Глава 4Глава 4

Глава 4 Команда рабов Магической Академии Появилась надежда. Я тоже стал с оптимизмом смотреть на выживание. Потому что сочетание мудрости 10 и Пошаговых песочных часов оказалось гораздо лучше, чем я думал. Возможность всегда ходить первым и моя разрушительная сила, позволяющая убивать с одного выстрела большинство монстров на первом этаже лабиринта, давали мне огромное преимущество. Помните, как я сжег двух гоблинов Огненным шаром? Тогда мой ход, в котором у меня оставалось одно очко действия, завершился после произнесения заклинания Огненного шара. Отсюда два варианта: Первый: произнесение заклинания тратит очки действия. Второй: произнесение заклинания тратит ход. Ответ, как я и ожидал, был первым. [Ваш ход] [Очки действия: ■■■■] — Огненный шар. [Очки действия: ■■■□] Я снова использовал Огненный шар, и потратил всего одно очко действия. Огненный шар, словно капля росы, завис на кончике жезла, и мой ход продолжался. В игре заклинания первого уровня тоже стоили одно очко действия, и если очки действия оставались, ход не заканчивался. [Ваш ход] Могу ли я в этом состоянии использовать еще одно заклинание? Могу. [Время восстановления Огненного шара: 5 секунд] Если только дождусь окончания этого времени восстановления. Песочные часы дают 60 секунд на ход, так что я подождал 5 секунд, а затем: — Огненный шар. Я активировал второй Огненный шар. «Отталкивается». Первый Огненный шар сместился вперед, к гоблину, сантиметров на десять, а на его месте у кончика жезла вспыхнуло новое пламя. [Очки действия: ■■□□] Я потратил еще одно очко действия. «Теоретически, я могу выпустить четыре Огненных шара за один ход». Но на практике до четырех выстрелов дело почти не доходило. Потому что наведение тоже тратит очки действия. Когда гоблин едва не отрубил мне голову, я сначала попытался заблокировать его удар жезлом, но отказался от этой идеи. Потому что даже движение руки на три сантиметра стоило одного очка действия. Движения тела расходуют очки действия очень сильно. То есть, если, как сейчас, два гоблина находятся на некотором расстоянии друг от друга, то на то, чтобы повернуть запястье и навести жезл, у меня уйдут все очки действия. Поэтому… — Ледяной шип. Я решил взять жезл и в левую руку. Тот, что принадлежал фанатику. [Очки действия: ■□□□] Таким образом, я смог навести по заклинанию на каждого из двух гоблинов, и у меня еще остались очки действия. Я закончил ход, не двигаясь. [Все очки действия израсходованы] [Ход завершен] Когда время снова пошло, два внезапно появившихся огненных шара и ледяной шип устроили магическое шоу из огня и льда. Бах! Ба-бах! Щиты гоблинов разлетались, они горели и насаживались на ледяные шипы. Песочные часы — это вещь. — Калеб, у вас, наверное, есть талант к сверхбыстрому произнесению заклинаний, — сказала Йерниль, собирая камни маны с трупов гоблинов. — Что это такое? — спросил я, потому что действительно не знал. В игре такого понятия не было. — Сверхбыстрое произнесение заклинаний — это когда после одного заклинания почти нет задержки до следующего. Говорят, что очень талантливые маги, когда сильно концентрируются, иногда неосознанно делают это. — Правда? — И, похоже, у вас есть талант к произнесению заклинаний без слов. Обычно даже один такой талант — это уже 0.1% лучших, а у вас сразу два. — … Сам того не желая, я стал гением. А ведь я просто расправился с ними за один ход. — Поэтому вам так идут два жезла. По ее словам, владение двумя жезлами — это очень сложно, и так делают только маги, которых считают гениями. По моим знаниям, это было не так уж и далеко от истины. В игре магов с двумя жезлами почти не было. Среди NPC их было крайне мало, а среди игроков — ни одного. Почему? Потому что маги очень хрупкие, и стандартной сборкой была либо «жезл + щит» для защиты, либо «двуручный посох» для ближнего боя. Но я, начиная со сложности «Истязание», почувствовал пределы этих