Управляя своим убийцей, он активировал "Шаг Ветра" и осторожно пробрался вперед. Ин Феи выбрал левый проход и уже продвинулся дальше, чем на один экран. Пока что я не встретил ничего особенного.
Хотя все трое выбрали разные пути с намерением попробовать, это не означало, что они могли просто засунуть головы в песок и броситься вперед. Когда придет время, я буду биться головой о стену, и не будет места для слёз.
Однако Ин Феи был немного удивлен, что ничего не встретил после прогулки. Когда мы только что были в вестибюле, там еще был боевой марионетки!
Но, возможно, система почувствовала мысли Ин Феи. Убийца там продолжал двигаться менее чем на пятистах ярдах. Внезапно из обоих сторон стены вырвались большие количества стрел! Эта ситуация точно такая же, как сцена на телевидении, когда главный герой попадает в ловушку!
Однако Ин Феи совсем не запаниковал! После появления стрелы первой реакцией было управлять убийцей, чтобы отступить назад! Хотя ловушка активировалась после того, как убийца прошел определенное расстояние, благодаря "Шагу Ветра" скорость убийцы была не медленной!
В конце концов, убийца сохранил одну пятую своего здоровья и выбежал из ловушки со стрелами.
Здесь действительно интересно, на самом деле есть ловушки.
После управления героем, чтобы использовать зелья и травы на убийце, Ин Феи начал наблюдать за зоной ловушки перед собой.
Как только убийца ее активировал, Ин Феи уже получил много полезной информации: урон от попадания стрелы составлял 20 очков, что не считается, и количество выстрелов было неплотным. Урон был около ста до ста ярдов в секунду. Между ста и четырнадцатью.
Отступление убийцы составляет около тысячи ярдов, так что вся зона ловушки должна быть почти две тысячи ярдов, что не слишком длинно, но броситься вперед определенно невозможно. По крайней мере, убийца все еще немного не выдержит.
После нескольких сканирований Ин Феи не смог найти ни одного места, которое казалось бы, чтобы активировать механизм. Это заставило его немного расстроиться.
Однако у него действительно была идея, как пройти сюда!
Управляй героем, чтобы идти вперед, рассчитай расстояние и опусти две мини-сторожевые башни, одну слева и одну справа. Хотя стрелы срабатывают в момент их опускания, урон от стрел не намного быстрее, чем скорость их строительства. Используя эту возможность, герои и убийцы движутся вперед немедленно! Продолжайте выкладывать мини-стены с интервалом около ста ярдов.
Вскоре, орёл легко пролетел через!
Однако, как только пройдя через зону ловушки, новые проблемы сразу появились перед Ин Феи - как только пройдя через, два боевого марионетки бросились вперед! Подняв руку к убийце, это означает атаку!
Такое сюрприз, реакция Ин Феи была даже быстрее, чем появление боевого марионетки! Немедленно нажмите на клавиатуру, и "Шаг Ветра" убийцы запущен! В результате цель атаки была потеряна, и атака двух боевого марионетки естественным образом была вынуждена прервать.
Конечно, без убийцы в качестве цели, два боевого марионетки естественным образом перешли к атаке героя Ин Феи. Однако Ин Феи уже начал строить свои оборонительные сооружения, когда убийца активировал "Шаг Ветра"! Четыре мини-городские стены размещены почти в беспорядке! Просто запечатайте проход немедленно! К тому времени, как боевой марионетки бросились вперед, мини-городская стена уже была наполовину построена! Атака боевого марионетки приземлилась на мини-городскую стену, что вызвало только около 50 урона.
Боевой Голем [Средний] имеет жизнь 1000, атака 45-55, тяжелый удар, 10% шанс вызвать дополнительные 50 очков урона и оглушение на 0,5 секунды.
После взгляда на атрибуты боевого марионетки, движения Ин Феи не были медленными. Он решительно поставил мини-стреляющую башню и начал строить стреляющую башню. Затем, как только мини-стреляющая башня была построена, убийца вошел немедленно и начал выводить!
Однако перед Ин Феи есть проблема. Хотя атака этого среднего марионетки не очень высока, строить стреляющую башню занимает 25 секунд. Это время полностью достаточно для среднего марионетки, чтобы броситься вперед!
Однако Ин Феи совсем не беспокоится об этой проблеме! На полпути строительства стреляющей башни, оно остановилось временно и столкнулось с городской стеной для экстренного ремонта! запустить!
Мгновенно, бак крови городской стены вернулся к полному!
Когда они защищали побережье, те мини-здания привлекли внимание Ин Феи. Невозможно сказать, что профессия строительного инженера не сильна. Но также невозможно сказать, что у него нет недостатков! В случае чрезвычайной ситуации, нет дополнительного времени для строительства оборонительных башен!
Однако, появление мини-зданий может решить эту проблему. Хотя это не так хорошо, как оборонительная башня, построенная Ин Феи с точки зрения здоровья, уже огромное преимущество завершить строительство за несколько секунд! Поэтому после задания, наиболее обмениваемые Ин Феи чешуйчатые фрагменты были мини-городские стены и стреляющие башни, а также пополнили ресурсы рюкзака. Улучшите свою собственную силу еще больше!
