Черная, строгая военная форма облегала тело вошедшего. На вид ему было не больше двадцати с небольшим, но его аура, глубокая, как бездна, заставляла забыть о возрасте.
Закончив говорить, он первым делом заметил в руках Се Ци очки и, словно прочитав его мысли, произнес низким, с металлическим оттенком голосом:
— Неудивительно, что тот, кто нарушает правила с первого же дня на острове, такой смелый. Так быстро освоился в камере?
Се Ци недоумевал, кто этот человек, не зная, что над его головой комментарии сыпались как из рога изобилия.
[Черт, черт, черт! Как здесь оказался тюремный надзиратель? Что такого в этом F-ранге, чтобы он удостоился его внимания?]
[Надзиратель такой красивый! Я хочу от тебя детей!]
[Наверняка пришел его наказать. Все знают, что надзиратель ненавидит нарушителей правил.]
[Ему конец. Надзиратель тюрьмы блока «Е» известен как самый безжалостный из всех пяти тюрем. Попав к нему в руки, даже умереть будет непросто.]
[Но разве у F-ранга может быть такая скорость реакции? Может, ему неправильно определили уровень опасности?]
[%#%Rsf…… (Этот комментарий содержит спойлеры, пожалуйста, будьте осторожны в высказываниях)]
[Что это за абракадабра? Кажется, тут какая-то большая тайна!]
[Ты что, новенький? Посмотришь подольше — поймешь.]
— Привет! Ты здесь главный? Знаешь, что это за очки?
Се Ци, казалось, совершенно не чувствовал исходящей от него убийственной ауры. Он легкомысленно помахал очками, держа их за дужку.
Их разделяло лишь маленькое окошко в двери камеры. Надзиратель, склонив голову, с интересом повторил:
— Очки? Хочешь поучаствовать в игре?
— В игре? Я обожаю игры. А у вас в тюрьме, оказывается, неплохие условия, даже заключенным поиграть даете?
Се Ци ухмыльнулся. Он и раньше предполагал, что эти очки — какой-то VR-гаджет, и не ошибся.
— Ха-ха, именно. Если ты готов играть, я сделаю тебе большой подарок.
С этими словами надзиратель нажал что-то на своем запястье. Се Ци тут же почувствовал жжение на шее. Он прикоснулся к этому месту, но не заметил, что на затылке у него, словно татуировка, появился красный знак в виде пламени.
[Все пропало, Знак Пламени! Этот парень обречен!]
[Что это? Кто-нибудь объяснит?]
[Короче говоря, с этим знаком вероятность вытянуть хорошую карту личности в данже резко падает, а сложность самого данжа повышается на один уровень. Для новичка это почти верная смерть.]
[Так серьезно? Похоже, этому парню конец. А я уж было хотел за ним понаблюдать, раз он такой симпатичный.]
[Ничего страшного, в тюрьме блока «С» тоже есть новенький красавчик, блондин с голубыми глазами. Ценители красоты могут пойти посмотреть.]
Се Ци не знал, что зрители за экраном уже вынесли ему смертный приговор. Он не придал особого значения новому знаку на шее и продолжал расспрашивать про очки:
— Босс, эти очки можно просто надеть? Есть какие-нибудь особые указания?
Надзиратель прищурился, смерил его взглядом с ног до головы и с непонятной усмешкой произнес:
— Просто надень. Если сможешь пройти первый данж, я аннулирую твой срок здесь, и ты сможешь вернуться в обычную камеру на поверхности.
— Вот как. В таком случае, мне просто необходимо сыграть.
В голосе Се Ци послышалось воодушевление, но не потому, что игра могла помочь ему выбраться отсюда. Из слов надзирателя он понял, что сложность игры будет немаленькой, а то и очень высокой.
А он больше всего на свете любил именно такие испытания, которые заставляли его чувствовать себя живым.
После этого, не дожидаясь ухода надзирателя, Се Ци тут же надел очки.
Перед его глазами все потемнело, а затем появилась строка объемных белых букв:
[Добро пожаловать в игру, заключенный номер PIE897777. Сканирование начато, пожалуйста, подождите.]
[Загрузка информации о заключенном… Загрузка завершена.]
