Е Чу затаил дыхание и медленно открыл мифический сундук с сокровищами.
Из щели в сундуке хлынул поток невероятно яркого разноцветного божественного света. Чем шире открывался сундук, тем плотнее становился свет, почти слепя Е Чу. Наконец крышка распахнулась полностью.
В ушах Е Чу зазвучали четкие игровые уведомления:
[Поздравляем! Вы открыли мифический сундук и получили награду: Диск Бессмертной Магии (Миф)!]
[Поздравляем! Вы открыли мифический сундук и получили награду: Древний Нефрит Происхождения (Миф)!]
[Поздравляем! Вы открыли мифический сундук и получили награду: Сосуд Десяти Тысяч Демонов (Легенда)!]
[Поздравляем! Вы открыли мифический сундук и получили награду: Око Истины (Легенда)!]
[Поздравляем! Вы открыли мифический сундук и получили награду: Секретная карта SS-уровня*3!]
[Поздравляем! Вы открыли мифический сундук и получили награду: Секретная карта S-уровня*12!]
– Один сундук, а выпало сразу два мифических предмета!
Е Чу посмотрел на уведомления, появившиеся на игровом экране, и его дыхание стало частым. Глаза выдавали неконтролируемый восторг.
Он знал, что ценность награды из итогового сундука Вавилонской башни зависела от скорости прохождения и количества убитых боссов. Однако Е Чу не убил самого главного финального босса. Вместо этого он использовал контракт божественного контроля, чтобы подчинить его и сделать своим питомцем. В некотором смысле это можно было считать небольшим мошенничеством.
Е Чу немного волновался, что неубитый финальный босс повлияет на его награду. Но теперь стало ясно, что его переживания были напрасны. Когда дело доходит до получения крутых вещей из сундуков, на Кольцо Удачи всегда можно положиться!
Вероятность вытянуть два мифических предмета из одного сундука почти равна нулю. Е Чу за всю свою прошлую жизнь такого ни разу не слышал. Это просто невероятная удача! От этого настроение у Е Чу сразу стало отличным. Не терпится открыть сундук и посмотреть, что же он только что получил.
Сначала достал первый мифический предмет — Диск Бессмертной Магии! Это был бронзовый диск размером с ладонь, простого вида. В центре диска сидела, скрестив ноги, фигурка человека. Вокруг этой фигурки слоями расходились невероятно сложные загадочные руны, до самого края диска. От него исходила таинственная аура, которую сложно описать словами.
[Диск Бессмертного Закона]
[Ранг предмета: Мифический]
[Описание предмета: Таинственный диск Закона, содержащий силу реинкарнации жизни и смерти. Его можно взращивать в теле и питать очками опыта для увеличения дополнительных жизней, что дает эффект замещения смерти. После смерти человек будет воскрешен на месте с полным здоровьем и статусом, без каких-либо потерь.]
[Примечание: Очки опыта, необходимые для каждой дополнительной жизни, равны очкам опыта, необходимым для текущего повышения уровня, и можно добавить максимум 10 дополнительных жизней.]
[Текущие жизни: 0/10]
— Это редкий предмет для замещения смерти, и его можно использовать до десяти раз! С ним это эквивалентно добавлению 10 дополнительных жизней!
Увидев подробное описание Диска Бессмертного Закона, Е Чу учащенно задышал и очень взволновался. Понимал ведь, после слияния игры с реальностью этот мир полон слишком многих перемен. Для любого игрока самое важное — это сохранить свою жизнь! Однако реальный мир полон опасностей. В игре есть всевозможные странные и особенные предметы, от которых, можно сказать, трудно защититься. Даже самые сильные игроки могут попасть в беду, если будут неосторожны.
Поэтому предметы, дающие вторую жизнь, стали настоящим сокровищем, о котором мечтал каждый.
В прошлой жизни редкие предметы, способные спасти от смерти всего один раз, продавались на аукционах за баснословные деньги, привлекая толпы сильных игроков.
А вот этот Бессмертный Диск даёт целых десять жизней!
С ним у тебя получается не одна, а одиннадцать жизней!
Что тут скажешь, мифический предмет, эффект просто потрясающий!
Главный минус — чтобы восстановить каждую жизнь, нужно потратить столько же опыта, сколько требуется для повышения уровня.
Это, конечно, сильно замедляет развитие персонажа.
Но для Е Чу этот небольшой недостаток совсем не проблема.
