Глава 20. Новое подземелья и возможности
Список новых правил и возможностей.
1. Вы умрёте, если ядро подземелья будет уничтожено в мире подземелий.
2. Открыт доступ до средних миров. Открывая врата в подобных мирах, вы начинаете вторжение в тот мир.
3. Вы не можете свободно ходить по миру подземелий. Все доступные новые разделы добавлены в меню.
4. Благодаря прошлому подземелью, ваше подземелье получает бонус к загадкам.
5. Открывая врата в другой мир, все изменения подземелья в мире подземелий не переносятся в тот мир, пока врата не будут закрыты и снова открыты.
6. Получено свойство принудительного закрытия врат.
7. Сущность ярости перешло на новый уровень.
8. Повышен уровень владельца подземелье. Духовная энергия открыта. Доступ к созданию собственного мира открыт.
9. Условие для увеличения редкости подземелья открыты.
10. Открыт новый раздел «Логика» данный раздел станет недоступен, как только в подземелье появится существо.
Влад бегло ознакомился со всеми уведомлениями и правилами, которые огромной волной накатились на него. Что до заданий, то там их только два, где первое заново создать подземелье, а другое это открыть врата в средний мир. Награда была небольшой в виде ОП и небольшой прибавкой опыта владельцу подземелья. Дальше Владу не терпелось узнать, что было под уведомлением про исследование. Но как говориться в названии, это и есть исследования, которые можно направить в любые аспекты, как подземелья, так и владельца. Исследования существ было заблокировано, что совсем не удивило его, и больше это походило на направление подземелий. Можно было исследовать направление подземелий, которые были у подземелья, также было исследования подземелья с владельцем. Пробежавшись взглядом по каждому разделу исследований, Влад остановился на разделе подземелья, где можно было ускорить все исследование на 2%. Только время для исследований было абсурдно большим, точнее сказать перезарядка. Когда Влад выбрал исследование, то оно сразу завершилось и уменьшение времени исследования означало, что происходит быстрее перезарядка. Перезарядка же занимала одну неделю, а там были и другие исследования, которые занимали ещё больше времени.
После исследований Влад хотел посмотреть на новый статус подземелья и себя, но он не имел к нему доступа.
Для просмотра остальной информации создайте подземелье.
Перед созданием Влад перешёл в направления, так как было одно, которое можно поднять до пятого уровня и получить что-то новое.
Направление Защита достигло 5/5. Выберите эволюцию для защиты.
Продвинутая защита 0/10. Включает в себя улучшение версии защиты и некоторые новые. Все параметры идеально сбалансированы.
Загадочная защита 0/10. Заменяет весь магазин защиты на загадочную защиту, где нужно думать и внимательно следить, чтобы заметить её. Основные параметры: загадки и обман.
Тайная магическая защита 0/10. Добавляет в магазин магическую защиту, которая идёт бок о бок с ловушками. Основные параметры: тайна и магия.
Логическая защита 0/25. Редкий вариант защиты, где вы отказываетесь от любых существ подземелья, но взамен получаете логическую защиту. После выбора данной эволюции врата можно будет открыть только в разумные миры. Основной параметр: логика.
Про себя Влад подумал, что разве это не судьба? С одной стороны это может перекрыть множество других вариантов, а с другой у него и так есть один титул.
Защита 5/5 эволюционировала в логическую защиту 0/25. Получено 10 духовной энергии.
А? Точно... Там ведь, что-то говорилось про духовную энергию и создание своего мира.
Для создания своего мира нужно создать подземелье.
Ой, забыл. Тогда посмотрим, что там за логическая защита. А? Разве это норма?
Влад смотрел на новые предметы в магазине и не знал, как описать это. С одной стороны это нормально, но с другой...
Лифт. (Специальный предмет)
Уровень: 1/50
Редкость: эпическая.
Стоимость: 100 ОП за каждый соединённый этаж.
Соединяет два этажа в любом направление. Пока испытание этажа не будет выполнено в лифт невозможно попасть. Можно применять от трёх этажей и больше.
Прыжковый трамплин.
Уровень: 1/10
Редкость: редкая.
Стоимость: 75 ОП.
Когда существо попадает на него, то его перебросит на установленную точку.
Двигающиеся панель.
Уровень: 1/10.
Редкость: необычная.
Стоимость: 40 ОП.
Эта панель все время двигается от одной точке к другой. Если соединить с включателем, то панель начнёт двигаться после активации включателя.
Включатель.
Уровень: 1/5.
Редкость: обычная.
Стоимость: 20 ОП.
Соедините с любым объектом из категории логики, чтобы оно начало работать только после активации включателя.
Создатель кубов.
Уровень: 1/15
Редкость: редкая
Стоимость: 150 ОП.
Создаёт в выбранной точке неразрушимый создатель кубов, который производит кубы. Если куб уничтожить, то создаётся новый куб.
Разъём для кубов.
Уровень: 1/5
Редкость: обычная.
Стоимость: 20 ОП.
