Глава 43Глава 43. Первое убийство Злой скорпионовой змеи.

Получив всю необходимую информацию, Линь Фэн решительно сменил тактику. Больше никакого лобового столкновения. Его фигура мелькнула, и он тут же разорвал дистанцию со змеёй. Ловко маневрируя внутри собственной «Огненной стены», он начал вести бой на расстоянии, поливая босса «Ударами молнии». Этот стиль боя он выработал сразу после изучения «Огненной стены». Заклинание не только создавало безопасную арену, свободную от мелких монстров, позволяя полностью сконцентрироваться на боссе, но и наносило дополнительный урон всякий раз, когда босс двигался по огненному полю. Это давало ему огромное преимущество и значительно повышало эффективность убийства. Битва превратилась в напряжённую игру в кошки-мышки. Поджариваясь в ревущем пламени, Линь Фэн легко скользил по огненному ковру. Он то уходил влево, то резко смещался вправо, не давая Злой скорпионовой змее предугадать его следующий шаг. Каждый раз, когда тварь пыталась сократить дистанцию, он тут же отступал, не оставляя ей ни единого шанса на атаку. Но он не просто убегал. Выждав подходящий момент, Линь Фэн резко разворачивался и посылал в босса очередной мощный разряд молнии. Синяя вспышка, словно небесная кара, раз за разом безошибочно поражала цель, заставляя змею содрогаться от электрического шока. Такой обмен ударами продолжался около десяти минут. Наконец, после очередного точного попадания «Удара молнии», раздался оглушительный треск. «Бум!» -263 [Получено ... очков опыта] Получив смертельный урон, Злая скорпионовая змея больше не могла держаться. Издав полный ярости и обиды рёв, она рухнула в самое сердце пожирающего её пламени. Битва была окончена. [Поздравляем игрока Утренняя Звезда с первым убийством босса «Злая скорпионовая змея»! В награду вы получаете +1 свободное очко характеристик. Через 5 секунд будет сделано общесерверное объявление. Желаете скрыть свой никнейм? По умолчанию — нет.] — Скрыть, — без промедления произнёс Линь Фэн. [ОБЩЕСЕРВЕРНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ] [Игрок ххх первым убил босса «Злая скорпионовая змея» и получил в награду +1 свободное очко характеристик.] [Игрок ххх первым убил босса «Злая скорпионовая змея» и получил в награду +1 свободное очко характеристик.] [Игрок ххх первым убил босса «Злая скорпионовая змея» и получил в награду +1 свободное очко характеристик.] На месте смерти босса в огненной стене россыпью 8 на 8 клеток вспыхнул лут, переливаясь светом экипировки, зелий и золота. Одна книга навыков, шесть предметов экипировки. Остальное он проигнорировал. Книгой оказался навык воина 30-го уровня — «Дикий рывок». Этот навык позволял принудительно оттолкнуть на определённое расстояние игрока более низкого уровня, накладывая на него короткий, непреодолимый эффект оглушения. На третьем уровне прокачки «Дикий рывок» мог отбросить даже двух игроков, стоящих на одной линии. Это был превосходный боевой навык, который воины использовали, чтобы доминировать над низкоуровневыми противниками, догонять цели или спасаться бегством. Умелый воин, комбинируя «Дикий рывок» с другими навыками и грамотным передвижением, мог творить настоящие чудеса на поле боя, побеждая даже более сильных врагов. Из шести предметов экипировки два были обычными, один — из комплекта, два — уровня Вома и один — уровня Зума. Среди обычных предметов попался один весьма интересный экземпляр. Душелом Требуемый уровень: 20 Атака: 8-14 (+4) Точность: +5 (+3) Прочность: 10/11 Этот «Душелом» был по-настоящему уникален. Он получил целых семь дополнительных очков характеристик, и все они распределились идеально, не уйдя ни в один бесполезный стат. Это был первоклассный «божественный» предмет. Внешне оружие напоминало тесак, но по размеру было не больше кинжала, с длиной лезвия всего около 15 сантиметров. Для тесака — просто крошечный. Да и сами характеристики были несколько сомнительными. Даже с таким сбалансированным уроном и точностью, для 20-го уровня он выглядел слабовато на фоне другого оружия с более высоким максимальным уроном. Больше походило на игрушку. И всё же, несмотря на свою некоторую комичность, этот «Душелом» обладал уникальным шармом, который нельзя было игнорировать. И его внешний вид, и характеристики были чем-то свежим. А учитывая, какой экземпляр попал в руки Линь Фэна, он становился ещё ценнее. «Пожалуй, станет неплохим экспонатом в коллекции», — решил он, повертев клинок в руках и отправив его на склад. Шлем Памяти Требуемый уровень: 26 Защита: 3-3 Скрытое свойство: Собрав полный комплект Памяти, вы можете использовать команду «@Сбор_отряда» для призыва союзников. Прочность: 5/8 — Что ж, теперь для полного комплекта Памяти не хватает только самого редкого предмета — Кольца Памяти. Это был обычный шлем. Взглянув на его характеристики, Линь Фэн без сожаления закинул его на склад. Луна в колодце Требуемый уровень: 28 Атака: 7-22 Скрытые свойства: Скорость атаки +1, урон «Удара полумесяца» +5%. Эффект Подавления Вома +10%, Сопротивление Подавлению Вома +10%. Прочность: 25/30 «Луна в колодце» — этот меч выделялся своим невероятно широким лезвием. Издалека он напоминал гигантский кухонный тесак, за что игроки и прозвали его «Тесаком». Но было у него и другое, более грозное прозвище — «Малый Убийца Драконов», что добавляло ему толику таинственности. Внешне он был невероятно брутален и внушал трепет. По сравнению с огромным топором «Преисподняя», это было оружие совершенно другого стиля, но оба обладали своим неповторимым очарованием. Посох Бесконечности Требуемый уровень Даосизма: 25 Атака: 8-16 Даосизм: 3-5 Скрытые свойства: Скорость атаки +1, длительность «Щита призрака» и «Священного доспеха» +10%. Эффект Подавления Вома +10%, Сопротивление Подавлению Вома +10%. Прочность: 25/30 «Посох Бесконечности» — внушительный двухметровый посох, идеально прямой, без единого изгиба. Его концы украшали по четыре серебряных кольца с искусной гравировкой. Плавные линии и тонкая работа делали посох не просто оружием, а настоящим произведением искусства. Неудивительно, что он пользовался огромной популярностью среди игроков-даосов женского пола.
Обновлено: 20.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...