Лим Чхольхо был ключевой фигурой в команде из 33 ученых, создавших систему виртуальной реальности. Именно он возглавил разработку Satisfy, основав S.A Group. За ним закрепилось множество титулов: обладатель божественных знаний, создатель системы виртуальной реальности, человек, изменивший мир, отец Satisfy, богатейший человек страны, одна из самых влиятельных фигур в мире, гордость Южной Кореи. Ежегодно он получал десятки запросов на натурализацию со всего мира.
Его многочисленные титулы обеспечивали ему пристальное внимание на международных мероприятиях, а его влияние превосходило даже президента США, вызывая зависть всего мира. Однако его реальная жизнь была не столь гламурной, как её описывали в СМИ. Будучи главой команды разработчиков Satisfy и руководителем S.A Group, он в среднем спал менее четырех часов в сутки. Но был ли он несчастен? Отнюдь нет. Это был его осознанный выбор. Лим Чхольхо гордился Satisfy, игрой, покорившей сердца двух миллиардов людей.
В операционном офисе Satisfy один из разработчиков застыл перед монитором. Чхве Нахи, глава операционной команды, поклонилась Лим Чхольхо и поправила свои оранжевые очки в роговой оправе. Ее лицо выражало смесь эмоций, а глаза были широко раскрыты.
"Хух!" - глубоко вздохнула она, пытаясь успокоиться. Спустя некоторое время она обратилась к начальству:
— Председатель!
— Хмм, что-то случилось?
— Появилась аномалия под кодовым названием J-031213.
Лим Чхольхо слегка приподнял брови, явно удивленный её словами. Он встал и с расширенными глазами уставился на монитор, словно увидел нечто невероятное. Затем он сел обратно и вздохнул. Погруженный в глубокие раздумья, он услышал вопрос Чхве Нахи:
— Неужели Морфеус допустил такие аномальные результаты? Может, он подхватил вирус?
Лим Чхольхо снова взглянул на монитор и слабо ответил. Он перевел взгляд на огромный экран на стене, где начало воспроизводиться видео. Главным действующим лицом был NPC из игры, но странность заключалась в том, что это был персонаж, которого они не создавали.
— Хмм... — Председатель Лим Чхольхо был задумчив. Satisfy был миром, созданным игроками. Независимо от того, в каком направлении игроки вели Satisfy, S.A Group должна была только наблюдать и не вмешиваться. Их вмешательство могло бы снизить погружение и мотивацию игроков, что привело бы к порочному кругу.
Сотрудники передали Лим Чхольхо два документа, пока он смотрел видео. Прочитав их, он потер подбородок.
Согласно анализу суперкомпьютера "Морфеус" от команды разработчиков, Лексус был всего лишь одним из массово производимых NPC. Он должен был быть полуименованным NPC, который не продержится долго. Это было связано с борьбой за престол, из-за которой его планировали устранить.
Несмотря на отсутствие интереса к трону, один из принцев Вечного Королевства видел в нем угрозу своему восхождению на престол и планировал его убийство. Это должно было стать эпизодом, показывающим, что у Вечного Королевства было только два принца, и никто не знал бы о существовании Лексуса.
Однако его судьба изменилась, когда он вернулся из путешествия в Королевство Лубана, вызвав множество перемен.
— Р-разве это не серьезная проблема? — спросила Чхве Нахи, наблюдая за действиями Лексуса от начала до конца. Их эмоции были трудно описуемы. Иногда они испытывали восхищение его крутизной, а иногда их выражения становились мрачными от того, как легко он обнаруживал многие вещи, которые они спроектировали как скрытые элементы.
Председатель Лим Чхольхо поднял руку и обратился к Морфеусу:
— Морфеус, какова вероятность того, что сущность Лексус представляет опасность для мировоззрения игры?
Ответ суперкомпьютера Морфеуса, существа, управляющего Satisfy, прозвучал немедленно:
[Ноль.]
— ...!
