Глава 16Глава 16. Горный хребет разбойников

На этот раз Чжэн И многому научился. Хоть он и не освоил гармонию стихий, к их противостоянию у него оказался настоящий талант. Сунь Сычжэ советовал начать с гармонии в основном из-за боязни, что Чжэн И не сможет контролировать энергию и пострадает от взрыва. А у Чжэн И мысли были прямо противоположные. Раз уж можно устроить взрыв, то чем он мощнее, тем лучше. А о своей безопасности можно позаботиться с помощью «Остановки времени». Хоть у этого умения и был долгий откат, такие приёмы и должны были использоваться как козырь в рукаве. Так что они идеально дополняли друг друга. Более того, Чжэн И заметил, что с ростом уровня не только увеличивалась продолжительность «Остановки времени», но и сокращалось время её восстановления. Судя по всему, если он достигнет 100-го уровня, откат может сократиться до нескольких минут, а то и меньше, ведь на поздних этапах ещё и снаряжение даёт бонусы к сокращению времени восстановления. Сейчас Чжэн И уже мог с трудом, но всё же вызывать взрыв от противостояния двух стихий. В случае успеха мощь была внушительной, но это не только опустошало всю его ману, но и приводило к ментальному истощению. В состоянии ментального истощения скорость каста, реакция и маневренность падали, так что без крайней необходимости он не решался применять этот приём. Покинув дворик Сунь Сычжэ, Чжэн И снова открыл рейтинг. Первая десятка всё ещё была на 16-м уровне. К счастью, после 15-го прокачка замедлилась. Хоть он и потерял много времени, отставал он всего на два уровня. — Всего два уровня. Пора браться за дело всерьёз! — пробормотал он. На этот раз он выбрал северные ворота. Немного севернее Города Белого Тигра располагался небольшой горный хребет, где обитала шайка разбойников 16-20 уровней. В их лагере было четыре босса. Поскольку горы были далеко, а у подножия было слишком много мелких мобов, на начальном этапе туда мало кто ходил качаться. Ведь помимо базовых умений, все остальные навыки нужно было изучать по книгам или получать от NPC. В начале игры арсенал у всех был скудным. Именно на это и рассчитывал Чжэн И, решив рискнуть и в одиночку зачистить разбойничий лагерь. Его расчёты оправдались. Когда он добрался до зоны с монстрами 15-го уровня, игроков стало заметно меньше. Все знали, что с гуманоидными монстрами сражаться тяжело: у них высокий урон, они умнее и легко агрятся друг на друга, если находятся рядом. Добравшись до подножия разбойничьего хребта, Чжэн И стал действовать осторожно. Монстров было много. Без массовых атак, если его окружат, будет туго. Разбойник-дозорный. Уровень 15. Здоровье: 2000. Разбойник-головорез. Уровень 16. Здоровье: 2500. У подножия обитали в основном эти два типа монстров. Дозорные были быстрыми и ловкими, но с низким здоровьем и защитой. Зато, если их атаковать, они тут же звали на помощь всех ближайших головорезов, что очень раздражало. Головорезы атаковали своими тесаками. Урон у них был повыше, но двигались они медленно. В основном они ходили группами по двое-трое, изредка поодиночке. Чжэн И, рассчитав максимальную дистанцию своих заклинаний, начал выцеливать головорезов, чтобы не сагрить слишком много мобов. -395 -384 -415 -395 -536 -376 Шесть заклинаний — ровно одна ротация. Разбойник-головорез падал, не успев даже добежать до него. Молния и огонь наносили разбойникам чуть больше урона. В любом случае, это укладывалось в его расчёты. Он ведь был только 14-го уровня. Когда получит 15-й и сможет надеть Посох Повелителя Волн, его урон возрастёт ещё больше. Если атаковать группу из трёх-пяти головорезов, они бросались в атаку все вместе. Если стоять на месте и кастовать, то к моменту, когда они добегут, двое уже будут мертвы. Чтобы справиться с остальными, приходилось маневрировать. Хоть и были некоторые трудности, опыт давали неплохой. По его прикидкам, чтобы достичь 15-го уровня, нужно было убить около 600 головорезов. Даже с его молниеносной реакцией, на каст шести заклинаний уходило 5 секунд. Плюс время на поиск новой цели. В среднем на одного моба уходило 8 секунд. То есть, чтобы качаться с максимальной эффективностью, ему нужно было, как роботу, без единой ошибки, монотонно гриндить 4800 секунд, то есть час и двадцать минут. — Ну что ж, разбойнички, налетайте! Чжэн И попытался себя взбодрить и громко крикнул в сторону разбойников у подножия. Он всего лишь хотел поднять себе настроение, но все головорезы и дозорные вдруг повернулись в его сторону. Примерно треть всех монстров сагрилась на него. — Э-э?.. Чжэн И, естественно, не собирался принимать бой. Он бросился бежать и только на приличном расстоянии смог сбросить агро. «Что это было? В прошлой жизни эти мобы были тупыми как пробки. Если их не трогать, они и не реагировали. А тут я просто крикнул, и сагрил такую толпу». Он упёрся руками в колени, тяжело дыша. Он всё-таки маг, и бегать на длинные дистанции — не его конёк. «Святилище» после перерождения стало каким-то слишком реалистичным. Намного умнее, чем в его воспоминаниях. В прошлой жизни игра хоть и была реалистичной, но всё же ощущалась как игра. А сейчас у Чжэн И было только одно чувство: он попал в другой, но такой же реальный мир. Не теряя времени на размышления, он вернулся к подножию. На этот раз он был гораздо осторожнее и начал эффективно гриндить. Какими бы умными ни были низкоуровневые мобы, перед сосредоточенным Чжэн И они были бессильны. С полным запасом зелий его полоска опыта быстро росла. Потратив больше часа и наконец-то достигнув 15-го уровня, он понял, почему, несмотря на его долгое отсутствие, первая десятка рейтинга была всего лишь на 16-м. После 15-го уровня необходимое количество опыта удваивалось, а опыт за убийство головорезов, наоборот, немного снизился. Если бы он продолжил их фармить, то для достижения 16-го уровня ему пришлось бы убить около 1800 штук. И это при том, что он качался в одиночку, убивая мобов выше себя уровнем. Большинство же качались в полных группах, получая за каждого моба гораздо меньше опыта. И скорость их гринда была ненамного выше его. В этот момент игрок на первом месте в рейтинге уже достиг 17-го уровня. Это был воин с ником «Кубок вина средь цветов». Этого человека Чжэн И хорошо знал. В прошлой жизни он был безумным донатером. В самом начале игры он сменил класс на «Берсерка», и урон у него был просто чудовищным. Правда, на поздних этапах он так увлёкся погоней за уроном, что совершенно забил на защиту. Его постоянно кайтили дальнобойные классы, и он постепенно ушёл в тень. Если бы у него было больше умений для сближения или он бы немного сбалансировал свои характеристики, он был бы одним из самых опасных противников. — Только один достиг 17-го? Значит, я всё ещё довольно быстр! Чжэн И тут же надел Посох Повелителя Волн. Его урон мгновенно вырос. Теперь на одного головореза уходило примерно четыре заклинания. Если оставалось немного здоровья, он добивал его обычной атакой. Но Чжэн И интересовал этот хребет не потому, что тут не было конкурентов. Его целью были четыре босса на вершине. Достигнув 15-го уровня, он начал зачищать мобов по краю, продвигаясь вверх по склону. SSS Апокалипсис Бесконечная Зима Мир Ужасов
Обновлено: 03.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...