'Ты все еще размахиваешь руками. Вы слишком сосредоточены на мече, и образ вашего противника искажается».
Так говорит нам инструктор Кохисеми. Он - мощный фехтовальщик с огромными мускулами и большим двуручным мечом, а также хороший собаковод, дотошный и заботящийся о своих противниках. Его хобби - садоводство, а вместе с женой он держит магазин инструментов. Давайте как-нибудь навестим их.
Несмотря на то что это голый замах, вы должны представить себе противника и передать всю свою силу в момент удара. Естественно, вы наносите удар, поэтому нужно быстро переходить к следующему движению, но меч тяжелее, чем раньше, и движения шаткие.
Если вы ослабите силу удара, то сможете быстро перейти к следующему движению, но смысл замаха не в этом. Поэтому нас предупреждают.
Метод Ренши-Рю заключается в следующем
После замаха вернитесь в базовую позицию (или сёган в случае с мечом).
Первый - одиночный замах, после которого возвращаются в базовую позицию.
Левая и правая стороны поочередно меняются местами.
Левая и правая стороны меняются местами, чтобы нарисовать ∞, а верхняя и нижняя стороны меняются местами, чтобы нарисовать 8 по часовой стрелке.
Обратный поворот влево.
Существует пять типов. Если выполнять их, думая, то движения будут распадаться, поэтому их нужно повторять до тех пор, пока вы не сможете делать их, не думая.
Далее деревянным мечом наносят удары по бревнам, установленным вертикально и горизонтально сверху, снизу, слева и справа.
И наконец, не останавливаясь ни на минуту в отработке ката, они объединяются в пары с противниками укэ (принимающими).
Естественно, мы не помним ката, поэтому перед атакой нам говорят голосом, куда наносить удар.
Приходится иметь дело с самыми разными видами оружия, включая двуручные мечи, булавы и копья. Приходится использовать щит и меч, чтобы поймать и защитить противника, так что это очень практично. Кроме того, вам придется разучивать ката, одновременно справляясь с нападающими.
Как новичка, меня впервые обучили всему этому процессу. Я слышал, что вначале это довольно большая нагрузка из-за имеющихся навыков.
Не могу же я вдруг так многому научиться.
Вернувшись в трактир в оцепенении, вытершись и поев, я уснул.
На следующее утро я проснулся с рассветом, немного покачался за постоялым двором, вытерся у колодца и поел. Я почувствовал себя воином.
Выйдя из трактира, я зашел в соседний трактир и сдал свой багаж, после чего направился в гильдию искателей приключений.
Проверив географию окрестностей и посмотрев на запросы ранга E, я убедился, что это действительно очень далеко. До ближайшего из них два дня пешком. Постоянных заявок нет. Но из-за этого плата за запрос высока. Похоже, это выгодно.
К счастью, инструктор Кохисеми рассказал нам о ранчо, где есть хорошие лошади. В столице тоже есть торговцы лошадьми, но кажется, что с ними плохо обращаются, и покупать их там - дилетантство.
Правда, до ранчо придется добираться два дня на уличной повозке. О, Боже.
Королевская столица велика, поэтому вокруг курсирует множество конных экипажей, которые не требуют бронирования. Они недороги и по ощущениям похожи на городские автобусы. Повозки общего пользования похожи на автобусы-экспрессы.
Передвигаться по столице в конной повозке оказалось неожиданно приятно.
Здесь нет часов, а значит, нет и расписания. На остановках приходится простаивать, но на этот случай есть киоски с едой. В отличие от обычных ларьков, покупатели не заняты, поэтому начинают болтать друг с другом. Кроме того, владельцы ларьков в таких местах часто оказываются хорошими собеседниками.
Люди, стоящие в конце очереди, обычно жалуются, если перед ними завязывается светская беседа, но поскольку они не заняты, они присоединяются к разговору. Благодаря этому я смог услышать много разных историй. Самой популярной среди нас была история об убийстве нежити. За разговорами можно было понять, что Ревенант, который не был так уж силен, стал сильным противником редких монстров.
На ранчо мы прибыли в полдень второго дня, хотя прибытие трамвая разочаровало.
