Стивен, казалось, не особо гордился этим скромным боевым успехом, хотя, конечно, похвала ему бы польстила.
Он взмахнул мечом, принимая эффектную стойку, чтобы вложить оружие в ножны:
— Ладно, поторопимся.
Ся Янь прищурился. Только что Стивен почти не использовал навыки – всё это были его собственные движения, за исключением последнего выпада, который явно был навыком воина [Рывок].
Стоило бы упомянуть, что в игровом мире Континента Од обычные люди называют перезарядку навыков «периодом восполнения элементов». Поскольку весь этот мир создан Богиней-Матерью, он пронизан Законами Элементов; любой, кто только что применил навык, обязан подчиниться этим правилам и войти в фазу восстановления.
После активации способности – будь ты воин или маг – приходится смирно ждать, пока элементы восполнятся, и лишь тогда можно атаковать снова. Конечно, для игроков это и есть так называемая перезарядка.
И тут, как Ся Янь и ожидал, пришла награда. Стоило Стивену прикончить двух скелетов-воинов, как он увидел два золотых луча, вонзившихся в его тело. Это был опыт.
Убийства двух скелетов-воинов 10-го уровня для него, маленького воина 1-го уровня, было достаточно, чтобы подняться сразу на несколько ступеней. Самое важное – хотя он и был в отряде со Стивеном, штрафа к опыту за группу не последовало. Отличная новость.
За каждый уровень Ся Янь получал пять очков навыков. В начале древо навыков воина невелико, ключевых всего несколько: [Боевая стойка], [Оборонительная стойка], [Размашистый удар], [Вертикальный разруб] и [Рывок]. У каждого есть первая, вторая и третья ступень. Сейчас Ся Янь всё ещё на 0-м Ранге (до 10-го уровня все считаются нулевыми), и лишь достигнув Первого Ранга, он сможет разблокировать больше способностей.
Дзынь-дзынь-дзынь – Ся Янь махом апнулся до четвертого уровня, получив двадцать очков навыков. Он тут же вложил всё в базовую атаку до максимума: сейчас ему нужнее всего было мгновенно усилить свою мощь.
Первым делом Ся Янь прокачал [Оборонительную стойку], [Боевую стойку], [Размашистый удар] и [Вертикальный разруб], а вот [Рывок] можно выучить только на пятом уровне. Начальные навыки воина делятся на начальную, среднюю и высокую ступени; чтобы полностью освоить один навык, нужно потратить три очка.
Кто-то может удивиться: почему за уровень дают так много очков, а навыков Первого Ранга так мало? Это связано с будущим обучением у наставников. Дизайн игры таков, что при достижении максимального уровня у персонажа обязательно будет пятьсот очков навыков, тогда как полная прокачка основного класса требует около трехсот. Лишние очки предназначены для того, чтобы после ученичества открывать новые навыки, перенятые у различных NPC. Учитывая ход сюжета, пока опустим эти детали.
Вернемся к главному:
Продвигаясь вглубь прохода, они встретили еще несколько разрозненных скелетов-воинов. Все они родились естественным образом под влиянием элемента Тьмы – обычное дело для склепов. Разумеется, Ся Янь быстро поглотил эти «мешки с опытом». Прорубившись прямо к усыпальнице, он поднялся уже до 7-го уровня, а его HP достигло 27 очков.
— Пришли, это здесь, — Ся Янь указал на массивные двери в конце узкого коридора.
Сквозь них пробивалось крайне слабое голубое сияние, озарявшее всю усыпальницу.
Даже без факелов все могли отчетливо разглядеть планировку погребального зала.
По стенам тянулись ряды ниш, где аккуратно покоились гробы. Этот стиль, характерный для северных аристократических гробниц, был создан мастерами Церкви Света городка Лаупа.
В центре зала стоял особый саркофаг – место упокоения владельца гробницы, который при жизни был крупным местным аристократом. А позади саркофага стоял сундук из красного дерева. Очевидно, там и лежали сокровища, которые они искали.
— Богиня-Мать свидетель, прости нам это вторжение, мы не хотели нарушить ваш вечный сон. Дети плачут, жены трепещут… Мы просим лишь оставить бесполезное мертвым тем, кто в этом нуждается. Забрав сокровище, мы уйдем.
Стивен неожиданно вежливо сделал шаг вперед и отвесил глубокий поклон воина в сторону хозяина гробницы.
