Глава 14. Владения Видлов
Муркроу, раз за разом уворачиваясь от атак Коффинга, продолжал терзать Зубата. После нескольких таких выпадов Зубат тоже был повержен и теперь неподвижно лежал на земле.
Кейн холодно усмехнулся. «Раз с Зубатом покончено, медлительный Коффинг в одиночку большой угрозы не представляет».
Толстяк стиснул зубы. Ему до смерти хотелось схватиться с Муркроу, но он не мог даже дотронуться до его пера. Парень в зелёном с бледным лицом смотрел на своего поверженного Зубата, не зная, что предпринять.
— Идиоты, чего встали? Он же один! Почему бы вам самим на него не наброситься? Ждёте, пока он вас всех перебьёт?! – взревел толстяк, его шея налилась кровью от ярости.
Если и Коффинг падёт, их судьба будет решена. От этой мысли у него по спине пробежал холодок, а на лбу выступил пот. Услышав крик толстяка, парень в зелёном стиснул зубы и выхватил из-за пояса нож, крепко сжав его в руке. Он тоже прекрасно понимал, что их ждёт, если Коффинг падёт. Даже коротышка, до этого пребывавший в ступоре, очнулся. Дрожа, он поднялся на ноги, глаза его начали наливаться кровью. Словно сговорившись, оба одновременно ринулись на Кейна.
Кейн оставался невозмутим. Как бывший член Команды «R» в прошлой жизни, он и не такое видывал; эти двое были всего лишь неопытными юнцами. «Плавали – знаем». И хотя тело его всё ещё было слабовато, благодаря тренировкам в боевых искусствах ему нечего было опасаться этой парочки. Но раз уж дошло до рукопашной, троица больше не представляла для него угрозы.
— Муркроу, сначала прикончи толстяка, – приказал Кейн, легко уложив обоих парней на землю.
— Карр! – хищно каркнул Муркроу, хлопая крыльями.
На глазах перепуганного толстяка острые когти Муркроу впились ему в горло. Толстяк попытался что-то сказать, судорожно хватаясь руками за горло, но не смог вымолвить ни звука и медленно осел на землю. Оставшись без команд, Коффинг стал лёгкой добычей, и под градом атак Муркроу он тоже вскоре испустил дух.
В итоге все трое парней и их покемоны пали от рук Кейна и его Муркроу. Кейн не обратил внимания на их отчаянные взгляды. Он привык к смерти и прекрасно знал – это мир не из доброй сказки. Это был жестокий, настоящий мир, где выживали лишь те, кто сам был готов убивать. Проявлять милосердие к врагу – значит быть жестоким к себе. «Се ля ви. На войне как на войне». В этом испытании победят те, кто выживет.
Кейн привычно снял с тел пояса-хранилища и вместе с Муркроу быстро покинул место бойни. Запах крови скоро привлечёт лесных хищников, и тела убитых послужат им пищей.
Неизвестно, сколько они прошли, прежде чем Кейн и Муркроу присели отдохнуть под деревом. Кейн дал Муркроу несколько чёрных покеблоков, чтобы тот восстановил силы, а сам вытряхнул содержимое трёх поясов – на земле образовалась куча всякого барахла. Ничего особо ценного там не оказалось. Кейн взял себе нож, немного еды и кое-какие инструменты для выживания. Больше всего его удивил флакон с лечебным спреем, найденный у парня в зелёном; он понятия не имел, откуда тот его раздобыл – вероятно, у кого-то отнял.
Глядя на помятую карту сокровищ, Кейн не знал, смеяться ему или плакать. Он, конечно, знал, что эти карты подбросила Команда «R» в качестве наживки для новичков, но качество рисунка всё равно удручало. Даже буквы были выведены коряво – впрочем, чего ещё ожидать от карты, которую можно было выменять всего за сто очков.