Квадратный разъём для кубов, которые нужно сюда установить. Можно соединить с разными предметами из категории логики, чтобы они активировались.
Куб.
Уровень: 1/3
Редкость: обычная.
Стоимость: 10 ОП.
Простой куб, который можно установить в любой точке. Куб может быть разрушен только через лазеры. При уничтожении куба, его можно восстановить за 5 ОП или через создатель кубов, если куб соединён с ним.
Лазеры.
Уровень: 1/20
Редкость: эпическая.
Стоимость: 250 ОП.
В установленных 2-4 точек появляются лазеры, которые наносят 50 урона в секунду и мгновенно уничтожают все объекты из категории логики.
Декоративная научная лампа.
Уровень: 1/2.
Редкость: нет.
Стоимость: 5 ОП.
Красивая лампа, которая освещает довольно большую комнату. Освещение автоматически регулируется для всех существ в подземелье. Лампа неразрушима. Можно соединить с включателем.
Научная дверь.
Уровень: 1/5.
Редкость: необычная.
Стоимость: 50 ОП.
Дверь автоматически открывается при приближении существа. Если дверь соединить с включателем или разъёмом для кубов, то дверь начнёт работать после их активации. Дверь неразрушима. Через дверь невозможно пройти любым другим способом, пока она соединена с включателем или разъёмов для куба.
Декоративное стекло.
Уровень: 1/2.
Редкость: обычная.
Стоимость: 15 ОП.
В любом выбранном диапазоне появляется стекло, через которое невозможно пройти и сломать. Через него всё видно. Весь выбранный диапазон не может быть разделён.
Местность антимагии.
Одноразова покупка.
Уровень: нет.
Редкость: легендарная.
Стоимость: 5000 ОП.
В выбранной области (на стенах; потолках; поле; воздухе) существа не могут создать магию. Магия на себе всё ещё работает. Вы тоже не можете создавать в выбранной области магию. Любые предметы не из категории логика не могут быть установлены в той области. Существам, которым нужна магия для жизни, могут её использовать для поддержания жизни.
Ядовитая вода.
Уровень: 1/20
Редкость: редкая.
Стоимость: 20 ОП за каждые 2х2 метра.
Ядовитая вода которая наносит 30 урона в секунду любому существу, которое находиться в ней. Невозможно устанавливать любые объекты в ядовитой воде. Мгновенно уничтожает все объекты из категории логика, в том числе и неразрушимые. Уничтоженные объекты нужно покупать заново. Область антимагии все ещё может быть установлена в воде. Любая магия управление водой или похожее не действует на ядовитую воду. Ядовитая вода не наносит урона духовным существам.
Я все конечно понимаю, но это шутка?! Как это всё с логикой то связанно? Но здесь и вправду крутые вещи плюс легендарная ещё. И что-то мне это напоминает... Стоп, что?
Не успел Влад отойти от предметов категории логика, как он увидел возможность делать стены своего подземелья научными! Было похоже, что ему так и говорят делать научный комплекс с трамплинами, лазерами, кубами...
А это ведь идея! У меня будет логическое подземелье! Ну или правильней сказать научное...
Влад сперва проверил запас маны так как оно всегда отображалось в углу. Он был приятно удивлён, когда отметка маны была на 360/150. Скорее всегда в уведомлениях было объяснение, но проверить сейчас было невозможно. Даже если маны не хватит, она всегда могла восстановиться со временем, хоть сперва и надо было для этого открыть врата.
Запас ОП так само очень возрос, что позволяло Владу прямо сейчас купить область антимагии. Только после этого у него совсем не останется ОП.
ОП: 5000
***
Блин, а мне нравиться логика. Это прям игра, только не могу вспомнить, что же оно мне напоминает.
Прошёл почти день с того времени, как Влад начал создание подземелья, которое имело сейчас пять этажей. Все этажи были соединены с лифтом, для открытия которого нужно пройти «испытание». Когда Влад только делал первые комнаты с «испытаниями», он заметил, что «включатель» имел особенность, что объект, присоединённый к нему, будет работать несколько секунду, после чего нужно будет заново его нажать. Также эти объекты становятся неразрушимыми, если они нужны для прохождения «испытания». В итоге у него и вправду вышло, что-то напоминающее научный комплекс с испытаниями и сказать, что всё это подземелье было сложно. Влад даже прикупил пару научных ламп, после чего атмосфера научного комплекса стала только больше. Последняя особенность всего этого было ядро подземелья или сердце. Хотя в случае Влада - это был реактор. После прохождения «испытания» на пятом этаже был реактор, который и служил энергией для всего подземелья. Если просто открыть врата в мир, то там будет фальшивый реактор, который если уничтожить, подземелье автоматически закрывается. Но уничтожение этого реактора в мире подземелий приведёт к полной смерти, если верить всем тем уведомлениям. Сразу за этим эму пришли уведомления о возможности снова всё просматривать и больше всего ему был интересен свой новый статус, как подземелье так и владельца.
