Глава 26 — Платный 5-кратный призыв (1)

Несколько дней спустя. [Формирование отряда.] [Перетащите и отпустите героя!] [«Дика (★)» присоединяется к «Отряду 1»!] К основному отряду присоединился Дика. — Надеюсь на вас! Дика с суровым лицом склонил передо мной голову. После смерти Джида и Хансона он некоторое время был в депрессии, но, похоже, сумел как-то прийти в себя. В последние дни он тренировался вместе со мной и Аароном. Небо сияло. Это означало, что Мастер был в сети. — Сегодня не Ежедневное подземелье, — сказал Аарон, нервно сжимая копьё. Изель вызвала меня, Дженну, Аарона и Дику. Можно сказать, основной боевой состав Комнаты ожидания на данный момент. Дика был значительно слабее меня, но лучше остальных героев. Большинство из них всё ещё топтались на первом этаже. Поскольку в Ежедневные подземелья мы брали и вспомогательных членов отряда, на этот раз все понимали намерения Мастера. [Откройся, Разлом Измерений!] Врата в центре площади с грохотом распахнулись. На лицах спутников отразилось напряжение. Даже Дженна, которая всегда выглядела расслабленной, помрачнела. — Чего вы так трясётесь? — Пятый этаж был таким тяжёлым. Я думал, мы там все умрём, — с кислой миной произнёс Аарон. — Не волнуйтесь. В этот раз ничего особенного. — Правда? — …Правда. — Кажется, в вашем ответе есть подвох! — воскликнул Аарон. Вероятность того, что на промежуточном этапе попадётся миссия высокой сложности, была крайне мала, но стопроцентной гарантии дать было нельзя. Таковы были правила «Pick Me Up». Я решительно шагнул внутрь. Вскоре за мной последовали остальные трое. Хоть мы и не набрали полный состав отряда, это не имело значения. Я сделал лёгкий вдох. [Поднимитесь на Башню, спасите мир!] [Главное подземелье: Текущий этаж восхождения - 5] Левое зеркало в Разломе Измерений начало сиять. Это был сигнал входа в Главное подземелье. На лицах членов отряда вновь появилось напряжение. Дика так сильно сжимал меч и щит, что его руки дрожали. Я не рассказывал ему, как именно погибли Джид и Хансон. Вскоре свет погас, и мы оказались в незнакомом месте. [Этаж 6.] [Тип миссии - Поиск] [Цель - Исследовать незнакомую местность!] «Местность — лес». «Поиск, значит». Снова выпала редкая миссия. Первым делом я осмотрелся. Врагов не было видно. Вокруг простиралось лишь поле, где ветер колыхал траву. — Х-хённим, врагов не видно. Неужели это как на пятом этаже?.. — начал было Дика. — Тихо. Аарон, словно воды в рот набрав, кивнул. — Не повышайте голос. Всем пригнуться, ниже к земле. — … — Я сказал пригнуться, а не ложиться на землю. Члены отряда неловко приподнялись. — Здесь ничего особенного, так что расслабьтесь. Если выполним условия, пройдём без проблем. — Да. — Подождите здесь. Я скоро вернусь. Оставив троих прятаться в траве, я отошёл в сторону от тропы. Пройдя немного, я почувствовал, будто упёрся в стену. Непроходимая зона. «Карта линейная». Если идти по тропе, пролегающей через центр локации, можно будет добраться до точки события. Вернувшись, я приказал отряду двигаться в обход тропы. — Мы что, куда-то пробираемся? — спросила Дженна, снимая с волос травинку. Мы продвигались вперёд, прячась в высокой траве у обочины. Дженна, с её лучшим зрением, шла впереди, я — сразу за ней. — Вроде того. — Такое не в моём вкусе, — проворчала Дженна, продираясь сквозь заросли. Вскоре появились гости. На тропе, сбившись в кружок, стояли трое гоблинов. — Кер, кьяр-рак! — Кира, кирароро! Гоблины о чём-то перешёптывались. «Что они там бормочут?» Эти гоблины отличались от тех, с которыми мы сражались раньше. Их тощие руки обросли мышцами, да и сами они были крупнее. Их одежда, раньше почти отсутствовавшая, тоже изменилась. На них были кое-как сшитые кожаные доспехи, а в руках они держали довольно острые мечи и щиты. [Гоблин Lv.8 X 3] — Хённим, их нужно убить? — спросил Аарон, крепко сжимая копьё. — Подожди. Я ещё раз осмотрел снаряжение гоблинов. На кожаном поясе у каждого висел маленький рожок. Я указал на дерево у края зарослей. — Дженна. Видишь то дерево? — Да, вижу. — Заберись на верхушку