— Для того чтобы продолжить эволюцию навыка «Поток Тени», требуется 3 очка эволюции.
— Сейчас у меня осталось только 2 очка…
Цинь Фэн был вынужден выбрать эволюцию навыка «Укрепление удара сзади».
——
[Вы потратили 1 очко эволюции, осталось 1 очко.]
[Начальный навык: Укрепление удара сзади (Низкокачественный → Обычный). Пассивный эффект: при атаке сзади урон увеличивается на 10% → 15%.]
——
Цинь Фэн был доволен эволюционным эффектом навыка «Укрепление удара сзади».
Хотя увеличение урона составило всего лишь 5%, было очевидно, что если этот навык продолжит эволюционировать, он станет по-настоящему мощным.
— Пассивный эффект профессии удваивает урон.
— Если я эволюционирую увеличение урона сзади до 100%…
— То это даст в четыре раза больше урона!
Цинь Фэн, который уже девять лет играл в «Божественное забвение» и был в топ-100 мирового рейтинга, прекрасно понимал, как работают числовые эффекты навыков.
Теперь его немного интересовало другое.
Если навыки будут эволюционировать бесконечно, разве это не приведет к тому, что они смогут превзойти уровень бессмертных?
— Например, если взять «Поток Тени», если этот навык продолжит эволюционировать, продолжительность будет всё больше, а перезарядка всё короче...
— Смогу ли я добиться того, чтобы навык не имел перезарядки?
— А что если эволюционировать «Укрепление удара сзади», можно ли достичь увеличения урона на 100% или даже больше?
Цинь Фэн был в ожидании.
Ведь в прошлой жизни он никогда не слышал о таком понятии, как эволюция навыков.
Будь то экипировка или книги навыков, что выпадало с монстров, такого уровня, оно оставалось на том же уровне навсегда, и невозможно было улучшить.
А теперь...
Его первичный талант полностью выходил за пределы норм!
Бесконечная эволюция.
С этого момента его навыки будут сильнее, чем у любого другого.
— Почти всё готово, можно заходить в игру...
Цинь Фэн взглянул на свой остаток очков эволюции.
У него осталось 1 очко, но для эволюции «Потока Тени» нужно 3 очка, а для эволюции «Укрепления удара сзади» — 2 очка, так что на данный момент нет навыков, которые можно было бы улучшить.
Когда он решил войти в игру, перед ним всплыло серо-белое поле ввода:
[Пожалуйста, введите свой игровой псевдоним.]
В «Божественном забвении» каждый игрок должен выбрать себе псевдоним, как в онлайн-игре в реальной жизни.
Псевдонимы не могут повторяться, если повторяются, системе добавляется цифра для различия.
— Пусть будет «Тень», — сказал Цинь Фэн.
Он поднял руку и написал в серо-белом поле ввода два черных символа.
После того как он завершил ввод, поле исчезло, как дым.
…
[Ваш псевдоним: Тень]
[Вход в Заброшенную землю богов…]
…
Темнота перед Цинь Фэном постепенно рассеивалась, как густой дым.
Он почувствовал, что его ноги уперлись в твёрдую землю.
Когда тьма рассеялась, перед ним предстала разрушенная деревня, погруженная в ночь, окутанная лунным светом, который, как серебристая вуаль, создавал мрачную и запустевшую атмосферу…
Цинь Фэн стоял в центре площади деревни.
На площади было несколько игроков в черных мантиях, которые, с видом растерянности, осматривались вокруг.
Что касается NPC…
NPC в игре «Божественное забвение» не являются запрограммированными существами, а представляют собой разумных существ из других цивилизаций.
С ними нужно быть крайне осторожным!
Иначе можно легко потерять всю свою жизнь и горько об этом сожалеть.
Конечно, в таком новичковом городке, как этот, NPC не встретятся.
Игроки с планеты Ланьсин, только что прибывшие в Заброшенную землю богов, не имеют доступной для обмена жизни, и для NPC они практически бесполезны…
…
[Добро пожаловать в Заброшенную землю богов.]
[Здесь разрушенные земли, наполненные множеством монстров. Будьте осторожны, они всегда готовы разорвать вас и забрать вашу жизнь…]
[Покидая деревню, убивая монстров, вы будете получать жизнь, которую можно обменивать.]
