Глава 109 — Записи 25-го этажа (3)

Я последовал за группой из 3-й пати. Кишаша двигалась впереди, остальные трое бежали рядом с ней и позади. Приасис, отстав на несколько шагов, изо всех сил пыталась держаться за ними. — Эй, человек, ты можешь побыстрее? — поторопила её Лакари, бежавшая последней. — Я... Это мой предел, — пробормотала Приасис, закусив губу. Это было неудивительно. То ли это была особенность расы, то ли ещё что, но скорость третьего отряда была слишком высокой по сравнению с другими героями того же уровня. Даже мне приходилось прикладывать усилия, чтобы не отставать. У Приасис не было ни единого шанса. — Ладно, сбавим скорость, — сказала Кишаша. Группа тут же замедлила шаг, перейдя с бега на ходьбу. Приасис вытерла пот со лба. Они шли так минут десять. Пройдя центр деревни, Кишаша остановилась. Оглядев расположенный там рынок с множеством палаток, она крикнула: — Дарума! — Я здесь, сестра. Кто-то спрыгнул с палатки. Это была ещё одна участница их группы — девушка-зверочеловек, которая отделилась от остальных, когда группа начала двигаться. — Здесь три выхода: западный, восточный и северный. У западного сейчас полно мобов. Из восточного валят людишки, а северный вроде пустой. — Хм... Кишаша подпёрла подбородок рукой. Тип миссии, "Побег" — покинуть локацию вместе с NPC. Похоже, она обдумывала, куда бежать. У пати появилось немного времени на передышку. Я уселся на спиленный пень пальмы. Взглянув в сторону, я увидел, как беженцы в панике бегут по главной улице. Возглавлял процессию роскошный кортеж. Должно быть, NPC-знать. За ними шли крепкие мужчины, похожие на торговцев, а позади — женщины и дети. Приасис безучастно наблюдала за происходящим. — Они... скоро им конец, — прошептала она, и в её голосе послышался страх. Лакари, смотревшая на неё хмурым взглядом, сказала: — Мне плевать, что случится с людишками. Я посмотрел направо. Высокий частокол, окружавший город, был давно разрушен, окраины поселения пылали. Слышались крики, лязг металла и рёв монстров. «Миссия 25-го этажа — не оборона». На 10-м этаже я был вынужден защищать город, но здесь всё было иначе. Штурмовая группа была другой, да и сама миссия приняла иной оборот. Не было никакой необходимости рисковать жизнью ради этих NPC. «Да и вряд ли бы это удалось». [Ящеролюд (ур. 21)] X 415 Число ящеров, отображаемое в окне состояния миссии, продолжало расти. С другой стороны, количество солдат неуклонно сокращалось. От 3 к 1 вначале до 4 к 1, от 4 к 1 до 5 к 1. Разница росла в геометрической прогрессии. Частокол был прорван, и деревня подвергалась атаке со всех сторон. В любом случае, этой деревне пришёл конец. — Решено. Валим на север. Сколько там мобов? — Когда я там была, их было около тридцати. — Нормально. Прорвёмся. Все за мной! И ты, человечка, тоже. — Подождите! Мне нужно кое-что сказать, — вмешалась Приасис. Её лицо было исполнено страха, но взгляд оставался твёрдым. — Герои, неужели... неужели мы не можем им помочь? — Что за чушь ты несёшь? — Пять минут. Всего пять минут, чтобы эти люди смогли добраться до безопасного места. Если мы сможем сдержать их на главной улице... Лицо Кишаши на мгновение застыло. Приасис, не испугавшись, продолжила: — Я... Я знаю, что это наглость с моей стороны — просить вас об опасном одолжении после того, как вы спасли мне жизнь. Но, но! Эти люди ни в чём не повинны. Неужели вы... — Мне плевать, умрут ли тысячи или миллионы людишек! Где вы были, когда убивали мой народ?! Эту тварь нужно немедленно... Лакари со злобным выражением лица подошла к Приасис. — Стой, — Кишаша протянула руку и остановила Лакари. — Не смей её трогать. — Но сестра, эта человечка... — Просто скажи ей, что мы не можем этого сделать. — Человек, прости, но мы не можем выполнить твою просьбу, — отрезала Кишаша. — Неужели никак нельзя? — Мы же сказали, нет. Приасис на мгновение закрыла глаза, а затем... Опустилась на колени. В этот момент… [Динь!] [Ветвление!] [Специальный NPC «Приасис Аль Рагнар» просит о помощи!] [Побочный квест (ветвление)] [Цель — выиграть время для беженцев!] [Награда — повышение расположения NPC, опыт среднего уровня и золото, открытие бонусного уровня] [Tips/О побочных квестах] [Во время миссий время от времени могут появляться побочные квесты. Побочные квесты не имеют прямого отношения к выполняемой миссии, но их выполнение может принести вам ценные награды. Однако не забывайте, что это сопряжено с определённым риском!] Кишаша, изучавшая журнал заданий, нахмурилась. [Мастер, вы можете приказать героям выполнить квест!] [1. Выполнить идеально — защита беженцев и оборона города (награда x2)] [2. Выполнить — защита беженцев] [3. Отказаться] [Мнение героев:] [Кишаша — отрицательное] [Лакари — крайне отрицательное] [Нишаз — отрицательное] [Нандио — нейтральное] [Дарума — положительное] В журнале одно за другим всплывали сообщения. Это были уведомления о побочном квесте. «Вот оно и началось». Я ожидал чего-то подобного. Время от времени во время миссий NPC давали квесты. Выполнение было делом добровольным. За прохождение полагалась некая награда. Отказ не влёк за собой серьёзных последствий. Я посмотрел