Теперь, когда вы решили поднять уровень, следующим шагом будет найти подходящее место для начала сражений. С текущей силой группы людей по сравнению с текущими игроками, они могут естественно переходить в более продвинутые зоны для повышения уровня. В ответ Чэнь Фэй прямо предложил всем отправиться в Сумеречный Лес для повышения уровня.
Монстры в Сумеречном Лесу имеют уровень от 20 до 30, в основном это банды и некоторые получеловеческие монстры. Для большинства игроков, которые еще не достигли 15-го уровня, монстры здесь, естественно, не то, с чем они могут справиться. Однако для Чжэнь Вэна и его товарищей не составит труда собрать монстров 25-го уровня — ради возможности как можно быстрее поднять уровень. На 20-м уровне, надев таинственный костюм, Чэнь Фэй решил тренироваться в одиночку. Кроме того, он предложил другим разделиться на две команды для повышения уровня, что также может значительно повысить эффективность.
Пока что распределение было простое, Чэнь Фэй не хотел давать им больше информации. Чтобы облегчить себе создание гильдии в будущем, он также должен развивать способности других людей. В противном случае, когда придет время, все будут на него полагаться, и он не умрет от усталости?
В это время все остальные также вышли в онлайн. За исключением Ся Лан, которая не могла играть днем, остальные последовали совету Чэнь Фэя и разделились на две команды, отправившись в Сумеречный Лес. Что касается Чэнь Фэя, он в данный момент обдумывал, какое место было бы более подходящим для его повышения уровня.
После смены профессии на элементального мага, способность Чэнь Фэя тренироваться в одиночку стала довольно сильной! Заклинание грозового шторма с широким спектром урона, торнадо с линейным выходом и контролем, суперщит навык каменная стена, и уменьшение брони темным элементом, все эти навыки делают Чэнь Фэя уверенным, что он может справиться с монстрами 25-го уровня в одиночку!
Конечно, Чэнь Фэй не рассматривал монстров 25-го уровня. Относительно, при одиночной тренировке, монстры 20-го уровня являются лучшим выбором, потому что они быстрые и дают хороший опыт.
После некоторого размышления, Чэнь Фэй решил отправиться на Западный Берег к западу от Сторожевого Холма. Западный Берег — это очень интересная зона, которая включает все прибрежные зоны Весталака и Тернистой Долины. Тернистая Долина — это зона активности для монстров 35-го до 40-го уровня, что делает Западный Берег распределенным с различными водными монстрами от 15-го до 40-го уровня, и их очень много!
Что касается Западного Берега к западу от Сторожевого Холма, монстры там как раз были водными элементами 20-го уровня, и их было много, что было идеально для Чэнь Фэя для повышения уровня.
Выбрав место, естественно, нужно было немедленно отправиться в путь. Выйдя из Сторожевого Холма, были все виды игроков, занимающихся повышением уровня. Были команды из 351, тянущие несколько монстров. Один человек выдерживал одного, но время от времени гнался двумя монстрами. Также казалось, что Чэнь Фэй был довольно хорош. Хотел с ним объединиться. Во всяком случае, было много всего, но все же оживленно.
Однако, чем ближе к Западному Берегу, тем меньше игроков. В конце концов, по мере повышения уровня монстров, сложность также возрастает. Через некоторое время Чэнь Фэй также прибыл на Западный Берег.
Западный Берег на самом деле является прибрежным пляжем. Поскольку это хорошее место для повышения уровня, это также хорошее место для добычи — Западный Берег производит водные атрибутные руды, и водные атрибутные снаряжение имеют чудесные эффекты в некоторых подземельях.
На данный момент игнорируя другие вещи, Чэнь Фэй направился к волне водных элементов, ближайших к нему. Их было пять.
Водный элемент: Природно возникшее водное элементальное существо, что-то, что еще не изучено чернокнижниками. Уровень 20, жизнь 900, магия 100, атака 35-50, тяжелая броня 3, ледяная стрела: потребляет 50 маны, выпускает ледяную стрелу для атаки противника, нанося 50 единиц урона и снижая скорость движения на 30% и скорость атаки на 15%, длится 5 секунд, охлаждение 10 секунд.
В конце концов, это монстр 20-го уровня, так что он не слаб! Если он хотел тренироваться в одиночку, Чэнь Фэй не стал бы действовать поспешно. Особенно, этот водный элемент также имеет технику ледяной стрелы. Если его потянуть и использовать технику ледяной стрелы одновременно, даже рыцарь будет под давлением!
Мышь быстро двигалась, Чэнь Фэй попросил героя шагнуть вперед и начать атаку, и большой огненный шар полетел прямо туда! Большой огненный шар упал на голову водного элемента в середине, и те, кто рядом, также были затронуты.
