Глава 60: Компьютерная симуляция битвы, уровень сложности «Король», необычный выбор покемонов Эша.
«В любом случае, я не думаю, что эта школа представляет собой что-то хорошее», — сказала Мисти, надувшись и выглядя недовольной.
Использование так называемых теоретических уровней для определения навыков тренера означает, что тренеры, обученные по этому методу, будут иметь плохую приспособляемость и лишь средний уровень контроля в реальных боевых ситуациях.
Если разразится настоящее сражение, они, скорее всего, разлетятся вдребезги от первого прикосновения. Даже если они действительно пройдут эту школу, на конференции плато Индиго они станут лишь пушечным мясом.
«Только тот, кто не учился в этой школе, мог, так сказать. Хотя я здесь в самом низу, это всё равно что быть тренером с двумя значками. Интересно, какого уровня эта дама?»
На лице Джо отразилось недовольство, когда он услышал, как Мисти ругает его школу.
Даже если бы он был на дне этой школы и на него смотрели бы свысока, если бы он был за ее пределами, он все равно был бы Превосходным Тренером.
«Я? Я — лидер спортзала «Церулин». Если тебе нравится говорить таким тоном, давай устроим настоящую битву. Посмотрим, насколько ты, обладательница двух значков, на самом деле силён», — холодно сказала Мисти, не собираясь отступать.
«Спортзал Церулин? Самый слабый спортзал? Я легко победил его в симуляционном бою», — сказал Джо, открывая перед собой компьютер, затем выбрал Випинбелла, который победил Старми противника двумя атаками «Режущий лист».
Увидев это, Мисти нахмурилась, и на лбу появилось изображение «#»:
«Как данные на сломанном компьютере могут сравниться с настоящим боем?!»
«Это ничем не отличается от настоящего боя…»
«Подожди, Джо, ты что, только что использовал симуляцию битвы с покемонами?»
Как раз когда Джо собирался принять бой с Мисти, Эш внезапно заговорил.
Джо кивнул, несколько сбитый с толку, не понимая, почему Эш задал такой вопрос.
«Можно ли в этом режиме свободно устанавливать уровни, удерживаемые предметы и способности для симуляций сражений?»
"Это верно."
«Можно мне немного поиграть? Я никогда раньше не играл ни во что подобное»
Глаза Эша заблестели от интереса, когда он это услышал.
На самом деле он слышал о сражениях, симулируемых компьютером, в частности, от экспертов в своем групповом чате.
Подобные вещи вообще не могли сравниться с настоящими боями, поскольку были пошаговыми, по сути, битвой по принципу «ты идешь, я иду», что не могло сравниться с непредсказуемостью настоящих сражений.
Однако его можно было использовать для разработки тактики. Тактик Эш разработал многие из своих тактик в симуляционных боях, а затем отправился в реальный мир, чтобы поймать покемонов и воспроизвести тактику на компьютере.
Вот почему говорят, что в плане теоретических знаний Чемпион Эш даже близко не стоит с ним, потому что он является пионером теоретических знаний.
Эш много слышал о компьютерных симуляциях сражений в групповом чате, но никогда не видел их вживую. Увидев их сегодня впервые, он не мог не ощутить лёгкого волнения.
«Конечно, я тебя научу… Здесь выставляешь сложность… Здесь настраиваешь покемона … Здесь выбираешь предметы, которые покемон держит в руках…» Видя интерес Эша к компьютерному симулятору, Джо с энтузиазмом принялся объяснять, как им управлять.
Брок и Мисти переглянулись. Они были немного озадачены, почему Эш, всегда предпочитавший настоящие сражения, заинтересовался симулятором.
После представления Джо Эш сел перед компьютером и начал управлять симулятором. Настроив покемонов, он сразу же выбрал второй уровень сложности — «Король»!
На компьютерном симуляторе можно свободно выбирать покемонов, настраивать их уровни, атаки и предметы. После настройки покемона можно выбрать уровень сложности. Каждый уровень сложности соответствует определённому уровню и навыкам тренера.