[Но если вы умрете в игре, с вас будет снята половина оставшейся жизни (как обменной, так и необменной).]
…
Знакомое системное сообщение пришло в голову Цинь Фэна.
Если бы это было первое его вступление в игру «Божественное забвение», он, возможно, был бы удивлён.
Но Цинь Фэн давно уже не испытывал эмоций.
Он просто посмотрел на карту.
…
[Деревня Оболочки: мирная зона (в этой зоне нет монстров, игроки не могут нападать друг на друга)]
[Это зона с мягким режимом, скорость потери жизни в зоне: 1x]
…
— Как я и думал, место изменилось, — пробормотал Цинь Фэн.
— Деревня Оболочки...
Цинь Фэн продолжил размышлять вслух.
Из-за того, что он вошел в игру в другое время, место его появления также было другим.
В Заброшенной земле богов было более миллиарда новичков.
Эти поселения новичков также называются «безопасными зонами»!
Каждое поселение новичков вмещает максимум тысячу человек.
Когда место заполняется, новые игроки отправляются в другие начальные поселения.
— Однако начальные поселения различаются по регионам и времени входа, — подумал Цинь Фэн. — Поэтому все игроки в Деревне Оболочки также являются гражданами Великого Ся и из города Цзяньхай.
Цинь Фэн взглянул на информацию.
Сейчас в Деревне Оболочки уже находилось 127 человек.
Цинь Фэн стал 128-м.
— Панель характеристик.
Цинь Фэн, закончив смотреть информацию на карте, сразу проверил свои характеристики.
В игре «Божественное забвение»...
Характеристики имеют решающее значение!
…
[Псевдоним: Тень]
[Профессия: Тень]
[Уровень: 1]
[Необменная жизнь: 75 лет]
[Обменная жизнь: 0]
[Сила: 10 (+3)]
[Телосложение: 10 (+3)]
[Ловкость: 10 (+8)]
[Дух: 10 (+5)]
[Свободные очки характеристик: 5 очков]
…
У всех игроков начальные характеристики равны 10 очкам.
Числа в скобках — это бонусы от профессии.
— Профессия «Тень», не зря она скрытая! — удивился Цинь Фэн.
— Этот начальный бонус к характеристикам просто ошеломляет?
Цинь Фэн был поражён.
В прошлой жизни его воинская профессия давала лишь 3 очка силы и 3 очка телосложения на старте.
А профессия «Тень»...
Она даёт 3 очка к силе и телосложению, но также добавляет 8 очков ловкости и 5 очков духа!
— Сила влияет на физический урон, — думал Цинь Фэн.
— Телосложение влияет на физическую защиту и здоровье.
— Ловкость влияет на скорость передвижения, скорость атаки и время произнесения заклинаний.
— Дух влияет на магический урон и сопротивление магии.
Цинь Фэн прекрасно знал, как работают характеристики.
В прошлой жизни многие игроки на старте выбирали увеличивать силу или дух, чтобы повысить физический или магический урон.
Но на самом деле...
Ловкость — это самое главное!
— Монстры в игре «Божественное забвение» невероятно сильны! — продолжал размышлять Цинь Фэн.
— Даже слабый монстр может легко убить новичка.
— Чтобы выжить на начальных этапах, нужно увеличить ловкость. Без этого преимущества в скорости невозможно убить монстров без потерь.
Многие игроки заблуждаются, считая, что урон — это самое важное.
Но нужно помнить, что в игре смерть ведет к потере жизни.
Как важна жизнь, лишний раз объяснять не стоит.
Без достаточной скорости в большинстве случаев можно только обреченно смотреть на свою смерть.
— Если скорость достаточна, можно и атаковать, и отступить.
— А вот бонус от силы на начальном этапе... Это уже не так важно.
— Для меня так точно.
— Навык «Поток Тени» бронзового уровня уже даёт 90 единиц урона при выходе из невидимости, что эквивалентно эффекту 90 единиц силы!
— На старте мне не нужно увеличивать урон, я не испытываю дефицита силы.
— Скорость — это единственная критическая потребность!
Обновлено: 18.01.2026