— Это может оказаться интересным, — произнес Лим Чхольхо.
После наблюдения за действиями Лексуса, Лим Чхольхо с нетерпением ждал его следующих шагов. Для него Лексус теперь был похож на регрессора, знающего запланированные сюжетные линии Satisfy, или на кого-то из будущего, кто использует эти знания в своих интересах.
Однако он не чувствовал никакой срочности. Команда управления не должна вмешиваться в Satisfy. Причина этого правила заключалась в том, чтобы не потерять установку "другой реальности" Satisfy. Если бы команда управления вмешалась в ход Satisfy и действия пользователей, можно ли было бы все еще называть это другой реальностью?
В Satisfy пользователям должна быть гарантирована та же степень свободы, что и в реальности. В тот момент, когда компания вмешается, пользователи могут осознать, что Satisfy — это игра, и потерять погружение. Это нарушило бы причину, по которой председатель Лим Чхольхо создал Satisfy.
— Мы не можем вмешиваться, чтобы восстановить ситуацию и изменившуюся судьбу, — заключил он.
Это была основная политика — управление не может вмешиваться в Satisfy, и он должен был следовать этому. Кроме того, если эпизод, разработанный Морфеусом, не развивался нормально, это не оказывало реального влияния на развитие Satisfy.
Роль Морфеуса заключалась в том, чтобы поощрять игроков веселиться в приятной среде. Морфеус обеспечивал новое развлечение, побуждая игроков создавать более разнообразные силы, не ограничиваясь только существующими королевствами, и игроки в конечном итоге сами прокладывали себе путь.
"Отвергая даже судьбу, предначертанную Богом (Морфеусом)..." — размышлял Лим Чхольхо. Его глаза светились нежностью каждый раз, когда он смотрел на эти чудесные существа, которые опровергали предсказания Морфеуса. Председатель Лим Чхольхо думал, что они похожи на него и его сотрудников, которые преодолели все ожидания и построили мир виртуальной реальности.
— Ха... ха... ха, — тяжело дышал Лексус в логове Невартана.
Он с трудом восстанавливал дыхание после неожиданной пересадки сердца. Постепенно адаптируясь к новому органу, дающему ему прилив сил, Лексус почувствовал, как бурлящее Драконье Сердце медленно успокаивается.
Немного придя в себя, он поднял голову и осмотрелся вокруг. Успокоившись, Лексус подошел к центру логова, где лежало огромное овальное яйцо, значительно превосходящее его размерами.
[Яйцо Черного Дракона]
Лексус с интересом разглядывал овальное яйцо, мирно покоящееся в центре логова. Согласно истории и устройству мира Satisfy, людям было не под силу управляться с подобными вещами. Вероятность того, что дракон последует за человеком, была практически нулевой.
— Это твое дитя? — спросил Лексус.
『Да. Это яйцо очень важно для меня』, — ответил Невартан.
Дракон медленно поднял лапу и нежно погладил верхушку яйца. Малыш внутри был его плотью и кровью.
『Теперь, когда я излечился от безумия, больше нет необходимости отсылать его от меня』, — продолжил Невартан.
Лексус улыбнулся, видя искреннюю привязанность дракона к своему ребенку. Он прекрасно знал, кто вылупится из этого яйца. Её имя — Нефелина, единственное дитя Невартана. Говорят, в будущем она принесет великие разрушения Аду. Будучи черным драконом, как и Невартан, она сможет повелевать любой стихией.
— Итак, каковы твои планы на будущее? — поинтересовался Лексус, желая узнать намерения Невартана.
Его знания о грядущих событиях были весьма удобны для собственного развития. Чтобы сохранить это преимущество, Лексус спросил Невартана, так как намеренное исцеление черного дракона от безумия никогда не происходило в оригинальном романе. Другими словами, его действия могли вызвать серьезные отклонения или изменения в будущем.
『Месть. Я отомщу тем, кто ответственен за мое проклятие』, — спокойно произнес Невартан, не меняя выражения лица.
