было под уровнем моря, поэтому дорога шла горизонтально на склоне.
Мы разбили лагерь на месте для кемпинга возле дороги и направились к нашему следующему пункту назначения на следующее утро.
Спустившись по склону, мы официально оказались внутри владения Истмарч, и нашей следующей остановкой был Перекресток Темной Воды, новый шахтерский город.
В отличие от Камня Шора, это была новая шахта, которая все еще была неразвита и едва имела какие-либо признаки города.
Несмотря на то, что была зима, погода в этом месте была теплой и хорошей. Если бы это место не было заполнено племенами Гигантов и хищниками, здесь давно был бы построен курортный город.
Шахта здесь была корундовой, что было хорошим металлом для изготовления. Той, кто обнаружил шахту, была ее нынешний менеджер, красивая авантюристка Аннеке Скалолазка.
Она поселилась здесь со своим мужем и дочерью, которой в этом году 11 лет. Я знаю все это, потому что Аннеке была в игре. Дающая квесты и потенциальная спутница.
Осмотревшись в гостинице, я заставил девочек следовать за нами на этот раз.
Я знаю кое-что хорошее об этом месте. Во-первых, мы пошли посмотреть шахту, там также были ферма и кемпинг. Как ни странно, шахтеры жили в этих лагерях, так как погода здесь была исключительно хорошей, а природа была прекрасной, поэтому никто не заботился о домах на данный момент, так как деревня нуждалась в некотором развитии в первую очередь.
Гостиница, которой не было в игре, была построена рано, чтобы привлечь путешественников и развить место быстрее.
После экскурсии солнце все еще было высоко, и мы не очень устали. Я подошел к охраннику и спросил его о направлениях в области к северу от этого места.
Сделав заметки о том, что он сказал, я потащил напуганную толпу в дикие земли, обещая им хорошее приключение.
Йосолда и Свиди хотели отказаться, но это было для их же блага, поэтому их потащили.
Через час мы достигли пещеры. Я призвал фамильяра и приказал ему разведать путь.
[Для сведения: Я забыл упомянуть об этом заклинании, это Школа Колдовства для тех, кто не знает, а фамильяр в игре — это призрачный волк.]
Фамильяры могут использоваться для разведки больше, чем для боя, и они имеют много форм. Пока можно понять поведение и привычки определенного животного, можно создать идеальную копию в виде призываемого фамильяра.
Поскольку контроль был легким, они были лучше, чем атронахи, в разведке. Атронахи нуждались в большем контроле и должны были оставаться близко к заклинателю.
Мои фамильяры были несколькими другими животными, которых я смотрел в документальных фильмах в своей прошлой жизни, что очень удивило Нурину. Я могу создавать дельфинов, акул, орлов, маленьких птиц и кошек. Моими любимыми были Соколы и Кошки, поэтому я использовал их для разведки много.
Теперь я использовал Кошку, чтобы забежать внутрь пещеры, и контролировал ее, читая ее мысли.
Я подтвердил местоположение и отметил его на карте.
— Это место называется Святилище Древнего Глаза, святая земля для богини Кинарет и самое красивое место в Скайриме, насколько я знаю. Это также место, где происходят паломничества, поэтому не трогайте там ничего, — Я сообщил ребятам позади меня и вошел в пещеру.
Акара была любопытна, поэтому она шла по пятам за мной, Вульфур следовал за мной, не очень заинтересованный ни в чем, пока это не связано с кузнечным делом. Свиди и Йосолда были слишком напуганы, чтобы войти, но то, что напугало их больше, — это быть оставленными, поэтому они пошли.
Я наложил заклинание «Светоч» и парящую ярко-белую световую сферу над своей головой. Все прижались ближе, когда мы вошли в тоннель пещеры, и молча следовали.
Через минуту в конце тоннеля засиял свет, и сцена полностью изменилась.
Я видел это в игре, но..... Я потерял дар речи полностью.
Игра не отдала этому месту должного.
Как описать то, что я увидел словами, это было так захватывающе, что я влюбился с первого взгляда.
Это место было истинным местом для постижения природы в ее чистейшей форме.
— Так вот что ты имел в виду под «святой землей», — воскликнул Вульфур.
— Чувак, я только читал об этом в одной из книг Нурины. Я готовился к тому, чтобы не быть пораженным, но это просто слишком много красоты. Достоин ли я вообще войти? — Я произносил драматическую речь.