и посмотри, что там. Дженна проворно взобралась на дерево. Вернувшись через мгновение, она доложила: — Кажется, там лагерь гоблинов. За частоколом стоят строения, и внутри полно этих тварей. — Сколько их? — Ну… около сотни? Картина прояснилась. Это была своего рода ловушка. Ничего не подозревающие герои идут по тропе, встречают гоблинов и сразу же бросаются в бой. Ведь на предыдущих этажах всегда было так. — Дженна, видишь крайнего правого гоблина? По моему сигналу убей его одним выстрелом. — Есть. — Аарон, когда я выманю одного, проткни ему башку копьём. — Понял. — А ты… Дика посмотрел на меня с надеждой. — Если что-то пойдёт не так, поможешь нам. — Да… Я бы и рад был дать ему роль, но других не осталось. Да и за миссии-поиски почти не дают опыта. Я лёг на землю и подобрал маленький камешек, валявшийся в траве. Щёлк. Камешек попал в затылок неподвижно стоявшему гоблину. — Ки? Гоблин, в которого попал камень, с недоумением побрёл в сторону зарослей. Тук-тук. Я легонько постучал ножнами по земле. Гоблин, уловив звук, подошёл ещё ближе. Когда до моего носа донёсся знакомый смрад… — Сейчас! Стрела Дженны пронзила переносицу крайнего правого гоблина. Копьё Аарона, высунувшееся из травы, пробило лицо подошедшего гоблина насквозь. Оставшийся гоблин в ужасе схватился за рожок. Выскочив из укрытия, я подбежал и ударил его по лицу щитом. Гоблин, выплёвывая сломанные зубы, всё же попытался поднести рожок ко рту. — Пу-у…! Я пнул рожок ногой, а затем вонзил меч ему в левую часть груди. Гоблин обмяк, не издав ни звука. Когда я вытащил меч, на нём осталась вязкая кровь. — В-всё закончилось? — спросил Дика, выходя из зарослей. На его лице было написано явное изумление. — Вроде того, — ответил я, стряхивая кровь с клинка. Все три гоблина были мертвы. Ни один не успел протрубить в рожок. Я пнул ногой валявшийся на земле рожок и сказал: — Если бы он успел протрубить, из того лагеря привалила бы толпа подкрепления. Тогда было бы довольно хлопотно. Это была ловушка, которая срабатывала, если бездумно броситься в атаку, приняв миссию за обычное истребление. Появилось сообщение о завершении миссии. [Этап пройден!] [Награда – 5,000G] [MVP - «Хан(★)»] Тела начало окутывать сияние. — Ого, уже всё? — моргнула Дженна. Нас медленно поглощал свет, возвращая обратно. — Ещё не всё, — сказал я и побежал вперёд по тропе. Перед возвращением на площадь нужно было кое-что узнать. Причину, по которой эта миссия называлась «Поиск». «Сбор информации». Потому что здесь давалась подсказка к следующему этапу. Раз уж появилась миссия-поиск, она не могла быть одиночной. Хоть этапы и были случайными, это не означало, что нельзя было ничего предсказать. На основе предыдущей миссии, фона и окружения можно было косвенно определить, какая локация и какая задача будут следующими. Для новичков «Поиск» — это халявная миссия, не стоящая внимания, но для ветеранов всё иначе. Я бежал изо всех сил, осматриваясь по сторонам. Моё тело медленно становилось прозрачным. За это время нужно было собрать как можно больше подсказок. Точно. Сколько бы я ни бежал, путь не преграждался. Сквозь деревья, беспорядочно росшие по обеим сторонам тропы, я увидел картину. За ветхим частоколом высотой около пяти метров теснились убогие хижины. Возле них бродили десятки гоблинов. «Лагерь гоблинов». Та самая деревня, что видела Дженна. Я проигнорировал её и побежал дальше. Вскоре показался второй лагерь. «Здесь что, массовое поселение гоблинов?» В этой деревне гоблины водили на поводках волков. Если гоблин садится на такого волка, получается гоблин-наездник. Благодаря своей исключительной мобильности, это один из самых неприятных противников в серии гоблинов. — Ки! Я встретился взглядом с одним из гоблинов. Он с враждебным видом бросился ко мне, но врезался в невидимую стену и упал. Я не мог пройти туда, но и он не мог попасть сюда. Сейчас этот лагерь был лишь недосягаемым фоном, но в следующей миссии всё будет иначе. Я продолжал бежать по тропе. Вскоре лес закончился, и началась равнина. Когда обзор стал лучше, всё стало