На ранчо мы купили черного жеребца. В конце концов, мужская дружба - это важно. Мы назвали его Хьюга. Его подарила мне поилка для черных лошадей, Хината.
Хозяин ранчо познакомил меня с кожаной мастерской неподалеку от ранчо, где я смог купить сбрую. Я остался там на ночь и на следующий день вернулся в королевскую столицу. С моей лошадью это занимает меньше дня. Удобство просто замечательное.
На следующий день, утром, я проверял свои качели в додзё Ренджи-рю, когда ко мне подошли.
Эй, ты!"
Ко мне подошла женщина, которую я уже встречал в Кидзифэй. Наконец-то она пришла.
Да, что такое?
'Мы уже где-то встречались?
...потому что меня соблазняют?
Нет, нет, я здесь не для этого!
Это додзё. Вы можете вынести такие вещи на улицу?"
"Хорошо, когда ты закончишь тренировки, мы выйдем на улицу... нет, нет, нет!
В любом случае, я отказался, выскользнул из дома, когда увидел свободное место, и как можно быстрее отправился в Гильдию искателей приключений, чтобы получить запрос.
Победа над орками Ранг: E
Побеждайте орков, появляющихся в окрестностях деревни.
1 орк: 18 серебряных монет
Орки доставлены в деревню.
Запрос выполняется при наличии 5 орков. Верхнего предела нет.
Деревня Бихиретсу, староста деревни, Ллойд.
Я вырвал бланк заявки и отнес его господину Эйри, хотя стойка регистрации была пуста.
Когда господин Эйри увидел бланк заявки, он выглядел обеспокоенным.
Господин Азиф, для этой просьбы не существует спецификации заказа, но было бы лучше устроить вечеринку.
Конечно, если орков несколько, есть вероятность, что это группа. Но есть и вероятность, что это не стадо. У нас недостаточно информации.
Есть ли партия, которая возьмет его?
'Партия была бы лучше, но трудно принять даже партию. Это такая деликатная просьба».
Его обеспокоенное лицо стало еще более обеспокоенным и милым. Им ничего не оставалось, как выполнить заказ.
"Пожалуйста, будьте осторожны!
Он сказал что-то вроде этого.
До деревни Бихирецу два дня пути верхом, три... нет, четыре дня пешком.
Когда мы приблизились к деревне, появились волки, но если они не нападут на нас, то и мы на них не поведемся. Если кажется, что они заблудились, мы разгоняем их своими луками, которые в них не попадают».
Я - Азиф, искатель приключений ранга Е.
Я Ллойд, староста деревни. Спасибо, что приняли мою просьбу. Я обращался с просьбой и к Лериту, но у меня возникли проблемы с получением приказа».
Он выглядел разочарованным тем, что наконец-то пришел Соло, но сказал это, не подавая виду.
Я хотел бы, чтобы ты позаботился о лошадях, и на этот раз я хотел бы взять твою повозку, раз уж ты доставляешь орков. Кроме того, я хотел бы услышать от того, кто знает, что происходит в лесу».
Давайте оставим лошадей в доме с конюшней. Вы можете оставить лошадей в доме с конюшней и использовать нашу хижину для ночлега. Там есть охотник по имени Зендл, который отведет вас туда. Там же вы можете взять телегу».
Охотники, которых нам представили, оказались седовласым, но мускулистым мужчиной и его сыном, молодым человеком лет двадцати.
Количество орков постепенно увеличивается примерно с двух месяцев, - говорит Зендл. Они едят все, что попадается им в ловушки, а их стрелы непробиваемы, так что нам остается только бежать. Сейчас весна, а у нас мало мяса. Сделайте что-нибудь с этим».
Вождь, если их число растет, мы должны быть очень осторожны в наших расследованиях. Пожалуйста, дайте нам определенное количество дней.
Я понимаю. Я буду рассчитывать на вас.
Солнце было еще высоко. Уложив багаж в хижине и оставив Хьюгу, который тихонько назвал свое имя, мы одолжили телегу и как можно скорее отправились в лес.
Обновлено: 15.02.2026