Глава 11Глава 11.

После смерти гигантской Слизи вокруг больше не было врагов, которые могли бы с ней сравниться. Всего за три дня Шарль зачистил всех низкоуровневых Монстров-скелетов и Слизей поблизости, изготовил ещё три безголовых скелета в качестве запасных частей и расширил свою территорию в три раза по сравнению с первоначальным размером. Однако он не осмеливался провоцировать Гниющих Упырей, которые любили взрываться, или ещё более сильных Раздутых Псов-трупоедов. Он мог только обходить этих сильных врагов и исследовать первый этаж Подземелья. Первый этаж Подземелья был разделён на четыре зоны: зона, контролируемая Раздутыми Псами-трупоедами, зона активности Гниющих Упырей, зона активности Монстров-скелетов и зона активности Слизей. Шарль ещё не ступал в первые две зоны. Зона активности Скелетов граничила с зоной активности Слизей, и пещера Шарля находилась как раз на их стыке. Его целью на следующий период было полностью превратить эти две зоны в свою собственную территорию. Конечно, укрепление себя было самым важным; расширение территории было второстепенным. Он же не мог выращивать рис и пшеницу в Подземелье, не так ли? Он не планировал здесь выходить на пенсию. Его долгосрочной целью было накопить достаточно сил, избавиться от слабости, покинуть Подземелье и принять новый мир. Он не собирался всю жизнь оставаться в месте, где не видно солнца. Тренировки, убийство монстров, зачистка карт, изготовление предметов... Один месяц прошёл систематически, и очки опыта, накопленные от охоты на монстров и исследования Подземелья, наконец достигли 400. Шарль снова повысил уровень и пережил свою первую смену профессии в своей скелетной жизни. [Монстр-скелет Ур.4 ↑ Ур.5] [«Когда ваши фаланги впервые коснутся тёплой крови живых — это трепетное удовольствие определит направление вашего гниения». — Некромант Клэй Ланкастер] [Доступные профессии] [Вариант один: Скелет-слуга, низкоуровневый монстр на один ранг выше Монстра-скелета. Основная особенность: Неуклюжий каркас, жёсткие суставы Бонус к атрибутам: Выносливость +6 Эксклюзивная способность: [Тяжеловесный Скелет] Может нести 300 кг веса Недостаток: Скорость передвижения снижена на 30%] [Вариант два: Монстр с костяными шипами, низкоуровневый монстр на один ранг выше Монстра-скелета. Основная особенность: Рёбра вывернуты, как острые шипы Бонус к атрибутам: Сила +4 Эксклюзивная способность: [Разброс костяных шипов] Выпускает 3 костяных шипа (каждый наносит урон = Сила × 0.8), дальность атаки 5 метров. Недостаток: Перезарядка дальней атаки 8 секунд] [Вариант три: Скелет-солдат, низкоуровневый монстр на один ранг выше Монстра-скелета. Основная особенность: Владеет оружием, держит предметы, такие как ножи, мечи, копья, алебарды, щиты, и обладает простым доспешным снаряжением. Бонус к атрибутам: Сила +2, Ловкость +3 Эксклюзивная способность: [Специализация на рассечении] Урон в ближнем бою +20%, при непрерывной атаке одной и той же цели урон от третьей атаки удваивается. Недостаток: Не может блокировать дальние атаки] Все три профессии имели свои преимущества. Скелет-слуга улучшал Выносливость и увеличивал грузоподъёмность, что делало его утилитарным типом. Монстр с костяными шипами мог запускать дальние атаки костяными шипами, что делало его дальним стрелком. Скелет-солдат увеличивал Силу и Ловкость, что делало его воином ближнего боя. Исключая Вариант один, и Вариант два, и Вариант три могли увеличить его атакующую мощь. Однако, [Специализация на рассечении] была явно более подходящей для него, потому что её можно было комбинировать с [Базовым Владением Мечом] для усиления мощи его навыков владения мечом. Более того, это также больше соответствовало эстетике Шарля. Без долгих раздумий Шарль принял решение: стать Скелетом-солдатом! [Монстр-скелет успешно сменил профессию на Скелета-солдата] [Скелет-солдат Ур.5] [Личность: Человеческий Храбрец???] [Выносливость: 16] [Сила: 20] [Ловкость: 23] [Свободные очки: 0] [Опыт: 0 / 500] [Уровень сложности: 0.6 (Слабый монстр, способный