Судя по разговору троицы, карта указывала на юг от их пещеры. Если верить ей, то, миновав владения двух видов покемонов, они должны были добраться до цели. Толстяк упоминал, что землю Раттат они уже миновали, значит, дальше их ждали владения Видлов. Само же сокровище, по всей видимости, было спрятано на земле Катерпи.
По сравнению с землёй Катерпи, где было зарыто сокровище, владения Видлов были куда опаснее. Стоит помнить, что покемоны Насекомого типа обычно быстро развиваются, а это значило, что во владениях Видлов почти наверняка уже хозяйничали Бидриллы. Рой Бидриллов держит в страхе любой лес не столько из-за своей силы, сколько из-за невероятной сплочённости. Раззадоришь одного Бидрилла – и тебя будет преследовать весь рой, пока не настигнет. К тому же, Бидриллы – крайне территориальные покемоны, всегда готовые к нападению.
— Надеюсь, Бидриллов там будет немного, иначе придётся искать обходной путь, – вздохнул Кейн. При мысли о встрече с целым роем Бидриллов и он, и Муркроу невольно содрогнулись. «Одно дело – несколько штук, но целый рой…»
Однако карта указывала лишь прямой путь, и кто знает, с чем бы они столкнулись, выбери они другую дорогу. Могли наткнуться на реку, которая только бы их задержала, или встретить покемона посильнее. Перед лицом неведомых опасностей знакомая угроза казалась предпочтительней. Раз уж карта сокровищ была у него в руках, было бы не в его духе не проверить, что там. «Любопытство сгубило кошку, но я-то не кошка».
Он убрал карту в хранилище, поднялся и отряхнул одежду. Он велел Муркроу вырыть небольшую ямку, закопал там три пояса вместе с остальным барахлом, присыпал землёй и слегка притоптал.
Вскоре они снова углубились в лес. Кейн, пригнувшись, прорубал себе путь ножом сквозь колючие заросли и спутанные ветви. Муркроу бесшумно парил рядом, едва взмахивая крыльями. Картина выглядела немного комично.
Кейн и Муркроу вступили во владения Видлов, отмеченные на карте. После схватки с троицей они прошли километров семь-восемь и теперь углубились на территорию Видлов. Оказавшись здесь, и Кейн, и Муркроу двигались с предельной осторожностью, надеясь миновать опасную зону, не потревожив Бидриллов.
Осторожно продвинувшись с километр, Кейн облегчённо вздохнул: до сих пор он не заметил ни Видлов, ни Какун, ни Бидриллов. Однако стоило ему немного расслабиться, как он заметил впереди участок леса, где деревья толщиной в обхват были сплошь увешаны золотистыми коконами. Почти на каждом стволе висело по три-четыре кокона; издали зелень леса пестрела этими золотыми пятнами.
Кейн глубоко вздохнул и на миг замер, осматриваясь. К счастью, самих Бидриллов видно не было. Но расслабляться было рано: потревожь Какуну в коконе, и она тут же превратится в Бидрилла. А в нынешней ситуации, появись хоть один – за ним тут же ринется весь рой. И хотя новоявленные Бидриллы поодиночке не представляли бы для Муркроу большой угрозы, одно их количество могло его запугать.
Продвигаясь ещё осторожнее, чем прежде, часа через два они наконец-то миновали владения Видлов. Однако пройдёт совсем немного времени, и эта область станет полноправным царством Бидриллов. Зная натуру Бидриллов, можно было с уверенностью сказать: если не случится ничего из ряда вон выходящего, они скоро станут одной из самых грозных сил в этом лесу.
--------------------------------
Глава 15: Пинсир
Каин смахнул со лба бисеринки пота. Сколько всего он повидал на своем веку, а всё же немного волновался. Если бы Какуны на его пути внезапно обернулись Бидриллами, даже если бы ему удалось унести ноги, он, скорее всего, серьёзно бы пострадал. Не стоит забывать, что Бидрилл — покемон жучьего и ядовитого типа. Если его отравят, а противоядия под рукой не будет, то выжить будет чудом из чудес.
