Глава _22: Боевые состояния игрока и прибытие в Э-Рантел
[Навык: Фармакология]
Стоимость: 1 очко маны
Описание: Позволяет пользователю создавать порошки, гранулы и аналогичные составы из лекарственных трав, повышая их эффективность. (Улучшается с уровнем класса — Фармацевт).
[Навык: Алхимия]
Стоимость: 1 очко маны
Описание: Позволяет создавать алхимические растворы и материалы с различными эффектами в зависимости от используемых материалов. (Улучшается с уровнем класса — Алхимик).
...
Тан Чжэн заметил новый раздел под названием — Профессиональные навыки в нижней части меню способностей и начал понимать его назначение.
Похоже, что способности, связанные с ремеслом, были отнесены к категории — Профессиональные навыки, что по своей механике чем-то напоминало — специализированные классы.
Не колеблясь, Тан Чжэн выделил все три своих неизрасходованных уровня классу — Мастер Меча. В конце концов, это был единственный класс, который мог напрямую улучшить его базовые характеристики.
Процесс повышения уровня копировал систему из Иггдрасиля, где игроки могли свободно назначать вновь полученные уровни выбранным ими классам.
Однако реальный мир функционировал иначе.
Здесь воины могли продвигаться вперед, только тщательно оттачивая свои боевые навыки и тренировки.
Что касается магов, то им необходимо было учиться, читать гримуары, медитировать и выполнять другие ритуалы, чтобы совершенствоваться в своем ремесле.
По сути, продвижение по определенной профессии в этом мире требовало овладения связанными с ней навыками.
Энфри повернулся к Тан Чжэну и задал вопрос, отвлекая его от интерфейса.
Тан Чжэн отвел взгляд от экрана статуса и сделал вид, что возвращается к разговору. — Метод, используемый для приготовления этих зелий, для меня новый. Я немного удивлен.
— Ничего особенного, — скромно ответил Энфри, хотя его энтузиазм был очевиден. — По сравнению с лечебной магией, лечебные зелья слабее по своему эффекту.
— В состав зелий восстановления входят травы, ускоряющие естественное заживление. Независимо от того, являются ли они низкосортными или высокосортными, они могут ускорить процесс лишь в ограниченной степени, — объяснил Энфри.
Тан Чжэн внимательно слушал, явно заинтересованный. Он понизил голос и начал подробно обсуждать с Энфри зельеварение.
Вместо того, чтобы быть скрытным, Энфри, казалось, был рад поделиться своими знаниями. Будучи внуком известного травника Лиззи Барел, Энфри уже считался самым талантливым фармацевтом в Э-Рантэле.
Еще за четыре года до того, как он получил звание — гениального фармацевта, его понимание целебных зелий уже превосходило понимание большинства профессионалов в мире.
В Иггдрасиле победу игрока в бою определяли четыре фактора:
Информация: Это было первостепенно. Битва между Аинзом и Шалтир продемонстрировала, как информация может переломить ход событий даже против, казалось бы, превосходящего противника. Аинз использовал антинеживую сборку Шалтир с чистой хитростью, перехитрив ее в битве, которую она должна была выиграть.
Уровни: Они имели решающее значение, поскольку более высокие уровни обеспечивали значительные преимущества.
Оборудование: Снаряжение играло важную роль, но в этом новом мире было трудно найти высокоуровневое снаряжение. Тан Чжэн понял, что создание предметов божественного уровня здесь будет практически невозможным. Такие артефакты были либо реликвиями Шести Великих Богов, либо Восьми Жадных Королей, что делало их исключительно редкими.
Ресурсы: сюда входят расходные материалы, такие как зелья восстановления, магические свитки, кристаллы, драгоценные камни, зачарованные аксессуары и другие инструменты.
На данный момент Тан Чжэн не мог конкурировать с такой крепостью, как Великая Гробница Назарик, в плане ресурсов. Однако он видел потенциал в зельеварении, поэтому он охотно обсуждал зелья восстановления с Энфри.
После короткого отдыха группа приготовилась снова выступить.
Лучник Лерр нес капитана Досари на спине, в то время как два брата, приняв зелья восстановления и алхимические растворы, созданные Энфри, теперь могли ходить самостоятельно.
Во время путешествия Энфри неустанно смешивал травы, создавая порошки и алхимические целебные растворы, ускоряя выздоровление раненых искателей приключений.
Наблюдая за их выздоровлением, Энфри также получил представление об эффективности своих зелий.
Как только мана Тан Чжэна восстановилась, он использовал магию исцеления, чтобы вылечить сломанную ногу капитана Досари. Результаты были мгновенными и впечатляющими.
Вместо этого команда Рока превратилась в обузу.
Два дня спустя на горизонте показался величественный город.
Э-Рантел!
Город, укрепленный тремя рядами толстых стен, больше походил на военную крепость, чем на простое приграничное поселение.
Или, если быть точнее…
Будучи центральным городом на стыке Королевства Ре-Эстиз, Империи Бахарут и Слейновской Теократии, Э-Рантэл изначально строился как крепость.
С момента вступления в королевство:
Возможно, из-за того, что группа Тан Чжэна срезала путь, она встретила очень мало людей по пути. Однако, по мере приближения к Э-Рантэлу, число торговцев и искателей приключений на дороге заметно возросло.
Воздух наполнился звуком скрежета деревянных колес по земле.
Скрип, скрип!
Бабушка Лиззи вела свою карету к городским воротам. Стражники немедленно выступили вперед, чтобы преградить им путь для осмотра. Однако, увидев ее, они быстро смягчили свою позицию, а их лица выразили уважение.
— Это леди Барел! Пропустите ее!
Солдаты обернулись, чтобы позвать тех, кто стоял дальше.
Поскольку город был пограничным, любой въезжающий извне подвергался проверке, чтобы предотвратить проникновение захватчиков и преступников, особенно из Империи Бахарут.
Бабушка Лиззи коротко кивнула стражникам и щелкнула кнутом, резкий щелчок пришпорил лошадей. Карета, нагруженная травами и везущая Энфри сзади, уверенно катилась в город.
Однако Тан Чжэн и последовавшая за ним команда — Рока не удостоились такой любезности.
Охранники остановили их у ворот, взяв за вход две медные монеты с человека.
Это было стандартно.
Въезд на территорию Э-Рантел был платным.
В королевстве Ре-Эстиз Э-Рантэл был одним из самых процветающих городов за пределами портовых городов и столицы благодаря своей оживленной торговле.
Расположенный неподалеку от опасного леса Тоб и коварных равнин Катз, город естественным образом привлекал большое количество искателей приключений и наемников.
Это, в свою очередь, стимулировало коммерческий рост и процветание.
Оказавшись в городе, они увидели улицы, заполненные экипажами, готовыми въехать в город или выехать из него.
Тан Чжэн ясно чувствовал, что среди толпы много авантюристов.
Это резко контрастировало со столицей, где он всегда ощущал легкое чувство угнетения и упадка.
Однако первое впечатление от Э-Рантела было впечатление жизни и жизненной силы — место, где, казалось, сам воздух гудел от энергии.
Обновлено: 18.01.2026