Например, на уровне сложности «Король» будут появляться Элитные Тренеры из разных регионов, а их покемоны, как правило, имеют уровень выше семидесятого, с высшим составом команды и навыками командования.
Покемоны, используемые для испытаний, могут быть не более того же уровня, что и противник, поэтому нет возможности использовать покемона сотого уровня, чтобы одолеть его.
Но даже в этом случае, если можно подогнать уровни сложности покемонов под уровни элитных тренеров, то шансы на победу определенно будут гораздо выше, чем при столкновении с элитой в реальном мире.
В конце концов, в реальном мире тренеры, владеющие покемонами класса «Король», встречаются крайне редко. При абсолютной разнице в уровнях любая тактика бесполезна — это распространённое мнение в реальности.
Поэтому в реальном мире многие люди, которые не могут победить Элитных Тренеров, но чувствуют, что их мастерство сопоставимо с Элитными Тренерами, эти самоуверенные личности считают, что пока уровень их Покемонов соответствует стандарту, они не проиграют так называемым Элитным Тренерам.
Разница между ними и Элитой заключается лишь в уровнях покемонов, а не в навыках управления Тренера.
Таким образом, Альянс создал эту «симуляцию битвы покемонов» на компьютерах, позволяя даже обычным тренерам бросать вызов элитным и чемпионским тренерам, подгоняя уровни своих покемонов под уровни элиты и чемпиона.
Элиты и Чемпионы в компьютере запрограммированы на боевые стратегии реальных Элит и Тренеров Чемпионов. Хотя они и не так хороши, как люди, они представляют собой чрезвычайно мощные ИИ.
Многие подгоняли уровень своих покемонов под уровни Элиты и Чемпиона, но всё равно терпели сокрушительное поражение от Элиты и Чемпионов. Лишь немногие Тренеры, понимавшие механизмы ИИ или уже обладавшие большой силой, могли преодолеть эту сложность.
Это также заставило многих осознать разницу между ними и элитными тренерами и тренерами-чемпионами. Была ли разница лишь в уровнях покемонов? Более того, существовала также значительная разница в командных способностях тренеров.
Если вы не можете победить даже ИИ, даже не думайте бросать вызов настоящим элитным тренерам и тренерам-чемпионам. Именно это изначально и было целью создания этого симулятора, но позже он также стал популярен в различных академиях покемонов.
Поскольку использование симулятора для обучения студентов обходится крайне недорого и позволяет добиться хороших результатов, почему бы и нет?
Но Джо не ожидал, что Эш сразу выберет уровень сложности «Король». Насколько же он был уверен в себе!
«Эй! Погоди-ка, Эш, ты ошибся? Это же уровень сложности «Король». Уровни покемонов обычно выше семидесятого. Выбранный тобой покемон их не победит!» — любезно напомнил ему Джо.
Избранными покемонами Эша стали два Гиппопота, два Арона, один Ферроторн и один Гиарадос. Их предметы: Песчаник * 2, Ракушечный колокольчик * 2, Шрам на выбор * 2, а способности: Пробуждение песков* 2, Стойкость * 2, Стальные шипы и Запугивание. (От переводчика: нашел перевод способностей, но предметов нет. Игровые эксперты помогите комментариями, пожалуйста)
Гиарадос и Ферроторн были семидесятого уровня, а вот Гиппопотас и Арон — только первого. Поэтому Джо и подумал, что Эш совершил ошибку.
Даже если сложность не была выбрана неправильно, какой смысл брать с собой двух Аронов первого уровня и двух Гиппопотасов первого уровня?
Более того, Джо лишь мельком видел шестерых покемонов, выбранных Эшем. Кроме Гиарадоса и Генгара, он не знал остальных. Эти покемоны, похоже, не были из региона Канто.
«Победу я или нет, узнаю только после того, как попробую. Просто смотрите», — сказал Эш, уже нажав «Начать испытание», и в его глазах словно вспыхнуло пламя.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Обновлено: 21.01.2026