Среди его питомцев у Звёздной Искры 50-й уровень, а у Бога Пустоши — 55-й.
Это намного выше уровня самого Е Чу, который является укротителем зверей.
По сути, у него есть два очень мощных ускорителя прокачки.
С их помощью Е Чу может легко исследовать локации 50-го уровня и выше, и его скорость роста просто запредельная.
Даже если он будет тратить много опыта на подпитку Бессмертного Диска, он всё равно с лёгкостью оставит других игроков далеко позади.
Для Е Чу самая большая проблема с этим предметом — это его цена.
Чтобы перенести его в реальный мир, нужно целых 100 миллионов золотых!
До этого момента он работает только в игре.
– Похоже, мне придётся серьёзно заняться зарабатыванием денег!
– Только когда наберётся достаточно золота, я смогу перенести все эти замечательные вещи в реальный мир.
Е Чу пробормотал это про себя и тут же активировал Бессмертный Диск.
Диск, который до этого тихо лежал у него на ладони, вдруг медленно поднялся в воздух.
Он засветился мягким зелёным светом и вошёл в грудь Е Чу.
Теперь, когда Е Чу будет качаться, ему нужно будет просто немного делиться опытом с диском.
И тогда у него будет больше дополнительных жизней, которые спасут его от смерти и потери уровня.
Второй легендарный предмет – Изначальный древний нефрит. Он был похож на кристально чистую, кровавого цвета каплю, словно сделанную из крови древнего бога. Носили его на шее, как кулон.
Нефрит излучал мягкое свечение, напоминая бездонную пропасть, и одного взгляда на него было достаточно, чтобы почувствовать головокружение, словно тебя затягивает вглубь.
Эффекты этого предмета были просто потрясающими:
[Изначальный древний нефрит]
[Качество предмета: Легендарное]
[Особый эффект 1: Максимальное здоровье носителя и всех питомцев увеличивается на 50%.]
[Особый эффект 2: Носитель и все питомцы восстанавливают 5% потерянного здоровья каждую секунду.]
[Особый эффект 3: При каждом повышении уровня питомца есть шанс пробудить талант.]
[Описание: Таинственный древний нефрит, возникший на заре творения мира из сущности высшего существа. Содержит в себе силу истоков, способную раскрыть потенциал живых существ, вернуться к корням и предкам, и постепенно эволюционировать к совершенной форме!]
[Требование к классу: Повелитель зверей]
[Требование к уровню: Нет]
***
– Как думаешь, стоит его взять? – тихо спросил кто-то.
– Конечно! Увеличение здоровья – это просто отлично! А еще и восстановление! И шанс пробудить талант! Это же именно то, что нам нужно! – воскликнул другой голос. – И требование к классу – Повелитель зверей! Это прямо для нас!
– Но... он легендарный... – с сомнением прозвучало в ответ.
– И что с того? – парировал первый. – Нам сейчас важнее выжить и стать сильнее, чем ждать чего-то еще! Бери, не думай!
И нефрит был взят. Мягкое, теплое свечение охватило взявшего, а затем распространилось на его питомцев.
[Поздравляем, вы экипировали Изначальный древний нефрит!]
[Ваше максимальное здоровье увеличено на 50%!]
[Ваши питомцы: Крадущийся тигр, Огненный феникс, Ледяной дракон... Их максимальное здоровье увеличено на 50%!]
[Вы и ваши питомцы теперь восстанавливаете 5% потерянного здоровья каждую секунду!]
[При каждом повышении уровня питомца есть шанс пробудить талант!]
Ощущения были невероятные. Казалось, каждая клеточка наполнилась новой силой, а рядом находившиеся питомцы стали еще более крепкими и живыми.
– Чудесно! – выдохнул взявший нефрит. – Теперь мы намного сильнее!
Его спутники согласно кивнули. Легендарный предмет, дающий такие уникальные эффекты, был настоящим подарком судьбы. Он давал им огромное преимущество в этом опасном мире.
– Что дальше? – спросил один из спутников.
– Дальше? – улыбнулся взявший нефрит. – Дальше мы станем только сильнее! Этот нефрит – только начало нашего пути!
И они отправились дальше, полные решимости и уверенности в своих силах, зная, что теперь им многое по плечу. Изначальный древний нефрит стал их верным помощником и гарантией успешного будущего.
Обновлено: 19.01.2026