Золотой свет озарил Шэнь Цина, знаменуя повышение уровня. Опыт за убийство золотого босса был поистине чудовищным — он мгновенно поднял его с девятого уровня, на котором была заполнена лишь пятнадцатая часть шкалы опыта, до десятого.
Десятый уровень! Он достиг его всего за один день! За всю историю «Пути Богов» ничего подобного ещё не случалось. Предыдущий рекорд по скорости прокачки составлял три дня!
Но Шэнь Цин не успел насладиться радостью от повышения уровня. Без малейшего промедления, используя свою скорость передвижения в 216 единиц, он, словно ветер, подлетел к трупу босса и с облегчением вздохнул, лишь когда подобрал всё снаряжение. Чтобы освободить место для семи предметов экипировки и одного особого предмета, ему пришлось выбросить всё ранее заменённое снаряжение ранга чёрного железа и бронзы.
Теперь, открыв рюкзак, он видел, что самые плохие вещи в нём были серебряными. Но ярче всего сияли три алмазных предмета. Конечно, и четыре золотых предмета не были хламом — это были сокровища, о которых мечтали бесчисленные игроки.
[Алмазный звёздный колчан (Алмаз)]
Тип: Колчан (вспомогательное снаряжение)
Характеристики: Ловкость +18
Эффект: Каждая единица ловкости даёт 0.5 ед. атаки.
Требуемый уровень: 10
Класс: Рейнджер
Описание: Часть комплекта «Сияющей звезды». Невероятно мощный предмет. Несмотря на низкий уровень, его эффект настолько практичен, что он будет служить вам всю жизнь.
Шэнь Цин замер в изумлении. Это был редчайший предмет для дополнительной руки, да ещё и колчан, идеально подходящий рейнджеру. «Неужели сразу так повезло?» — подумал он. Эффект колчана был просто безумным: 0.5 атаки за каждую единицу ловкости. Учитывая, что он вкладывал все очки в ловкость, этот предмет не устареет даже на высоких уровнях.
«Артефакт! Настоящий артефакт для рейнджера!»
Шэнь Цин уже решил: как только время восстановления эволюции закончится, он без колебаний улучшит этот колчан! Он заслуживал божественной эволюции! Оставалось только гадать, насколько мощным станет Алмазный звёздный колчан после этого. Ему не терпелось увидеть мощь своего первого артефакта. С неохотой оторвав от него взгляд, Шэнь Цин перешёл к остальным предметам. Какие же у них характеристики?
Но не успел он их осмотреть, как мир вокруг закружился, и он покинул пространство испытания.
[Поздравляем! Вы завершили испытание Призрачного Охотника на кошмарном уровне и получили скрытый класс Призрачный Охотник (Абсолютная форма). Дополнительно разблокировано два навыка.]
[Дзинь! Вы сменили класс на скрытый класс «Призрачный Охотник». Здоровье +200, Мана +200, Физическая атака +20, все четыре базовые характеристики +10.]
[За каждое повышение уровня вы будете получать 7 свободных очков характеристик.]
[Дзинь! Вы получили 20 свободных очков характеристик в качестве компенсации.]
«Что посеешь, то и пожнёшь. Одни только бонусы от скрытого класса дали мне 40 очков характеристик, 200 здоровья, 200 маны и 20 атаки — это как две серебряные вещи! И не забывайте, это прямая прибавка к характеристикам, она не занимает слоты экипировки. Её ценность в десятки, а то и в сотни раз выше, чем у серебряного или золотого снаряжения. А 7 очков характеристик за уровень — это просто невероятно! Другие получают всего по 5, и с ростом уровня разрыв будет только увеличиваться».
[Ваши навыки рейнджера «Скользящая стрела» и «Бронебойная стрела» удалены. Вы получили эксклюзивные навыки Призрачного Охотника.]
[Дзинь! Поздравляем, вы получили навыки «Призрачный Охотник», «Охотничий инстинкт», «Смертельный выстрел» и «Смертельная ловушка».]
Целых четыре новых навыка! Шэнь Цин тут же забыл об алмазных предметах и открыл панель характеристик, чтобы изучить свой новый класс.
[Призрачный Охотник (Ур. 1): Призывает призрачного охотника, который помогает вам в бою. Призрак существует 15 секунд, обладает 40% от вашей атаки и получает все ваши навыки, эффекты от снаряжения и таланты. Время восстановления навыков общее с вашим. Расход маны: 30. Время восстановления: 30 секунд.]
[Охотничий инстинкт (Ур. 1): Пассивный навык. Наносит на 30% больше урона целям, находящимся под действием оглушения, заморозки, сковывания, страха, подбрасывания, паралича, ослепления или замедления.]
[Смертельный выстрел (Ур. 1): Выпускает в цель стрелу, наносящую 135% урона и подбрасывающую её в воздух. Если цель при падении ударяется о препятствие, она дополнительно получает 5 секунд оглушения и 5 секунд уязвимости. (Уязвимость: цель получает на 150% больше урона). Расход маны: 50. Время восстановления: 30 секунд.]
[Смертельная ловушка (Ур. 1): В течение трёх секунд устанавливает ловушку. Враг, наступивший на неё, получает 30 ед. урона, а также 5 секунд сковывания и 5 секунд уязвимости. Примечание: ловушка невидима для всех, кроме установщика и его союзников. Примечание 2: максимальное время существования ловушки — пять минут, одновременно может существовать не более трёх ловушек. Расход маны: 35. Время восстановления: 60 секунд.]
Больше всего Шэнь Цина интересовал навык «Призрачный Охотник». Хотя атака призрака была невысокой, он мог активировать эффект «Стрелы жизни». Именно ради этого Шэнь Цин и выбрал этот класс. Сейчас навык был лишь первого уровня, но на 3, 5, 7 и 9-м уровнях он сможет призывать по дополнительному призраку. Пять призраков плюс он сам... когда они все одновременно выпустят «Стрелу жизни», урон будет просто чудовищным. В мире не было другого класса, который бы так идеально сочетался с этим эффектом.
«Охотничий инстинкт», «Смертельный выстрел» и «Смертельная ловушка» отлично дополняли друг друга. Дополнительные 30% урона, а также эффект уязвимости от двух других навыков — это было невероятно мощно!
«Не зря это скрытый класс! Офигенно! (срывая голос)»
«У меня же ещё два неизученных алмазных предмета!»
Шэнь Цин уже собирался осмотреть оставшееся снаряжение, как в ушах раздался системный голос.
[Дзинь! Вы находитесь в игре более 18 часов. Вы будете принудительно отключены.]
Обновлено: 20.01.2026