— Конечно, пока никто не намерен причинить вред святилищу, любой может войти, — ответил мне голос.
Там стояла старая женщина в желтой мантии. Кажется, жрица Кинарет.
Мы кивнули и прошли по мосту через небольшой ручей. Святилище находилось в сердце холма, который охраняет это место. Пространство было неровным, но вокруг входа была дорога и искусственный мост. Как только вы пройдете, вы попадете в обширный сад, который можно принять за рай, с таким количеством деревьев и экзотических трав. Я почувствовал несколько присутствий, скрытых в деревьях. Я узнал их как Спригганов — это духи деревьев, которые принимают форму женских гуманоидов. Они обладают умеренным интеллектом, но, несмотря на почитание, они обычно враждебны по отношению к путешественникам. Спригганы имеют свой уникальный язык, который может быть изучен учеными и использован для успокоения существ. Их можно считать Агентами Природы.
Их обычно находят защищающими уединенные поляны и рощи по всему Тамриэлю, часто сливаясь с растительностью и застигая нарушителей врасплох. Спригганы атакуют своими длинными, острыми пальцами, а также зубами и имеют способность отравлять врагов. Они обладают невероятными регенеративными способностями, в результате чего авантюристам часто приходится побеждать их несколько раз, прежде чем они останутся мертвыми. Если им угрожают, они могут призвать близлежащих лесных животных, чтобы те помогли им в битве, а некоторые даже имеют способность магически призывать черных медведей.
Оглядывая место, мы увидели несколько невероятно больших корней, спускающихся с высокого места. На вершине корней было дерево, не такое большое, как его корни, но это все еще было большое дерево. Это было оно.
— Это Древний Глаз, — мы со жрицей заговорили в унисон.
Я сделал «кхем» и извинился за прерывание. Она улыбнулась и сказала, что все в порядке.
Мы подошли к корням, и я коснулся их, а также активировал «Обнаружение Магии», Магика, которую я почувствовал внутри них, была как океан.
— Древний Глаз, возможно, самое старое живое существо, известное на сегодняшний день. Энергия в корнях только что была настоящей вещью. Эти корни также слишком загадочны, я не думаю, что смогу навредить им, даже если попытаюсь, — Я объявил о своих открытиях толпе.
— Правда? Вообще? — Вульфур был поражен.
— Да, этот корень, возможно, тверже, чем сам металл. Магический эффект в его Магике — это «Сопротивление» святейшего уровня, — сказал я.
— Ты многое знаешь, — сказала жрица после того, как она подошла ко мне.
— Да, я обучен как маг, — сказал я. Жрица кивнула и замолчала.
— Значит, ничто не может навредить этому дереву, — спросила Йосолда, погружаясь в его красоту.
— Может быть, Алдуин Пожиратель Мира, — сказал я. Хотя это было правдой.
— Твоя чушь о драконах снова, — пожаловалась Свиди.
Я засмеялся над ней. Давайте подождем еще несколько лет и посмотрим, как ты ответишь.
— Если бы был использован нечестивый артефакт, он мог бы нанести вред, но какой ценой. Ты призовешь гнев природы и ее хранителей. Хотя, может быть, кухонный нож Грелод может сработать, — Я сказал что-то и прикрыл это шуткой. Ребята засмеялись, когда я пошутил о Грелод.
Жрица посмотрела на меня с мрачным выражением лица, но я проигнорировал ее.
Через некоторое время мы отошли от корней в сад и остались на некоторое время.
— Ты слишком много знаешь, молодой человек, — жрица подошла близко и сказала.
Я посмотрел на нее и улыбнулся: — Не волнуйтесь, я не могу позволить себе вражду священства Кинарет. И кто захочет навредить такой красоте.
— Вы, маги, — злая шайка, — Жрица повернулась и собиралась уйти.
— Могу ли я медитировать здесь некоторое время? — спросил я жрицу.
— Конечно. В любом случае, это то, для чего предназначено это место, — Она вздохнула и ушла после ответа.
Я активировал свою магию и выпустил всю Магику из своего тела до истощения. Это было действительно болезненное чувство — быть без Магики.
Затем я активировал заклинание «Поглощение Магики» на обеих руках и сделал целью пространство вокруг меня.
Мое тело начало поглощать энергию так быстро, что я был полон в кратчайшие сроки, но после того, как я закончил, я снова опустошил свой запас Магики и продолжал повторять процесс в течение двух часов.
