– Это просто пи… … … ! – Кричал Итан выпуская так свое негодование в очередной раз.
И так гениальная затея Итана создать 7 маленьких островков с источниками воды и быстренько получить второй уровень провалилась.
– Ну хоть DP зря не потратил! – Успокоившись пробормотал Итан и продолжил снова и снова просматривать меню подземелья дабы избежать таких вот сюрпризов в дальнейшем. Внимательно все прочитав Итан узнал еще кое что новое. Оказалось что можно создать остров на острове, это вроде как надо создать большой остров с озером на котором есть остров, который будет считается как отдельный остров. Можно также разделить остров или объединить острова в один и можно ставить на островах здания как отдельные комнаты. Итан не совсем пока понимал зачем это все надо, но да ладно. Можно также перемещать острова между этажами, но на этаже всегда должно быть не менее 10 завершенных островов.
Раздел о мане тоже был для Итана довольно познавательным, его базовая скорость восстановление маны на первом уровне равна одной единицы маны в минуту. Но она снижается к примеру с добавлением новых настроек климата островов отличных от общего выбранного климата подземелья, ресурсных точек, спаунеров монстров и многого другого. Даже поддержание парящих островов в воздухе и смена дня и ночи снижает скорость восстановления маны Итана. Но на деле не все так и страшно, как только в подземелье войдут люди, монстры или другие существа приток маны увеличивается многократно, так как они на деле являются основным источником маны для любого подземелья.
На данный момент из за разных усилений скорость восстановления маны Итана даже чуть выше базовой и на полное восстановление запаса с 0 до 229 единиц ему потребуется примерно три с половиной часа.
Когда Итан закончил изучать меню подземелья солнце уже двигалось к закату, он призвал копье и начал свою вечернюю тренировку. Плавно выполняя одно движение за другим Итан также размышлял какое ему сделать испытания для получения второго ключа к ядру подземелья. Закончив тренировку Итан взглянул на оранжевое солнце у линии горизонта и его осенило! – Жемчуг дракона!
– Я сделаю квест на поиск семи жемчужин дракона. – Довольный своим решением он быстро открыл меню строительства и создал новый остров в северо восточной части первого этажа почти у самой границы на высоте в 90 метров от земли. Полностью плоский остров с поверхностью в форме груши, 60 метров длинной и 40 метров шириной, на узкой части края скалы в восьми метрах от поверхности был небольшой выступ размером в несколько метров. Переместившись на этот выступ Итан используя навык ‘создатель пещер’ создал неглубокую пещеру вход которой был шириной в два метра и высотой в три метра. Продолжая он создал каменные двери для входа в эту пещеру, это были красивые каменные двери с узорами драконов и семью отверстиями для размещения в них жемчужин размером с мячик для гольфа. И так как у Итана маны осталось всего ничего он оставив пока двери пещеры открытыми вернулся на остров ядра.
Солнце полностью зашло за горизонт и в подземелье стало резко темнеть, хоть Итан будучи драконом и мог отлично видеть в полной темноте он решил пойти поспать. Спать на земле Итан не хотел, хотя он ранее часто спал под открытым небом, но тут не было не спальных мешков, не ковриков или матрасов. Так выбрав место в метрах пяти от фонтана в сторону запада Итан потратил последнюю ману на создание низкой каменной скамьи. Он лег на нее и заложив руки за голову стал наблюдать за неизвестными ему звездам и созвездиями этого мира.
– Джарвис, это реальные звезды?
– Это отображение реального звездного неба что видно снаружи, сэр.
– О, понятно. – Лишь кратко ответил Итан и продолжил искать в небе хоть какое нибудь знакомое созвездие, но все тщетно.
