Глава 13: Выбор профессии, копирование навыков
Первые 1000 эрис ушли в гильдии авантюристов как мелкая плата за регистрацию. Однако Бай Ло заплатил ещё 1000 эрис за идентификацию Эргуй Янь.
— Зачем?
— Нужно ли оценивать этого малыша?
Луна удивилась, но раз клиент настаивает — отказать не могла.
Сначала она вручила Бай Ло и Эргуй по карте и объяснила суть системы авантюристов:
— Посмотрите на карту. Видите пункт «уровень»?
— В этом мире у всего есть душа.
— Если вы убиваете или поедаете живое существо, вы поглощаете часть его душевной памяти — это и есть «опыт».
— Обычно опыт невидим, но карта авантюриста отображает накопленный опыт и текущий уровень.
— Здесь же фиксируется число побеждённых целей.
— Когда опыта становится много, существо может резко вырасти в силе — это и есть переход на новый уровень.
Повышая уровень, авантюрист получает очки для изучения новых навыков, улучшения характеристик и т.д.
— Янь Янь, чувствуешь что-нибудь?
Бай Ло взглянул на свою карту: значения атрибутов сильно отличались от привычной системы мира-оси, и без сравнения он не мог их толком понять.
А вот карта Эргуй Янь осталась пустой — никакой реакции.
— Странно... Карта сломалась? — удивилась Луна.
Она попробовала другую карту — результат тот же. По логике, даже у призванного существа или гостя из другого мира должны определяться базовые параметры души. Но ситуация Эргуй Янь выходила за рамки её понимания.
— Я такого никогда не встречала... Кто этот ребёнок?
Эргуй Янь — не существо из мира Сукинсу, а пришелица из мира-оси и покемонского мира. Её тело полностью защищено законами мира-оси, и местные правила не могут «просканировать» её сущность. Для мира Сукинсу она — неотъемлемая часть Бай Ло, его фамильяр.
— Наверное, потому что это мой фамильяр, — предположил Бай Ло.
Луна проверила его карту и действительно увидела пометку «фамильяр» в атрибутах. Для мира Сукинсу этого было достаточно: Эргуй Янь — часть Бай Ло, а не самостоятельная сущность.
— Похоже, у вас очень необычный фамильяр, — заметила Луна, не вдаваясь в подробности.
Далее Луна попросила Бай Ло заполнить анкету: рост, вес, возраст, особенности внешности и т.д. После этого он должен был коснуться каменной плиты для определения параметров.
— Теперь выберите профессию на основе своих характеристик.
Выбор профессии
Бай Ло с нетерпением ждал этого момента: система профессий и «чит» от Аквы были главными причинами его визита в этот мир. Хотя у него уже есть навык копирования, профессия даёт прирост к базовым атрибутам.
В мире-оси магические элементы влияют только на значение существования, но не на силу, скорость и другие физические параметры. Поэтому Бай Ло искал способ усилить себя именно через профессию.
— У вас отличные показатели силы, выносливости, магии, гибкости и ловкости, — похвалила Луна. — С такими атрибутами можно сразу выбирать продвинутые профессии: крестоносец, мастер меча, верховный жрец, архимаг...
Бай Ло не спешил с выбором и подробно расспросил Луну о плюсах и минусах каждой профессии. Луна терпеливо объяснила особенности всех вариантов.
— Вы уверены, что хотите стать бойцом?
— Среди физических профессий у бойца защита ниже, чем у крестоносца, а атака — ниже, чем у мастера меча.
— Да, — подтвердил Бай Ло.
Он выбрал профессию «Боец» (Martial Artist), потому что при каждом повышении уровня у бойца равномерно растут здоровье, сила, ловкость и гибкость — именно то, что ему сейчас нужно. В его стратегии магические элементы будут расти за счёт последователей, а физические параметры — за счёт профессии.
Система опыта и навыков
При смене профессии каждый авантюрист получает стартовый запас опыта. Например, у Аквы в оригинале было много очков навыков с самого начала из-за высокого уровня. У Бай Ло сейчас более 30 000 опыта — почти в 10 раз больше, чем значение существования.
Важно: при прокачке уровня с помощью магических элементов их запас у Бай Ло не уменьшается. Магическая сила остаётся прежней, а новые атрибуты и навыки просто добавляются к базовым.
