Глава 26Глава 26: Сапоги танцующего ветра

Системное уведомление: Поздравляем! Вы успешно убили Ядовитую туманную кобру (Элитный). Получено 1000 очков опыта. За убийство монстра, чей уровень на пять выше вашего, вы получаете дополнительно 200 очков опыта. Системное уведомление: [Укол ядовитой души] обнаружил поглощаемый источник яда — Яд кобры (Элитный). Поглотить? — Да! Системное уведомление: Поглощение яда кобры завершено». Системное уведомление: Ваш навык Укол ядовитой души LV1 претерпел изменения. Гу Нань немедленно открыл системный интерфейс и нашел измененный Укол ядовитой души. Укол ядовитой души Lv1 (SSS-ранг): Любая атака накладывает на цель один слой эффекта отравления, который отнимает 15 единиц здоровья в секунду в течение 60 секунд. Этот эффект игнорирует любую защиту. На цель, находящуюся под действием эффекта, накладывается запрет на лечение, который невозможно снять. Кроме того, скорость передвижения и скорость атаки отравленной цели снижаются на 50%. Текущее максимальное количество слоев: 3. Особенность: Поглощение различных ядов может усилить эффект отравления. Действительно, после изменения чистый урон от «Укола ядовитой души» снова увеличился на 5 единиц. Таким образом, при трех полных слоях урон от отравления за минуту увеличился с 1800 до 2700 единиц. Прирост составил целых 900 единиц урона. Гу Нань и не предполагал, что один и тот же вид яда можно поглотить сначала с обычного монстра, а затем и с элитного. Вероятно, дело было в том, что концентрация яда у обычных и элитных монстров была на совершенно разном уровне. Если так, то не означало ли это, что он мог многократно поглощать яд с монстров уровня вожака, босса и так далее? От этой мысли Гу Нань почувствовал прилив возбуждения. После получения Клинка Теневой Луны его урон претерпел кардинальные изменения. Теперь его зависимость от отравления начала снижаться. Но если урон от яда можно было продолжать наращивать, поглощая один и тот же яд разной концентрации, то в будущем это определенно станет его главным козырем. Подавив волнение, Гу Нань принялся зачищать оставшихся четырех элитных кобр. Системное уведомление: Поздравляем! Вы успешно убили Ядовитую туманную кобру (Элитный)... Системное уведомление: Поздравляем! Вы успешно убили Ядовитую туманную кобру (Элитный)... Через пять минут все пять элитных кобр были мертвы. Наконец-то можно было спокойно приступить к сбору Кровоостанавливающей травы. Заросли Кровоостанавливающей травы были довольно густыми, но даже так Гу Нань потратил на сбор целый час. Название квеста: Восстановление древнего алтаря: Поиски кровоостанавливающей травы (Часть 2) Требования квеста: Помочь мэру города Яньхуа, Сюаньюань Байли, найти 100 пучков Кровоостанавливающей травы (100/100) и доставить их в лагерь стражи. Сложность квеста: ★★ Ограничение по времени: 12 часов (Осталось: 5 часов 45 минут) Награда за квест: Неизвестно Целью квеста был временный лагерь стражи в глубине Склона Спящего Дракона. Выполнив задание, Гу Нань сразу же направился туда. Через полчаса он снова оказался у входа во временный лагерь. К этому моменту в лагере уже появилось несколько лекарей, которые оказывали помощь раненым. Увидев Гу Наня, капитан стражи сам подошел к нему: — Уважаемый искатель приключений, если бы не вы, моим солдатам оставалось бы только ждать смерти. Я благодарю вас от их имени. — Не стоит благодарности, — ответил Гу Нань. — Я пришел по поручению мэра Сюаньюань Байли, чтобы доставить вам 100 порций кровоостанавливающей травы. — Огромное вам спасибо! — ответил капитан. — Мы уже получили уведомление от мэра, не ожидали, что вы прибудете так быстро. Теперь наши тяжелораненые солдаты спасены. Гу Нань почувствовал себя немного неловко. Интересно, что бы подумал этот капитан, если бы узнал, что, получив задание, он вышел из игры и проспал целых пять часов? — Для меня честь помочь вам, — вежливо ответил Гу Нань. — Огромное вам спасибо, искатель приключений, — капитан стражи протянул Гу Наню несколько предметов и сказал: — Это награда, обещанная вам нашим мэром. Системное уведомление: Поздравляем, вы выполнили скрытый основной квест «Восстановление древнего алтаря: