Глава 249: «Тайком сбежавшая Милим…»
Первый уровень Лабиринта представлял собой огромный город.
Похоже, это место было предназначено для авантюристов в качестве Деревни Новичков. Едва Линь Мин ступил на улицу, как его глаза помутились, и окружающая обстановка резко изменилась.
Сразу же за его спиной раздался голос:
— Добро пожаловать в Затерянный Город.
Услышав это, Линь Мин слегка приподнял бровь – этот Лабиринт был сделан довольно реалистично.
Но тут же лицо Линь Мина потемнело.
— Это же, черт возьми, мой город!
Настроение Линь Мина сейчас было очень сложным.
Этот город и Великая Гробница Назарик нельзя сказать, что были похожи, можно сказать, что они были абсолютно идентичны.
Только в нем не было ни единой души, а в ландшафтных клумбах вдоль дорог была лишь плодородная черная земля, без единого растения.
— Эти двое, действительно, умеют экономить силы.
Прогулявшись по городу, Линь Мин обнаружил у городских ворот вход на следующий уровень.
Его взору предстал огромный Лабиринт, и Линь Мин, конечно, не мог тратить время на то, чтобы действительно пройти его весь.
У него был более быстрый способ.
Как говорится, сила ломает все законы. Линь Мин ударил кулаком по земле, и весь уровень Лабиринта задрожал трижды.
Прямо перед ним появился проход на следующий уровень.
— Бум-бум-бум!
Линь Мин нанес еще несколько ударов, и первые десять уровней Лабиринта были пробиты им насквозь.
Дальнейшая ситуация была очень похожа: сто уровней Лабиринта, а сейчас Рамирис и Римуру лишь примерно закончили первые 90 уровней.
Линь Мин, как прорывной, одним махом пробил 90 уровней.
— Бум!
С оглушительным взрывом каменная стена над головами Римуру и Рамирис внезапно взорвалась.
— Вааааа!
Рамирис испугалась, вскрикнула и тут же бросилась в объятия Торэни.
— Привет-привет-привет, Саппоро-су!
Линь Мин эффектно спустился с неба.
Римуру поднял голову и увидел знакомое лицо:
— О-о-о-о!
— Линь Мин? Как ты здесь оказался? — Воскликнул Римуру.
— Я просто проходил мимо, — Линь Мин пожал плечами. — Увидел этот Лабиринт и зашел взглянуть.
Взглянув на огромную дыру в потолке, Рамирис невольно почувствовала недоброе предчувствие:
— Неужели ты так и спустился?
— Угу, — Линь Мин небрежно кивнул.
— Ты идиот, большой идиот!! — Рамирис с гневным видом подбежала, ее маленькие кулачки колотили Линь Мина по голове.
— Я так долго это делала, а ты, идиот, все разрушил.
Рамирис гневно закричала:
— Ублюдок, большой ублюдок! Ты заплатишь! Ты заплатишь!
— Эй, эй, я же все починю, не так ли?
Сказав это, Линь Мин щелкнул пальцами.
— Щелк!
Активировалась способность «Возвращение во времени», и девяносто огромных дыр, пробитых Линь Мином, медленно восстановились до первоначального состояния.
— Эй? — Увидев восстановленные стены, Рамирис была в полном недоумении. — Это… это…
— Все это пустяки, не стоит упоминания.
Линь Мин махнул рукой:
— Не нужно так сильно волноваться.
Увидев это, Рамирис перестала с ним препираться и продолжила заниматься строительством Лабиринта.
Линь Мин долго стоял рядом, примерно понимая, как они собираются создавать Лабиринт-РПГ.
Во-первых, это сила «Создания Лабиринта» Рамирис. Теоретически можно создать бесчисленное количество уровней Лабиринта, но после ста уровней потребуется огромное количество энергии.
В Лабиринте невозможно напрямую создавать жизнь, остальное в основном можно изменять по желанию Рамирис.
Но внутреннее изменение занимает один час, и в течение двадцати четырех часов после изменения конструкция не может быть изменена.
Проще говоря, после разрушения сцены требуется двадцать четыре часа на восстановление и один час на обслуживание.
Самое удобное в Лабиринте – это то, что в пределах понимания Рамирис можно воскрешать мертвых.
Авантюристы, даже умерев в Лабиринте, могут воскреснуть в точке возрождения, как в игре.
Поскольку в Лабиринте нет существ, Вельдору планировалось разместить на последнем уровне Лабиринта.
Ужасающая Демоническая аура Буревого Дракона могла порождать различных монстров разной силы, которых авантюристы могли бы убивать.
За убийство можно было получить снаряжение, сундуки с сокровищами и другие награды.
А те монстры, которые решат стать подчиненными Рамирис, получат свойство «бессмертия», никогда не умрут, просто их часто будут убивать.
Начиная с первого уровня, уровень монстров постепенно увеличивается, каждые десять уровней устанавливается мини-босс.
Победив этого мини-босса, можно получить специальный сундук с наградами, а затем выбрать – продолжить приключение или сохранить игру и вернуться в город.
Обсудив это, Римуру прямо использовал «Призыв Буревого Дракона», чтобы призвать Вельдору перед всеми.
— Что случилось?
Вельдора, державший в руках комикс, растерянно посмотрел на всех:
— Где это? Разве я не читал книгу в своей комнате?
— Вот так…
Римуру рассказал Вельдоре о причине создания Лабиринта-РПГ, желая, чтобы он стал финальным боссом.
— Кха-ха-ха-ха-ха!
Услышав это, Вельдора запрокинул голову и громко расхохотался.
— Забавно, как же это забавно.
— Авантюристы, которые, прорываясь сквозь уровни, неустанно стремятся победить меня, не думайте, что вы избежите моих рук.
— Мое имя Вельдора Темпест, Разрушитель Миров, Конец Всего Сущего, Неудержимый, Непреодолимый, Я – Катаклизм.
— Кха-ха-ха-ха-ха!
Вельдора давно хотел произнести такие слова, и теперь у него наконец-то появилась возможность, что было чрезвычайно захватывающе.
Вскоре он поймет, что его слова не так-то легко произнести.
Потому что почти никто не мог пробиться на 100-й уровень.
Восторженный Вельдора тут же выпустил сдерживаемую долгое время ужасающую Демоническую ауру.
Эта властная и могущественная Демоническая аура была настолько густой, что вскоре в Лабиринте начали появляться монстры.
Вельдора дико смеялся, представляя свои будущие пафосные сцены.
Все смотрели на него с черными лицами, временно оставив его в стороне.
— Теперь, когда элементы Навыков Лабиринта завершены, далее следует настройка местности, ловушек, механизмов, скрытых уровней и тому подобного.
Так сказал Римуру, затем рассказал Рамирис свои мысли.
Подземные ядовитые стрелы, болота, плитки с дебаффами, острые стальные тросы, падающие камни, ямы и так далее.
А также пустые сундуки с сокровищами, сундуки-бомбы, монстры-сундуки и другие сюрпризы.
Что касается местности: комнаты, полные монстров, лава, ледники, темный мир без света, туман и тому подобное.
Но когда речь зашла о настройке этих типов местности, Рамирис поспешно заговорила.
— Это невозможно, для поддержания таких типов местности потребуется огромное количество энергии, я одна не справлюсь.
В этот момент за их спинами раздался знакомый голос.
— Можно же просто поймать этих ледяных драконов, огненных драконов и так далее, хотите, я пойду и поймаю их для вас?
Все обернулись и увидели перед собой маленькую девочку с розовыми хвостиками.
Обновлено: 09.04.2026