В мире Сукинсу для достижения 100 уровня нужно примерно 1 миллион опыта. Но разница между двумя персонажами 100 уровня может быть колоссальной — всё зависит от стартовых данных, профессии, набора навыков и потенциала.
— Лидер увеличивает магические элементы, они конвертируются в опыт, опыт — в уровень бойца и новые атрибуты.
— Очки навыков можно тратить на самые выгодные умения.
Навыки, полученные через копирование, всегда стартуют с 1 уровня. Для их прокачки нужны очки навыков.
— Это правило мира Сукинсу. Интересно, что будет, если я вернусь с этими навыками в свой мир?
Но для Бай Ло главное — не местные умения, а возможность копировать уникальные способности из разных миров.
Копирование навыков
— Пожалуйста, сохраните свою карту навыков и внимательно выбирайте, что изучать. Если хотите взять задание — обратитесь к доске объявлений, — напомнила Луна.
— Спасибо за помощь, мисс Луна.
Бай Ло быстро освоился в гильдии. Он сел с Эргуй Янь за длинный стол, заказал еду и начал изучать навыки бойца. Перед тем как распределять очки, он решил скопировать все доступные умения у окружающих авантюристов.
Примеры скопированных навыков:
Защита
Кража
Быстрота
Крестовый разрез
Владение одноручным мечом
Элементарная магия
Большинство навыков были базовыми, но встречались и продвинутые, требующие много очков для изучения. Минус — это всего лишь деревня новичков, и уровень местных авантюристов невысок.
Вдруг Бай Ло заметил в зале фигуру с интересным списком навыков:
Имя: Юю
Профессия: Архимаг
Навыки: Высшая магия, средняя магия, телепортация, ускоренное чтение заклинаний, многократное наложение, усиление магии...
Высшая магия — это не просто «огненный шар» или «лечение», а универсальный навык, позволяющий записывать и усиливать любые мощные заклинания. Прокачивая этот навык, маг увеличивает силу всех своих заклинаний.
— Нет класса архимага? Не беда!
— Ученик: приступаю к копированию!
Бай Ло скопировал все навыки Юю. Затем нашёл в зале девочку из клана Красных Демонов — и скопировал у неё легендарную магию взрыва.
— Готово! — мысленно похвалил себя Бай Ло.
В итоге он получил десятки профессий и более сотни навыков. Даже у другого бойца скопировал все умения, сэкономив кучу очков.
— Как и ожидалось от деревни новичков Сукинсу — сколько талантов!
Теперь у него есть новая профессия «Боец», способ конвертации магии в опыт для прокачки атрибутов, а также уникальные навыки копирования.
Прокачка и выбор навыков
— Теперь надо решить, какие навыки прокачивать.
30 000 опыта хватит, чтобы сразу подняться до 15 уровня. Боец — продвинутая профессия: за каждый уровень даётся 2 очка навыков (всего 45 на 15 уровне).
Навыки можно прокачивать ограниченное число раз (lv1, lv2 и т.д.), максимум обозначается как MAX.
— Очки навыков ограничены, тратить их нужно с умом.
Бай Ло сосредоточился на процентах:
Ускоренное чтение заклинаний lv1 — сокращает время произнесения заклинания на 10%.
Если прокачать до lv10 — заклинания будут мгновенными.
— Этот навык обязателен!
Аналогично с многократным наложением:
lv1 — можно накладывать два заклинания одновременно,
lv2 — три, и так далее.
Бай Ло уже представлял, как будет запускать сотни огненных шаров одновременно, комбинируя цепочку заклинаний с многократным наложением.
— Пока всё идёт очень гладко.
Бай Ло не собирался вмешиваться в сюжет Сукинсу: ему нужно было быстро развиваться, а местная жизнь слишком спокойна. Этот мир — идеальное место для пополнения запасов, а не для настоящего роста.
— Диких монстров здесь слишком мало.
— Лучший способ прокачки — еда, дающая опыт.
— Бои с монстрами — это скорее выполнение квестов, чем реальная опасность.
Даже если поднять уровень до 100, это всего 1 миллион опыта — в пересчёте на магические элементы это около 100 000 или даже меньше. Точный пересчёт Бай Ло сможет сделать только после того, как победит монстров и прокачается, а затем вернётся в мир-ось.
Обновлено: 20.01.2026