Поиски кровоостанавливающей травы (Часть 2)», получено 5000 очков опыта. Получены Сапоги танцующего ветра (Серебро). Получена одна золотая монета. Название предмета: Сапоги танцующего ветра (Серебро) Уровень: 10 Характеристики: Ловкость +28, Скорость передвижения +10% Ограничение по классу: Нет Описание: Легкие и изящные сапоги, дарующие владельцу проворство танцора. Задание всего лишь двухзвездочной сложности, а система выдала серебряное снаряжение? Гу Нань был удивлен, но, взглянув на характеристики Сапог танцующего ветра, пришел в еще больший восторг. Прибавка в 28 очков ловкости — это было на целых восемь очков больше, чем у Сапог преследования ветра. Но, конечно, не это было главным. Самым важным была вторая характеристика — 10% к скорости передвижения. На первый взгляд, это было не так уж и много. В конце концов, в режиме скрытности скорость Гу Наня увеличивалась на 50%. А при использовании Шага ветра — даже на 60%. Однако нужно было понимать, что первые два усиления были временными. Шаг ветра действовал всего 15 секунд, а скрытность — максимум 30 секунд. То есть, это были навыки кратковременного действия. Да и мана не позволяла использовать их постоянно. А вот Сапоги танцующего ветра давали постоянное увеличение скорости передвижения. Эти 10% реально сказывались на протяжении всего боя. Более того, эти 10% можно было суммировать с эффектами от скрытности и Шага ветра. Не колеблясь ни секунды, Гу Нань снял Сапоги преследования ветра и надел Сапоги танцующего ветра. Панель характеристик Гу Наня четвертого уровня теперь показывала пугающую скорость передвижения в 57 единиц. Фактическая же скорость передвижения достигала целых 62 единиц. С такой скоростью, даже без замедляющего эффекта Укола ядовитой души, Гу Нань мог легко доминировать над Кровавым лунным тигром. Снятые бронзовые сапоги Гу Нань не стал сразу выставлять на торговую площадку, а отправил по почте Ми Ин. Обувь с прибавкой в 20 очков к скорости передвижения позволит ей еще изящнее «кайтить» противников. Разобравшись со всем, Гу Нань наконец заметил, что у капитана стражи было такое лицо, будто у него умер отец. Не нужно было быть гением, чтобы понять — здесь точно есть продолжение квеста. Увидев это, Гу Нань сам заговорил: — Капитан, Кровоостанавливающая трава доставлена, почему же вы все еще так обеспокоены? — Уважаемый искатель приключений, дело вот в чем, — начал рассказывать капитан. — Нашей основной задачей было добыть 100 Когтей кровавого лунного тигра для кровавого жертвоприношения при восстановлении алтаря. Когда мы возвращались в город Яньхуа, на нас напал Король кровавых лунных тигров. Все Когти кровавого лунного тигра были утеряны. Жизни солдат мы спасли, но задание так и не выполнили. В моем нынешнем положении, боюсь, я не смогу выполнить поручение мэра. «Собрать 100 Когтей кровавого лунного тигра?» Если память не изменяла Гу Наню, у него в инвентаре как раз было несколько десятков этих когтей. Никогда бы не подумал, что они пригодятся именно здесь. Гу Нань тут же расплылся в улыбке и сказал: — Если вам будет удобно, вы можете поручить это задание мне. Я выполню его за вас. — Правда? — тут же оживился капитан стражи. — Если вы сможете выполнить это задание за нас, я обязательно попрошу мэра щедро вас наградить. Системное уведомление: Вы хотите принять скрытый основной квест «Восстановление древнего алтаря: Сбор когтей кровавого лунного тигра (Часть 3)» Такой щедрый на награды скрытый основной квест Гу Нань, естественно, упускать не собирался. Он снова без колебаний кивнул и ответил: — Я согласен. Систем-ное уведомление: Вы приняли скрытый основной квест «Восстановление древнего алтаря: Сбор когтей кровавого лунного тигра (Часть 3)». Название квеста: Восстановление древнего алтаря: Сбор когтей кровавого лунного тигра (Часть 3) Требования квеста: Помочь капитану стражи города Яньхуа собрать 100 Когтей кровавого лунного тигра (52/100) и доставить их мэру города Яньхуа, Сюаньюань Байли. Сложность квеста: ★★★ Ограничение по времени: 24 часа (Осталось: 23 часа 59 минут 59 секунд) Награда за квест: Неизвестно
Обновлено: 20.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...