Глава 52Глава 52: Улучшение Укола ядовитой души

Навык «Укол ядовитой души» эволюционировал трижды, поглотив яд ядовитой туманной кобры, элитной ядовитой туманной кобры и короля ядовитых туманных кобр. Урон достиг 20 единиц здоровья в секунду. После поглощения яда летучей мыши он стал еще сильнее, достигнув 25 единиц здоровья в секунду. После четырех стаков «Укол ядовитой души» мог отнимать у цели 4500 единиц здоровья в минуту. Учитывая текущее количество здоровья у игроков, одного касания Гу Наня было достаточно, чтобы запустить обратный отсчет до смерти. Даже боги не смогли бы спасти! Вот в чем была уверенность Гу Наня! Пройдя через внешние укрепления замка, Гу Нань вошел в просторный зал. Это был второй этап подземелья «Древний замок Призраков» — главный зал замка. В центре зала стояла огромная статуя темного аристократа, а стены были увешаны жуткими фресками и заставлены старинной мебелью. В центре зала обитали элитные скелеты-солдаты пятого уровня и летучие мыши-демоны. Янь Цзи и Гу Нань, один человек и один питомец, справились с ними всего за три минуты. Однако это было далеко не все. После зачистки второго этапа, главного зала замка, нужно было еще найти скрытый переключатель и разгадать древний пароль. Во всем главном зале было несколько сотен скрытых переключателей, и только один из них был правильным. В обычных условиях, чтобы пройти этот этап, потребовалось бы огромное количество времени и человеческих жизней. К сожалению, Гу Нань, обладатель профессии Божественного Вора Тени, владел таким SSS-ранговым навыком, как Тысяча замков, мириады решений. Скрытые переключатели второго этапа были для Гу Наня как на ладони. Он с легкостью нашел правильный переключатель, получил пароль и сразу же перешел на третий этап. Включая зачистку скелетов-солдат и летучих мышей-демонов в центре зала, Гу Нань потратил на это меньше пяти минут. При этом урон его «Укола ядовитой души» увеличился до 30 единиц в секунду. Пройдя через зал, Гу Нань оказался в темном коридоре. Это был третий этап «Древнего замка Призраков» — темный коридор. Вдоль коридора стояли древние доспехи и оружие, а в воздухе витала жуткая атмосфера. В коридоре бродили темные эльфы и темные вампиры. Название монстра: Темный эльф Уровень: 8 Здоровье: 11000 Атака: 210-223 Физическая защита: 130 Магическая защита: 60 Скорость: 70 Навыки: Убийство из тени, Ускользание в ночи, Ментальный туман Описание: Когда-то они были одной из ветвей эльфийского народа светлого мира. Несколько тысяч лет назад они были убиты хозяином Древнего замка Призраков. Темная энергия, которой владел хозяин замка, осквернила души эльфов, превратив их в блуждающих по замку призраков. Название монстра: Темный вампир Уровень: 8 Здоровье: 13000 Атака: 180-205 Физическая защита: 60 Магическая защита: 130 Скорость: 55 Навыки: Поглощение тени, Кровавый договор, Кровавый туман Описание: Когда-то они были стражами Древнего замка Призраков. Злая сила хозяина замка погубила их, и после смерти они превратились в вампиров, привязанных к замку. С нынешней силой атаки Гу Наня, используя технику «Тысяча Клинков» на пределе своих возможностей, он мог бы за один раз уничтожить одного темного вампира или темного эльфа. Однако использование «Тысячи Клинков» требовало предельной концентрации и высочайшего контроля над скоростью удара. За исключением особых случаев, Гу Нань не хотел использовать эту технику без крайней необходимости. Для зачистки больших групп монстров «Укол ядовитой души» был гораздо более подходящим, чем «Тысяча Клинков». Подойдя к монстру, он наносил три легких удара. Из-за постоянного урона агро монстра все время оставалось на Гу Нане. В это время Гу Наню нужно было лишь постоянно держать монстра на расстоянии и кайтить его, пока тот медленно не умрет. В настоящее время, после трех стаков отравления, «Укол ядовитой души» наносил 90 единиц урона в секунду, то есть 5400 в минуту. Этот урон был чистым, игнорирующим защиту. Даже на темного вампира с самым большим запасом здоровья уходило не более двух с половиной минут, чтобы легко его прикончить. Поэтому, войдя в темный коридор, Гу Нань тут же активировал «Шаг ветра». Он быстро перемещался между темными эльфами и темными вампирами. Там, где он проходил, над головами монстров появлялись красные полоски здоровья. «-985 (критический урон)» Эффект отравления успешно наложен. «-30» «-652» Эффект отравления успешно наложен. «-30» «-322» Эффект отравления успешно наложен. «-30» Гу Нань неспешно перемещался по темному коридору. Наложив три слоя отравления, он элегантно разворачивался и уходил. Когда действие яда заканчивалось, он возвращался, чтобы нанести еще один удар. Обычно темные эльфы могли выдержать не более двух раундов отравления под его кинжалом. При критическом уроне темные вампиры тоже в основном падали после двух раундов. Если же крита не было, то на сцену выходила Янь Цзи и поджигала их. Благодаря их слаженной работе, восьмиуровневые темные эльфы и темные вампиры продержались не более десяти минут. Системное сообщение: Ваш питомец [Янь Цзи] успешно достиг 4-го уровня. Имя питомца: Янь Цзи Ранг питомца: Древний божественный зверь Уровень питомца: 4 Здоровье: 1600 Атака: 352-412 Защита: 260 Скорость: 101 Навыки: Нирвана Феникса (SSS-ранг), Шторм Огненных Перьев (SS-ранг), Домен Палящего Пламени (SSS-ранг) С повышением уровня Янь Цзи ее изначально маленькое тело немного увеличилось в размерах. Хотя она все еще была молода, но уже не выглядела птенцом. Семицветные перья на ее хвосте стали еще ярче. После повышения уровня [Янь Цзи] снова раздался системный сигнал. Системное сообщение: Ваш Укол ядовитой души Lv1 (SSS-ранг) был улучшен до Укол ядовитой души Lv2 (SSS-ранг). Укол ядовитой души Lv2 (SSS-ранг): Любая атака накладывает на цель один слой эффекта отравления, отнимая 30 единиц здоровья в секунду в течение 90 секунд. Этот эффект отравления игнорирует любую защиту и накладывает на отравленную цель эффект запрета на лечение, который нельзя очистить. Одновременно скорость передвижения и скорость атаки отравленной цели снижается на 50%. Текущее количество стаков эффекта отравления: 4. Особенность: Поглощение различных ядов может усилить эффект отравления. В «Континенте Десяти Тысяч Рас» существовало три основных способа улучшения навыков. Первый — это улучшение через озарение, то есть в процессе использования, по мере увеличения мастерства, навык автоматически улучшался. Навыки Гу Наня, такие как «Скрытность», «Удар ассасина», «Шаг ветра» и теперь «Укол ядовитой души», были улучшены именно таким образом. Улучшение через озарение было основным способом улучшения навыков в «Континенте Десяти Тысяч Рас». Обычно, чем выше уровень и качество навыка, тем сложнее его улучшить через озарение, и тем больше времени это требовало. Например, для SSS-ранговых навыков было обычным делом, когда за год не происходило ни одного улучшения.
Обновлено: 20.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...