Закончив церемонию, он повернулся к остальным:
— Будьте предельно осторожны. Кроме сокровищ, ничего не трогать!
— Есть, капитан! — Хором ответили люди.
«А он знает этикет», – подумал Ся Янь. — «Не ожидал, что у Стивена такие аристократические манеры. Может, его предки были дворянами? Просто род обеднел?»
Группа осторожно приблизилась к сундуку, обойдя главный саркофаг. Всё прошло гладко, порождения тьмы, как раньше, не появлялись.
Но стоило Стивену протянуть руку и приподнять крышку сундука, как он, не успев даже разглядеть содержимое, вдруг услышал долгий вздох.
— А?! — Все вздрогнули.
Как Ся Янь и предполагал, этот сундук был ключевым механизмом запуска битвы с боссом. Достаточно коснуться – и бой начнется мгновенно.
Ся Янь обвел взглядом усыпальницу и быстро обнаружил трещину. Раньше, когда игроки только осваивали этот данж – Аристократический склеп, – кто-то нашел внутри потайной лаз, где как раз мог спрятаться один человек.
Местного босса тот игрок попросту измором взял, заманив к этому лазу. У босса был очевидный недостаток: из-за огромных размеров он не мог втиснуться в узкий проход, так что игрок мог безнаказанно атаковать его из укрытия.
Позже это превратилось в стандартную тактику для соло-прохождения. Официальные разработчики почему-то не исправили этот баг, позволив всем фармить босса в одиночку. Потом вышло новое дополнение, уровни игроков выросли, и лазейкой пользоваться перестали – все убежали в более высокоуровневые данжи. Кто станет тратить время на 20-й уровень? Стало понятно, почему баг так и не пофиксили.
Как и в игре – точь-в-точь! Тайный лаз действительно был на месте.
— Лишь вы сами ведаете, сколько грязи и нечистот пропитало ваши сердца…
С окончанием долгого вздоха крышка саркофага в центре зала медленно сдвинулась.
— …Некогда вы были в объятиях Богини-Матери, а теперь ласкаете сияние Дейзи. Чужаки, вы уснете здесь вместе со мной…
И вправду, реплики слово в слово как в игре. Ся Янь почувствовал легкий укол в сердце – внезапно нахлынули воспоминания о днях, когда он новичком зачищал эти земли.
Стоило речи умолкнуть, как из саркофага восстал скелет-маг в длинной мантии, обладающий невероятно огромным ростом! Скелет-маг… На ранних этапах это босс, способный уничтожить весь отряд, хотя позже он становится всего лишь элитным мобом. Ся Янь с облегчением выдохнул: похоже, тем лазом можно воспользоваться, и не бояться, что их перебьют.
Увидев эту мантию, Стивен резко сузил зрачки. Он мгновенно понял: дело плохо.
Однако он встал, сжимая меч обеими руками, сделал шаг вперед и вонзил клинок в землю у своих ног:
— Мы ходим под одним светом, ступая по следам, оставленным Дейзи. Хозяин гробницы, прости наше дерзкое вторжение. Мы не желаем оскорбить твой покой, лишь хотим утолить голод детей, облегчить труды жен, добыть дров для зимнего очага. Взяв необходимое, мы уйдем сами.
— Грязные захватчики! Золото не заполнит бездонную пропасть желаний, яства не насытят алчное чрево. Оправдания бессмысленны, лишь смерть справедлива… Пройдите мое испытание, или же вы уснете рядом со мной!
Как только он договорил, в игровом интерфейсе Ся Яня всплыло сообщение и полоска здоровья.
【Падший Аристократ – Скелет-маг Дейн】
【Раса: Нежить】
【Уровень: 20】
【HP: 122】
【MP:??】
【Примечание: Некогда известный аристократ Империи Кейн, ныне покоящийся в забытом всеми месте…】
Босс-маг, да еще и с дворянской кровью. У таких типов, помимо базовых заклинаний, могут быть и родовые, наследные чары.
122 HP. Действительно, унаследовал хрупкость магов. Будь это Скелет-рыцарь 20-го уровня, здоровья было бы не меньше трехсот. Впрочем, во времена освоения первого дополнения даже такое количество жизней было для игроков Первого Ранга чертовски сложной проблемой.
Обновлено: 18.02.2026