Чжэн И выскочил из зала наставников и наконец-то открыл свой инвентарь.
«Один деревянный меч новичка, один комплект тканевой брони новичка, пять зелий здоровья, пять зелий маны и один сверхбожественный артефакт „Песочные часы времени“».
— Что?..
Чжэн И бормотал себе под нос, перечисляя содержимое сумки. Всё шло как обычно, пока он не дошёл до последнего предмета. Тут-то он и замер.
Сверхбожественный артефакт «Песочные часы времени». В прошлой жизни он погиб именно из-за него. Он уже переродился, так почему артефакт снова у него в инвентаре?
Он ведь всего лишь первого уровня! А в руках — топовый сверхбожественный артефакт из поздней стадии игры. Это же просто чудовищный баг!
Песочные часы времени
Сверхбожественный артефакт (привязан к владельцу)
Дополнительный атрибут: Остановка времени. Владелец может остановить время. Всё вокруг, кроме него самого, замирает. (Длительность зависит от силы пользователя, время восстановления — 1 час).
Дополнительный атрибут: Обращение времени. Владелец может пожертвовать определённым количеством своих уровней, чтобы обратить время вспять. Продолжительность отката зависит от количества пожертвованных уровней.
Дополнительный атрибут: (Неизвестно). Недоступно из-за низкого уровня силы.
Дополнительный атрибут: (Неизвестно). Недоступно из-за низкого уровня силы.
Примечание: Тот, кто управляет временем, управляет жизнью. Жизнь пролетает как миг. Цени каждый её момент.
Хотя в прошлой жизни он и завладел этим артефактом, его характеристики Чжэн И видел впервые.
Оба известных свойства «Песочных часов» были до гениальности просты. Просто и брутально.
Видимо, в прошлой жизни он потратил все свои уровни, чтобы вернуться в самый момент запуска «Святилища».
Остановка времени! Сколько людей мечтало о такой сверхспособности, а он получил её в игре. Да, откат долгий, но это ничуть не умаляет божественности этого навыка.
А два неизвестных умения интриговали и распаляли воображение ещё больше.
Однако восторг от артефакта быстро сменился унынием, когда Чжэн И взглянул на свой квест. Он был просто садистским.
Квест на смену класса «Всестихийный маг»: Чтобы стать магом всех стихий, ты должен претерпеть страдания, неведомые простым смертным. Убей 100 жаб у ворот деревни, 100 диких псов, 100 злых псов, 100 диких лис и 100 травяных змей. (После выполнения ты сможешь изучить все заклинания у наставника. Штрафа за отказ от задания нет).
Этот квест был настоящим издевательством. По воспоминаниям Чжэн И, обычные задания на смену класса требовали убить разве что десяток жаб, ну или, в крайнем случае, пару-тройку диких псов.
А ему придётся осчастливить своим вниманием всех, включая травяных змей, которые считались самыми мерзкими тварями в стартовой локации. И каждой — по сто штук!
Нужно понимать, что без класса у него не было никаких навыков. Полагаться приходилось лишь на деревянный меч. Сколько времени уйдёт, чтобы затыкать им до смерти столько монстров? Годы? Века?
— Проклятый NPC! Я-то думал, мне несказанно повезло, а оказалось, это ловушка.
— Он точно рассчитывал, что я сдамся и приползу к нему на коленях, умоляя сменить квест. Но я, Чжэн И, докажу ему, что упорство и труд всё перетрут!
Бормоча проклятия, Чжэн И ринулся за городские стены, к жабам.
Он отлично знал, что делать, поэтому, не считая горстки игроков, бесцельно бегающих туда-сюда, он был первым, кто взял квест и пришёл качаться.
Чжэн И прекрасно помнил, какой мукой в прошлой жизни была борьба за монстров. Сейчас жабы квакали на каждом шагу, но он знал: не пройдёт и двух минут, как игроков здесь станет больше, чем этих самых жаб.
