[Навык: Фармацевтика]. Потребление: 1 Очко Маны. Описание: Позволяет перерабатывать травы в порошки, гранулы и т.д., усиливая эффект трав (улучшается с уровнем «Фармацевта»).
…
[Навык: Алхимия]. Потребление: 1 Очко Маны. Описание: В зависимости от материалов можно создавать различные алхимические растворы и субстанции с разными эффектами (улучшается с уровнем «Алхимика»).
…
Нолан увидел дополнительную строку «Профессиональные навыки» под таблицей способностей и всё понял. Похоже, производственные навыки были разновидностью «Профессиональных навыков» и ощущались чем-то сродни особым профессиям.
Нолан распределил все три полученных уровня в класс «Мастер Меча». В конце концов, на данный момент он овладел только этой единственной промежуточной профессией, способной повысить его базовые характеристики.
Нолан обнаружил, что этот процесс повышения уровня похож на игру «Иггдрасиль», где игроки могли свободно распределять полученные уровни по выбранным профессиям. Однако ситуация в реальном мире отличалась.
Люди этого мира, желающие развить воинский класс, могли лишь непрерывно оттачивать свои Боевые Искусства, улучшая навыки и тренируясь. Те же, кто хотел продвинуться в магическом классе, были вынуждены учиться, читать магические книги, медитировать и так далее. Короче говоря, для развития определенной профессии нужно было самостоятельно освоить соответствующие способности.
Услышав вопрос Энри, Нолан перевел взгляд с панели статуса, делая вид, что только что пришел в себя:
— Я впервые вижу такой способ изготовления зелий, поэтому немного удивлен.
— Пустяки.
— Я пока еще не очень хороша в этом, — скромно ответила Энри, а затем посмотрела на Нолана с легким волнением. — По сравнению с лечебными зельями, исцеляющая магия гораздо мощнее.
— Лечебные зелья полагаются на травы для лечения ран. Будь то низкокачественные или высококлассные, они лишь ускоряют восстановление повреждений.
Услышав слова Энри, Нолан проявил интерес и начал тихо обсуждать с ней лечебные зелья. Энри ничего не скрывала и с радостью обменивалась идеями с Ноланом.
Будучи внучкой бабушки Лиззи, лучшего алхимика в городе Э-Рантел, и человеком, которого в будущем назовут гениальным алхимиком, понимание Энри в лечебных зельях уже сейчас превосходило большинство алхимиков этого мира, даже если до пика её славы оставалось четыре года.
В «Иггдрасиль» условия победы одного игрока над другим в конечном итоге сводились к четырем вещам! Информация, Уровень, Экипировка, Ресурсы!
Информация стояла на первом месте, и её важность была очевидна. Битва между Аинзом и Шалтир идеально продемонстрировала преимущество информации.
Шалтир, будучи НИП, специализирующимся на боях, даже имела билд, контрящий нежить, однако Аинз, используя информационное превосходство, просчитал её гибель. Он невероятно рисовался перед остальными Стражами Этажей. Разумеется, при случайной встрече Шалтир, скорее всего, победила бы.
Что касается Уровня и Экипировки, тут и расписывать нечего. В плане уровня Нолан мог достичь 100-го благодаря своим способностям «Игрока», но вот с экипировкой у него пока было глухо.
На уровне этого мира невозможно создать предметы божественного класса. Единственное существующее снаряжение такого ранга – это наследие «Шести Великих Богов» и «Восьми Королей Жадности», и заполучить его было бы крайне сложно.
Что касается ресурсов, то под ними подразумевались расходные материалы: лечебные зелья, магические свитки, кристаллы, драгоценные камни, украшения и различные предметы. Тут Нолан тем более не мог сравниться со всей «Великой Гробницей Назарик».
Причина, по которой он сейчас постоянно обсуждал лечебные зелья с Энри, заключалась именно в желании изготавливать их самостоятельно.
После перерыва все присутствующие снова двинулись в путь. Лучник Базальт нес капитана Досари, а братья Ранд, приняв лечебные зелья и алхимический раствор, приготовленный Энри, теперь могли идти самостоятельно.
В последующее время Энри непрерывно использовала травы для приготовления различных порошков и алхимических растворов, ускоряя заживление ран отряда «Скала». В то же время она оценивала эффективность созданных зелий, наблюдая за прогрессом выздоровления авантюристов.
Тем временем Нолан, восстановив ману, использовал лечебную магию, чтобы залечить осколочный перелом голени капитана Досари. На какое-то время отряд «Скала» стал обузой.
Два дня спустя взору Нолана и его спутников открылся огромный город. Э-Рантел!
С тремя толстыми городскими стенами пограничный город Э-Рантел больше походил на военную крепость. Или, вернее, так оно и было! Являясь центральным городом на границе Королевства Ре-Эстизе, Империи Бахарут и Теократии Слэйн, Э-Рантел изначально строился по фортификационным стандартам.
С момента пересечения границы Нолан и его группа не встречали много людей, возможно, потому что срезали путь. Теперь же, по мере приближения к Э-Рантелу, количество караванов и авантюристов на дороге стало значительно увеличиваться.
Скрип, скрип!
Эхом разносился звук катящихся по земле колес повозки. Бабушка Лиззи подогнала повозку к городским воротам, где солдаты тут же шагнули вперед, чтобы остановить их для досмотра. Однако, увидев, что это бабушка Лиззи, их лица быстро приняли уважительное выражение.
— Это госпожа Бареаре. Пропустите их!
Городские стражники быстро обернулись и крикнули тем, кто стоял позади. В пограничном городе любой прибывающий извне подлежал досмотру во избежание проникновения лазутчиков и злоумышленников из других стран, прежде всего из Империи Бахарут.
Хлест!
Бабушка Лиззи слегка кивнула стражникам, а затем взмахнула кнутом, с резким звуком ударив лошадь по крупу. Повозка, груженная травами, с сидящей сзади Энри, медленно въехала в город.
Нолану и отряду «Скала», следовавшим позади, также разрешили пройти без досмотра, но с них взяли плату за вход в размере 2 медных монет с человека. Всё верно. Э-Рантел взимал плату за вход.
В пределах Королевства Ре-Эстизе Э-Рантел был самым процветающим торговым городом, если не считать портовые города и столицу. Из-за близости к Лесу Тоб и Равнинам Катз – двум очень опасным зонам – в городе проживало большое количество авантюристов и наемников. Это также способствовало процветанию торговли.
Войдя в город, первое, что бросилось в глаза – множество повозок на улицах, готовящихся как к въезду, так и к выезду. Нолан отчетливо чувствовал, что доля авантюристов в толпе была очень высока. Такого он не ощущал даже в Королевской Столице.
По сравнению с тонким чувством угнетения и упадка, которое Нолан испытывал в Королевской Столице, его первым впечатлением от Э-Рантела было то, что вся атмосфера здесь излучала жизненную силу.
Обновлено: 19.02.2026