Глава 25Глава 25. Мантия Демона.

Характеристики тяжелого доспеха были просто безумными. Полный набор бонусов к атаке, магии и искусству даоса делал его универсальным сокровищем для любого класса. Недолго думая, Линь Фэн вложил полученное очко характеристики в интеллект. Среди россыпи добычи, помимо уже упомянутых предметов, нашлось еще четыре вещи из набора «Вома»: Кольцо Дракона, Призрачные перчатки, Колокол Демона и Зеленое ожерелье. Это был настоящий джекпот. Вместе с Рубиновым кольцом, которое он уже носил, у него теперь было пять предметов из комплекта Вома. В тот же миг, как он надел их, перед глазами вспыхнуло системное уведомление. [Вы собрали комплект из 5 предметов «Вома»!] [Активирован бонус комплекта!] • Все характеристики +5 • Сопротивление «Подавлению Вома» +50% • Вы получили навык комплекта: [Рог Вома]. Рог Вома (Навык комплекта) Описание: Протрубив в мистический рог, вы издаете мощный звук, который оглушает всех врагов в большом радиусе на 3 секунды. Перезарядка: 10 минут. Этот бонус был просто невероятен. Один только навык массового оглушения мог перевернуть исход любой битвы. Но это было еще не все. Среди трофеев нашлись и другие, не менее ценные сокровища. Мантия Демона (жен.) Требуемый уровень: 26 Защита: 4-9 Маг. защита: 3-6 Магия: 1-5 (+2) Прочность: 20/26 Платиновое кольцо Требуемый уровень: 25 Атака: 0-2 Магия: 2-7 (+3) Прочность: 6/7 Клинок Молитвы Требуемый уровень: 26 Атака: 8-20 Точность: +3 Прочность: 12/15 И, наконец, самый удивительный предмет: Ожерелье Памяти Требуемый уровень: Неизвестен Атака: 3-3 Скрытое свойство: Позволяет запомнить текущие координаты. Лидер группы, носящий это ожерелье, может телепортировать всю группу в запомненную точку. (Перезарядка: 30 минут). Прочность: 4/4 Линь Фэн не верил своим глазам. Ожерелье Памяти было не просто ценным предметом — это было стратегическое сокровище. Возможность мгновенно переместить целый отряд к логову босса или в ключевую точку на поле боя была бесценна. В прошлой жизни за такое ожерелье гильдии были готовы развязывать целые войны. Конечно, для него, волка-одиночки, оно было не так полезно, но его ценность от этого не уменьшалась. Он быстро перебрал и экипировал лучшие из новых вещей, остальное отправил на склад. Времени оставалось в обрез. До выхода из игры — чуть больше часа. «Куда теперь?» — задумался он. Идти в Гробницу Смерти за Драконом-касаткой было слишком рискованно. Битва с ним могла затянуться, а его ядовитые атаки были смертельно опасны для мага. К тому же, его почти полная невосприимчивость к магии делала затею практически бессмысленной. Идеальным вариантом был секретный проход в Шабаке. Это место было скрыто от посторонних глаз, а плотность зомби позволяла выжимать максимум из его массовых заклинаний и тройного опыта. Он мог спокойно фармить там до самого конца игровой сессии. Его целью был 28-й уровень. Именно на нем воины изучали «Удар полумесяца», а маги — «Магический щит». Для Линь Фэна, который мог использовать навыки обоих классов, это был ключевой рубеж, который открывал перед ним совершенно новые тактические возможности. Приняв решение, он достал свиток случайного перемещения и без колебаний активировал его, устремляясь к своей цели.
Обновлено: 20.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...