сборок. Поэтому я и разработал билд с двумя жезлами. Я удваивал бонусы к критическому урону и мудрости, которые давали жезлы, чтобы довести силу атаки до предела. Это делало меня еще более хрупким, но я действовал по принципу «убей, пока не убили тебя». Сейчас, когда игра стала реальностью, все было примерно так же. Чтобы выжить, я должен был убить как можно больше врагов за один ход. Поэтому мне не оставалось ничего другого, кроме как использовать два жезла. — Простите… а можно я возьму этот щит? — Йерниль указала на щит гоблина. Ее не интересовали безумные билды вроде моего. Она хотела чувствовать себя увереннее, держа в одной руке щит. — Нет. Но щит ей не подходил. — Почему, почему?.. — Йерниль была немного сбита с толку неожиданным ответом. Причина была в том, что у Йерниль не хватало силы. Даже если она возьмет щит, скорее всего, от одного удара она отлетит вместе с ним. Откуда я это знаю? «Она очень долго тащила бочки». Судя по расстоянию и времени, когда она несла бочки, она, выражаясь игровым языком, была в состоянии «перегрузки». Следовательно, ее сила была меньше 3. А что насчет остальных характеристик? Надо бы проверить. — Йерниль, используйте заклинание Электрического шока на стене. Тр-р-р! Молния, вырвавшаяся из жезла, была очень слабой. Ее мудрость тоже была на уровне 1-2, а может и 0. Остаются ловкость, телосложение и искусность. — Йерниль, можете подпрыгнуть? — задал я немного глупый вопрос. — Подпрыгнуть? Ну, конечно… могу. Прыгнуть-то. — Как можно выше. — Как можно выше… Йерниль посмотрела на потолок. — Здесь, наверное, не получится. — ? — Потолок слишком низкий. Я могу удариться головой… Высота потолка была около трех метров. Удариться об него головой, прыгнув с места? Подождите-ка. — На какую высоту вы можете прыгнуть? — Когда я жила в эльфийском лесу, я прыгала на деревья, примерно на… хм-м-м. Она прищурилась, задумавшись, а потом ответила: — 4 метра? Где-то так. Есть. Сила меньше 3, мудрость меньше 1. Ловкость минимум 5. Значит, ее роль нужно менять. — Йерниль. Я протянул ей лук и стрелы гоблинского лучника. Того, что погиб от Ледяного шипа. — Попробуйте это. Йерниль надела колчан на плечо и взяла лук. — И это тоже. Затем я отдал ей кинжал гоблинского разбойника, который подобрал ранее, в качестве дополнительного оружия. Йерниль засунула кинжал за пояс. Она стала похожа на неуклюжего рейнджера. Но это было в сто раз лучше, чем маг. — Жезл с Электрическим шоком я возьму себе. Я забрал у нее жезл. Таким образом, я стал коллекционером жезлов, собрав все четыре жезла наших товарищей по команде. Еще один, и я смогу превратиться в Таноса и щелкнуть пальцами. Я засунул жезл за пояс, и Йерниль сказала: — На самом деле, мне с луком тоже удобнее. — Правда? — В эльфийском лесу я иногда им пользовалась. Вот почему она так спокойно приняла лук и кинжал. Тогда почему она сначала просила щит? — Просто… если использовать другое оружие, кроме жезла, то Магическая Академия, даже если мы выберемся, посчитает нас бесполезными и продаст в какое-нибудь странное место… — Где бы это ни было, хуже, чем в лабиринте, не будет? — Это тоже верно. Но есть и другая причина. — Какая? — Я, конечно, не очень разбираюсь… но разве кто-то не должен держать щит? Говорят, в исследовании лабиринта танк обязателен. Молодец, Йерниль. Уверена в себе как стрелок, но начала как маг, а теперь готова взять на себя роль танка? — Я думала, что нужно выигрывать время, пока Калеб кастует магию… — Но сейчас танк не нужен. Я отклонил ее самопожертвование (?). Причин было две. Первая — на первом этаже лабиринта маг с 10 очками мудрости убивает большинство обычных монстров с одного выстрела. И вторая — песочные часы позволяют мне перехватывать инициативу в большинстве внезапных атак. Конечно, если нападут сзади, будет плохо, но и Йерниль со щитом не сможет с этим справиться. Так что лучше увеличить дальность атаки и уничтожать врагов до того, как