Статус подземелья
Уровень: 5
Ранг: Е
Редкость: бесполезное-нестандартное.
Атрибуты: МН: 150. +1,6 в минуту.
Направление: логика.
Титулы: бесполезный-нестандартное; выживший.
Навыки: призыв; карта; логика присвоения; закрытие врат; вторжение; всплеск ярости.
Статус владельца подземелье.
Уровень: 1.
Ранг: Е
Редкость: нет.
Атрибуты:
МН: 125. +2 в минуту.
ДЕ: 5. +0.01 в месяц.
Титулы: Владелец подземелья; нестандартный.
Навыки: связанный с подземельем; аватар; воплощение ярости; создание мира.
Бесполезное-нестандартное?! Я вам шутка что ли?
Бесполезное-нестандартное.
Ваше подземелье - самое бесполезное и не типичное из всех. Вы не можете создавать существ никаким образом, а также призывать их. Нестандартность ваш второй друг по несчастью, из-за чего вся обычная магия недоступна вам, как и большая часть предметов из магазина. Путь логики открыт!
Я многое ожидал, но это...
Ещё немного бы и Влад взорвался от ярости прямо здесь, но он странным образом вернулся в норму, просматривая новые возможности, которые не видел раньше.
Выживший.
Уровень: 1/50
Редкость: легендарная.
Вы пережили эффект мгновенной смерти. Сущность смерти оказывает на вас меньший эффект.
Логика присвоения.
Уровень: 1/100
Редкость: Легендарная.
В разумных мирах, когда умирает существо и у него был предмет или достаточно знаний для создание предмета, вы получаете тот предмет в магазине. Данный эффект невозможно выключить. Работает только в разумных мирах.
Закрытие врат.
Уровень: 1/25
Редкость: эпическая.
Вы можете в любой момент закрыть свои врата.
Вторжение.
Уровень: 1/100.
Редкость: обычная.
Позволяет начать вторжение врат в выбранном мире. Закрытие ваших врат в том мире предотвращает вторжение. При вторжении в мир используется только подземелье из мира подземелий.
Всплеск ярости.
Уровень: 1/25.
Редкость: уникальная.
Расходует всю вашу накопленную ярость на территории вашего подземелье. Слабые существа впадают в ярость, атакуя своих. Слишком слабые мгновенно умирают. Ваши существа впадают в ярость. Длительность 1 секунда + 1 секунда за каждые 10 очков ярости. При 1000 или больше очков ярости эффект невозможно снять.
Создание мира.
Уровень: 1/100.
Редкость: мифическая.
Каждое подземелье получает подобный навык, но не каждый может его раскрыть. Вы можете создать свой собственный мир с помощью духовной энергии, где будут ваши врата. Для создание 1х1 метра нужно одна духовная энергия.
Теперь у навыков и титулов есть уровень. Отложим это на потом.
Единственное, что сейчас хоть как-то интересовало Влада после всего, были уведомления. Так же одно уведомление, для которого нужно было выполнить некие условия.
Большинство уведомлений были про то, что Влад уже сам успел увидеть и проверить кроме несколько других.
Ранг ярости повышен. Новый ранг «ученик». Предел максимальной ярости был снят. Каждые 1500 ярости вы входите во всё большую ярость.
Логика разблокирована.
Один из нестандартных путей развитий подземелий, которое накладывает ограничение, но взамен даёт доступ к разумным мирам. Находите фрагменты логики в разумных мирах для «Условие не выполнены».
Информация про открытие врат в мирах изменена.
Открыта арена подземелий в мире подземелий. Для входа нужно воплотиться.
Условия выполнены. Открыт доступ к сущностям ярости. Вы новый правитель сущности ярости. Все ранги «ярости» имеют двойной эффект (уже учтено). Доступ к земле ярости получен. Посещение земель ярости невозможен. Всего подземелий с сущностью ярости включая вас – восемь. Информация про чистильщиков врат доступна. Открыт доступ к магазину ярости. Получен доступ для открытия врат в яростных мирах (только разумных). Получен один портал в мир ярости (войти могут только вражеские существа в вашем подземелье).
_____________________________________________________________________________________
Прим.Авт.ВАЖНО!
И так, всем привет)
У меня хорошая новость и плохая, наверное...
Глав так долго не было по причине подготовки к конкурсу. Я ждал обложку на книгу от илюстратора и она уже готова. Книгу на этой недели выложу на участие которую нужно будет писать и из-за этого дальше главы пойдут платные. Писать это произведение не заброшу, но будет не так активно (примерно как было...) Думаю раз в неделю глава будет, но если активно будете покупать, то будет больше глав. На другом сайте (эта глава уже платная). Еще гляну как будет лучше сделать. Или тут с 21 главы платную сделаю или новый том, что тоже подходит с учетом изменений нашего гг.
Силка и информация про книгу на конкурс будет в телеграме + дискорд канале (силки в описани) и в следующей главе, но и сюда потом докину. Сама следующая глава будет в течении недели.
Обновлено: 25.07.2026