представлять некоторую угрозу для наёмников и низкоуровневых авантюристов.)] [Талант Храбреца: Ковка (Время обновления 5 часов)] [Навыки: Базовое Владение Мечом Ур. 2: 1.734 / 2.000, Специализация на рассечении Ур. 1: 0 / 1.000, Язык Ур.1 (0 / 100)] [Привязанное оружие: демонобойный меч (Превосходный)] [Достижение: Скелет-Охотник на Демонов] Леденящая сила нежити хлынула в тело Шарля, перестраивая его кости и телосложение. Хотя его оружие осталось неизменным, Шарль теперь носил комплект повреждённой кожаной брони и шлем, как Скелет-солдат, вылезший из руин поля боя. Спустя почти два месяца после переселения в этот мир, он снова надел одежду. Шарль был вполне доволен повреждённой кожаной бронёй; по крайней мере, он выглядел более человекоподобным. Его Уровень сложности также повысился с первоначальных 0.1 до 0.6, и теперь он мог представлять некоторую угрозу для обычных наёмников и низкоуровневых авантюристов. Хотя его показатель Выносливости, казалось, не увеличился, после получения новых костей Шарль отчётливо почувствовал, что твёрдость его костей превзошла прежнюю. Теперь, глядя на альтернативные тела скелетов, которые он изготовил, он всегда чувствовал, что чего-то не хватает. Это было похоже на то, как трудно перейти от роскоши к бережливости; его разум привык к этому телу Скелета-солдата, и ему было трудно приспособиться к прежнему телу Монстра-скелета. Эти альтернативные тела скелетов, вероятно, будут служить только украшениями, собирая пыль в пещере. Шарль крепче сжал демонобойный меч, нацелившись на скалу перед собой. Шарль хотел проверить свою текущую силу. Он сильно топнул, его ноги взорвались с поразительной силой, и он выстрелил вперёд, как стрела из лука. Ветер свистел у его ушей, и когда его потрёпанная броня захлопала, длинный меч в его руке описал острую дугу. Пронзительный визг лезвия, рассекающего воздух, нарушил тишину. Вспыхнул холодный блеск, и он с силой ударил по скале перед собой. Дзынь... Резкий металлический треск эхом разнёсся в воздухе, и в момент столкновения лезвия со скалой полетели искры. Его рука слегка онемела от отдачи, но его взгляд стал острее, как будто он хотел вложить всю свою силу в этот один удар. Сначала на поверхности скалы появилась тонкая трещина, затем она быстро распространилась, трещины разошлись, как паутина. Наконец, с «треском», вся скала раскололась, обнажив глубокую расщелину. Сыпались камни, летела пыль, но след от меча был гладким, как зеркало, блестя холодным блеском под светом флуоресцентной травы. Очень хорошо! В прошлый раз, когда он рубил, Шарль мог оставить на скале лишь неглубокие царапины. [Специализация на рассечении], полученная при смене профессии, в сочетании с [Базовым Владением Мечом], сделала силу этого удара намного превосходящей прежнюю. [Базовое Владение Мечом +1] [Специализация на рассечении +1] Увидев сообщения о мастерстве, Шарль с облегчением вздохнул. Как он и ожидал, поскольку два навыка имели некоторое совпадение, он нашёл баг в практике мастерства. Один взмах меча мог одновременно увеличить мастерство обоих навыков. Это также было одной из причин, по которой Шарль решил стать Скелетом-солдатом. Жаль, что все соседи возле уютного дома скелета были зачищены Шарлем; иначе он бы очень хотел пойти и поспарринговать с соседом, чтобы обменяться чувствами... 97, 98, 99... 197, 198, 199, 200. Упорно выполняя свои ежедневные упражнения по взмахам мечом и рубке, с увеличением силы, принесённым повышением уровня, Шарль теперь мог выдержать 200 взмахов за раз. Конечно, 200 было его пределом. Устал, так устал. Но и урожай был утешительным. [Базовое Владение Мечом Ур.2: 1.934 / 2.000, Специализация на рассечении Ур.1: 200 / 1.000] Завтра его владение мечом определённо достигнет Ур.3, и Специализация на рассечении также получила мастерство. Видя, что его Талант Храбреца вот-вот обновится, Шарль не мог не испытывать волнения по поводу завтрашней жизни. Подождите, он что-то забыл?
Обновлено: 03.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...