Глава 36Глава 36: Выключи свет

Глава 36: Выключи свет Съёмка полнометражного фильма потребовала бы больших вложений, а Эдварду нужно было время, чтобы исследовать — подействуют ли ужасы, рассчитанные на людей, на покемонов. Если нет — придётся искать способы пугать именно покемонов. Поэтому он решил начать с короткометражки. Как и прежде, Эдвард решил не использовать покемонов Призрачного типа. Но если теперь его целевой аудиторией будут покемоны, значит, людей в кадре должно быть минимум — или вовсе не быть. — Короткометражка… — пробормотал Эдвард, почесав голову. И тут ему вспомнился легендарный мультфильм — Том и Джерри. Классика, неподвластная времени — мультфильм, который одинаково любят и дети, и взрослые. Даже повзрослев, смотришь его с удовольствием — он не кажется детским. А ведь в мире покемонов тоже есть и «кот», и «мышь» — актёры уже готовы! А сцены вроде тех, где Тома ударяет дерево, можно поручить спецэффектам. Но Том и Джерри — не фильм ужасов. Это могло послужить разве что пробным проектом, чтобы проверить интерес публики. Для настоящего эксперимента с ужасами нужен другой короткий фильм — микрофильм. И тут Эдварду в голову пришла идея. В его прошлой жизни были отличные микрофильмы ужасов. Они длились от двух до пятнадцати минут — динамичные, дешёвые в производстве и отлично нагнетающие атмосферу страха. Он вспомнил один из лучших — знаменитый короткий хоррор Lights Out («Выключи свет»), который позже был экранизирован Джеймсом Ваном. Фильм длился всего около трёх минут, но произвёл огромный эффект — один из самых запоминающихся короткометражных ужасов своего времени. Прекрасный шаблон для подражания. Тем более, актёров там требовалось всего двое, а декораций — минимум: достаточно одного дома. Если актёры будут на уровне, можно отснять всё за день и выложить на видеоплатформу. Единственная проблема — кастинг. Если выбрать, скажем, Зороарка на главную роль, а Гэнгара — в качестве «призрака», фильм тут же превратится не в хоррор, а в боевик про покемонов. — Сценарий… — пробормотал Эдвард, взяв ручку и лист бумаги. Он начал писать: > [Главный герой, закончив душ, возвращается в спальню. Гасит свет — и видит тень в коридоре. Включает свет — тень исчезает. Гасит снова — тень появляется. После нескольких повторов тень внезапно оказывается рядом. Испуганный герой заклеивает выключатель скотчем и ложится в постель.] [Слышны шаги в коридоре. Свет в коридоре гаснет. Герой, дрожа от страха, прячется под одеяло. Замечает, что настольная лампа мигает. Тянется к проводу — и понимает, что свет в коридоре вовсе не выключался. Вздыхает с облегчением, поворачивается — и видит призрака, который щёлкает выключателем.] Всего две строки сценария, но они сделали этот микрофильм одним из самых страшных короткометражных ужасов своего времени. — Скорее всего, вдохновение пришло из особенностей человеческого зрения, — задумался Эдвард, глядя на написанное. — Когда свет резко меняется, глаза и мозг «достраивают» недостающие детали. А если человек сам представляет нечто ужасное — мозг усиливает этот страх. На деле Lights Out не был особенно страшным. Первый просмотр мог заставить подпрыгнуть от резкого звука, но при повторных просмотрах эффект ужаса быстро снижался. Однако отрицать нельзя — для короткометражки это был идеальный вариант. К тому же, в мире покемонов тоже есть электричество, а значит, тема света вполне подходила. — Для людей всё просто — два актёра, — размышлял Эдвард, покусывая ручку. Версия с людьми была бы лёгкой: подобрать подходящих актёров и сыграть на эффекте «зловещей долины». А вот с покемонами всё сложнее. Их так много и они настолько разные, что добиться нужного «зловещего» эффекта для каждого вида невозможно — это слишком дорого. — Кастинг… — Эдвард откинулся на диван, закрыв глаза. Единственное, что стояло между ним и версией Lights Out для покемонов — это выбор актёров. Главный герой не должен обладать боевой силой. Напротив, чем слабее персонаж, тем сильнее страх. Если же герой способен сопротивляться, это уже не хоррор. В фильмах ужасов главный герой не должен иметь шансов на победу — именно это делает страх настоящим. — Джигглипафф? — приподнял бровь Эдвард, представив в голове круглого розового покемона. Он мысленно прокрутил сценарий: Джигглипафф выходит из душа, напевает песенку… гаснет свет — и в темноте появляется Мачок, демонстрирующий позы… Нет, не подходит. Джигглипафф — нормальный/фейский тип, слишком милый. — Эх, какая морока, — вздохнул Эдвард, потирая лоб. Но потом понял, что слишком усложняет. Необязательно выбирать покемона с «контратакой». Главное — чтобы было страшно. Он машинально посмотрел на Кью, который крутился на столе. Настоящая форма Кью могла напугать даже Мяута до обморока. Если бы Кью сыграл роль — он мог бы просто снять свою маску, когда погаснет свет. Но и это не подходило. Лучше взять покемона с изначально пугающей внешностью — тот, кто способен одним своим видом вызывать шок. Так можно будет проверить, как покемоны реагируют на страх. Если подобные «вскрики от неожиданности» сработают — значит, Dead Silence вполне можно будет снять и в «покемон-версии». — Раз Dead Silence ещё идёт в прокате, а One Missed Call пока рано запускать… проверим рынок, — решил Эдвард. Он вызвал сотрудников, которые занимались кастингами. — Вот требования к актёрам. Найдите подходящих и проведите пробы. Сразу предупредите — это короткометражка, примерно три минуты, — поручил он. Фильм планировалось выложить на небольшой сайт, чтобы любой желающий мог посмотреть.
Обновлено: 19.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...