Наконец, Каин оставил позади зловещий лес Какун. Он тут же почувствовал облегчение, и даже воздух, казалось, стал намного свежее. Муркроу, которому долго пришлось сдерживаться, радостно замахал крыльями в небе. Напряжение от недавней стычки всё ещё давило на него. Несмотря на то, что он покемон летающего типа, столкнувшись с роем из почти сотни Бидриллов, ему ничего не оставалось, кроме как в панике уносить ноги.
Дальше по курсу была территория Катерпи. Если рассуждать так же, как и с землями Видлов, она, вероятно, тоже превратилась в лес Метаподов.
Однако, в отличие от Какун, Метапод — покемон безобидный. Пока их не трогаешь первым, проход через их владения не должен представлять особой опасности. Даже если бы в лесу водились Баттерфри, тоже миролюбивые создания, особых проблем возникнуть не должно.
Ещё раз сверившись с картой и убедившись, что идет правильно, Каин наконец смог выпрямиться и шагал уже увереннее. Муркроу кружил в воздухе, словно птица, выпущенная из клетки, и, похоже, не собирался останавливаться.
Судя по карте, ему нужно было пройти еще несколько километров до небольшого холма, где и было спрятано сокровище.
Солнце клонилось к закату, и тени деревьев и Каина причудливо переплетались на земле. Лес Катерпи не представлял большой угрозы, и Каин миновал нескольких Метаподов, терпеливо дожидавшихся своего превращения в Баттерфри.
Наконец, он добрался до небольшого холма, отмеченного на карте. На вершине его росло дерево, такое огромное, что его ствол едва ли обхватили бы и трое. Сокровище было зарыто под этим деревом.
Однако, к своему удивлению, Каин заметил покемона с двумя большими рогами на голове, цеплявшегося за ствол и будто что-то искавшего.
Каин поднял руку, давая Муркроу знак спуститься.
Заметив сигнал Каина, Муркроу перестал кружить и камнем спикировал вниз. Каин с Муркроу стали осторожно приближаться к холму. Метрах в пяти он активировал систему сканирования, чтобы узнать побольше о покемоне:
Покемон: Пинсир (Оранжевый)
Пол: Женский
Уровень: 18
Тип: Жук
Способность: Гипер-Резак
Предмет: Смола
Яйцевой прием: Обманный Маневр
Основные приемы: Тиски, Фокусировка Энергии, Связывание, Сейсмический Бросок, Упрочнение, Месть, Бросок Жизни
Изученный прием: Укус
TM приемы: Нет
Пробежавшись глазами по данным Пинсира, Каин слегка нахмурился. Этот тип покемонов был ему хорошо знаком: в прошлой жизни у него самого был Пинсир отменного качества, игравший ключевую роль в команде.
Со 125 единицами базовой атаки, 100 защиты и 85 скорости, Пинсир был бы весьма ценным покемоном, если бы не слабое здоровье и отсутствие эволюции.
Даже такой Пинсир был грозой начинающих тренеров, за что его и прозвали «убийцей новичков».
Покемоны жучьего типа быстро набирают силу, а благодаря высокой атаке и ранним приёмам Пинсир становится смертельно опасным противником.
Пинсиры отличаются свирепым нравом и нападают на любого покемона, осмелившегося приблизиться. А уж если он схватит кого своими огромными рогами, тому почти невозможно вырваться.
Этот Пинсир был 18-го уровня. И пусть лишь «оранжевого» качества, он всё равно был самым сильным противником, с каким Каину и Муркроу доводилось встречаться.
Стало ясно: этот Пинсир – страж холма. Если Каин хотел добраться до сокровища, ему предстояло с ним сразиться. А зная нрав Пинсира, битвы было не миновать.
— Муркроу, главное — не попадись ему на рога, — серьёзно предупредил Каин. К счастью, Муркроу был покемоном тёмного и летающего типов, что давало ему двойное преимущество перед Пинсиром.
