Глава 49
Бежать я не мог. Если бы мог, давно бы бросился наутек. Я намеренно замедлился перед надвигающейся толпой монстров и изобразил спотыкание. Вести себя естественно было несложно, поскольку опираться на раненую ногу было больно, и равновесие нарушалось.
Одурачив двух болванов, что неслись на меня, вопя во весь голос, я рассек их обоих.
[Вы победили патрульного солдата Деклана.]
Потоком хлынули внутренности и кровь, истекая даже тогда, когда их трупы уже лежали на земле. Один из них полз по полу, оставляя за собой кровавый след, поскольку удар не был смертельным. Я наступил ему на голову изо всех сил. Послышался хруст черепа. Моя возросшая сила позволяла мне сокрушать их, и всего несколько шагов оставалось до входного зала.
Тогда я понял, сколько монстров здесь было – живых осталось всего десять. Однако атаковать десятерых в лоб было бы самоубийством. Я открыл дверь, вошел и как можно быстрее захлопнул ее. Деревянная дверь затряслась, словно вот-вот сломается. Я прижался спиной к стене параллельно двери, ожидая с поднятым мечом первого незваного гостя.
[Время действия "Преодолевший невзгоды": 0 часов 2 минуты 59 секунд]
Оставалось меньше трех минут, и мои шансы уменьшались с каждой секундой. Однако они не могли этого знать. Когда дверь разлетелась в щепки, один из монстров просунул голову. Я видел только его ухо и щеку, а шея была скрыта, но мой меч уже опускался.
Послышался крик. Гнев Одина в сочетании с моей силой Е-класса разрубил голову монстра надвое. В тот момент, когда омерзительный труп, получивший экстремальную полевую стрижку, рухнул в комнату, я оттолкнул его ногой.
Тем временем я переместился туда, где только что была дверь, и вонзил свой меч в мутанта, который оказался достаточно глуп, чтобы остаться в пределах досягаемости. Я последовательно рассек череп одному и пронзил другого. Я увидел два сообщения, появившихся одновременно.
[Вы победили Декланского патрульного солдата.]
[Вы победили Декланского патрульного солдата.]
Я не стал прятаться за дверью и бросился на них. Теперь я мог атаковать впервые после входа в подземелье, так как в моем нынешнем состоянии я должен был справиться с восьмью противниками.
***
[Истребление Декланов: Истреблено Декланских солдат 29/60]
Я сбросил с себя обременительный рюкзак, и сообщение в воздухе, казалось, насмехалось надо мной, когда я лежал на полу. Подумать только, что охотничье задание F-класса, которое Система, казалось, дала мне в подарок, оказалось настолько опасным.
Идти в одиночку и пройти первую комнату было так же тяжело, как и сразиться с боссом. Хотя тело мое было тяжелым, мне нужно было кое-что сделать, прежде чем эффект "Преодолевший Невзгоды" закончится. Я потряс рюкзак, и предметы первой необходимости выпали на лужи крови, оставленные псами.
Я нашел залитую кровью сумку на молнии и достал бинты, чтобы обработать ногу, плечо и живот. Мне многое нужно было перевязать.
[Действие эффекта «Преодолевший Невзгоды» осталось 0 часов 0 минут 1 секунда]
Меня мучила жажда, но если эффект закончится…
[Действие эффекта «Преодолевший Невзгоды» осталось 0 часов 0 минут 0 секунд]
[Действие эффекта «Преодолевший Невзгоды» сейчас исчезнет.]
- Ах…!!!
***
Я проснулся от боли, жажды и голода. Потянувшись к бутылке с водой, я ощутил голову пса и вспомнил, что нахожусь в подземелье. Я попытался сесть, но все тело закричало от боли. Пришлось опереться на руки, чтобы остаться в вертикальном положении.
Усевшись, я выпил воды и нашел таблетку кодеина, лежащую в луже собачьей крови. Я проглотил ее сухой, она была липкой от запекшейся крови. Встать было проблемой, и мне удалось сделать это только после трех попыток, используя меч как посох.
Увидев выход, я пришёл в себя. Инстинктивно, словно животное, я пополз вверх по лестнице, отчаянно желая сбежать из этого места, чувствуя, что остаться здесь — верная смерть.
На улице тоже царила тьма. Говорят, вымысел и реальность несовместимы, но это ложь. Они сосуществуют –, по крайней мере, здесь. Внешний мир, за этим синим заслоном, был фантазией, а подземелье –– реальностью. Реальность превратилась в кошмар, и я думал только о том, как выбраться.
Я протянул руку к синему заслону.
[Внимание. Вы не выполнили условия выхода.]
В пальцах пробежал ток, и я вспомнил жуткие картины участи тех, кто пренебрёг предупреждением системы. Отшатнувшись, я рухнул на ступеньки и потерял сознание на долгое время.
– ...Особенности… список.
[Преодоление трудностей (Особенность)
Эффект: В момент, когда вы не можете сражаться, все характеристики и классы навыков увеличиваются на один. Также оказывает небольшой лечебный эффект, и вы не чувствуете боли до окончания действия.