Вскоре мысли Итана со звезд в небе переключились на вопрос как сделать звезды в жемчужинах дракона. У Итана в предметах был жемчуг и он мог бы легко создать жемчужину любого размера, но это была бы обычная жемчужина. Итан уже подумал использовать золото и жемчуг для исследования, но если он это сделает то жемчуг как предмет пропадет из списка схем предметов и Итан получит новую схему предмета - жемчужина дракона с звездой. Итак ему нужно было провести семь исследований чтобы создать семь жемчужин дракона с разным количеством золотых звезд на каждой жемчужине, а у него был только жемчуг на одно исследование. Он мог бы исследовать их как набор из семи жемчужин, но так они считалось бы схемой одного предмета и их нельзя было бы раздельно назначить как награды за разные испытание. Они могли бы стать наградой только в одном испытании и в случае успешного прохождения система бы выдала сразу все семь жемчужин как награду. В итоге откинув затею с использованием жемчуга Итан решил исследовать каменные шарики с золотыми звездами используя для их исследования основные ресурсы золото и камень. В отличии от предметов основные ресурсы не пропадали после исследований. Также из его недавнего исследования меню подземелья он узнал что если снова поглотить использованный ранее предмет в исследование, то за него дадут всего половину награды как за вторичное поглощение и он снова появится в списке схем предметов. У Итана уже была идея как он мог бы использовать этот эксплойт с кучей одинаковых предметов, но в начале надо получить эту кучу предметов.
Спустя некоторое время Итан начал чувствовать приближение сна и зевнув сказал.
– Джарвис, разбуди меня через три часа!
– Простите сэр, но у меня нет функции будильника и часов.
– Б… как у тебя нет часов, я же у тебя пару раз раньше спрашивал сколько время и ты ведь мне отвечал?
– Да, это верно, но как ответ я давал вам лишь примерное время суток которое я смог определить по некоторым показателям из внешнего мира, а не точное время, сэр.
– Что мне надо исследовать, чтобы ты мог мне называть точное время?
– Сэр, я не… – и тут ответ Джарвиса перебило системное сообщение.
[Динь!]
[Обновление системы ядра подземелья]
[Доступны исследования новых функций для голосового помощника]
[Приятного вам строительства подземелья!]
В этот раз внезапные сообщение системы не испугали Итана и он их принял как привычное ему дело.
– Джарвис, как ты?
– Со мной все в порядке, сэр!
– Так сколько DP за часы и будильник?
– 25 за часы и 15 за будильник, сэр.
– Ладно, исследуй оба!
– Хорошо, сэр!
[Голосовой помощник получил новые функции: часы и будильник]
– Готово, сэр!
– Ок, разбуди меня через три с половиной часа.
– Будильник установлен, хотите выбрать мелодию, сэр?
– Нет, любая пойдет! – Ответил Итан и зевнув лег на бок и положив руку под голову он вскоре уснул.
Громкий звук воя сирены посреди ночи разбудил Итана.
– Что за н…! – Подскочив завопил Итан.
– Это ваш будильник, сэр!
– Это не будильник м... ты пи… а воздушная тревога!
– Я выбрал этот звук как посчитал его самым эффективным для пробуждения, сэр.
– Дай я сам выберу мелодию.
Протерев глаза и сев на скамейку Итан выбрал знакомую ему мелодию перезвона колокольчиков с возрастающей громкостью. Зевнув Итан перешел в меню строительства и потратив 50 маны создал гладкий полированный шарик из камня с одной золотой звездой, осмотрев темно серый шарик размером с мячик для гольфа он создал еще три. И так у Итана теперь было четыре первых жемчужины дракона с одной, двумя, тремя и четырьмя звездами на них соответственно.
– Еще три! – Снова зевнув проворчал Итан крутя в руках шарики и думая на что потратить остаток маны. Он не стал долго думать а создал просто большой кусок льда, убрав его и каменные шарики в инвентарь Итан натянув капюшон худи на голову улегся спать дальше.
– Джарвис, разбуди меня снова через три с половиной часа!
– Будильник установлен, приятных сновидений, сэр!
Обновлено: 17.01.2026