[Имя заключенного: Се Ци]
[Номер: PIE897777]
[Уровень: 0/500 (Первый уровень)]
[Очки: 0]
[Здоровье: 100/100 (При падении ниже 60 заключенный ослабевает. При 0 — заключенный умирает)]
(Внимание: смерть в игре влечет за собой смерть в реальном мире. Пожалуйста, играйте осторожно)
[Выносливость: 90/100]
[Сила: 30/100]
[Ловкость: 45/100]
[Интеллект: 85/100]
[Удача: 0 (5) (Находится под действием ослабляющего эффекта)]
[Снаряжение: Нет]
[Навыки: Нет (У вас пока нет навыков)]
[Метка: Знак Пламени *1] (Эффект: Удача носителя -5, сложность данжа +1 уровень, сложность вытягивания карты +1 уровень. Длительность зависит от наложившего метку.)
[SAN (Рассудок): 50%] (Внимание: при SAN ниже 50% заключенный впадает в состояние помрачения рассудка. При SAN ниже 10% — в безумие. В данжах, связанных с мифами Ктулху, может стать жертвой для Древних Богов. При обнулении SAN существование заключенного стирается, и он становится монстром данжа.)
[Общая оценка заключенного — F-ранг (Низший мусор)]
Се Ци с улыбкой смотрел на свою панель характеристик. Прочитав предупреждение о смерти в реальности, он даже не вздрогнул и продолжил читать дальше.
"Остальные его базовые характеристики были примерно такими, как он и предполагал. Лишь увидев нулевую удачу, он вздохнул.
Когда же он увидел, что его показатель SAN составляет всего 50%, и еще немного — и он впадет в помрачение рассудка, он задумчиво потер подбородок, почувствовав некоторое недоумение.
«Мне казалось, что с моей психикой все в порядке, и я не терял рассудка. Может, эти 50% — ошибка системы?»
Но кнопки для повторной проверки не было, так что ему оставалось лишь читать дальше."
Белые буквы продолжали появляться.
[Поскольку заключенный не прошел обучение для новичков, доступ к данжам временно закрыт… Бип — ограничение первого уровня снято, доступ к данжам открыт.]
Увидев слова «ограничение первого уровня», Се Ци усмехнулся. "Явно дело рук того парня", — подумал он, но не придал этому значения и продолжил чтение.
[Описание игры: Данная игра разработана правительством при спонсорской поддержке компании «Сюаньняо Тек» с целью обогащения духовного мира заключенных и создания гуманной тюремной среды. Все игровые данжи сертифицированы судом-ИИ и не нарушают никаких законов и постановлений. Просьба ко всем заключенным играть спокойно.]
[Игровые задания меняются в зависимости от данжа. Игроки, входя в данж, вытягивают карту и играют роль. Чем лучше отыгрыш, тем больше награда. За выполнение основного квеста начисляются очки, повышающие уровень заключенного. Этот уровень связан с тюремным рейтингом. Если хотите улучшить условия жизни, старайтесь проходить данжи.]
Се Ци лишь бегло пробежал глазами этот текст, похожий на отказ от ответственности и описание заданий, и посмотрел на кнопку «Выбрать данж» внизу. Он без колебаний нажал на нее.
[Случайный выбор данжа…]
[Выбор завершен. Информация о данже:]
[Название данжа: Вилла на необитаемом острове]
[Уровень данжа: Е (изначально F) (Испытание для новичков, в обычных условиях смертность заключенных менее 50%)]
[Режим данжа: Одиночный]
[Описание: Роскошное морское путешествие было прервано внезапным штормом. Группа людей из высшего общества дрейфует в море. Когда еда и припасы уже на исходе, они наконец натыкаются на небольшой остров. Но на этом острове перед ними предстает странная вилла…]
[Примечание: Эта игра привлекла внимание большой аудитории благодаря уникальному сочетанию кулинарии и экшена, а также напряженному игровому процессу. Однако, похоже, она не очень дружелюбна к новичкам, смертность среди них очень высока.]
[В каждом данже могут быть скрытые задания. Просьба к заключенным исследовать их самостоятельно.]
Данж был выбран. Прочитав описание, Се Ци удивленно поднял бровь и нажал «Продолжить», чтобы вытянуть карту личности.
[Вытягивание карты личности…]
[Вытягивание завершено: Карта личности данжа: Шеф-повар виллы (Вероятность выпадения 5%, крайне сложно)]
[Основная задача: Прожить на вилле 7 дней. Обратный отсчет: 168:00:00]
[Награда за прохождение: Очки +500, случайный предмет из данжа *1, карта навыка *1]
[Внимание: Никто не должен узнать, что ты — не ты.]
Обновлено: 21.01.2026