Это руины, которые кажутся весьма древними. Каменные плиты на земле усеяны пятнами, оставленными годами. Каменные столбы, служившие опорой, со временем превратились в обломки, и некоторые даже обрушились. Однако, даже в таком состоянии, от руин можно увидеть былую великолепие этого места. На стенах множество изысканных резных узоров, включая узоры и руны, и на них ещё чувствуется след силы.
Но что ещё более удивительно, это огромная статуя, попадающая в поле зрения. Статуя была в три раза больше героя. На первый взгляд, казалось, что это гигант в огромном доспехе. На голове у него остроконечный шлем, тело обтягивает плотный доспех, а в руках — перчатки с прикреплёнными кулаками. Первое впечатление — он крайне агрессивен и разрушителен!
В этот момент перед огромной статуей стоят три игровых юнита. Это были не кто иной, как Чэнь Фэй, Си Гай и Ин Фэй. Причина, по которой они здесь, заключается в том, что они вошли в Каражан!
Глядя на статую перед собой и на карту, которая умещалась в одном экране, Чэнь Фэй уже начал искать в своей памяти полезную информацию, связанную с ней. Как только они вошли, система выдала подсказку.
Это руины, которые давно заброшены. Огромная статуя, которая появляется перед вами, кажется, является какой-то древней технологией древней цивилизации. Возможно, здесь есть неизвестные секреты.
Очевидно, что они не вошли в библиотеку Каражана, а были случайно перемещены в фрагментированное пространство. Или, может быть, это случайность Каражана, которая отправляет их в особую, независимую сцену. Однако, что бы ни было, текущая ситуация не является хорошим началом для Чэнь Фэя.
Как упоминалось ранее, когда игроки входят в Каражан, многое случайно, и никто не может гарантировать, какую сцену они окажутся. Как только игроки попадают в эти сцены, если у них нет свитка для телепортации обратно, они либо умрут напрямую, либо найдут точку телепортации текущей сцены и продолжат телепортацию — местоположение этой точки телепортации появляется случайным образом, и её телепортационная функция также случайна! Если повезёт, можно телепортироваться прямо на ту же карту!
К счастью, игроки из прошлой жизни довольно глубоко исследовали Каражан. Недолго думая, Чэнь Фэй нашёл информацию, связанную с текущей сценой в своей памяти — это должен быть Механический Зал.
Механический Зал — это сцена, которую игроки часто встречают при входе в Каражан. Здесь множество механизмов, а также механические юниты, устойчивые к магии, и боевые куклы для их охраны. Однако Чэнь Фэй никогда не был в этой сцене, поэтому не мог сказать, какова реальная ситуация.
Кроме того, они первые игроки, которые здесь оказались! В Warcraft на любой карте первые игроки, которые входят, всегда сталкиваются с наибольшим риском!
Когда Чэнь Фэй вспомнил это, Ин Фэй уже управлял своим ассасином, исследуя карту. Каражан отличается от больших карт снаружи. Здесь поле зрения игрока весьма ограничено — всегда только один экран, и неисследованные места темны; а после исследования, если игрок уходит, он всё равно теряет поле зрения, но на мини-карте будет изображение рельефа. [Механика Тумана Войны Warcraft]
Вскоре ассасины Ин Фэя исследовали большую площадь вокруг них и не обнаружили ничего неожиданного. Всё было так же, как и текущие каменные плиты. Очевидно, текущее местоположение троицы должно быть огромной площадью.
— Кажется, здесь довольно большой размер, — сказал Ин Фэй после круга, не продолжая расширять область исследования, а отозвав ассасина обратно. В конце концов, это незнакомая карта, поэтому наемники лучше не отходить слишком далеко от них.
— Куда теперь идти? И Тянь, пожалуйста, выбери направление, — спросил Си Гай.
На самом деле, Чэнь Фэй уже знал ответ на этот вопрос. Хотя он никогда не входил в Механический Зал, он видел связанные стратегии и видео в своей прошлой жизни. Чтобы войти в Механический Зал, нужно двигаться в направлении, противоположном статуе.
Однако, когда Чэнь Фэй отправил это сообщение, один из юнитов прошел мимо места статуи, и сразу же появилась системная подсказка!
Подсказка: Вокруг внезапно раздались странные звуки. Кажется, что-то активировалось и быстро приближается.
Это заставило Чэнь Фэя понять, что следующим появится, несомненно, боевая кукла. Однако, хотя он знал, что это боевые куклы, сколько их будет — другой вопрос.
Не обращая внимания на это сообщение, Чэнь Фэй напрямую управлял своим юнитом, чтобы двигаться вперед. Вскоре прошло расстояние одного экрана, и те боевые куклы также появились на экране. Однако их количество остановило Чэнь Фэя от движения вперед!
Края экрана были полностью заполнены боевыми куклами! На взгляд, даже если не сотня, то должно быть около восьмидесяти!
— Святое дерьмо! Откуда столько! — это была первая мысль в голове Чэнь Фэя. После чего он понял, что первые игроки, которые входят, действительно берут на себя много рисков!
К счастью, атрибуты боевой куклы не так уж и мощны.
Боевая Кукла [Маленькая]: ОЗ 500, атака 18-30, тяжелая броня 2, иммунитет к магии.
Это очень средне, можно даже сказать, что это очень слабый атрибут. Помимо иммунитета к магии, другие атрибуты Боевой Куклы не сильно отличаются от монстров около 10-го уровня. Однако это не означает, что боевые куклы не представляют угрозы. Количество перед нами уже является большим давлением! И, что более важно, они иммунны к магии! Это означает, что никакие навыки не могут повредить им! Мы можем полагаться только на физические атаки, чтобы уничтожить их по одному!
Кстати, священники и маги также иммунны к атакам.
— Ин Фэй, быстро установите сторожевую башню! Си Гай, призовите водяного элемента, а затем установите мины! — Чэнь Фэй быстро дал соответствующие указания. Одновременно он также призвал водяного элемента, установил сторожевую башню позади команды и ждал завершения. Мушкетеры были допущены к входу, в то время как рыцари потянулись вперед, и мини-стены были немедленно развернуты, а мины быстро уложены на землю — мины считались физическим уроном, что было хорошей новостью.
Расстояние между краем экрана и местоположением всех составляло около десяти секунд для боевой куклы, чтобы продвинуться. Сторожевая башня была быстро завершена, и ассасины и мушкетеры вошли в неё и начали наносить урон боевой кукле. Это была всего лишь комбинированная атака двух юнитов, и урон составил более 100 за один раунд.
Однако этот урон недостаточен, когда речь идет о количестве боевых кукол. Далее все ещё нужно смотреть на силу бомбы.
Вскоре боевая кукла впереди наступила на первую мину, и сразу же произошёл взрыв. Однако то, что заставило Чэнь Фэя нахмуриться, было то, что изначальный урон гоблинской мины составлял 150 очков, но когда он использовался на боевой кукле, он составил всего 100 очков! Этот урон был уменьшен на целых треть!
Это новый день, так что это пять глав. . Но теперь это снова четыре главы. . Лоб
Обновлено: 16.01.2026