— Кар! — Муркроу тоже понял, что противник будет непростым, и согласно кивнул.
Каин принялся лихорадочно соображать, как бы одолеть Пинсира, не вступая с ним в открытый бой.
— Муркроу, Порыв Ветра!
Пинсир мирно лакомилась, как вдруг на неё обрушилась атака, да ещё и приёмом летающего типа — самым ненавистным для неё. Всё её тело пронзила острая боль.
Пинсира охватила слепая ярость. Будучи хозяйкой этих земель, она привыкла сама наводить страх на других. Как они посмели напасть, да ещё и помешать трапезе?! Это было последней каплей.
— Гррр! — яростно взревев, Пинсир ринулась на Муркроу. Она знала, что именно эта мелкая птаха прервала её трапезу.
На бегу Пинсир глубоко вдохнула, собирая силы; она использовала Фокусировку Энергии — приём, увеличивающий шанс критического удара. С её-то высокой атакой, да ещё и с шансом на критический удар, один выпад Пинсира мог стать смертельным.
— Муркроу, Выхватывание! — быстро скомандовал Каин, заметив, как Пинсир готовится к атаке.
Тёмная энергия окутала Пинсира, и вся накопленная ею сила тут же перешла к Муркроу, окутав его чёрной тенью. Почувствовав прилив силы от этой тени, Муркроу собрался, его взгляд стал острее.
Выхватывание – приём тёмного типа. Благодаря способности Муркроу «Проказник», он позволил перехватить эффект Фокусировки Энергии прежде, чем Пинсир успела его применить.
Теперь уже Муркроу, ощущая эффект Фокусировки Энергии, внимательно следил за Пинсиром, выискивая в её движениях малейшую брешь, уязвимое место.
— Муркроу, снова Порыв Ветра!
Со способностью «Проказник» любая попытка врага усилиться была обречена на провал, а то и вовсе оборачивалась против него.
Услышав команду, Муркроу взмахнул крыльями, и новый, ещё более резкий порыв ветра ударил точно в найденные им уязвимые точки Пинсира.
Хрясь! Хрясь!
Два порыва ветра обрушились на Пинсира.
— Гррр! — взвыла Пинсир от боли. Мало того, что её обычный приём не сработал, так теперь боль стала ещё сильнее. Глаза её налились кровью от ярости.
Не умея летать, Пинсир ничего не могла поделать с хитрой тактикой Муркроу. Она была беспомощна, как ребёнок перед взрослым. Её атаковали, а она не могла ответить. Это бессилие лишь разжигало её ярость.
Смирившись с невозможностью достать врага, Пинсир решила прибегнуть к одному из своих нелюбимых приёмов. Собрав все силы, она напрягла тело. Это было Упрочнение – приём, повышающий защиту.
----------------------------------
Глава 16: ТМ
Наблюдая за Пинсиром, Каин едва сдержал смешок. «В этом и было одно из главных отличий диких покемонов от тех, у кого есть тренер. Без наставника они полагаются в бою лишь на собственный ум да инстинкты — грех таким не воспользоваться!»
— Снова Выхватывание!
Пинсир изо всех сил напрягла тело, но она и не подозревала, что противник только этого и ждал. Знакомая тёмная аура снова окутала её, и Выхватывание Муркроу опять сработало.
«Пинсир была озадачена. Она нечасто пользовалась Упрочнением, но ведь оно должно было сработать, верно?» Не желая сдаваться, она снова применила Упрочнение.
На этот раз она наконец-то увидела тёмную ауру, перетекающую от неё к Муркроу. Хоть Пинсир и не знала, что это, она поняла: всё это проделки той назойливой тёмной птицы в небе, которую она видела впервые.
А Муркроу в этот миг чувствовал себя превосходно. Двойное Упрочнение сделало его будто закованным в броню, а перья стали такими твёрдыми, что терлись друг о друга с металлическим лязгом.
Пинсир оставалось лишь реветь от досады, не в силах что-либо изменить.