они подойдут. — Пошли. Другие команды рабов из Магической Академии. Они, как правило, опасны. Большинство из них были брошены в лабиринт без какой-либо подготовки, поэтому большинство из них либо умирали в первые несколько часов, либо впадали в отчаяние. Вспомните, как Йерниль упала на пол. Те, кто пережил этот период, к этому моменту обычно полны злобы и готовы на все. К тому же, это были бывшие преступники. Как и Йерниль, которая была наркоторговцем (?). Поэтому они и были опасны. Прошло четыре с половиной часа с тех пор, как мы вошли на первый этаж лабиринта. — … Мы с Йерниль столкнулись с одной из таких команд. Четверо мужчин-людей. Они были вооружены жезлами, выданными в Магической Академии, гоблинскими мечами и щитами, у одного был лук. Мы медленно двигались в противоположных направлениях, сохраняя дистанцию около десяти метров и настороженно наблюдая друг за другом. Ладони, сжимающие жезлы, вспотели. Я держал жезлы опущенными, чтобы не спровоцировать их, но был готов в любой момент поднять их. — Не отводи глаз. Как при встрече с диким зверем в горах, мы, не сводя друг с друга глаз, медленно отходили в стороны и назад. Когда мы достаточно отдалились, напряжение начало спадать. Уходящие мужчины продолжали оглядываться на нас и шептаться. — Быстрее. Я хотел оторваться от них. И когда мы с Йерниль отошли минут на сорок. — Калеб. Йерниль позвала меня. У нее был довольно тревожный вид. — Мне кажется, те мужчины идут за нами. — Что? — Я слышу их шаги. Похоже, они свернули. Они преследуют нас. — … Я ничего не слышал. Конечно, в этой игре слух зависел от ловкости, но не настолько же? — Йерниль, закрой глаза. Когда она закрыла глаза, я поднял три камня и бросил их за ее спиной. Щелк-щелк! — Ты слышала, сколько камней упало? — Три? — … Теперь я был уверен. У Йерниль была особая способность «Звуковая карта». Она позволяла определять местоположение и движение объектов по звуку. Значит, ее слова о том, что нас преследует та команда, скорее всего, были правдой. Черт. Мне сразу не понравились эти типы. — Если мы столкнемся с монстрами и они нападут сзади, будет очень опасно, так что лучше разобраться с ними сейчас. Я повел Йерниль обратно. — За мной. Я уже присмотрел подходящее место. Широкое пространство размером десять на десять метров с двумя большими колоннами. В проходе, по которому должны были прийти наши преследователи, была впадина, заполненная водой. Это была небольшая лужа глубиной не более двадцати сантиметров. — Подождем, пока враги не войдут туда. Спрячемся за колоннами. Мы с Йерниль спрятались и затаились. Чавк, чавк. Теперь и я услышал их шаги. Йерниль так сильно нервничала, что почти не дышала. Честно говоря, я чувствовал себя так же. «Пришли». Наконец, в проходе появились мужчины. Они немного поколебались, а потом начали входить в воду. Я выскочил в этот момент. — Стоять! Я заорал и направил на них два жезла, как пистолеты, а Йерниль натянула тетиву. Они выставили вперед два щита, а сзади нацелили на нас лук и жезл. — Почему вы нас преследуете? Другие команды рабов обычно нападают из-за еды. Они убивают другие группы, чтобы отобрать вареную картошку, которую выдали в Магической Академии. Но у этих парней, когда я их видел, мешки с картошкой были полны. Значит, они не стали бы рисковать жизнью ради еды. Может, они просто психопаты-убийцы? Не исключено, но вряд ли бы они так долго не перебили друг друга. Тогда остается только один вариант, неужели… — Ты. Сказал лысый из-за щита. — Отдай эльфийскую девку. — ! Йерниль вздрогнула от испуга. Я так и знал. В условиях экстремального стресса и отчаяния люди склонны искать утешение в низменных удовольствиях. Особенно в лабиринте, где нет ни законов, ни морали, особенно если это не настоящие искатели приключений, а команда бывших преступников. — Отдай ее, и мы тебя не тронем, — пригрозил лысый.
Обновлено: 20.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...