Эта тренировка — это то, что я скопировал из романов о культивировании в своей прошлой жизни и подумал сделать то же самое с Магикой. Результат, однако, был удивительным, и он стал полностью совместимым со Школой Мистицизма. Мой запас Магики был увеличен этой тренировкой много раз раньше, но я чувствую, что результаты на этот раз необычайны.
Я открыл глаза счастливым, обнаружив странное зрелище вокруг себя.
Корни выросли вокруг меня, и казалось, что природа цепляется за меня.
Мои друзья смеялись и говорили, что растения выросли на мне, как будто я какой-то чудак. Серьезно?
Вы не могли хотя бы сказать мне.
Я осмотрелся и обнаружил, что жрица смотрит на меня странно.
— Что ты только что сделал? — спросила она.
— Я выпустил свою энергию и позволил ей восстановиться за счет энергии окружающей среды, — ответил я наполовину правдой, на самом деле я поглощал силой из окружающей среды, и это было гораздо больше, чем один раз.
— Какая польза от этого? — спросила она.
— Это исцеляет тело и душу, — Я придумал какую-то чепуху.
— Повредит ли это окружающей среде? — спросила она снова.
— Нет, вы на самом деле отдаете энергию и забираете энергию. Энергия, которую вы отдали, будет изменена более качественной энергией пространства на более высокий уровень, и вы получите новую энергию. Это хорошо как для магов, так и для природы, поскольку вы обновляете как свою энергию, так и энергию природы, — Вот это была правда.
— Удивительно! — воскликнула жрица в восторге.
Конечно, это удивительно, это мой личный способ тренировки. И вы только что получили коммерческую версию.
Через короткое время я поторопил своих друзей наружу, освобождаясь от маленьких растений, которые выросли на мне.
Направляясь наружу через тоннель, я сотворил еще один «Светоч», но произошло что-то странное. Световая сфера была настолько сильной и яркой, что поразила наши глаза, хотя я использовал то же количество Магики, что и в прошлый раз.
Я рассеял его и сделал еще один с четвертью выходной мощности, и это было в самый раз.
Я понял, что произошло, после нескольких быстрых экспериментов. Моя Магика не просто увеличилась, она также стала плотнее и более высокого качества.
Это невероятно удивительно.
У меня не просто больше Магики, мне также не нужно тратить ее столько, сколько раньше. Идеально.
Я отпраздную это «Сладким Рулетом» и немного «зеленым чаем» позже.
Нашим следующим местом были горячие источники. Да, есть горячие источники, когда есть серные бассейны.
В игре это было место, где несколько охотников группировались и купались, но в этом месте никого не было, и все еще было солнце.
С холодной зимой это место было сродни раю. Я отметил два места и сделал одно для меня и Вульфура, а другое для девочек.
Купание вот так — это благословение, независимо от того, насколько горячей была вода. Я просто хотел провести здесь еще одну тренировку Магики, но был слишком ленив, чтобы что-либо делать.
С моим прогрессом сегодня я могу сосредоточиться на тренировке своего контроля и Школе Иллюзии, которую я игнорировал до сих пор.
Как раз когда солнце собиралось зайти. Мы направились прямо к Перекрестку Темной Воды и сразу же легли спать.
На следующий день мы направились к Башням Валтейм, путешествуя вдоль Черной Реки, а затем до Белой Реки, и приблизились к Башням Валтейм еще через три дня.
Во время этого путешествия мы наткнулись на засаду бандитов, но я обнаружил их через своего Фамильяра-Сокола, и охранники обрушили на них дождь из стрел.
Я никогда еще не убивал душу, кроме зверей. Мне придется сделать это однажды, но я все еще нахожусь в смешанных эмоциях по этому поводу.
Через день мы прибыли в Башни Валтейм.
Это военное место с очень высоким стратегическим значением, так как это лучшее место для прохода между востоком и западом Скайрима.
Есть только два других перевала. Один — скалистая дорога на юге между Хелгеном и Иварстедом. Другой был на севере в бесплодной замерзшей земле владений Винтерхолд и Белый Берег, где ничто не жило на мили.
Башни Валтейм были модифицированы с помощью мода под названием «Тактический Валтейм», который превратил его в укрепленное местоположение.
Путешественникам разрешалось оставаться в течение полудня без какой-либо торговли, если только между ними.
Мы отдохнули некоторое время и, наконец, прошли к нашему последнему пункту назначения в первой половине нашего путешествия — «владение Вайтран».
Обновлено: 21.01.2026