(От третьего лица)
— Кстати, слева от тебя лежит папка по интересующему тебя вопросу, так что бери ее и не беспокой меня некоторое время, — добавил Рета, вернувшись к чтению своего предыдущего документа.
— Что ж, похоже, ты действительно можешь быть полезен, — заметил Хачиман.
Рета предпочел проигнорировать комментарий парня, так как знал, что ответив, он лишь спровоцирует очередную словесную перепалку.
На этом в комнате воцарилась тишина, нарушаемая лишь монотонным жужжанием настольного вентилятора.
_______
По мере того как время шло, Рета продолжал лежать на полу. Одной рукой он поддерживал голову, а другой листала страницы документа.
Время от времени его внимание переключалось с файла на Хачимана, который сидел напротив него со скрещенными ногами.
Ключевым моментом здесь является не его неформальная поза, а скорее то, как мужчина смотрел на Хачимана в промежутках между листанием страниц документа.
В его взгляде появился огонек интереса…
Погружаясь в содержание, глаза Реты загорались заметным любопытством, свидетельствуя о подлинном интересе к чему-то.
Обращая внимание на нынешний вид мужчины, от его выбора одежды, (таких шорты до колен и футболка с круглым вырезом), до расслабленного положения на полу, его легко можно неправильно оценить…
Учитывая неопрятный вид и сомнительные условия проживания, Рету можно принять за затворника. Правда в том, что он полностью осознает это восприятие… но ему просто все равно.
Это возвращает нас к тому, почему Хачиман подчеркнул цитату о том, что внешность обманчива, особенно в контексте жизни этого мужчины.
Встречайте — Аригоро Рету, единственный наследник главы 'Корпорации OrgO ', материнской компании 'OrgO Gaming', которая, что интересно, приобрела концепцию игры Хачимана.
Да, вы правильно услышали.
Рета готовится унаследовать миллионную организацию, которая находится на пути к становлению миллиардной империей.
Может показаться, что это какой-то огромный секрет.
В некоторой степени это правда, но не для Хачимана.
Хотя на их первой встрече Рета так и не раскрыл всю правду, он также никогда не скрывал 'влияние', которым не может владеть рядовой сотрудник компании.
Тем не менее, Хачиман не был идиотом и ужу давно догадывался об этом.
Юноша также не стал давить с расспросами, благодаря чему между ними сложились отношения, основанные на взаимном уважении.
Как бы то ни было, Хачиман знал, что если бы Рета действительно хотел сохранить свою личность в секрете, он мог бы сделать это гораздо лучше. Впрочем, мужчина решил этого не делать, из-за чего казалось, что он намеренно хотел, чтобы его раскрыли.
Но это также заставило Хачимана задуматься о причинах подобного поведения?
С одной стороны, казалось, что это уловка, чтобы побудить его, наконец, спросить о настоящей личности Реты.
Может быть, этого хотел сам мужчина…
Все же ему нужно было раскрыть некоторые свои карты, если он хотел завоевать доверие Хачимана и заставить его приложить усилия, чтобы быть 'достойным' в его глазах.
Тем не менее, по мере того как количество их встреч увеличивалось за последние шесть месяцев, будь то из-за работы, связанной с предложенной Хачиманом игрой, или какой-либо другой совместной деятельности, эти двое постепенно сблизились.
Рета очень проницательный человек, и еще до личной встречи с Хачиманом у него было какое-то представление о том, каким был этот парень.
Возможно, причина, по которой Рета не рассказал все сразу, была еще более банальной. Просто ему было лень заниматься последствиями откровения, так как сейчас он работал на свою собственную компанию в отделе разработки игр в качестве рядового сотрудника.
Ну, может быть, не совсем обычного офисного работника, так как его недавно повысили, и Рета стал отвечать за разработку предложенной Хачиманом игры.
Запутано, правда?
Теперь давайте отмотаем время на несколько месяцев назад, ладно? Тогда Рета работал обычным сотрудником в своей собственной компании.
Причина?
Просто ради забавы.