После атаки водные элементы естественно тут же направили свое направление на героя и быстро бросились к нему. Всего за три секунды герой был приведен в их зону атаки. Два лидера без церемоний запустили технику ледяной стрелы на героя. Сразу же, два -50 единиц урона появились над головой героя, и он вошел в состояние дебаффа.
В ответ Чэнь Фэй не позволил герою отступить, а напрямую контролировал рыцаря позади него, чтобы броситься вперед. Ветровой мечник последовал за ним и столкнулся с водным элементом! В то же время рассчитайте расстояние и активируйте технику грозового шторма! Маг позади него активирует технику болота!
Водный элемент, который бросился вперед, попал в заклинание болота, и его скорость движения тут же снизилась! Были даже два неудачных, которые были непосредственно затронуты и попали в состояние, замороженное на месте! Сразу после этого гром взорвался! Большой урон -250 появился над головой водного элемента! После грозового шторма рыцарь с пассивным зарядом последовал за ним и взмахнул тяжелым мечом в руке, -63! За ним последовал и Ветровой Мечник. Одним ударом своего меча были запущены последовательные удары, вызвав два урона более 20 единиц одновременно! После этой волны водный элемент, который был наиболее ранен, потерял половину своего здоровья!
Однако Чэнь Фэй не будет удовлетворен такой эффективностью. Если он хочет повысить уровень быстрее, ему нужна более быстрая скорость!
Пальцы двигаются и быстро нажимают на клавиатуру, и три ветровых элемента переключаются за одну секунду! Объедините торнадо, замените заклинание грозового шторма и активируйте решительно! В тот момент, когда торнадо ударило, были созданы три темных элемента! Нормальная атака последовала сразу после этого! После нормальной атаки Чэнь Фэй активировал технику огненного шара без какого-либо паузы! Снова последовал за ним, и была соединена нормальная атака! Затем, техника ледяного конуса! Затем возьмите нормальную атаку!
Полный набор выходов занял у Чэнь Фэя менее 5 секунд! И среди них он уже достиг пикового состояния работы своей предыдущей жизни! Некоторые даже превышают его!
Возможно, в глазах обычных игроков набор операций Чэнь Фэя — это просто вращение самых базовых навыков и нормальных атак, но в глазах экспертов эти, казалось бы, базовые операции на самом деле являются наиболее полезными операциями!
В игре любой базовой атаке юнита присуща атака интервала, и этот интервал атаки делится на переднюю атаку и заднюю атаку. Эти два объясняются самым простым способом: когда вы используете нож, чтобы убить монстра, время от момента, когда вы принимаете действие, до момента, когда атака попадает в монстра, является передним замахом; от момента после попадания до момента, когда вы убираете нож, это задний замах.
При нормальных обстоятельствах любая нормальная атака начинается с переднего замаха и заканчивается задним замахом. После этого второй нормальной атаки пересчитывается.
Но это всего лишь нормальная ситуация! По мере продвижения игры лучшие игроки узнают больше о игре, и они постепенно открывают множество полезных техник. Одна из них — то, что Чэнь Фэй делает сейчас: после окончания переднего замаха атаки, в точке, где заканчивается передний замах атаки, Время для выпуска ваших навыков! Эта операция позволяет лучшим игрокам идеально соединить нормальные и навыки! В кратчайшее время максимальный выход взрывается!
Может быть, кто-то здесь думает, что есть что-то сложное в этой операции? Разве это не просто атака, а затем потеря навыков? Но на самом деле, действительно хотеть выполнить эту операцию идеально — это совсем другое дело. Здесь очень сложно ухватить время! Как долго длится базовая атака? И вы должны убедиться, что атака выходит и выпускает навык, не влияя на следующую атаку. Сложность в этом процессе далеко превышает воображение обычных людей!
Когда дело доходит до фактических операций, некоторые люди либо прерывают нормальные атаки, потому что их навыки выпущены рано, либо они выпускают свои навыки слишком поздно, что задерживает следующую базовую атаку. Не говоря уже о том, что некоторые люди в спешке после завершения всего набора — Warcraft не имеет интеллектуального заклинания предыдущего LOL. Для каждого навыка, когда установлены сочетания клавиш, одноцелевой навык должен выбрать цель, а диапазонный навык должен рассчитать. Какой выпуск диапазона!
Наконец, вернемся к части операции. Вообще говоря, легче писать и действовать в одиночку. Сначала обновите сегодня, пожалуйста, дайте мне несколько рекомендаций. Объем взрыва в последние несколько дней все еще довольно хорош.
Обновлено: 16.01.2026