Вракс с силой вырвался из пелены беспечной энергии, захватившей его тело. Радужный цветок перед ним посмотрел на него с разочарованным блеском в глазу, когда Вракс отступил.
«Хватит с меня этого дерьма с контролем разума!» — Вракс метнул копьё, активировав [Разлагающее Поражение]. Оно пронзило воздух на расстоянии шага, лопнув глаз цветка, как гнилой апельсин, и расплавив стебель наполовину. В тот же миг поле цветов на сотню шагов вокруг потускнело. Магия, поддерживавшая их красоту, рассеялась. «Похоже, [Поражение] работает, если активировать его перед броском. Хорошая новость», — подумал Вракс. Ему повезло, что это сработало — он просто среагировал.
[Фейское Поле, 1-й ранг] (уровень 12) убито
Вракс ощутил лёгкий прилив сущности, не такой значительный, как он ожидал от врага 12-го уровня, но он знал лучше многих, что уровни — лишь грубый показатель силы. [Заброшенный волк] 5-го уровня — опасный, слегка магический зверь, которого можно убить даже без класса при удаче, навыках и подготовке. Но, скажем, тролль 5-го уровня с его регенерацией и чудовищной силой не останется мёртвым без мощного атакующего навыка. Это [Фейское Поле] — отличный пример дисбаланса в природе. Оно обладало мощным гипнотическим эффектом, заманившим его издалека, но, вырвавшись из-под влияния, Вракс понял, что существо почти безобидно и легко уязвимо. Если бы он не освободился, то, вероятно, с улыбкой забрался бы прямо в его пасть.
Классы людей подобны зверям: хорошая сборка важнее, чем чистые уровни. Вракс был доволен своим стартовым набором, особенно [Адаптацией Жизни]. При умелом использовании и подготовке он мог бить выше своего уровня. Проблемой оставалась мана. Даже изменение [Луркер-гриба] оказалось слишком затратным. Изменить [Солнцееда] сейчас, возможно, вообще нереально, если не растягивать процесс на несколько дней. Его запас маны был нормальным — чуть выше среднего, около ста единиц, как у большинства без магического класса. Он уже знал, куда вложит первую сущность. Хотя нет, сначала в ментальную устойчивость — это будет первое улучшение, чёрт возьми.
Вракс несколько минут рылся в быстро увядающем поле цветов. Если оно чуть не поймало его, то где-то здесь должны быть останки. Его поиски оправдались: он нашёл то, что лучше всего описать как компостную кучу из людей. С гримасой он принялся за мрачную работу, разбирая перемешанные и наполовину переваренные человеческие останки.
Среди них нашлись куски испорченной брони. Когда-то изящный меч с золотой отделкой был погнут и наполовину расплавлен желудочными кислотами твари. «О, похоже, оно сожрало какого-то дворянского сынка — у них обычно есть блестящие штучки», — подумал Вракс, разбирая полуистлевшие шёлковые одежды молодого дворянина. Он отложил в сторону куски, принадлежавшие, по его мнению, дворянину. В итоге он собрал небольшой мешочек монет и на удивление чистое кольцо. От простого каменного ободка исходил слабый бирюзовый свет. Вракс не мог сказать, магическое оно или нет, но Ульсин в городе мог бы его осмотреть. Надевать потенциально магические предметы без проверки — зачастую плохая идея.
Вракс убрал кольцо и золото в карман и продолжил путь к форту. С его увеличившейся скоростью он мог добраться до заката. Он начал мечтать о том, каким будет подземелье. Они с Торвальдом годами обсуждали свой первый поход туда.
Подземелья — общий термин для мест, где магия скапливалась до такой степени, что начинала самовоспроизводиться, изменяя окружающую среду. Они привлекали или даже создавали монстров. Часто это было логово могучего магического зверя, который не пожирал сразу всех новых соседей. Иногда — артефакт мифической силы, к которому монстры тянулись инстинктивно. И крайне редко — разумное подземелье, где магия обретала форму и кристаллизовалась во что-то осязаемое. Такие подземелья формировали ландшафт под свои нужды, иногда ради выживания, а иногда с целями, почти непостижимо чуждыми.
Независимо от источника, подземелья были национальным достоянием, вокруг которого могли строиться целые города. Разумные подземелья, если их удавалось приручить или хотя бы договориться, становились ресурсами, на которых основывались королевства. Но без контроля они могли стать погибелью для всех поблизости.
Подземелье в Пути Надежды, большом городе к западу от Конца Надежд, было знаменитым, хоть и небольшим, разумным подземельем. Город вырос вокруг него сотни лет назад. Со временем там обосновалась академия рыцарского ордена. Вракс не знал деталей, но город и подземелье заключили соглашение, которое служило им обоим почти три века.
Путь Надежды процветал в тени подземелья. Это была настоящая жемчужина на окраине королевства, оплот искателей приключений и наёмных мечей. Это был ближайший город, где можно было найти настоящие магические лавки и услуги зачарования. Конечно, в большинстве городов были магические безделушки. В родном городе Вракса алхимическая магия была на удивление распространена для такого маленького городка. Половина этого была заслугой Фелдвина и Вракса, снабжавших местных алхимиков редкими ингредиентами. Но в Пути Надежды за достаточно престижа и гору монет можно было заказать поистине чудесные вещи.
Обновлено: 21.01.2026