Многие гильдии и кланы формировались ещё в реальном мире, так что одиночки вроде него всегда были в проигрыше — и в борьбе за мобов, и в PvP, да и вообще во всём, что касалось выживания.
Именно суровые условия прошлой жизни и отточили его игровые навыки до совершенства. Настолько, что он, будучи обычным магом льда, смог войти в элиту «Святилища».
— Ха! Какие-то жабы, и тоже туда же? Получай!
Сжимая в руке деревянный меч, Чжэн И скользил между многочисленными тварями. Он наносил каждой жабе всего один удар, а затем, ловко маневрируя, уклонялся от их атак.
Вскоре он сагрил на себя целую толпу жаб.
Напевая весёлую мелодию, он играючи уворачивался от их выпадов. В прошлой жизни его не могли одолеть ни рейдовые боссы, ни топовые игроки. Что ему какая-то стая жаб?
Атаки у них были примитивные: прыгнуть на игрока и вцепиться. Урона почти никакого, но до чего же мерзко.
Чжэн И агрил всё больше и больше монстров. И только когда от городских ворот хлынула толпа игроков, он повёл весь свой «паровоз» прямо в гущу новичков.
У всех игроков был квест на убийство жаб, но агро почти всех монстров в округе висело на Чжэн И. А пока эту партию не перебьют, новые не появятся.
Опытные игроки сразу поняли его подлый замысел и мысленно осыпали его проклятиями. Ведь право на добычу с монстра принадлежало тому, кто ударил его первым. Это означало, что даже если они помогут убить приведённых им жаб, ни опыта, ни денег они не получат.
Ветераны-то всё понимали, а вот новички — нет. Игроков, которым не досталось мобов, становилось всё больше, и все они ринулись за хвостом из монстров, который тянулся за Чжэн И.
В итоге у ворот деревни развернулась грандиозная картина: впереди бежал Чжэн И с деревянным мечом, за ним гналась огромная стая жаб, а за жабами — толпа игроков, превосходящая их числом.
Когда жабы одна за другой пали под градом беспорядочных ударов, Чжэн И успешно получил второй уровень. А новички, которые всё это время махали мечами, с удивлением обнаружили, что не получили ровным счётом ничего.
Остановка времени!
Чжэн И без колебаний применил способность. Он думал, для этого придётся доставать Песочные часы из инвентаря, но иконка навыка и так светилась на панели. Оказалось, можно использовать напрямую.
Как только он активировал умение, все игроки вокруг замерли. Системное время тоже остановилось. При этом таймер отката способности уже начал свой отсчёт.
Чжэн И не стал подбирать несколько медных монет, выпавших с жаб. Он использовал остановку времени по двум причинам: во-первых, чтобы протестировать навык, а во-вторых, чтобы незаметно свалить.
Он отбежал на приличное расстояние, не отменяя эффект, — хотел проверить, как долго он продлится.
В итоге выяснилось: на втором уровне «Остановка времени» длилась около 40 секунд и не потребляла ману.
«За 40 секунд можно столько всего натворить», — замечтался Чжэн И.
Если у магов и была слабость, так это долгое время каста мощных заклинаний. Против ассасинов и других быстрых классов у них просто не было шансов применить свои лучшие умения.
Но с «Остановкой времени» всё менялось. Можно было спокойно прочитать заклинание, пока мир замер, и когда время снова пойдёт, врага накроет огненный шторм, от которого он даже не успеет уклониться.
— Пусть их будут тысячи, пусть целые армии... Посмотрим, кто в этой жизни сможет мне помешать.
В прошлой жизни, как бы он ни старался, он не смог противостоять мощи целой организации. В этой жизни он перевернёт всё «Святилище» с ног на голову.
Но уже в следующую секунду грандиозные планы Чжэн И разбились о суровую реальность.
— Чтоб его... этот наставник! Как же медленно ковырять диких псов без единого навыка!
Чжэн И с тоской посмотрел на деревянный меч в своей руке и тяжело вздохнул.
Кто учил?
АФК Медитация
Злое Добро
Обновлено: 03.02.2026