Глава 15Глава 11: Как стать сильнее

Увидев, как Зубат послушно приземлился на его протянутую руку и позволил себя погладить, Сато не смог сдержать удивления. Поведение покемона ясно указывало на то, что тот начал признавать его, а это означало, что Сато обрёл в этом мире немного защиты. — Я очень рад, что ты признал меня, Зубат, — с искренней теплотой сказал Сато, поставив покемона перед собой. — Позволь представиться: меня зовут Сато Каэде. Я с нетерпением жду, когда стану твоим тренером, и мы отправимся в новые приключения вместе! Зубат, видимо, почувствовал внутреннее волнение и искренность Сато, и последние следы настороженности исчезли. Он тихо пискнул в ответ и кивнул, после чего взлетел и устроился на правом плече Сато. На самом деле большинство покемонов довольно простодушны. Это живые существа с эмоциями, и если относиться к ним с добротой, они ответят тем же. В течение какого-то времени Сато старался наладить общение с Зубатом. Наконец-то у него появился собеседник, с которым можно было говорить свободно, и он поделился всеми мыслями, которые копились в нём (конечно, речь шла только о мелочах, о прошлой жизни он не упоминал). В разговоре Сато рассказал Зубату о своей мечте стать сильнее. В ответ, после многочисленных предположений Сато, Зубат поделился своей мечтой: он хотел стать таким же могущественным покемоном, как его отец — Голбат. Возможно, из-за того, что они поделились своими мечтами, в которых оказалось много общего, связь между Сато и Зубатом стала гораздо крепче. К часу дня желудок Сато начал возмущаться. Пришлось прервать беседу, убрать слегка зевающего Зубата в покебол и отправиться в столовую. Столовая уже почти закрывалась, и в зале оставалось лишь несколько человек. Сато успел взять еду в последний момент. Этот обед, возможно, из-за нового друга и возможности выговориться, оказался вкуснее обычного. Простая пища стала настоящим удовольствием, и Сато улыбался так, что незнакомцы могли подумать, будто он наслаждается роскошным пиром. Через полчаса Сато, смакуя каждый кусочек, доел всё, что было на тарелке. Под слегка раздражёнными взглядами сотрудников столовой, ждавших конца смены, он поставил поднос на место и, ничуть не смущаясь, покинул зал. За время обеда Сато успокоил волнение от поимки своего первого покемона и начал думать о следующих шагах. Как тренеру, ему нужно было понять, что делать после поимки покемона. Естественно, речь шла о том, как повысить силу Зубата, то есть как его тренировать. Честно говоря, знания Сато о тренировке покемонов ограничивались теорией из игр и аниме. Но в реальном мире игровые механики явно не работали. Сила покемона не росла только от сражений с другими покемонами — регулярные тренировки тоже были важны. По мнению Сато, силу покемона определяли три основных фактора: физическая форма, мастерство владения приёмами и боевой опыт. Все знают, что физическая форма покемонов значительно превосходит человеческую, но между покемонами тоже есть различия. Сато, опираясь на знания из прошлой жизни, выделял шесть аспектов физической формы: очки здоровья, физическая атака, физическая защита, специальная атака, специальная защита и скорость. Эти аспекты соответствовали игровым характеристикам покемонов, и улучшить их можно было двумя способами: повышением уровня покемона и накоплением очков усилий, которые усиливали соответствующие параметры. Эта теория хорошо применима в реальном мире, где у покемонов тоже есть уровни. Очки усилий в реальности — это результат различных тренировок, которые тренер проводит с покемоном, улучшая его параметры. По предварительным размышлениям Сато, очки здоровья можно улучшить через развитие выносливости и физической крепости покемона. Физическую и специальную защиту — через тренировки на устойчивость к ударам (по сути, через получение ударов). Скорость можно повысить, развивая сердечно-сосудистую систему, которая влияет на взрывную силу организма. Однако как улучшить физическую и специальную атаку, Сато, несмотря на свои знания физики, так и не смог понять. Физическую атаку он ещё мог объяснить, но специальная атака оставалась слишком абстрактной. На время Сато решил отложить эти вопросы, надеясь найти ответы по мере углубления в мир покемонов. Второй фактор — мастерство владения приёмами, которое делится на количество изученных приёмов и уровень их освоения. Очевидно, что покемон, знающий больше приёмов, имеет преимущество в бою над тем, у кого их мало. Если у покемона есть приёмы, способные противостоять противнику, его шансы на победу значительно возрастают. Таким образом, обучение новым приёмам быстро повышает силу покемона. Но не менее важно умение использовать приёмы мастерски. Как говорится, «повторение — мать учения», и это идеально применимо к мастерству покемонов. Обычно уровень владения приёмами делят на четыре стадии: начальный, уверенный, экспертный и мастерский. На начальном уровне покемон только освоил приём, его сила слаба, а время на выполнение приёма велико. На уверенном уровне покемон может гибко использовать приём, раскрывая его силу и сокращая время подготовки. На экспертном уровне покемон глубоко понимает приём, может использовать его почти мгновенно и, при достаточной выносливости, многократно повторять (для дистанционных приёмов) или дольше поддерживать (для ближних или трансформирующих приёмов). На мастерском уровне приём становится частью покемона: его сила резко возрастает, он используется гибко, а иногда даже комбинируется с другими приёмами. Третий фактор — боевой опыт, который можно свести к опыту сражений. Сато выделял два способа его развития. Первый — тренировка боевых техник. Это ежедневные занятия, где тренер обучает покемона различным тактикам, проводя симуляции боёв и объясняя, как реагировать на разные типы противников. Покемонов можно классифицировать по их характеристикам и приёмам на три типа: бойцы ближнего боя, защитники и дистанционные атакующие. Бойцы ближнего боя делятся на ассасинов и воинов, защитники — на физических и специальных, а дистанционные атакующие — на физических и специальных. У каждого типа свои особенности боя, но их атаки подчиняются определённым закономерностям. Например, ассасины ближнего боя обладают высокой мобильностью и взрывным уроном, но уязвимы и не могут наносить длительный урон. В бою с таким противником лучше использовать защитные приёмы, чтобы выдержать первый натиск, а затем переломить ход сражения. Второй способ — реальные бои. Никакие симуляции не заменят настоящий бой. Сильные покемоны проходят через множество сражений, часто на грани жизни и смерти, чтобы понять свои слабости и научиться преодолевать их. Победа или поражение — каждый бой становится ценным уроком, укрепляющим покемона.
Обновлено: 19.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...