И после того, как он завершил задание, он также был удовлетворен новыми навыками, которые он получил. Каждый навык принес ему эффективные улучшения, особенно экстренный ремонт! Этот навык просто волшебный навык в представлении Ин Феи!
Обычные ремонты запускают сто очков каждую секунду. Как только урон в секунду превышает это значение, он не может быть отремонтирован! Но экстренный ремонт вообще не имеет этой проблемы! Бросьте двойные ресурсы в систему, и неважно, сколько крови у вас есть, она будет восстановлена мгновенно!
Таким образом, есть текущая операция Ин Феи!
Мини-городская стена была восстановлена до полного здоровья, Ин Феи продолжил строить стреляющую башню, и был еще один экстренный ремонт в середине. Наконец, первая стреляющая башня была завершена!
После завершения стреляющей башни, Ин Феи не продолжал строить ее. Вместо этого он проводил обычное обслуживание мини-городской стены, в то время как запускал атаки на боевого марионетки. Быстро, исключите двух средних марионетки.
Ничего не было получено от средних марионетки, но когда Ин Феи посмотрел вперед, там стояли две средних марионетки на расстоянии около трехсот ярдов, и всего девять пар!
Это число немного слишком много, но Ин Феи не находит это трудным. Четыре стреляющие башни были быстро завершены. Затем, опираясь на убийцу, чтобы привлечь монстров, запустить эти средние марионетки парами и исключить их один за другим! Время до и после было менее пяти минут!
После исключения всех боевого марионетки, Ин Феи не разобрал стреляющую башню, а напрямую управлял убийцей, чтобы продолжить исследование. Вскоре, новые открытия были сделаны.
Недалеко перед убийцей, четыре темные пушки были размещены над проходом. После тщательного наблюдения за их постаментами, было очевидно, что они могут вращаться влево и вправо, и дуга была довольно большой!
Эта ситуация заставила Ин Феи нахмуриться. Это была стрела раньше, но теперь это пушка. Может быть, за этим проходом есть механизм?
Эта идея не невозможна. Однако, на данный момент, приоритетом Ин Феи является решение пушки.
Безусловно, неразумно бросаться вперед! Ин Феи отдает предпочтение размещению мини-городской стены над ней. Но что удивило его, так это то, что как только началось строительство мини-городской стены, четыре пушки сразу изменили направление, и четыре снаряда точно приземлились на мини-городскую стену, вызвав четыре -300 урона одновременно! Уничтожено мгновенно!
Урон от снаряда удивил Ин Феи. Эта сила была намного сильнее, чем стрела перед, в десять раз! Мини-городская стена, кажется, бесполезна здесь.
Однако, после краткого размышления, Ин Феи снова поставил мини-городскую стену, и пушка, естественно, снова выстрелила! Увидев, что четыре артиллерийских снаряда собираются поразить мини-городскую стену в следующую секунду.
Однако! В этот момент Ин Феи поставил вторую мини-городскую стену в другом месте! Естественно, новая мини-городская стена была немедленно замечена пушкой!
но! Следующий раунд снарядов был выпущен две секунды спустя!
Увидев эту сцену, Ин Феи уже нашел ключевую точку прохождения здесь - интервал атаки!
Пока цель атаки пушки может быть контролирована, можно быстро пройти, воспользовавшись интервалом между атаками. Ин Феи уже видел атакующее расстояние этих пушек. Суммируя, это самое большее 1500 ярдов. Не слишком длинно.
Приведя героя и убийцу вместе, Ин Феи снова переместил мини-городскую стену, и, конечно же, пушка немедленно запустила атаку. И как только снаряды были выпущены, две единицы немедленно выбежали! Две секунды достаточно для них, чтобы продвинуться более чем на сто ярдов!
Однако, после первого раунда атак, пушка сразу же скорректировала свое направление и заблокировала героя и убийцу! Ин Феи уже был готов к этому, и поставил вторую мини-городскую стену, обращенную к самому дальнему расстоянию вперед! Сразу же, пушка сразу скорректировала угол и заблокировала мини-городскую стену.
Это функция системы ненависти, которую Ин Феи обобщил, когда он повышал уровень - с точки зрения системной ненависти, когда монстр не атакован, он отдает приоритет единицам, ближе к себе! Включая здания!
Как только орёл должен был лететь, второй раунд снарядов приземлился на вторую мини-стену! Используя это, две единицы движутся дальше! Когда третий раунд снарядов собирается возобновить атаку, быстро поместите мини-стену! Еще один успех...
Пять раундов атак были успешно отвлечены, и Ин Феи уже прошел половину пути! В это время, шестой раунд снарядов собирается быть выпущен! Орёл Летает снова ставит мини-стену. Однако, происходит несчастный случай!
Пушка не была нацелена на мини-городскую стену! Вместо этого герои и убийцы все еще заблокированы!
Внезапно, Ин Феи проснулся: он был посреди дороги! Это самое близкое место к барельефу! Но мини-городская стена, поставленная вперед, дальше
Обновлено: 16.01.2026