Класс: F(0)
Длительность: 5 минут
Перезарядка: 7 дней (осталось 6 дней и 1 час)]
Я пробыл в обмороке 23 часа. Долгое забытье вернуло меня хоть немного в человеческое состояние. Я размотал повязку на ноге –– следы от зубов, обнажавшие кость, почти затянулись. Но плечо –– это другая история. Рана была настолько глубокой, что боль пробивалась даже сквозь действие кодеина.
Вернувшись к выходу, я начал приводить в порядок свои вещи для выживания. Проверил, всё ли чисто, съел сухпаёк, чтобы унять голод. А потом, несмотря на то, что только что рисковал жизнью, почувствовал, что появилось свободное время. Тьма спускалась всё гуще, и, хотя я понимал невозможность этого, мне казалось, что и зрение моё ослабевает.
В такие моменты всегда возникало два сценария. Мы могли бы отдохнуть, но после подобной засады вполне вероятна новая стычка. Если людей собрала без права выбора, вчерашние соратники могли в одно мгновение превратиться во врагов. Возможно, некоторые страдали от тяжелого посттравматического стрессового расстройства, были прокляты до входа в подземелье или получили проклятие внутри него.
Если с психикой все было в порядке, проблемы могли возникнуть из-за низменных мотивов кого-то из группы, например, желания перебить всех ради богатой добычи, или из-за сбоя договора, или просто кто-то позарился на ценную добычу товарища по команде.
Мало того, после битвы могло вспыхнуть недовольство из-за какого-то инцидента. В подземелье могло случиться что угодно.
Однако были и другие стороны. Можно было почувствовать облегчение от надежных товарищей, а целители могли исцелить, даже если ты им не доверял. Кроме того, люди могли по очереди нести ночной дозор, обеспечивая отдых и быструю реакцию. Я, будучи один, выбрал место рядом с сундуком подземелья для ночлега.
Несмотря на маловероятность, если бы появился монстр, я бы открыл сундук. Лучше поставить жизнь на кон, чем просто умереть. Теперь мне требовалось очков для настоящего бронзового сундука…
[Накоплено очков: 150]
Мне нужно 150 очков для бронзового сундука, а для этого, как правило, требуется убить в общей сложности 75 Псарских Пешек. Мне нужна была лишь одна вещь, та, что необходима каждому с моими ранами.
Мне нужна была Эмблема Спасения – единственный шанс выбраться из подземелья, не выполнив условия выхода.
Хотя отказ от отступления мог сделать тебя сильнее, я знал, что наличие Эмблемы Спасения повышало шансы на выживание. Было утешением знать, что можно сбежать в одиночку, и хотя беглецы подвергались суровому наказанию, это было лучше, чем погибнуть в адской дыре. Можно было скрыть личность и жить среди обычных людей.
В темноте одолевали разные мысли, чаще о прошлом, чем о будущем. Эта тьма напоминала о боли и страданиях, о гибели товарищей, об их изувеченных телах, о запахе крови и разорванных кишок, о предателях.
Размышляя о будущем во время продвижения во мраке, представлялись внезапные ловушки, подозрительные соратники и монстры, оказавшиеся сильнее, чем казалось.
Самое страшное в подземельях — не монстры и не ловушки, а психологическое давление и одиночество. Они сокрушали дух и тело, заставляя людей срываться и нападать друг на друга.
Идеалы, любовь, дружба — их шанс на существование был ниже, чем вероятность получить ценную награду из высокого ранга сундука.
***
Пришло время снова в путь. Я сжал оружие, но заменил основной меч на кинжал — на моём нынешнем уровне он подходил лучше. Оставленные тела служили ориентиром, отмечая вход в следующую комнату, куда я и отправился, завершив дела в предыдущей.
Заметив очередную дверь, я внимательно осмотрелся, не спеша её открывать. В коридоре и прошлой комнате ловушек не было, значит, сейчас самое время для одной.
На дверной ручке я увидел нить и подумал, что это какая-то простая ловушка. Я отошёл в сторону, перерезал нить и услышал оглушительный грохот.
Даже отойдя, пришлось закрыть лицо руками. Дверь разлетелась в щепки. Огромное бревно, пробившее её, с визгом пронеслось мимо, уничтожив преграду. Я ощутил порыв ветра от этого куска дерева, который превратил бы неосторожного в месиво из плоти и костей. Звуки, с которыми бревно ударялось о стены, ещё долго разносились по коридору.
[Ловушка обезврежена.]
[Получено 2 очка.]
Появилась новая надпись:
[Поздравляем. Вы первый, кто выполнил скрытый квест "Обезвреживание ловушки Деклана".]
[Получено 4 очка.]
Как его звали? У Ен Чжин? У Хен Чжин? Ю Ен Чжин?
Теперь я понял, почему он так неловко вёл себя, когда обезвреживал ловушку в этой комнате. Это было бесплатное задание, и он, как первый, получил за него награду.
И вот я увидел, что это была за первая награда!
[Вы получили «бронзовый ящик» как награду за первое прохождение.]
Ящик стоимостью 150 стражей открывался, и хотя я очень хотел получить значок спасения, шансы были невелики.
[Вы получили значок спасения.]
Я увидел луч света, который вырвался из ящика и направился мне в грудь. Теперь я понял, почему Восемь Добродетелей были так одержимы Системой. Какая удача!
Обновлено: 15.02.2026