Характеристики тяжелого доспеха были просто безумными. Полный набор бонусов к атаке, магии и искусству даоса делал его универсальным сокровищем для любого класса.
Недолго думая, Линь Фэн вложил полученное очко характеристики в интеллект.
Среди россыпи добычи, помимо уже упомянутых предметов, нашлось еще четыре вещи из набора «Вома»: Кольцо Дракона, Призрачные перчатки, Колокол Демона и Зеленое ожерелье. Это был настоящий джекпот.
Вместе с Рубиновым кольцом, которое он уже носил, у него теперь было пять предметов из комплекта Вома. В тот же миг, как он надел их, перед глазами вспыхнуло системное уведомление.
[Вы собрали комплект из 5 предметов «Вома»!]
[Активирован бонус комплекта!]
• Все характеристики +5
• Сопротивление «Подавлению Вома» +50%
• Вы получили навык комплекта: [Рог Вома].
Рог Вома (Навык комплекта)
Описание: Протрубив в мистический рог, вы издаете мощный звук, который оглушает всех врагов в большом радиусе на 3 секунды.
Перезарядка: 10 минут.
Этот бонус был просто невероятен. Один только навык массового оглушения мог перевернуть исход любой битвы.
Но это было еще не все. Среди трофеев нашлись и другие, не менее ценные сокровища.
Мантия Демона (жен.)
Требуемый уровень: 26
Защита: 4-9
Маг. защита: 3-6
Магия: 1-5 (+2)
Прочность: 20/26
Платиновое кольцо
Требуемый уровень: 25
Атака: 0-2
Магия: 2-7 (+3)
Прочность: 6/7
Клинок Молитвы
Требуемый уровень: 26
Атака: 8-20
Точность: +3
Прочность: 12/15
И, наконец, самый удивительный предмет:
Ожерелье Памяти
Требуемый уровень: Неизвестен
Атака: 3-3
Скрытое свойство: Позволяет запомнить текущие координаты. Лидер группы, носящий это ожерелье, может телепортировать всю группу в запомненную точку. (Перезарядка: 30 минут).
Прочность: 4/4
Линь Фэн не верил своим глазам. Ожерелье Памяти было не просто ценным предметом — это было стратегическое сокровище. Возможность мгновенно переместить целый отряд к логову босса или в ключевую точку на поле боя была бесценна. В прошлой жизни за такое ожерелье гильдии были готовы развязывать целые войны. Конечно, для него, волка-одиночки, оно было не так полезно, но его ценность от этого не уменьшалась.
Он быстро перебрал и экипировал лучшие из новых вещей, остальное отправил на склад. Времени оставалось в обрез. До выхода из игры — чуть больше часа.
«Куда теперь?» — задумался он.
Идти в Гробницу Смерти за Драконом-касаткой было слишком рискованно. Битва с ним могла затянуться, а его ядовитые атаки были смертельно опасны для мага. К тому же, его почти полная невосприимчивость к магии делала затею практически бессмысленной.
Идеальным вариантом был секретный проход в Шабаке. Это место было скрыто от посторонних глаз, а плотность зомби позволяла выжимать максимум из его массовых заклинаний и тройного опыта. Он мог спокойно фармить там до самого конца игровой сессии.
Его целью был 28-й уровень. Именно на нем воины изучали «Удар полумесяца», а маги — «Магический щит». Для Линь Фэна, который мог использовать навыки обоих классов, это был ключевой рубеж, который открывал перед ним совершенно новые тактические возможности.
Приняв решение, он достал свиток случайного перемещения и без колебаний активировал его, устремляясь к своей цели.
Обновлено: 20.01.2026