ясно. Весь лес представлял собой один огромный лагерь гоблинов. Возможно, это было больше похоже не на поселение, а на передовой лагерь. Гоблины что-то усердно готовили: создавали оружие, надевали доспехи, приручали волков. На границе карты толпились десятки гоблинов. Они что-то пронзительно кричали мне, находящемуся по ту сторону барьера. Я не обращал особого внимания. Информации было достаточно. Моё тело вот-вот полностью исчезнет. Я ускорился ещё на один шаг. Когда я мчался на полной скорости, вдалеке показался город. И сразу после этого… Я вернулся в Разлом Измерений. — Зачем ты убежал один? — спросила Дженна. — Просто решил осмотреться. Информации я собрал достаточно. Теперь на основе увиденного нужно было предсказать тему связанной миссии и разработать стратегию. Как говорится, «прикинуть шансы на зачистку». В случае со специальными подземельями, появляющимися без предупреждения, оставалось только отправлять передовой отряд на разведку боем, но в Главном подземелье подсказки давались довольно часто. Такую серию связанных заданий, начинающуюся с разведки, называли Стримом[1]. Анализ Стрима — это тоже одна из компетенций Мастера. «Как же это раздражает». Неизвестно, дошла ли увиденная мной информация до Anytng. Даже если и дошла, на данном этапе, с нехваткой построек и героев, он всё равно мало что сможет сделать. Я думал, что для Стрима ещё рановато, но он начался раньше, чем я ожидал. Когда мы вышли на площадь, к нам со всех ног подбежала Хлоя. Она выглядела заметно встревоженной. — Х-хан-сси, беда! — Что такое? Хлоя, вечно занятая готовкой на десять с лишним человек, редко выходила на площадь. Её большие карие глаза испуганно бегали. — Что случилось, Хлоя-онни? — Т-там… пришли странные люди… — Что, опять? — фыркнула Дженна. — Мало ли их тут странных. Похоже, пока мы были на миссии, Anytng решил воспользоваться призывом. Кроме того 10-кратного призыва, он и раньше время от времени призывал по одному-двум 1-звёздочным героям. «Но призывать во время миссии — это уже слишком». Я нахмурился. Отвлекаться во время прохождения Главного подземелья. Плохая привычка. — Эти люди… они какие-то другие. У них есть оружие, и атмосфера от них очень странная, — чуть не плача, сказала Хлоя. — Изель! [Что такое?] — Покажи мне системные логи за то время, пока я был на миссии. [Окей, секундочку!] Вскоре передо мной всплыли системные сообщения. Это была запись прошедших событий. Он отдал приказ на обработку веток в Столярной мастерской и отправил вспомогательный отряд из трёх человек на второй этаж. А затем… Я медленно читал логи. [Если вы чего-то хотите, платите прямо сейчас!] [Мёбиус поддерживает выбор Мастера!] [Вы выбрали «Пакет "Потенциал новичка"!».] [Состав пакета – 2,500 самоцветов, 50,000 золота, низкосортная руда, древесина, кожа X 10] [Всё это всего за 50,000 вон!] [Данная сумма будет добавлена к вашему счёту за мобильный телефон в следующем месяце. Вы действительно хотите совершить покупку?] [Yes(Выбрано) / No] Это был второй донат Anytng. 5,000 самоцветов из прошлого пакета он потратил на строительство. [Платёж успешно завершён!] [Товар отправлен на вашу почту. Пожалуйста, проверьте!] «Началось». [Призыв Героя!] [Призывайте героев за золото или самоцветы. Испытайте свою удачу в Призыве Мёбиуса с его бесконечным множеством героев.] [Мастер, начинаем Продвинутый призыв! Вы выбрали 5-кратный Продвинутый призыв. Будет потрачено 2,500 самоцветов. Вы уверены?] [Yes(Выбрано) / No] [Мастер, начинаем Продвинутый призыв. Интересно, какой герой появится!] [Щёлк, тр-р-р-р-р…] [БАМ!] [Rare!] [Мастер получил героя «Авант(★★★)»!] [Rare!] [Мастер получил героя «Закен(★★★)»!] [Rare!] [Мастер получил героя «Вейф(★★★)»!] [Rare!] [Мастер получил героя «Бейгнин(★★★)»!] [Rare!] [Мастер получил героя «Эдис(★★★)»!] --- Примечание: [1] Стрим (Stream): Внутриигровой термин, обозначающий серию связанных между собой миссий или этапов, объединённых общим сюжетом или темой (в данном случае, темой гоблинов).
Обновлено: 12.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...