на Приасис. Она стояла на коленях на песке, плотно закрыв глаза. — Но... [3. Отказ (Выбрано)] [Отказаться от квеста.] ANYTNG отказался без колебаний. Причина была проста: настрой группы в основном был негативным. Принуждение к действию не приведёт ни к какому результату. Мастер отказался, и герой это знал. Когда уровень «Исследования» достигал определённого уровня, герой мог видеть такие системные сообщения. — Открой глаза, — сказала Кишаша. Открыв глаза, Приасис с мольбой посмотрела на Кишашу. — Неужели нельзя? — Прости, но это слишком опасно для нас. Мы не можем потерять своих, защищая людей. Награда за выполнение квеста была указана в сообщении. «Опыт, золото и...» Бонусный уровень. Редкая возможность. Кишаша должна была знать, что её участие не останется без награды. Но Кишаша отказалась. «Для Кишаши риск слишком велик». Из-за особенностей 3-й группы, состоящей из представителей малых рас, потерять члена группы и найти ему замену было непросто. Плечи Приасис дрогнули. — … Понятно. Приасис бессильно поднялась. Её взгляд проводил вереницу беженцев. На одной из главных улиц уже началась резня. Медлительные старики и дети, самые слабые, умирали первыми. — Решение не поменяется, я ничего не могу сделать, — горько усмехнулась Приасис. — Скоро они доберутся и сюда. Идем, — Кишаша повернулась спиной. Их целью была северная улица. Место, где находились ворота, ведущие в пустыню. Они миновали оазис и вошли в город. Враг не заставил себя ждать. Ящеролюды. Двуногие монстры, похожие на ящериц. Чешуя серовато-белого цвета была залита человеческой кровью. — Гррра! Как только ящеролюд заметил группу, он с горящими жёлтыми глазами бросился на них. Кривой меч в его руке заплясал в воздухе. Хрясь! Голова ящеролюда отлетела от удара кулака Кишаши. Ящеролюды появлялись и в других частях города, но большой опасности не представляли. Группа Кишаши без труда расправлялась с монстрами. Их было много, но они были разбросаны по всему городу. Кроме того, их целью была не Приасис. Они просто обезумели и пытались убить всё, что попадалось им на глаза. — … Приасис опустила голову, глядя на разбросанные по улице человеческие тела. 3-я группа, не обращая внимания на чувства Приасис, продолжала двигаться вперёд. Я шёл за ними на расстоянии нескольких метров, запоминая планировку города. Где находятся короткие пути, где сколько ящеролюдов. «Сложность невысокая». Было очевидно, что монстры неистовствовали. Однако большой угрозы они не представляли. 3-я группа без труда продвигалась к северным воротам. «Миссия на расслабоне?» «Выбери меня» имела случайный уровень сложности. Иногда встречались невероятно сложные задания, а иногда до смешного лёгкие. 25-й этаж, насколько я мог судить, определённо не был сложным. Всё, что нужно было сделать, — это спасти NPC. Сотни ящеролюдей не нападали одновременно. Не появлялось и боссов высокого уровня. «Однако…» Если миссии «Выбери меня» не случайны, Если в каждой из них есть скрытый смысл. Остаётся только одна возможность. «Платформа для штурма 30-го этажа». Я быстрым шагом последовал за 3-й группой. У северных ворот Кишаша, обратившаяся получеловеком-полузверем, рубила ящеролюдей на куски. На её голове торчали острые уши, а хвост покачивался в такт движениям. Похоже, такая трансформация тоже была возможна. Я сел на обломки разрушенного здания. Расправившись с ящеролюдами, группа вышла через северные ворота, но я не собирался следовать за ними. Я уже увидел всё, что хотел. 25-й этаж на этом закончился. [Этап пройден!] [Уровень «Кишаша (★★★★)», «Лакари (★★★)», «Нишаз (★★★)», «Дарума (★★★)», «Нандио (★★★)» повышен!] [Награда — 200 000 з.] [MVP — «Кишаша (★★★★)»] Как и ожидалось, появилось сообщение о завершении этапа, и фон начал постепенно тускнеть. Городские здания рассыпались в прах. Затем трупы ящеролюдей и людей растворились в воздухе, превратившись в свет. А потом… Щёлк! Я вернулся в пространство-время. [Просмотр записи завершён!] [«Хан (★★★)» получил опыт 25-го этажа.] [Камень возрождения израсходован.] Тени рассеялись. Три потускневших зеркала стояли на своих местах. «Ветвящийся побочный квест». Существовало много видов побочных квестов. Но на 25-м этаже появился ветвящийся. Он обладал уникальной особенностью, отличавшей его от всех остальных квестов. А именно… [Советы/О побочных квестах 2] [Задания с ветвящимися побочными квестами можно проходить повторно. Это не зависит от того, был ли побеждён босс уровня. Однако вы не сможете получить награду за прохождение, которую уже получили.] Как раз вовремя появилось поясняющее сообщение. Похоже, Изель хотела сообщить об этом и ANYTNG-у. Наградой за побочный квест были опыт, золото, а также повышение расположения NPC и открытие бонусного этапа. Опыт и золото можно было передать другому герою или мастеру. Важнее было последнее. На бонусном этапе была высока вероятность найти информацию о следующем этаже. Это больше всего интересовало меня. Расположение НПС было чем-то расплывчатым… «Эта миссия…» Я сам её выполню. Щёлк. Я крепко закрепил ножны на ремне и вышел из комнаты. ---
Обновлено: 12.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...