Выдержав ещё один Порыв Ветра, Пинсир наконец сдалась, развернулась и бросилась наутёк.
Но базовая скорость Пинсира была 85, а у Муркроу — 91, да ещё и усиленная Попутным Ветром. Убежит ли Пинсир? Ответ был очевиден: нет.
Под градом усиленных Фокусировкой Энергии атак Муркроу Пинсир наконец рухнула, так и не сумев удрать.
Однако на этот раз Каин не позволил Муркроу добить её. Не то чтобы ему стало жаль Пинсира или он захотел её поймать – просто он решил, что эта Пинсир отлично подходит для тренировок.
Победа над Пинсиром подняла Муркроу до 13-го уровня. Это доказывало: одолев столь сильного противника, он получил немало опыта.
— Краа! — радостно вскрикнул Муркроу, гордясь победой над Пинсиром. У него ещё никогда не было такой приятной битвы... вернее, такого приятного избиения в одни ворота.
«Кто же откажется от возможности атаковать, не опасаясь ответного удара?»
Больше не обращая внимания на поверженную Пинсир, Каин отвернулся. Раз уж он решил, что Пинсир станет идеальной грушей для битья и прокачки Муркроу, неизвестно, стоило ли Пинсир радоваться такой судьбе или сожалеть о ней.
Медленно подойдя к огромному дереву, Каин задрал голову. Вблизи оно казалось ещё громаднее, чем издали. Его густая крона раскинулась, словно зелёное облако, заслоняя солнце и даря земле прохладную тень.
Каин подобрал ближайшую сухую ветку и принялся копать мягкую землю под деревом. Без инструментов приходилось действовать по-простому. К счастью, земля поддавалась легко, и, немного поднатужившись, он вогнал ветку вглубь.
Пока Каин увлечённо копал, Муркроу облетел дерево и теперь, усевшись на толстую ветку, одобрительно кивал, словно любуясь деревом. Как покемон летающего типа, он питал естественную привязанность к деревьям.
Тук! Копая что есть мочи, Каин наткнулся на что-то твёрдое.
Он отбросил ветку и руками разгрёб землю вокруг находки. На солнце блеснула металлическая коробка. Он копнул всего-то сантиметров на десять. Каин понял, почему копать оказалось так легко: похоже, клад и не пытались зарыть глубоко, а лишь слегка присыпали землёй, чтобы скрыть от посторонних глаз.
Каин осторожно извлёк металлическую коробку из ямы. Потряс – не тяжёлая. Смахнув с неё налипшую землю, он увидел, что коробка полностью серебряная.
Муркроу тут же слетел вниз и уселся рядом, с любопытством разглядывая находку.
Каин сел, скрестив ноги, и водрузил серебряную коробку себе на колени. Крышку удерживал небольшой замочек.
— Муркроу, вскрой-ка этот замок, да поаккуратнее, — велел Каин.
Щёлк! — Муркроу без малейшего труда сломал замок.
Медленно открыв коробку, Каин увидел внутри диск размером с ладонь, испускавший белое свечение. Кроме него, в коробке ничего не было.
При виде содержимого у Каина дёрнулась щека.
«Сначала карта сокровищ за какие-то сто очков, потом эта примитивная, неряшливо нарисованная схема, едва прикопанный клад и, наконец, здоровенная коробка, а в ней – всего один диск...»
Вся эта затея Команды «Ракета» выглядела такой халтурой, что Каин даже не знал, что и думать. «Сделано на «отвяжись», да и только». Он, конечно, понимал, что эти «сокровища» — всего лишь забава для участников испытания, но с такой откровенной халтурой сталкивался впервые.
Он мотнул головой, отгоняя непрошеные мысли.
Хоть в стоочковой шкатулке и оказалось немного, Каин остался доволен её содержимым. Если он не ошибался, это была Техническая Машина, или сокращённо ТМ. Какой именно приём она содержит, можно было узнать, лишь воспользовавшись специальным устройством, если, конечно, на диске не было особых пометок. Впрочем, судя по белому свечению, это, скорее всего, был приём обычного типа.