Услышав это, Лексус вмешался:
— Прошу прощения, если это прозвучит грубо, но я боюсь, что не могу позволить тебе немедленно осуществить это.
Невартан перевел взгляд на Лексуса, но понимал причину его слов. Если бы он начал действовать, весь Западный континент был бы уничтожен — настолько могущественным был Черный Дракон Невартан. Понимая позицию Лексуса как человека, его контрактор мог колебаться из-за бесчисленных жизней, которые будут потеряны в процессе мести.
『Так что же ты собираешься с этим делать?』 — спросил Невартан.
Он хотел знать, как Лексус намеревается остановить его, несмотря на понимание того, что ничего не может сделать, учитывая, что даже с недавно полученным драконьим сердцем между ними все еще существовала огромная разница в силе.
— Конечно, я ничего не могу сделать. Это просто мое честное мнение, — ответил Лексус, не отводя глаз от пристального взгляда Невартана.
Не заметив и тени страха в его взгляде, Невартан принял решение:
『Хорошо. Я отложу свою месть на несколько лет, но не откажусь от нее』.
Лексус почувствовал облегчение, словно удалось избежать катастрофы в ближайшем будущем, предотвратив разрушение Западного континента от гнева Невартана.
『Однако ты должен показать мне что-нибудь интересное. В противном случае я буду поглощен желанием мести』, — добавил дракон.
— Без проблем, — не колеблясь ответил Лексус.
Невартан был слегка удивлен его смелым заявлением.
— Я не уверен, заинтересует ли тебя это, но я планирую создать сильнейший минерал, — продолжил Лексус.
『Минерал? Не оружие?』
Невартан поднял лапу и задумчиво потер подбородок. Выбор слов Лексуса был провокационным и вызвал его интерес.
— Возможно, ты уже догадался о моей личности, но позволь мне сказать, что я легендарный кузнец. Это может показаться тебе пустяком, но позволь мне развлечь тебя тем, что я собираюсь сделать.
Как только Лексус произнес эти слова, несколько предметов из его инвентаря появились один за другим.
[Портативная печь]
Рейтинг: Уникальный
Это печь, которую можно использовать в любое время и в любом месте, если есть достаточно дров и подходящее пространство.
Однако из-за небольшого размера невозможно плавить большое количество минералов одновременно.
* Скорость создания предметов на 60% ниже, чем при использовании обычной печи.
Вес: 7,390
Сначала появилась портативная печь, которую Лексус создал перед началом своего путешествия на случай, если ему понадобится плавить минералы и модифицировать или даже создавать предметы в любое время и в любом месте.
Затем последовали Павраниум и минералы, которые он подготовил, вместе с минералами, украденными Брахамом из сокровищ логова Трауки из мести.
[Вы получили информацию о новом минерале!]
['Божественный камень' будет добавлен в список информации о минералах.]
[Божественный камень]
Рейтинг: Миф
[Божественный минерал, созданный Богом-кузнецом. Это материал лучше, чем Адамантий. Он сочетает в себе преимущества всех материалов Асгарда.]
[Кровавый камень]
Рейтинг: Легендарный
[Особый минерал Ада. Яркий рубиновый цвет Кровавого камня невозможно не заметить на поле боя, так как его обладатель, кажется, обладает бесконечной жизненной силой и маной.]
[Вы получили информацию о новом минерале!]
['Лунное ночное железо' будет добавлено в список информации о минералах.]
[Лунное ночное железо]
Рейтинг: Легендарный
[Родной материал, существовавший в королевстве древних гигантов. Временно блокирует статус человека.]
С улыбкой Лексус обратился к Невартану:
— Смотри, как я создам лучший минерал, который ничто не сможет превзойти.
Температура печи быстро достигла нужного Лексусу уровня. Печь перед ним приобрела оранжевый цвет и была на грани плавления.
Обновлено: 16.02.2026