Глава 18Глава 6.3. Знакомство в море людей

на форуме, он все еще был в хвосте. — Кто-то уже умудрился поднять деревню до 2-го уровня? Да это просто звери какие-то! Всего два дня открытого теста прошло! — ворчал он, снедаемый завистью. — Что? Кто-то уже наладил «глубокие отношения» с НПС? Ах ты ж... презренный скот! — Тацуя негодовал, как лиса из басни про виноград. — Быть не может! Награда — «Таинственный магический камень», позволяющий основать Гильдию Магов? На кой черт тебе Гильдия Магов в деревне 1-го уровня?! — его зависть не знала границ. В ходе тщательного исследования форума Тацуя нашел ответы на несколько важных вопросов. Во-первых, он осознал, что счастливчиков в игре предостаточно. Практически каждый игрок, выбравший режим управления территорией, сталкивался со своими уникальными возможностями. Известный игровой аналитик под ником «Всезнайка» так прокомментировал этот феномен: «Режим управления — это инновация, но он подчиняется общим законам ММОРПГ. На ранних этапах игра обязана давать игроку чувство прогресса, чтобы удержать его интерес. В традиционных играх это быстрый рост уровней. Здесь же — обилие случайных встреч и возможностей для быстрого развития поселения. Представьте, если бы спустя полгода игры у вас все еще была крошечная деревушка 1-го уровня — кто бы стал в это играть? Однако гениальность главного ИИ в том, что награды не выдаются за однотипные квесты. Они органично вплетены в игровой процесс. Если игрок не обладает мышлением управленца или лидера, он просто не заметит этих возможностей. Эти микроскопические различия в подходе со временем приведут к тому, что группа выдающихся игроков далеко оторвется от серой массы. Это своего рода социальный дарвинизм в цифровой среде. Остается лишь гадать, какова истинная цель корпорации Ляньфан при создании этой игры». Прочитав это, Тацуя отмахнулся от философских размышлений в конце, но с анализом согласился. Он понял, что всё еще мыслит категориями старых игр, и это тормозит его развитие. Второй важный момент касался прав собственности на здания. Если здание существовало изначально или было получено как системная награда (как его кузница, лавка или медпункт), то оно полностью принадлежало НПС или системе. Тацуя не получал с них прямой прибыли, только налоги в казну поселения, которые нельзя было тратить на личные нужды. Если же он сам выступал инициатором и спонсором строительства, привлекая свободных НПС (как в случае с мастерской портного Вана или планируемой конюшней), то право собственности делилось 50 на 50. В этом случае, помимо налогов, он получал половину чистой прибыли, которую мог использовать как угодно. Третий вариант: он нанимает НПС на зарплату и полностью оплачивает строительство. Тогда предприятие принадлежит ему на 100%, и вся прибыль идет в его карман. Но в этом случае НПС может уволиться или его могут переманить конкуренты. — Это что же, можно скупить все предприятия в городе и стать единоличным владельцем? — пробормотал Тацуя. — Нет, вряд ли. Мы же играем в управление территорией, а не в симулятор торговой гильдии. К тому же НПС могут просто мигрировать, если останутся без работы. Он еще не знал, что совсем скоро кто-то решится провести подобный эксперимент... Также игроки с западного континента обнаружили, что использование рабов в качестве рабочей силы избавляет от необходимости платить зарплату, и они не могут уволиться. Однако было неясно, применимо ли это к другим континентам, где рабство не узаконено. — Это не игра, а какой-то глобальный социально-политический эксперимент! — поразился Тацуя. Кроме того, он прояснил ситуацию с артефактами. Любой подобный предмет при использовании на территории давал лорду (старосте) 1% акций соответствующего предприятия, независимо от формы собственности. Эффекты от одинаковых предметов не суммировались, но разные предметы, влияющие на одну отрасль, давали кумулятивный эффект. Его награда — «Карета нового образца» — давала следующие бонусы: 【Грузоподъемность конюшен и транспортных предприятий +2】 【Скорость транспортировки +2】 Существовало множество подобных предметов: «Золотой топор честности», «Кисть Маляна», «Усиленные подковы». Общим было то, что все они выдавались за квесты; никто еще не смог создать их самостоятельно. Тацуя чувствовал, что в этой информации кроется какой-то важный ключ, но пока не мог ухватить суть и решил отложить раздумья. Наконец, он нашел пост того самого игрока, который первым апнул 2-й уровень деревни. Оказалось, это был парень с западного континента. Он тоже в одиночку одолел кабана (метод он не раскрыл), и так совпало, что мимо проезжал наследный принц империи. Игрок проявил смекалку и приписал всю славу принцу. Тот в восторге отсыпал ему 50 000 золотых и назначил старостой деревни 2-го уровня в своих личных владениях... — Вот же везучий сукин сын! Чтоб тебя этим золотом придавило! — в сердцах проклял его Тацуя. Тем не менее, этот игрок выложил скриншоты характеристик своей деревни, что вызвало бурю обсуждений. Взглянув на них, Тацуя первым делом фыркнул: — Какая убогая деревня 2-го уровня. Сразу видно — системная подачка. Кроме базовых построек, вообще ничего нет. В комментариях разгорелась нешуточная война между двумя фракциями. «Сторонники быстрого роста» утверждали, что нужно строить только необходимый минимум для апа уровня, экономя время и деньги. «Сторонники стабильности» настаивали на строительстве всех возможных зданий, аргументируя это тем, что в будущем это принесет скрытые выгоды. Первые явно побеждали, так как на полную застройку банально не хватало денег до сбора первых годовых налогов, да и найти редких специалистов вроде лекарей, ученых или учителей боевых искусств было почти невозможно. — Ха-ха-ха! А у меня уже есть и лекарь, и ученый! Внешность — это судьба! — Тацуя разразился хохотом, достойным злодея из старых комедий. — Я построю всё! Не верю я, что этот хваленый ИИ создал бесполезные механики. В этот момент он принял, возможно, самое мудрое решение в своей жизни, которое позже историки назовут «Мудростью безумца». — Обед готов! Хватит там смеяться в одиночестве! — донесся из кухни мелодичный голос. — Я скоро возвращаюсь в игру, так что не беспокой меня по пустякам. Позовешь только к ужину, — крикнул Тацуя, окончательно игнорируя присутствие в доме красавицы. Сейчас его мысли были заняты только одним: поскорее зайти в сеть и начать воплощать свой грандиозный план.
Обновлено: 02.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...