По иронии судьбы, мотив поступка Реты, притворяющегося обычным сотрудником, не соответствует традиционному драматическому клише, когда богатые молодые люди, стоящие в очереди на наследование семьи, вынуждены испытать жизнь 'простых людей', чтобы выполнить странную семейную традицию.
Нет, это совсем не так.
Это был выбор Реты. Даже если бы существовала такая традиция, учитывая характер этого мужчины, он, несомненно, никогда бы не следовал ей.
При подобном ультиматуме он бы просто ушел из семьи, даже если бы это означало оставить все наследство.
Как бы то ни было, возвращаясь к его дням в качестве рядового сотрудника, Рета получил интригующее письмо от Хикигаи Хачимана.
Впрочем, сообщение получил не совсем он.
Письмо было отправлено в OrgO Gaming.
Просто так получилось, что Рета, несмотря на свою должность, имел право доступа к электронной почте компании.
Вернее это было бы назвать привилегией сына владельца компании.
Что касается контекста электронного письма, привлекшего внимание Реты:
_______
Отправитель: Хикигая Хачиман
Тема: Серьезные претензии к процессу оценки конкурсных работ компании OrgO Gaming.
Текст: Приветствую. Я, Хикигая Хачиман, как участник вашего недавнего онлайн-конкурса, представил игру под названием 'Candy Crush Saga'.
Однако весьма разочаровывает тот факт, что процесс оценки вашей компании, похоже, лишен способности распознавать высокий потенциал моей игры, так как я столкнулся с отказом.
Я ожидал как минимум подробного объяснительного письма в ответ на такую заявку, но все оказалось тщетно.
Это никоим образом не соответствует структуре честной конкуренции, поэтому я настоятельно рекомендую провести тщательную проверку лиц, ответственных за проведение конкурсов.
Надеюсь, вы это прочитаете.
_______
Это письмо было пропитано высокомерием, а каждое слово источало чувство превосходства.
Очевидно, читая это, Рета не мог не закатить глаза.
Но, несмотря на первоначальное раздражение, он заставил себя проделать работу по повторной оценке всего конкурсного процесса.
Когда мужчина увидел файл проекта Хачимана, то был приятно удивлен.
Рета понял ход мыслей разработчика, который следует за видеоигрой-головоломкой с интегрированной системой 'три в ряд'.
Мужчина сразу же почувствовал потенциал этой идеи.
Часть его желала немедленно позвонить Хачиману и договориться о встрече, чтобы обсудить его игру лично, но с другой стороны он хотел проверить способности этого парня, чтобы действительно понять его потенциал.
В конце концов, Рета выбрал последний вариант, решив дать Хачиману еще одно испытание и решить, был ли он просто талантливым человеком или кем-то, кто способен на большее.
На следующий день, удивительным образом, предыдущий руководитель конкурса был уволен, а Рета стал ответственным за проведение подобных мероприятий.
Да… опять та же привилегия, которую Рета не стесняется использовать, несмотря на множество неоднозначных взглядов своих коллег.
Вскоре это возымело эффект, и мужчина был вновь поражен рвением Хачимана.
Все благодаря тому, что Рета решил провести еще один конкурс всего через несколько недель после предыдущего, что было необычной редкой практикой, так как такие мероприятия обычно проводились только раз в пол года.
К его первому удивлению, Хикигая Хачиман не только решил принять участие в предстоящем через пару недель конкурсе, но и снова представил ту же идею.
Несмотря на предыдущий отказ, в целом концепция игры не изменилась, за исключением незначительных улучшений и увеличения количества уровней.
Рета был впечатлен. Большинство разработчиков стеснялись вкладывать усилия в идею, которая ранее потерпела неудачу.
Но здесь Хачиман с уверенностью продвигал ее, не проявляя никаких признаков сомнений или неуверенности из-за отказа.
Рета понял, что слова разработчика в электронном письме были не просто разочарованием от предыдущей неудачи, а искренней верой в превосходство своей идеи и ошибку компании в ее отклонении.
Поэтому он не терял времени, позвонив Хачиману для их первой встречи, и с тех пор они регулярно встречались для обсуждения его игры.
Обновлено: 14.01.2026