Какой бы там ни был приём, он определённо стоил больше ста очков.
Закрыв коробку, он убрал её в системное хранилище. Сейчас ТМ была ему не нужна, так что он решил проверить её по возвращении на базу – посмотреть, сможет ли Муркроу выучить этот приём. Если нет, диск можно будет продать Команде «Ракета» и выручить немного очков.
У Команды «Ракета» была своя система очков: их можно было заработать не только на испытаниях, но и обменивая предметы или выполняя задания. Эта система действовала как за пределами острова, так и здесь, на острове испытаний.
Однако заработать очки было делом нелёгким.
На острове Каин уже ознакомился со списком доступных заданий на базе Команды «Ракета». Большинство из них были пустяковыми поручениями вроде уборки территории или сбора ягод и трав. Хотя Каин и потратил 80 очков на ягоды, за их сбор давали сущие гроши. Задания вроде уборки – и того меньше, всего одно очко за выполненную работу.
Впрочем, Каин предположил, что это из-за того, что новобранцы только прибыли на остров, и более сложные миссии им пока не доверяют. Хотя Команду «Ракета» и не мучили угрызения совести по поводу гибели участников, они всё же не хотели без нужды разбрасываться таким ресурсом. В конце концов, участники были тренерами с покемонами, и пусть даже не очень сильными, от них было больше пользы, чем от обычных людей.
К тому же, Команда «Ракета» предлагала лишь 70% от рыночной стоимости за сданные им предметы. То есть, за предмет стоимостью в 100 очков можно было выручить всего 70, так что Команда «Ракета» никогда не оставалась внакладе. Несмотря на это, многие всё равно обменивали ценные вещи на очки ради редких товаров, которые можно было достать только у Команды «Ракета».
Так что, похоже, единственным, кто был готов выложить 100 очков за карту сокровищ, оказался тот толстяк, решивший испытать удачу.
Но в итоге повезло Каину и Муркроу.
Хотя Каин и находил всю эту затею Команды «Ракета» до смешного нелепой, сокровищем он остался доволен. «Если повезёт, и на ТМ окажется редкий приём, она может стоить и тысячи очков».
Убрав коробку с ТМ в хранилище, Каин не торопился уходить. Вместо этого он подпёр голову рукой и задумался.
Недельный план тренировок Муркроу был выполнен, и, похоже, тот восстановил значительную часть былой силы. Достиг ли он пика формы, Каин не знал.
Раз уж первоначальный план выполнен, а впереди ещё больше двух месяцев на острове, нужно было разработать подробный план на будущее.
«Во-первых, из-за нехватки ресурсов и времени я не планирую ловить на острове других покемонов. В конце концов, на испытании можно использовать лишь одного. Так что главная задача – тренировка Муркроу.
Во-вторых, крайне важно повысить уровень Муркроу. Раньше он не особо рвался в бой, поэтому его уровень пока ниже, чем у многих других участников.»
Ещё во время поисков сокровища у Каина созрел план. И после победы над тем Пинсиром 18-го уровня он окончательно уверился в его успехе.
Муркроу, будучи покемоном тёмного и летающего типов, был силён против психических и призрачных покемонов, хотя те на острове встречались редко. Зато Муркроу имел преимущество перед травяными, жучьими и боевыми типами, а вот таких покемонов на острове хватало.
К тому же, две области, которые Каин прошёл ранее – земли Видлов и Катерпи – были почти идеальными местами для тренировки покемонов летающего типа.
То, что Видлы эволюционируют в Какун, а Катерпи – в Метаподов, не было большой проблемой. Даже если бы появились рои Бидриллов или Баттерфри, Муркроу, вооружённый Попутным Ветром и способностью «Проказник», мог бы без особого риска вести партизанскую войну.
Обновлено: 17.01.2026